深度學習String、StringBuffer、StringBuilder

相信String這個類是Java中使用得最頻繁的類之一,并且又是各大公司面試喜歡問到的地方,今天就來和大家一起學習一下String、StringBuilder和StringBuffer這幾個類,分析它們的異同點以及了解各個類適用的場景。下面是本文的目錄大綱:

  一.你了解String類嗎?

  二.深入理解String、StringBuffer、StringBuilder

  三.不同場景下三個類的性能測試

  四.常見的關于String、StringBuffer的面試題(辟謠網上流傳的一些曲解String類的說法)

  若有不正之處,請多多諒解和指正,不勝感激。

  請尊重作者勞動成果,轉載請標明轉載地址:

?  http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3778589.html

一.你了解String類嗎?

  想要了解一個類,最好的辦法就是看這個類的實現源代碼,String類的實現在

  \jdk1.6.0_14\src\java\lang\String.java?? 文件中。

  打開這個類文件就會發現String類是被final修飾的:

public final class Stringimplements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence
{/** The value is used for character storage. */private final char value[];/** The offset is the first index of the storage that is used. */private final int offset;/** The count is the number of characters in the String. */private final int count;/** Cache the hash code for the string */private int hash; // Default to 0/** use serialVersionUID from JDK 1.0.2 for interoperability */private static final long serialVersionUID = -6849794470754667710L;......}

?

  從上面可以看出幾點:

  1)String類是final類,也即意味著String類不能被繼承,并且它的成員方法都默認為final方法。在Java中,被final修飾的類是不允許被繼承的,并且該類中的成員方法都默認為final方法。在早期的JVM實現版本中,被final修飾的方法會被轉為內嵌調用以提升執行效率。而從Java SE5/6開始,就漸漸擯棄這種方式了。因此在現在的Java SE版本中,不需要考慮用final去提升方法調用效率。只有在確定不想讓該方法被覆蓋時,才將方法設置為final。

  2)上面列舉出了String類中所有的成員屬性,從上面可以看出String類其實是通過char數組來保存字符串的。

  下面再繼續看String類的一些方法實現:

public String substring(int beginIndex, int endIndex) {if (beginIndex < 0) {throw new StringIndexOutOfBoundsException(beginIndex);}if (endIndex > count) {throw new StringIndexOutOfBoundsException(endIndex);}if (beginIndex > endIndex) {throw new StringIndexOutOfBoundsException(endIndex - beginIndex);}return ((beginIndex == 0) && (endIndex == count)) ? this :new String(offset + beginIndex, endIndex - beginIndex, value);}public String concat(String str) {int otherLen = str.length();if (otherLen == 0) {return this;}char buf[] = new char[count + otherLen];getChars(0, count, buf, 0);str.getChars(0, otherLen, buf, count);return new String(0, count + otherLen, buf);}public String replace(char oldChar, char newChar) {if (oldChar != newChar) {int len = count;int i = -1;char[] val = value; /* avoid getfield opcode */int off = offset;   /* avoid getfield opcode */while (++i < len) {if (val[off + i] == oldChar) {break;}}if (i < len) {char buf[] = new char[len];for (int j = 0 ; j < i ; j++) {buf[j] = val[off+j];}while (i < len) {char c = val[off + i];buf[i] = (c == oldChar) ? newChar : c;i++;}return new String(0, len, buf);}}return this;

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  從上面的三個方法可以看出,無論是sub操、concat還是replace操作都不是在原有的字符串上進行的,而是重新生成了一個新的字符串對象。也就是說進行這些操作后,最原始的字符串并沒有被改變。

  在這里要永遠記住一點:

  “對String對象的任何改變都不影響到原對象,相關的任何change操作都會生成新的對象”。

  在了解了于String類基礎的知識后,下面來看一些在平常使用中容易忽略和混淆的地方。

二.深入理解String、StringBuffer、StringBuilder

1.String str="hello world"和String str=new String("hello world")的區別

  想必大家對上面2個語句都不陌生,在平時寫代碼的過程中也經常遇到,那么它們到底有什么區別和聯系呢?下面先看幾個例子:

public class Main {public static void main(String[] args) {String str1 = "hello world";String str2 = new String("hello world");String str3 = "hello world";String str4 = new String("hello world");System.out.println(str1==str2);System.out.println(str1==str3);System.out.println(str2==str4);}
}

?

