[轉] Node.js的線程和進程

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前言

  很多Node.js初學者都會有這樣的疑惑,Node.js到底是單線程的還是多線程的?通過本章的學習,能夠讓讀者較為清晰的理解Node.js對于單/多線程的關系和支持情況。同時本章還將列舉一些讓Node.js的web服務器線程阻塞的例子,最后會提供Node.js碰到這類cpu密集型問題的解決方案。

  在學習本章之前,讀者需要對Node.js有一個初步的認識,熟悉Node.js基本語法、cluster模塊、child_process模塊和express框架;接觸過apache的http壓力測試工具ab;了解一般web服務器對于靜態文件的處理流程。

 Node.js和PHP

  早期有很多關于Node.js爭論的焦點都在它的單線程模型方面,在由Jani Hartikainen寫的一篇著名的文章《PHP優于Node.js的五大理由》中,更有一條矛頭直接指向Node.js單線程脆弱的問題。

如果PHP代碼損壞,不會拖垮整個服務器。 PHP代碼只運行在自己的進程范圍中,當某個請求顯示錯誤時,它只對特定的請求產生影響。而在Node.js環境中,所有的請求均在單一的進程服務中,當某個請求導致未知錯誤時,整個服務器都會受到影響。

  Node.js和Apache+PHP還有一個非常不同的地方就是進程的運行時間長短,當然這一點也被此文作為一個PHP優于Node.js的理由來寫了。

PHP進程短暫。在PHP中,每個進程對請求持續的時間很短暫,這就意味著你不必為資源配置和內存而擔憂。而Node.js的進程需要運行很長一段時間,你需要小心并妥善管理好內存。比如,如果你忘記從全局數據中刪除條目,這會輕易的導致內存泄露。

  在這里我們并不想引起一次關于PHP和Node.js孰優孰劣的口水仗,PHP和Node.js各代表著一個互聯網時代的開發語言,就如同我們討論跑車和越野車誰更好一樣,它們都有自己所擅長和適用的場景。我們可以通過下面這兩張圖深入理解一下PHP和Node.js對處理Http請求時的區別。

  PHP的模型:

  Node.js的模型:

  所以你在編寫Node.js代碼時,要保持清醒的頭腦,任何一個隱藏著的異常被觸發后,都會將整個Node.js進程擊潰。但是這樣的特性也為我們編寫代碼帶來便利,比如同樣要實現一個簡單的網站訪問次數統計,Node.js只需要在內存里定義一個變量var count=0;,每次有用戶請求過來執行count++;即可。

var http = require('http');
var count = 0;
http.createServer(function (request, response) {response.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/plain'});response.end((++count).toString())
}).listen(8124);
console.log('Server running at http://127.0.0.1:8124/');

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  但是對于PHP來說就需要使用第三方媒介來存儲這個count值了,比如創建一個count.txt文件來保存網站的訪問次數。

<?php$counter_file = ("count.txt");$visits = file($counter_file);$visits[0]++;$fp = fopen($counter_file,"w");fputs($fp,"$visits[0]");fclose($fp);echo "$visits[0]";
?>

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 單線程的js

  Google的V8 Javascript引擎已經在Chrome瀏覽器里證明了它的性能,所以Node.js的作者Ryan Dahl選擇了v8作為Node.js的執行引擎,v8賦予Node.js高效性能的同時也注定了Node.js和大名鼎鼎的Nginx一樣,都是以單線程為基礎的,當然這也正是作者Ryan Dahl設計Node.js的初衷。

 單線程的優缺點

  Node.js的單線程具有它的優勢,但也并非十全十美,在保持單線程模型的同時,它是如何保證非阻塞的呢?

