一、概述
增量更新相較于全量更新的好處不言而喻,利用差分算法獲得1.0版本到2.0版本的差分包,這樣在安裝了1.0的設備上只要下載這個差分包就能夠完成由1.0-2.0的更新。比如:
存在一個1.0版本的apk
apk1.png
然后需要升級到2.0版本,而2.0版本的apk為
apk2.png
這樣如果進行全量更新則需要下載完整的76.6M大小的apk文件,進行安裝。而如果使用增量更新則只需要下載如下 50.7M的差分包。
patch.png
下載數據減少了26M。這樣做的好處不僅僅在于對于流量的節省。對于用戶來說現在流量可能并不值錢,或者使用wifi再進行更新,但是從下載時間能夠得到一個良好的優化,同時也減小了服務器的壓力。
二、實現
需要實現增量更新,現在有各種開源的制作與合并差分包的開源庫,比如:bsdiff、hdiff等等。因此我們只需要獲得源碼來使用即可。
下載完成后解壓:
bsdiff源碼.png
bsdiff: 比較兩個文件的二進制數據,生成差分包
bspatch: 合并舊的文件與差分包,生成新文件
執行make
很顯然,bspatch我們需要在Android環境下來執行,而bsdiff 一般會在你的存儲服務器當中執行即電腦環境下執行(win或linux)
切到解壓后的目錄,然后執行make:
Makefile:13: *** missing separator. Stop.
這時會報錯,需要修改Makefile文件,將install:下面的if,endif添加一個縮進:
install:
${INSTALL_PROGRAM} bsdiff bspatch ${PREFIX}/bin
.ifndef WITHOUT_MAN
${INSTALL_MAN} bsdiff.1 bspatch.1 ${PREFIX}/man/man1
.endif
#上面這段makefile片段顯然有問題
#因此需要修改為:
install:
${INSTALL_PROGRAM} bsdiff bspatch ${PREFIX}/bin
.ifndef WITHOUT_MAN
${INSTALL_MAN} bsdiff.1 bspatch.1 ${PREFIX}/man/man1
.endif
#也就是在 `.if` 和 `.endif` 前加一個 tab
unknown type name 'u_char'; did you mean 'char'static off_t offtin(u_char *buf)
然后,重新執行make:
錯誤很明顯,找不到u_char等,因為缺少了頭文件
在bspatch.c文件中加入
#include
再次make就好了
no file found bzlib.h之類的錯誤
如果出現找不到bzip2 no file found bzlib.h之類的錯誤,則需要先安裝bzip2:
Ubuntu:
apt install libbz2-dev
Centos:
yum -y install bzip2-devel.x86_64
Mac:
brew install bzip2
最后執行make后沒有問題了,就會生成兩個bsdiff和bspatch的可執行文件
bsdiff和bspatch的工具的使用
首先我們準備兩個apk,old.apk和new.apk,你可以自己隨便寫個項目,先運行一次拿到生成的apk作為old.apk;然后修改些代碼,或者加一些功能,再運行一次生成new.apk;
生成增量文件
./bsdiff old.apk new.apk patch
這樣就生成了一個增量文件patch
增量文件和old.apk合并成新的apk
./bspatch old.apk new2.apk patch
這樣就生成一個new2.apk
我們可以使用md5來查看new.apk和new2.apk兩個文件的md5值,
md5值的比較
三、android代碼中實現bspatch合并
將bspatch.c文件考入到項目的cpp目錄下,因為其還需要bzip2依賴,所以將下載好的bzip2的一些源碼也考入到項目中,
從下載的bzip2里的Makefile中的OBJS可以看出需要7個源文件文件,因此將這對應的源文件考入到抗美中,然后在將依賴的.h文件也考入項目中
最終要考入的文件如下:
在項目的CMakeLists.txt文件中把bspatch.c和bzip項目源文件加入其中
file(GLOB bzip_source src/main/cpp/bzip/*.c)
add_library(
native-lib
SHARED
src/main/cpp/native-lib.cpp
src/main/cpp/bspatch.c
${bzip_source})
此時執行AS的Build下的Make project,發現會報錯
明明考入的有bzlib.h這個文件,為哈還是報錯呢?,其實這個是因為bspatch.c里是以#include 這種形式引入bzlib.h的,我們可以將其引入方式改為#include "bzip/bzlib.h"就可以了,但在這里我們用一種不修改源碼的方式解決,就是在CMakeLists.txt中加入一句include_directories(src/main/cpp/bzip)就可以了。
下面是具體實現
MainActivity.java
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
static {
System.loadLibrary("native-lib");
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
TextView version = (TextView) findViewById(R.id.tv_version);
version.setText(BuildConfig.VERSION_NAME);
}
/**
* native方法 使用路徑為oldapk的apk與路徑為patch的補丁包,合成新的apk,并存儲于output
* @param oldapk 當前運行的apk
* @param patch 差分包
* @param output 合成后的新的apk
*/
native void bspatch(String oldapk,String patch,String output);
public void onUpdate(View view) {
new MyAsyncTask().execute();
}
private class MyAsyncTask extends AsyncTask{
@Override
protected File doInBackground(Void... voids) {
//1、合成apk
String old = getApplication().getApplicationInfo().sourceDir;
bspatch(old,"/sdcard/patch","/sdcard/new.apk");
return new File("/sdcard/new.apk");
}
@Override
protected void onPostExecute(File file) {
super.onPostExecute(file);
//2、安裝
Intent i = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
if(Build.VERSION.SDK_INT
i.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
i.setDataAndType(Uri.fromFile(file),
"application/vnd.android.package-archive");
}else {
i.addFlags(Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION);
String packageName = getApplication().getPackageName();
Uri contentUri = FileProvider.getUriForFile(MainActivity.this, packageName+ ".fileProvider", file);
i.setDataAndType(contentUri,"application/vnd.android.package-archive");
}
startActivity(i);
}
}
}
記得開啟讀寫SDCard權限。
native-lib.cpp
#include
#include
extern "C"{
//引入bspatch.c里的main方法
extern int main(int argc,char * argv[]);
}
extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_example_zuo_bsdiff_MainActivity_bspatch(JNIEnv *env, jobject instance, jstring oldapk_,
jstring patch_, jstring output_) {
const char *oldapk = env->GetStringUTFChars(oldapk_, 0);
const char *patch = env->GetStringUTFChars(patch_, 0);
const char *output = env->GetStringUTFChars(output_, 0);
int argc = 4;
char *argv[4] ={"", const_cast(oldapk),const_cast(output),const_cast(patch)};
main(argc,argv);
env->ReleaseStringUTFChars(oldapk_, oldapk);
env->ReleaseStringUTFChars(patch_, patch);
env->ReleaseStringUTFChars(output_, output);
}
因為在android7.0以上調用安裝界面需要特殊處理:
在AndroidManifest.xml文件中添加provider,這里的provider介紹可以參考博客:android 7.0 因為file://引起的FileUriExposedException異常
android:authorities="com.example.zuo.bsdiff.fileProvider"
android:name="android.support.v4.content.FileProvider"
android:exported="false"
android:grantUriPermissions="true">
android:resource="@xml/file_paths"/>
新建一個file_paths.xml
四、打包
分別打一個1.0版本的apk包,在打一個2.0版本的apk包,然后使用./bsdiff app-1.apk app-2.apk patch生成個差分包,將這個差分包考到/sdcard下,安裝舊版本的apk后,更新就可以升級到2.0版本的apk
大致的效果圖如下:
增量更新效果圖