  這段代碼的輸出結果為

  

  為什么會出現這樣的結果?下面解釋一下原因:

  在前面一篇講解關于JVM內存機制的一篇博文中提到 ,在class文件中有一部分 來存儲編譯期間生成的 字面常量以及符號引用,這部分叫做class文件常量池,在運行期間對應著方法區的運行時常量池。

  因此在上述代碼中,String str1 = "hello world";和String str3 = "hello world"; 都在編譯期間生成了 字面常量和符號引用,運行期間字面常量"hello world"被存儲在運行時常量池(當然只保存了一份)。通過這種方式來將String對象跟引用綁定的話,JVM執行引擎會先在運行時常量池查找是否存在相同的字面常量,如果存在,則直接將引用指向已經存在的字面常量;否則在運行時常量池開辟一個空間來存儲該字面常量,并將引用指向該字面常量。

  總所周知,通過new關鍵字來生成對象是在堆區進行的,而在堆區進行對象生成的過程是不會去檢測該對象是否已經存在的。因此通過new來創建對象,創建出的一定是不同的對象,即使字符串的內容是相同的。

2.String、StringBuffer以及StringBuilder的區別

  既然在Java中已經存在了String類,那為什么還需要StringBuilder和StringBuffer類呢?

  那么看下面這段代碼:

public class Main {public static void main(String[] args) {String string = "";for(int i=0;i<10000;i++){string += "hello";}}
}

?

  這句 string += "hello";的過程相當于將原有的string變量指向的對象內容取出與"hello"作字符串相加操作再存進另一個新的String對象當中,再讓string變量指向新生成的對象。如果大家還有疑問可以反編譯其字節碼文件便清楚了:

  

  從這段反編譯出的字節碼文件可以很清楚地看出:從第8行開始到第35行是整個循環的執行過程,并且每次循環會new出一個StringBuilder對象,然后進行append操作,最后通過toString方法返回String對象。也就是說這個循環執行完畢new出了10000個對象,試想一下,如果這些對象沒有被回收,會造成多大的內存資源浪費。從上面還可以看出:string+="hello"的操作事實上會自動被JVM優化成:

  StringBuilder str = new StringBuilder(string);

  str.append("hello");

  str.toString();

  再看下面這段代碼:

public class Main {public static void main(String[] args) {StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();for(int i=0;i<10000;i++){stringBuilder.append("hello");}}
}

?

  反編譯字節碼文件得到:

  

  從這里可以明顯看出,這段代碼的for循環式從13行開始到27行結束,并且new操作只進行了一次,也就是說只生成了一個對象,append操作是在原有對象的基礎上進行的。因此在循環了10000次之后,這段代碼所占的資源要比上面小得多。

  那么有人會問既然有了StringBuilder類,為什么還需要StringBuffer類?查看源代碼便一目了然,事實上,StringBuilder和StringBuffer類擁有的成員屬性以及成員方法基本相同,區別是StringBuffer類的成員方法前面多了一個關鍵字:synchronized,不用多說,這個關鍵字是在多線程訪問時起到安全保護作用的,也就是說StringBuffer是線程安全的。

  下面摘了2段代碼分別來自StringBuffer和StringBuilder,insert方法的具體實現:

  StringBuilder的insert方法

public StringBuilder insert(int index, char str[], int offset,int len){super.insert(index, str, offset, len);return this;}

?

  StringBuffer的insert方法:

public synchronized StringBuffer insert(int index, char str[], int offset,int len){super.insert(index, str, offset, len);return this;}

?