  高性能

  首先,單線程避免了傳統PHP那樣頻繁創建、切換線程的開銷,使執行速度更加迅速。第二,資源占用小,如果有對Node.js的web服務器做過壓力測試的朋友可能發現,Node.js在大負荷下對內存占用仍然很低,同樣的負載PHP因為一個請求一個線程的模型,將會占用大量的物理內存,很可能會導致服務器因物理內存耗盡而頻繁交換,失去響應。

  線程安全

  單線程的js還保證了絕對的線程安全,不用擔心同一變量同時被多個線程進行讀寫而造成的程序崩潰。比如我們之前做的web訪問統計,因為單線程的絕對線程安全,所以不可能存在同時對count變量進行讀寫的情況,我們的統計代碼就算是成百的并發用戶請求都不會出現問題,相較PHP的那種存文件記錄訪問,就會面臨并發同時寫文件的問題。線程安全的同時也解放了開發人員,免去了多線程編程中忘記對變量加鎖或者解鎖造成的悲劇。

  單線程的異步和非阻塞

  Node.js是單線程的,但是它如何做到I/O的異步和非阻塞的呢?其實Node.js在底層訪問I/O還是多線程的,有興趣的朋友可以翻看Node.js的fs模塊的源碼,里面會用到libuv來處理I/O,所以在我們看來Node.js的代碼就是非阻塞和異步形式的。

  阻塞/非阻塞與異步/同步是兩個不同的概念,同步不代表阻塞,但是阻塞肯定就是同步了。

  舉個現實生活中的例子,我去食堂打飯,我選擇了A套餐,然后工作人員幫我去配餐,如果我就站在旁邊,等待工作人員給我配餐,這種情況就稱之為同步;若工作人員幫我配餐的同時,排在我后面的人就開始點餐,這樣整個食堂的點餐服務并沒有因為我在等待A套餐而停止,這種情況就稱之為非阻塞。這個例子就簡單說明了同步但非阻塞的情況。

  再如果我在等待配餐的時候去買飲料,等聽到叫號再回去拿套餐,此時我的飲料也已經買好,這樣我在等待配餐的同時還執行了買飲料的任務,叫號就等于執行了回調,就是異步非阻塞了。

  阻塞的單線程

  既然Node.js是單線程異步非阻塞的,是不是我們就可以高枕無憂了呢?

  還是拿上面那個買套餐的例子,如果我在買飲料的時候,已經叫我的號讓我去拿套餐,可是我等了好久才拿到飲料,所以我可能在大廳叫我的餐號之后很久才拿到A套餐,這也就是單線程的阻塞情況。

  在瀏覽器中,js都是以單線程的方式運行的,所以我們不用擔心js同時執行帶來的沖突問題,這對于我們編碼帶來很多的便利。

  但是對于在服務端執行的Node.js,它可能每秒有上百個請求需要處理,對于在瀏覽器端工作良好的單線程js是否也能同樣在服務端表現良好呢?

  我們看如下代碼:

var start = Date.now();//獲取當前時間戳
setTimeout(function () {console.log(Date.now() - start);for (var i = 0; i < 1000000000; i++){//執行長循環
    }
}, 1000);
setTimeout(function () {console.log(Date.now() - start);
}, 2000);

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  最終我們的打印結果是:(結果可能因為你的機器而不同)

1000
3738

  對于我們期望2秒后執行的setTimeout函數其實經過了3738毫秒之后才執行,換而言之,因為執行了一個很長的for循環,所以我們整個Node.js主線程被阻塞了,如果在我們處理100個用戶請求中,其中第一個有需要這樣大量的計算,那么其余99個就都會被延遲執行。

  其實雖然Node.js可以處理數以千記的并發,但是一個Node.js進程在某一時刻其實只是在處理一個請求。

  單線程和多核

  線程是cpu調度的一個基本單位,一個cpu同時只能執行一個線程的任務,同樣一個線程任務也只能在一個cpu上執行,所以如果你運行Node.js的機器是像i5,i7這樣多核cpu,那么將無法充分利用多核cpu的性能來為Node.js服務。

 多線程

  在C++、C#、python等其他語言都有與之對應的多線程編程,有些時候這很有趣,帶給我們靈活的編程方式;但是也可能帶給我們一堆麻煩,需要學習更多的Api知識,在編寫更多代碼的同時也存在著更多的風險,線程的切換和鎖也會造成系統資源的開銷。

  就像上面的那個例子,如果我們的Node.js有創建子線程的能力,那問題就迎刃而解了:

var start = Date.now();
createThread(function () { //創建一個子線程執行這10億次循環console.log(Date.now() - start);for (var i = 0; i < 1000000000; i++){}
});
setTimeout(function () { //因為10億次循環是在子線程中執行的,所以主線程不受影響console.log(Date.now() - start);
}, 2000);

