文章目錄
- ArcGIS Engine概述
- ArcGIS Engine與ArcObjects的關系
- ArcGIS Engine下載及安裝
ArcGIS Engine概述
ArcGIS Engine簡介
ArcGIS Engine是ESRI公司在2004年推出的用于開發C/S架構GIS應用軟件的工具包,是將用于構建ArcGIS整套產品的組件庫——ArcObjects的比分功能進行封裝而成的一個獨立的軟件產品,幫助開發人員快速、方便地開發自定義的GIS桌面應用程序。
ArcGIS Engine是ArcGIS的一套軟件開發引擎,可以讓程序員創建自定義的GIS桌面程序。ArcGIS Engine支持多種開發語言,包括COM、.NET框架、Java和C++,能夠運行在Windows、Linux和Solaris等平臺上。這套API提供了一系列比較高級的可視化控件,大大方便了程序員構建基于ArcGIS的應用程序。
ArcGIS Engine的特點
- 可根據用戶需求,定制開發特定的功能的GIS程序。
- 開發的程序可以獨立運行,完全脫離ArcGISDesktop。
- 極其豐富的類庫。包括:
Version類庫
、界面和控件類庫
、可視化顯示類庫
、數據訪問類庫
、數據分析類庫
、其他類庫
。
ArcGIS Engine與ArcObjects的關系
ArcObjects是Esri公司ArcGIS 系列產品的開發平臺,它基于Microsoft COM技術構建,面向的不是最終用戶而是GIS開發人員。ArcObjects 具有很強的開放性和可擴展性。開放性體現在開發環境的選擇方面,ArcObjects可以在VBA、VB、VC+ +、Delphi、. NET等多種支持COM標準的語言工具中進行開發,因此開發人員可以使用自己熟悉的開發環境,利用ArcObjects進行GIS軟件開發。可擴展性是指對ArcObjects組件沒有提供的功能進行的補充,如要定義一種新的數據格式,開發人員可以利用編程語言來實現,以完成對ArcObjects組件庫的功能擴展與補充。
在早期版本未提供獨立開發組件的情況下,利用ArcObjects開發的軟件產品,必須要運行在安裝了ArcGIS Desktop軟件的環境中。為此,Esri將AreObjects的部分功能封裝起來,構建了一個獨立的軟件包,使基于它開發的應用程序得以脫離原有的AreGIS桌面環境而獨立運行,這就是ArcGIS Engine。使用ArcGIS Engine 開發的軟件,運行時只需要安裝ArcGIS Engine Runtime即可,不再需要安裝ArcGIS桌面端軟件。脫離了ArcGIS桌面軟件的ArcGIS Engine結構更加合理,其提供的功能能夠滿足各種層次的開發需要。ArcGISEngine與ArcObjects的聯系與區別如下。
1. 聯系
ArcGIS Engine包括ArcObjects的核心功能,是對ArcObjects 中大部分接口、類庫進行封裝所構成的。ArcGIS Engine中組件的接口、方法、屬性與ArcObjects是相同的。
2. 區別
(1) 開發環境
在ArcGISEngine產品未出現時,要基于ArcObjects進行開發,必須安裝ArcGISDesktop,而ArcGIS Engine是獨立的COM組件,在應用其進行開發時,不需要安裝ArcGIS Desktop,只需安裝ArcGIS Engine開發工具包即可。
(2) 功能強弱
ArcObjects包含了很多ArcGIS Desktop中的UI(User Interface)功能,而部分UI功能在ArcGIS Engine中是沒有的。如在ArcCatalog 中向地圖文檔中添加數據所用到的IGxDialog接口,用于打印設置的IPrintDialog 接口等。
ArcGIS Engine下載及安裝
軟件準備:
- Visual Studio 2010(點擊下載,提取碼:lnj4)
- ArcGIS Desktop 10.2(點擊下載,提取碼:j8mt)
- ArcObjects 10.2(點擊下載,提取碼:vfle)
- ArcGIS Engine 10.2(點擊下載,提取碼:bxzv)
軟件安裝:
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Visual Studio 2010安裝
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ArcGIS Desktop 10.2安裝:ArcGIS實驗教程:ArcGIS 10.2手把手圖文安裝教程(經典珍藏版)
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ArcObjects 10.2安裝
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ArcGIS Engine 10.2安裝