三.不同場景下三個類的性能測試

  從第二節我們已經看出了三個類的區別,這一小節我們來做個小測試,來測試一下三個類的性能區別:

public class Main {private static int time = 50000;public static void main(String[] args) {testString();testStringBuffer();testStringBuilder();test1String();test2String();}public static void testString () {String s="";long begin = System.currentTimeMillis();for(int i=0; i<time; i++){s += "java";}long over = System.currentTimeMillis();System.out.println("操作"+s.getClass().getName()+"類型使用的時間為:"+(over-begin)+"毫秒");}public static void testStringBuffer () {StringBuffer sb = new StringBuffer();long begin = System.currentTimeMillis();for(int i=0; i<time; i++){sb.append("java");}long over = System.currentTimeMillis();System.out.println("操作"+sb.getClass().getName()+"類型使用的時間為:"+(over-begin)+"毫秒");}public static void testStringBuilder () {StringBuilder sb = new StringBuilder();long begin = System.currentTimeMillis();for(int i=0; i<time; i++){sb.append("java");}long over = System.currentTimeMillis();System.out.println("操作"+sb.getClass().getName()+"類型使用的時間為:"+(over-begin)+"毫秒");}public static void test1String () {long begin = System.currentTimeMillis();for(int i=0; i<time; i++){String s = "I"+"love"+"java";}long over = System.currentTimeMillis();System.out.println("字符串直接相加操作:"+(over-begin)+"毫秒");}public static void test2String () {String s1 ="I";String s2 = "love";String s3 = "java";long begin = System.currentTimeMillis();for(int i=0; i<time; i++){String s = s1+s2+s3;}long over = System.currentTimeMillis();System.out.println("字符串間接相加操作:"+(over-begin)+"毫秒");}}

?

  測試結果(win7,Eclipse,JDK6):

  

  上面提到string+="hello"的操作事實上會自動被JVM優化,看下面這段代碼:

public class Main {private static int time = 50000;public static void main(String[] args) {testString();testOptimalString();}public static void testString () {String s="";long begin = System.currentTimeMillis();for(int i=0; i<time; i++){s += "java";}long over = System.currentTimeMillis();System.out.println("操作"+s.getClass().getName()+"類型使用的時間為:"+(over-begin)+"毫秒");}public static void testOptimalString () {String s="";long begin = System.currentTimeMillis();for(int i=0; i<time; i++){StringBuilder sb = new StringBuilder(s);sb.append("java");s=sb.toString();}long over = System.currentTimeMillis();System.out.println("模擬JVM優化操作的時間為:"+(over-begin)+"毫秒");}}

?

  執行結果:

  

  得到驗證。

  下面對上面的執行結果進行一般性的解釋:

  1)對于直接相加字符串,效率很高,因為在編譯器便確定了它的值,也就是說形如"I"+"love"+"java"; 的字符串相加,在編譯期間便被優化成了"Ilovejava"。這個可以用javap -c命令反編譯生成的class文件進行驗證。

  對于間接相加(即包含字符串引用),形如s1+s2+s3; 效率要比直接相加低,因為在編譯器不會對引用變量進行優化。

  2)String、StringBuilder、StringBuffer三者的執行效率:

  StringBuilder > StringBuffer > String

  當然這個是相對的,不一定在所有情況下都是這樣。

  比如String str = "hello"+ "world"的效率就比 StringBuilder st? = new StringBuilder().append("hello").append("world")要高。

  因此,這三個類是各有利弊,應當根據不同的情況來進行選擇使用:

  當字符串相加操作或者改動較少的情況下,建議使用 String str="hello"這種形式;

  當字符串相加操作較多的情況下,建議使用StringBuilder,如果采用了多線程,則使用StringBuffer。

?

四.常見的關于String、StringBuffer的面試題

  下面是一些常見的關于String、StringBuffer的一些面試筆試題,若有不正之處,請諒解和批評指正。

1. 下面這段代碼的輸出結果是什么?

  String a = "hello2";   String b = "hello" + 2;   System.out.println((a == b));

  輸出結果為:true。原因很簡單,"hello"+2在編譯期間就已經被優化成"hello2",因此在運行期間,變量a和變量b指向的是同一個對象。

2.下面這段代碼的輸出結果是什么?

  String a = "hello2";  ? String b = "hello"; ????? String c = b + 2; ????? System.out.println((a == c));

  輸出結果為:false。由于有符號引用的存在,所以? String c = b + 2;不會在編譯期間被優化,不會把b+2當做字面常量來處理的,因此這種方式生成的對象事實上是保存在堆上的。因此a和c指向的并不是同一個對象。javap -c得到的內容:

  

3.下面這段代碼的輸出結果是什么?