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  可惜也可以說可喜的是,Node.js的核心模塊并沒有提供這樣的api給我們,我們真的不想多線程又回歸回來。不過或許多線程真的能夠解決我們某方面的問題。

  tagg2模塊

  Jorge Chamorro Bieling是tagg(Threads a gogo for Node.js)包的作者,他硬是利用phread庫和C語言讓Node.js支持了多線程的開發,我們看一下tagg模塊的簡單示例:

var Threads = require('threads_a_gogo');//加載tagg包
function fibo(n) {//定義斐波那契數組計算函數return n > 1 ? fibo(n - 1) + fibo(n - 2) : 1;
}
var t = Threads.create().eval(fibo);
t.eval('fibo(35)', function(err, result) {//將fibo(35)丟入子線程運行if (err) throw err; //線程創建失敗console.log('fibo(35)=' + result);//打印fibo執行35次的結果
});
console.log('not block');//打印信息了,表示沒有阻塞

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  上面這段代碼利用tagg包將fibo(35)這個計算丟入了子線程中進行,保證了Node.js主線程的舒暢,當子線程任務執行完畢將會執行主線程的回調函數,把結果打印到屏幕上,執行結果如下:

not block
fibo(35)=14930352

斐波那契數列,又稱黃金分割數列,這個數列從第三項開始,每一項都等于前兩項之和:0、1、1、2、3、5、8、13、21、……。

  注意我們上面代碼的斐波那契數組算法并不是最優算法,只是為了模擬cpu密集型計算任務。

  由于tagg包目前只能在linux下安裝運行,所以我fork了一個分支,修改了部分tagg包的代碼,發布了tagg2包。tagg2包同樣具有tagg包的多線程功能,采用新的node-gyp命令進行編譯,同時它跨平臺支持,mac,linux,windows下都可以使用,對開發人員的api也更加友好。安裝方法很簡單,直接npm install tagg2。

  一個利用tagg2計算斐波那契數組的http服務器代碼:

var express = require('express');
var tagg2 = require("tagg2");
var app = express();
var th_func = function(){//線程執行函數,以下內容會在線程中執行var fibo =function fibo (n) {//在子線程中定義fibo函數return n > 1 ? fibo(n - 1) + fibo(n - 2) : 1;}var n = fibo(~~thread.buffer);//執行fibo遞歸thread.end(n);//當線程執行完畢,執行thread.end帶上計算結果回調主線程
};
app.get('/', function(req, res){var n = ~~req.query.n || 1;//獲取用戶請求參數var buf = new Buffer(n.toString());tagg2.create(th_func, {buffer:buf}, function(err,result){//創建一個js線程,傳入工作函數,buffer參數以及回調函數if(err) return res.end(err);//如果線程創建失敗res.end(result.toString());//響應線程執行計算的結果
    })
});
app.listen(8124);
console.log('listen on 8124');

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  其中~~req.query.n表示將用戶傳遞的參數n取整,功能類似Math.floor函數。

  我們用express框架搭建了一個web服務器,根據用戶發送的參數n的值來創建子線程計算斐波那契數組,當子線程計算完畢之后將結果響應給客戶端。由于計算是丟入子線程中運行的,所以整個主線程不會被阻塞,還是能夠繼續處理新請求的。

我們利用apache的http壓力測試工具ab來進行一次簡單的壓力測試,看看執行斐波那契數組35次,100客戶端并發100個請求,我們的QPS (Query Per Second)每秒查詢率在多少。

ab的全稱是ApacheBench,是Apache附帶的一個小工具,用于進行HTTP服務器的性能測試,可以同時模擬多個并發請求。

  我們的測試硬件:linux 2.6.4 4cpu 8G 64bit,網絡環境則是內網。

  ab壓力測試命令:

ab -c 100 -n 100 http://192.168.28.5:8124/?n=35

  壓力測試結果:

Server Software:        
Server Hostname:        192.168.28.5
Server Port:            8124Document Path:          /?n=35
Document Length:        8 bytesConcurrency Level:      100
Time taken for tests:   5.606 seconds
Complete requests:      100
Failed requests:        0
Write errors:           0
Total transferred:      10600 bytes
HTML transferred:       800 bytes
Requests per second:    17.84 [#/sec](mean)
Time per request:       5605.769 [ms](mean)
Time per request:       56.058 [ms](mean, across all concurrent requests)
Transfer rate:          1.85 [Kbytes/sec] received

