《ffplay的數據結構分析》
《ffplay分析(從啟動到讀取線程的操作)》
《ffplay分析(視頻解碼線程的操作)》
《ffplay 分析(音頻從Frame(解碼后)隊列取數據到SDL輸出)》
《ffplay分析 (視頻從Frame(解碼后)隊列取數據到SDL輸出)》
《ffplay分析 (音視頻同步:主時鐘為音頻)》
《ffplay分析 (暫停 / 播放處理)》
《ffplay分析 (seek操作處理)》
《ffplay源碼(版本:ffmpeg-4.2.1)》
ffplay分析(音頻解碼線程的操作)
- 一、分析:
- 1、stream_component_open():開啟音頻解碼線程audio_thread()
- 2、audio_thread():解碼前分配AVframe工作
- 3、audio_thread():調用decoder_decode_frame()獲取解碼后的一幀數據
- 4、audio_thread():循環調用avcodec_receive_frame()獲取解碼完成幀
- 5、audio_thread():avcodec_receive_frame()獲取的結果判斷是否正常返回,還是退出循環往下走
- 6、audio_thread():從Packet(解碼前)隊列獲取新的Packet
- 7、audio_thread():獲取的Packet判斷是否是flush Packet
- 8、audio_thread():調用avcodec_send_packet() 進行解碼
- 9、audio_thread():調用frame_queue_peek_writable()獲取可寫Frame,設置相應參數
- 10、audio_thread():調用av_frame_move_ref()移動AVFrame->buffer,調用frame_queue_push()表示添加到Frame(解碼后)隊列
- 11、audio_thread():音頻解碼線程結束處理,除了請求退出或異常退出,否則不會的。
)
一、分析:
1、stream_component_open():開啟音頻解碼線程audio_thread()
2、audio_thread():解碼前分配AVframe工作
3、audio_thread():調用decoder_decode_frame()獲取解碼后的一幀數據
4、audio_thread():循環調用avcodec_receive_frame()獲取解碼完成幀