android 代碼獲取屏幕圖像,安卓獲取屏幕以及獲得像素點 ~ 大樹洞

由于一些不可告人的需求,所以開始尋找各種可以實現安卓實時獲得屏幕上某個像素點的功能

首先,將需求進行拆解,分別為

1、獲得屏幕

2、獲得屏幕上一個像素點

獲得屏幕

獲得屏幕分為比較多種的方式,在以前大致分為adb screencap 獲取當前屏幕

linux 底層 通過frameBuffer獲得屏幕信息

我沒試過我也不知道好不好用

參考1

參考2

通過 MediaProjection 屏幕錄制獲得圖像

參考

我使用的是 MediaProject 的方法,這里重點實現了這個方法

由于我的需求是需要處處調用的,所以將獲取像素點的一系列方法封裝在一個單例之中,以達到一處聲明,處處調用package com.tools.automator.core

import android.graphics.Bitmap

import android.app.ActivityManager

import android.content.Context

import android.graphics.PixelFormat

import android.hardware.display.DisplayManager

import android.media.Image

import android.media.ImageReader

import android.media.projection.MediaProjection

import android.util.DisplayMetrics

import android.util.Log

import android.view.WindowManager

import java.nio.ByteBuffer

class Screen private constructor(context: Context){

internal val TAG = "Screen"

var reader:ImageReader? = null;

var bitmap:Bitmap? = null;

var windowManager = context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE) as WindowManager;

// 單利

companion object {

@Volatile private var INSTANCE: Screen? = null;

@Volatile private var mediaProjection:MediaProjection? = null;

fun getInstance(context: Context): Screen =

INSTANCE?: synchronized(this){

INSTANCE?: buildScreen(context).also { INSTANCE = it }

}

fun getInstance():Screen {

return INSTANCE!!

}

// 初始化函數,用于傳入MediaProjection

fun setMedia(mMediaProjection: MediaProjection){

mediaProjection=mMediaProjection

}

// 創建屏幕

private fun buildScreen(context: Context) = Screen(context)

}

// 獲得顏色,RGBColor是一個自己封裝的類,用于返回帶有RGB值的對象

fun getPixelColor(x: Int,y: Int):RGBColor{

return RGBColor(getColor(x,y))

}

// 創建虛擬屏幕

fun setUpVirtualDisplay() {

var dm:DisplayMetrics = DisplayMetrics();

windowManager.defaultDisplay.getRealMetrics(dm)

var imageReader:ImageReader = ImageReader.newInstance(dm.widthPixels, dm.heightPixels, PixelFormat.RGBA_8888, 1);

// 實時獲得屏幕

mediaProjection?.createVirtualDisplay("ScreenCapture",

dm.widthPixels, dm.heightPixels, dm.densityDpi,

DisplayManager.VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_AUTO_MIRROR,

imageReader.getSurface(), null, null);

reader = imageReader;

}

// 使用BitMap獲得顏色,并返回

internal fun getColor(x:Int, y:Int):Int {

if (reader == null) {

Log.w(TAG, "getColor: reader is null");

return -1;

}

val image:Image? = reader!!.acquireLatestImage();

if (image == null) {

if (bitmap == null) {

Log.w(TAG, "getColor: image is null");

return -1;

}

return bitmap!!.getPixel(x, y);

}

var width:Int = image.getWidth();

var height:Int = image.getHeight();

val planes = image.getPlanes();

val buffer: ByteBuffer = planes[0].getBuffer();

var pixelStride = planes[0].getPixelStride();

var rowStride = planes[0].getRowStride();

var rowPadding = rowStride - pixelStride * width;

if (bitmap == null) {

bitmap = Bitmap.createBitmap(width + rowPadding / pixelStride, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);

}

bitmap!!.copyPixelsFromBuffer(buffer);

image.close();

return bitmap!!.getPixel(x, y);

}

}

顏色類package com.tools.automator.core

import android.graphics.Color

class RGBColor{

var red:String;

var green:String;

var blue:String;

var alpha:String;

constructor(color:Int){

red = Color.red(color).toString(16)

blue = Color.blue(color).toString(16)

green = Color.green(color).toString(16)

alpha = Color.alpha(color).toString(16)

}

fun getColor():RGBColor{

return this

}

}

初始化Screen.setMedia(mMediaProjection);

Screen.getInstance(this).setUpVirtualDisplay();

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