Connection Times (ms)min  mean[+/-sd] median   max
Connect:        3    4   0.8      4       6
Processing:   455 5367 599.7   5526    5598
Waiting:      454 5367 599.7   5526    5598
Total:        461 5372 599.3   5531    5602Percentage of the requests served within a certain time (ms)50%   553166%   556575%   557780%   558190%   559295%   559798%   560099%   5602100%   5602 (longest request)

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  我們看到Requests per second表示每秒我們服務器處理的任務數量,這里是17.84。第二個我們比較關心的是兩個Time per request結果,上面一行Time per request:5605.769 [ms](mean)表示當前這個并發量下處理每組請求的時間,而下面這個Time per request:56.058 [ms](mean, across all concurrent requests)表示每個用戶平均處理時間,因為我們本次測試并發是100,所以結果正好是上一行的100分之1。得出本次測試平均每個用戶請求的平均等待時間為56.058 [ms]。

  另外我們看下最后帶有百分比的列表,可以看到50%的用戶是在5531 ms以內返回的,最慢的也不過5602 ms,響應延遲非常的平均。

  我們如果用cluster來啟動4個進程,是否可以充分利用cpu達到tagg2那樣的QPS呢?我們在同樣的網絡環境和測試機上運行如下代碼:

var cluster = require('cluster');//加載clustr模塊
var numCPUs = require('os').cpus().length;//設定啟動進程數為cpu個數
if (cluster.isMaster) {for (var i = 0; i < numCPUs; i++) {cluster.fork();//啟動子進程
  }
} else {var express = require('express');var app = express();var fibo = function fibo (n) {//定義斐波那契數組算法return n > 1 ? fibo(n - 1) + fibo(n - 2) : 1;}app.get('/', function(req, res){var n = fibo(~~req.query.n || 1);//接收參數
      res.send(n.toString());});app.listen(8124);console.log('listen on 8124');
}

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  在終端屏幕上打印了4行信息:

listen on 8124
listen on 8124
listen on 8124
listen on 8124

  我們成功啟動了4個cluster之后,用同樣的ab壓力測試命令對8124端口進行測試,結果如下:

Server Software:        
Server Hostname:        192.168.28.5
Server Port:            8124Document Path:          /?n=35
Document Length:        8 bytesConcurrency Level:      100
Time taken for tests:   10.509 seconds
Complete requests:      100
Failed requests:        0
Write errors:           0
Total transferred:      16500 bytes
HTML transferred:       800 bytes
Requests per second:    9.52 [#/sec](mean)
Time per request:       10508.755 [ms](mean)
Time per request:       105.088 [ms](mean, across all concurrent requests)
Transfer rate:          1.53 [Kbytes/sec] received

Connection Times (ms)min  mean[+/-sd] median   max
Connect:        4    5   0.4      5       6
Processing:   336 3539 2639.8   2929   10499
Waiting:      335 3539 2639.9   2929   10499
Total:        340 3544 2640.0   2934   10504Percentage of the requests served within a certain time (ms)50%   293466%   376375%   452780%   515390%   826195%   971998%  1030899%  10504100%  10504 (longest request)

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  通過和上面tagg2包的測試結果對比,我們發現區別很大。首先每秒處理的任務數從17.84 [#/sec]下降到了9.52 [#/sec],這說明我們web服務器整體的吞吐率下降了;然后每個用戶請求的平均等待時間也從56.058 [ms]提高到了105.088 [ms],用戶等待的時間也更長了。

  最后我們發現用戶請求處理的時長非常的不均勻,50%的用戶在2934 ms內返回了,最慢的等待達到了10504 ms。雖然我們使用了cluster啟動了4個Node.js進程處理用戶請求,但是對于每個Node.js進程來說還是單線程的,所以當有4個用戶跑滿了4個Node.js的cluster進程之后,新來的用戶請求就只能等待了,最后造成了先到的用戶處理時間短,后到的用戶請求處理時間比較長,就造成了用戶等待時間非常的不平均。

  v8引擎

  大家看到這里是不是開始心潮澎湃,感覺js一統江湖的時代來臨了,單線程異步非阻塞的模型可以勝任大并發,同時開發也非常高效,多線程下的js可以承擔cpu密集型任務,不會有主線程阻塞而引起的性能問題。

