2007-08-30
請詳細一些~最好舉出例子
你好。
評價寶寶的標準基本上是:技能>資質>成長
因為寶寶的評價是一項 仁者見仁的活兒,但其中有些規律我想是可以具體話的,希望能對你有幫助:
1:技能:技能的意義有多大?大多數情況下練妖的成果是資質成長都有所降低,為什么許多人依然樂此不彼?
更多的技能意味著什么?
一個強力,100級的寶寶增加52傷害。 52傷害,相當于:一、你的寶寶攻擊資質從1200長到1350。二、相當于你的寶寶成長從3。55漲到3。75。(當然,成長的影響是全方位的,這里只說攻擊)。以上基于計算器,寶寶100級全力加點。 如果寶寶不全力,差距還將變大。同樣我們可以計算其他技能對寶寶屬性的各種加成。我們開始知道,多...全部
你好。
評價寶寶的標準基本上是:技能>資質>成長
因為寶寶的評價是一項 仁者見仁的活兒,但其中有些規律我想是可以具體話的,希望能對你有幫助:
1:技能:技能的意義有多大?大多數情況下練妖的成果是資質成長都有所降低,為什么許多人依然樂此不彼?
更多的技能意味著什么?
一個強力,100級的寶寶增加52傷害。
52傷害,相當于:一、你的寶寶攻擊資質從1200長到1350。二、相當于你的寶寶成長從3。55漲到3。75。(當然,成長的影響是全方位的,這里只說攻擊)。以上基于計算器,寶寶100級全力加點。
如果寶寶不全力,差距還將變大。同樣我們可以計算其他技能對寶寶屬性的各種加成。我們開始知道,多一個技能格子,多多少東西!
2。資質與成長
這兩者很難說。從上面的例子我們看,1200與1350的攻擊資質差距相當3。
55到3。75成長的 差距,孰大熟小?應該說,對單一屬性要求的寶寶對資質的要求更嚴格。而今天,攻寶寶就是要攻高,血寶寶就是要血多。對攻寶寶而言,100攻換100防的事絕對沒人干。對寶寶單一屬性的高追求決定著資質的選擇應該還是優于成長的。
3。其他:
其他諸如:
初點:30點初點的差距,對一只律法而言[3。7左右成長],能抵上一個強力。當然,這三十點要是攻寶寶的魔法。如果是其他位置,影響要小得多。
五行:沒什么好說的,一句話:言者頗多,查無實據。
也不好評論。收起