  String a = "hello2"; ?   final String b = "hello"; ????? String c = b + 2; ????? System.out.println((a == c));

  輸出結果為:true。對于被final修飾的變量,會在class文件常量池中保存一個副本,也就是說不會通過連接而進行訪問,對final變量的訪問在編譯期間都會直接被替代為真實的值。那么String c = b + 2;在編譯期間就會被優化成:String c = "hello" + 2; 下圖是javap -c的內容:

  

4.下面這段代碼輸出結果為:

public class Main {public static void main(String[] args) {String a = "hello2";final String b = getHello();String c = b + 2;System.out.println((a == c));}public static String getHello() {return "hello";}
}

?

  輸出結果為false。這里面雖然將b用final修飾了,但是由于其賦值是通過方法調用返回的,那么它的值只能在運行期間確定,因此a和c指向的不是同一個對象。

5.下面這段代碼的輸出結果是什么?

public class Main {public static void main(String[] args) {String a = "hello";String b =  new String("hello");String c =  new String("hello");String d = b.intern();System.out.println(a==b);System.out.println(b==c);System.out.println(b==d);System.out.println(a==d);}
}

?

  輸出結果為(JDK版本 JDK6):

  

  這里面涉及到的是String.intern方法的使用。在String類中,intern方法是一個本地方法,在JAVA SE6之前,intern方法會在運行時常量池中查找是否存在內容相同的字符串,如果存在則返回指向該字符串的引用,如果不存在,則會將該字符串入池,并返回一個指向該字符串的引用。因此,a和d指向的是同一個對象。

6.String str = new String("abc")創建了多少個對象?

  這個問題在很多書籍上都有說到比如《Java程序員面試寶典》,包括很多國內大公司筆試面試題都會遇到,大部分網上流傳的以及一些面試書籍上都說是2個對象,這種說法是片面的。

  如果有不懂得地方可以參考這篇帖子:

  http://rednaxelafx.iteye.com/blog/774673/

  首先必須弄清楚創建對象的含義,創建是什么時候創建的?這段代碼在運行期間會創建2個對象么?毫無疑問不可能,用javap -c反編譯即可得到JVM執行的字節碼內容:

  

  很顯然,new只調用了一次,也就是說只創建了一個對象。

  而這道題目讓人混淆的地方就是這里,這段代碼在運行期間確實只創建了一個對象,即在堆上創建了"abc"對象。而為什么大家都在說是2個對象呢,這里面要澄清一個概念? 該段代碼執行過程和類的加載過程是有區別的。在類加載的過程中,確實在運行時常量池中創建了一個"abc"對象,而在代碼執行過程中確實只創建了一個String對象。

  因此,這個問題如果換成 String str = new String("abc")涉及到幾個String對象?合理的解釋是2個。

  個人覺得在面試的時候如果遇到這個問題,可以向面試官詢問清楚”是這段代碼執行過程中創建了多少個對象還是涉及到多少個對象“再根據具體的來進行回答。

7.下面這段代碼1)和2)的區別是什么?

public class Main {public static void main(String[] args) {String str1 = "I";//str1 += "love"+"java";        1)str1 = str1+"love"+"java";      //2)
         }
}

?

  1)的效率比2)的效率要高,1)中的"love"+"java"在編譯期間會被優化成"lovejava",而2)中的不會被優化。下面是兩種方式的字節碼:

  1)的字節碼:

  

  2)的字節碼:

  

  可以看出,在1)中只進行了一次append操作,而在2)中進行了兩次append操作。

  參考文章:http://rednaxelafx.iteye.com/blog/774673/

       http://www.blogjava.net/Jack2007/archive/2008/06/17/208602.html

      ???http://www.jb51.net/article/36041.htm

       http://blog.csdn.net/yirentianran/article/details/2871417

      ???http://www.jb51.net/article/33398.htm

轉載于:https://www.cnblogs.com/lijia0511/p/4988555.html

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