  但是,不論tagg還是tagg2包都是利用phtread庫和v8的v8::Isolate Class類來實現js多線程功能的。

Isolate代表著一個獨立的v8引擎實例,v8的Isolate擁有完全分開的狀態,在一個Isolate實例中的對象不能夠在另外一個Isolate實例中使用。嵌入式開發者可以在其他線程創建一些額外的Isolate實例并行運行。在任何時刻,一個Isolate實例只能夠被一個線程進行訪問,可以利用加鎖/解鎖進行同步操作。

  換而言之,我們在進行v8的嵌入式開發時,無法在多線程中訪問js變量,這條規則將直接導致我們之前的tagg2里面線程執行的函數無法使用Node.js的核心api,比如fs,crypto等模塊。如此看來,tagg2包還是有它使用的局限性,針對一些可以使用js原生的大量計算或循環可以使用tagg2,Node.js核心api因為無法從主線程共享對象的關系,也就不能跨線程使用了。

  libuv

  最后,如果我們非要讓Node.js支持多線程,還是提倡使用官方的做法,利用libuv庫來實現。

libuv是一個跨平臺的異步I/O庫,它主要用于Node.js的開發,同時他也被Mozilla's Rust language, Luvit, Julia, pyuv等使用。它主要包括了Event loops事件循環,Filesystem文件系統,Networking網絡支持,Threads線程,Processes進程,Utilities其他工具。

  在Node.js核心api中的異步多線程大多是使用libuv來實現的,下一章將帶領大家開發一個讓Node.js支持多線程并基于libuv的Node.js包。

 多進程

  在支持html5的瀏覽器里,我們可以使用webworker來將一些耗時的計算丟入worker進程中執行,這樣主進程就不會阻塞,用戶也就不會有卡頓的感覺了。在Node.js中是否也可以使用這類技術,保證主線程的通暢呢?

  cluster

  cluster可以用來讓Node.js充分利用多核cpu的性能,同時也可以讓Node.js程序更加健壯,官網上的cluster示例已經告訴我們如何重新啟動一個因為異常而奔潰的子進程。

  webworker

  想要像在瀏覽器端那樣啟動worker進程,我們需要利用Node.js核心api里的child_process模塊。child_process模塊提供了fork的方法,可以啟動一個Node.js文件,將它作為worker進程,當worker進程工作完畢,把結果通過send方法傳遞給主進程,然后自動退出,這樣我們就利用了多進程來解決主線程阻塞的問題。

  我們先啟動一個web服務,還是接收參數計算斐波那契數組:

var express = require('express');
var fork = require('child_process').fork;
var app = express();
app.get('/', function(req, res){var worker = fork('./work_fibo.js') //創建一個工作進程worker.on('message', function(m) {//接收工作進程計算結果if('object' === typeof m && m.type === 'fibo'){worker.kill();//發送殺死進程的信號res.send(m.result.toString());//將結果返回客戶端
          }});worker.send({type:'fibo',num:~~req.query.n || 1});//發送給工作進程計算fibo的數量
});
app.listen(8124);

?

  我們通過express監聽8124端口,對每個用戶的請求都會去fork一個子進程,通過調用worker.send方法將參數n傳遞給子進程,同時監聽子進程發送消息的message事件,將結果響應給客戶端。

  下面是被fork的work_fibo.js文件內容:

var fibo = function fibo (n) {//定義算法return n > 1 ? fibo(n - 1) + fibo(n - 2) : 1;
}
process.on('message', function(m) {
//接收主進程發送過來的消息if(typeof m === 'object' && m.type === 'fibo'){var num = fibo(~~m.num);//計算jiboprocess.send({type: 'fibo',result:num})//計算完畢返回結果        
          }
});
process.on('SIGHUP', function() {process.exit();//收到kill信息,進程退出
});

?

  我們先定義函數fibo用來計算斐波那契數組,然后監聽了主線程發來的消息,計算完畢之后將結果send到主線程。同時還監聽process的SIGHUP事件,觸發此事件就進程退出。

  這里我們有一點需要注意,主線程的kill方法并不是真的使子進程退出,而是會觸發子進程的SIGHUP事件,真正的退出還是依靠process.exit();。

  下面我們用ab 命令測試一下多進程方案的處理性能和用戶請求延遲,測試環境不變,還是100個并發100次請求,計算斐波那切數組第35位:

Server Software:        
Server Hostname:        192.168.28.5
Server Port:            8124Document Path:          /?n=35
Document Length:        8 bytesConcurrency Level:      100
Time taken for tests:   7.036 seconds
Complete requests:      100
Failed requests:        0
Write errors:           0
Total transferred:      16500 bytes
HTML transferred:       800 bytes
Requests per second:    14.21 [#/sec](mean)
Time per request:       7035.775 [ms](mean)
Time per request:       70.358 [ms](mean, across all concurrent requests)
Transfer rate:          2.29 [Kbytes/sec] received

Connection Times (ms)min  mean[+/-sd] median   max
Connect:        4    4   0.2      4       5
Processing:  4269 5855 970.3   6132    7027
Waiting:     4269 5855 970.3   6132    7027
Total:       4273 5860 970.3   6136    7032Percentage of the requests served within a certain time (ms)50%   613666%   656175%   678180%   685790%   696895%   700398%   701799%   7032100%   7032 (longest request)

?

  壓力測試結果QPS約為14.21,相比cluster來說,還是快了很多,每個用戶請求的延遲都很平均,因為進程的創建和銷毀的開銷要大于線程,所以在性能方面略低于tagg2,不過相對于cluster方案,這樣的提升還是令我們滿意的。

  換一種思路

  使用child_process模塊的fork方法確實可以讓我們很好的解決單線程對cpu密集型任務的阻塞問題,同時又沒有tagg2包那樣無法使用Node.js核心api的限制。

  但是如果我的worker具有多樣性,每次在利用child_process模塊解決問題時都需要去創建一個worker.js的工作函數文件,有點麻煩。我們是不是可以更加簡單一些呢?

  在我們啟動Node.js程序時,node命令可以帶上-e這個參數,它將直接執行-e后面的字符串,如下代碼就將打印出hello world。

node -e "console.log('hello world')"

  合理的利用這個特性,我們就可以免去每次都創建一個文件的麻煩。

var express = require('express');
var spawn = require('child_process').spawn;
var app = express();
var spawn_worker = function(n,end){//定義工作函數var fibo = function fibo (n) {return n > 1 ? fibo(n - 1) + fibo(n - 2) : 1;}end(fibo(n));}
var spawn_end = function(result){//定義工作函數結束的回調函數參數
    console.log(result);process.exit();
}
app.get('/', function(req, res){var n = ~~req.query.n || 1;//拼接-e后面的參數var spawn_cmd = '('+spawn_worker.toString()+'('+n+','+spawn_end.toString()+'));'console.log(spawn_cmd);//注意這個打印結果var worker = spawn('node',['-e',spawn_cmd]);//執行node -e "xxx"命令var fibo_res = '';worker.stdout.on('data', function (data) { //接收工作函數的返回fibo_res += data.toString();});worker.on('close', function (code) {//將結果響應給客戶端
      res.send(fibo_res);});
});
app.listen(8124);

?

  代碼很簡單,我們主要關注3個地方。

  第一、我們定義了spawn_worker函數,他其實就是將會在-e后面執行的工作函數,所以我們把計算斐波那契數組的算法定義在內,spawn_worker函數接收2個參數,第一個參數n表示客戶請求要計算的斐波那契數組的位數,第二個end參數是一個函數,如果計算完畢則執行end,將結果傳回主線程;

  第二、真正當Node.js腳步執行的字符串其實就是spawn_cmd里的內容,它的內容我們通過運行之后的打印信息,很容易就能明白;

  第三、我們利用child_process的spawn方法,類似在命令行里執行了node -e "js code",啟動Node.js工作進程,同時監聽子進程的標準輸出,將數據保存起來,當子進程退出之后把結果響應給用戶。

  現在主要的焦點就是變量spawn_cmd到底保存了什么,我們打開瀏覽器在地址欄里輸入:

http://127.0.0.1:8124/?n=35

  下面就是程序運行之后的打印信息,

(function (n,end){var fibo = function fibo (n) {return n > 1 ? fibo(n - 1) + fibo(n - 2) : 1;}end(fibo(n));}(35,function (result){console.log(result);process.exit();
}));

?

  對于在子進程執行的工作函數的兩個參數n和end現在一目了然,n代表著用戶請求的參數,期望獲得的斐波那契數組的位數,而end參數則是一個匿名函數,在標準輸出中打印計算結果然后退出進程。

  node -e命令雖然可以減少創建文件的麻煩,但同時它也有命令行長度的限制,這個值各個系統都不相同,我們通過命令getconf ARG_MAX來獲得最大命令長度,例如:MAC OSX下是262,144 byte,而我的linux虛擬機則是131072 byte。

 多進程和多線程

  大部分多線程解決cpu密集型任務的方案都可以用我們之前討論的多進程方案來替代,但是有一些比較特殊的場景多線程的優勢就發揮出來了,下面就拿我們最常見的http web服務器響應一個小的靜態文件作為例子。

  以express處理小型靜態文件為例,大致的處理流程如下: 1、首先獲取文件狀態,判斷文件的修改時間或者判斷etag來確定是否響應304給客戶端,讓客戶端繼續使用本地緩存。 2、如果緩存已經失效或者客戶端沒有緩存,就需要獲取文件的內容到buffer中,為響應作準備。 3、然后判斷文件的MIME類型,如果是類似html,js,css等靜態資源,還需要gzip壓縮之后傳輸給客戶端 4、最后將gzip壓縮完成的靜態文件響應給客戶端。

  下面是一個正常成功的Node.js處理靜態資源無緩存流程圖:

  這個流程中的(2),(3),(4)步都經歷了從js到C++ ,打開和釋放文件,還有調用了zlib庫的gzip算法,其中每個異步的算法都會有創建和銷毀線程的開銷,所以這樣也是大家詬病Node.js處理靜態文件不給力的原因之一。

  為了改善這個問題,我之前有利用libuv庫開發了一個改善Node.js的http/https處理靜態文件的包,名為ifile,ifile包,之所以可以加速Node.js的靜態文件處理性能,主要是減少了js和C++的互相調用,以及頻繁的創建和銷毀線程的開銷,下圖是ifile包處理一個靜態無緩存資源的流程圖:

  由于全部工作都是在libuv的子線程中執行的,所以Node.js主線程不會阻塞,當然性能也會大幅提升了,使用ifile包非常簡單,它能夠和express無縫的對接。

var express = require('express');
var ifile = require("ifile");
var app = express();    
app.use(ifile.connect());  //默認值是 [['/static',__dirname]];        
app.listen(8124);

?

  上面這4行代碼就可以讓express把靜態資源交給ifile包來處理了,我們在這里對它進行了一個簡單的壓力測試,測試用例為響應一個大小為92kb的jquery.1.7.1.min.js文件,測試命令:

ab -c 500 -n 5000 -H "Accept-Encoding: gzip" 
http://192.168.28.5:8124/static/jquery.1.7.1.min.js

  由于在ab命令中我們加入了-H "Accept-Encoding: gzip",表示響應的靜態文件希望是gzip壓縮之后的,所以ifile將會把壓縮之后的jquery.1.7.1.min.js文件響應給客戶端。結果如下:

Server Software:        
Server Hostname:        192.168.28.5
Server Port:            8124Document Path:          /static/jquery.1.7.1.min.js
Document Length:        33016 bytesConcurrency Level:      500
Time taken for tests:   9.222 seconds
Complete requests:      5000
Failed requests:        0
Write errors:           0
Total transferred:      166495000 bytes
HTML transferred:       165080000 bytes
Requests per second:    542.16 [#/sec](mean)
Time per request:       922.232 [ms](mean)
Time per request:       1.844 [ms](mean, across all concurrent requests)
Transfer rate:          17630.35 [Kbytes/sec] received

Connection Times (ms)min  mean[+/-sd] median   max
Connect:        0   49 210.2      1    1003
Processing:   191  829 128.6    870    1367
Waiting:      150  824 128.5    869    1091
Total:        221  878 230.7    873    1921Percentage of the requests served within a certain time (ms)50%    87366%    87875%    88180%    88590%    91895%   110998%   181599%   1875100%   1921 (longest request)

?

  我們首先看到Document Length一項結果為33016 bytes說明我們的jquery文件已經被成功的gzip壓縮,因為源文件大小是92kb;其次,我們最關心的Requests per second:542.16 [#/sec](mean),說明我們每秒能處理542個任務;最后,我們看到,在這樣的壓力情況下,平均每個用戶的延遲在1.844 [ms]。

  我們看下使用express框架處理這樣的壓力會是什么樣的結果,express測試代碼如下:

var express = require('express');
var app = express();
app.use(express.compress());//支持gzip
app.use('/static', express.static(__dirname + '/static'));
app.listen(8124);

?

  代碼同樣非常簡單,注意這里我們使用:

app.use('/static', express.static(__dirname + '/static'));

  而不是:

app.use(express.static(__dirname));

  后者每個請求都會去匹配一次文件是否存在,而前者只有請求url是/static開頭的才會去匹配靜態資源,所以前者效率更高一些。然后我們執行相同的ab壓力測試命令看下結果:

Server Software:        
Server Hostname:        192.168.28.5
Server Port:            8124Document Path:          /static/jquery.1.7.1.min.js
Document Length:        33064 bytesConcurrency Level:      500
Time taken for tests:   16.665 seconds
Complete requests:      5000
Failed requests:        0
Write errors:           0
Total transferred:      166890000 bytes
HTML transferred:       165320000 bytes
Requests per second:    300.03 [#/sec](mean)
Time per request:       1666.517 [ms](mean)
Time per request:       3.333 [ms](mean, across all concurrent requests)
Transfer rate:          9779.59 [Kbytes/sec] received

Connection Times (ms)min  mean[+/-sd] median   max
Connect:        0  173 539.8      1    7003
Processing:   509  886 350.5    809    9366
Waiting:      238  476 277.9    426    9361
Total:        510 1059 632.9    825    9367Percentage of the requests served within a certain time (ms)50%    82566%    90875%   120180%   144690%   182095%   195298%   256099%   3737100%   9367 (longest request)

?

  同樣分析一下結果,Document Length:33064 bytes表示文檔大小為33064 bytes,說明我們的gzip起作用了,每秒處理任務數從ifile包的542下降到了300,最長用戶等待時間也延長到了9367 ms,可見我們的努力起到了立竿見影的作用,js和C++互相調用以及線程的創建和釋放并不是沒有損耗的。

  但是當我在express的谷歌論壇里貼上這些測試結果,并宣傳ifile包的時候,express的作者TJ,給出了不一樣的評價,他在回復中說道:

請牢記你可能不需要這么高等級吞吐率的系統,就算是每月百萬級別下載量的npm網站,也僅僅每秒處理17個請求而已,這樣的壓力甚至于PHP也可以處理掉(又黑了一把php)。

  確實如TJ所說,性能只是我們項目的指標之一而非全部,一味的去追求高性能并不是很理智。

  ifile包開源項目地址:https://github.com/DoubleSpout/ifile

 總結

  單線程的Node.js給我們編碼帶來了太多的便利和樂趣,我們應該時刻保持清醒的頭腦,在寫Node.js代碼中切不可與PHP混淆,任何一個隱藏的問題都可能擊潰整個線上正在運行的Node.js程序。

  單線程異步的Node.js不代表不會阻塞,在主線程做過多的任務可能會導致主線程的卡死,影響整個程序的性能,所以我們要非常小心的處理大量的循環,字符串拼接和浮點運算等cpu密集型任務,合理的利用各種技術把任務丟給子線程或子進程去完成,保持Node.js主線程的暢通。

  線程/進程的使用并不是沒有開銷的,盡可能減少創建和銷毀線程/進程的次數,可以提升我們系統整體的性能和出錯的概率。

  最后請不要一味的追求高性能和高并發,因為我們可能不需要系統具有那么大的吞吐率。高效,敏捷,低成本的開發才是項目所需要的,這也是為什么Node.js能夠在眾多開發語言中脫穎而出的關鍵。

 參考文獻:

  • http://smashingnode.com?Smashing Node.JS By Guillermo Rauch
  • http://bjouhier.wordpress.com/2012/03/11/fibers-and-threads-in-node-js-what-for?Fibers and Threads in node.js – what for? By Bruno's Ramblings
  • https://github.com/xk/node-threads-a-gogo?TAGG: Threads à gogo for Node.js By Jorge Chamorro Bieling
  • https://code.google.com/p/v8/?Google v8
  • https://github.com/joyent/libuv?libuv by joyent

轉載于:https://www.cnblogs.com/pekkle/p/7920337.html

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