一、前言
a,c,d 都是申明一個變量,a 很容易理解就是申明一個變量,b第一感覺是調用構造函數來申明變量,其實不是,而是申明一個無參數,返回Player的函數。對于c以為是調用了operator= 賦值運算吧?完全不是,而是先生成一個對象,然后調用Player的拷貝構造函數,生成對象pc。d和c是一樣的。e才是真正調用賦值操作。是不是已經被這各式各樣的對象申明搞的暈頭專向了。現在C++11初始化列表正式登場。
二、簡介
? ? ?結構體變量可以列表初始化,非常方便。C++11引入了初始化列表來初始化變量和對象。
三、如何使用
? ? 還可以返回pair類型,初始化map都是可以的。
? ? 2、自定義類型
四、為啥需要初始化列表
1、避免類申明對象混淆,區分對待,對于C++為啥有小括號初始化對象這一說,大家可以自行google,看來不管是誰都有犯錯誤的時候,勇于承認錯誤還是好同志。
2、在初始化多個變量時方便
五、注意事項
1、在申明變量的時候,少用小括號,程序可讀性更高
2、使用初始化列表防止隱式轉換,減少bug
? ? ?C++的學習中,我想每個人都被變量定義和申明折磨過,比如我在大學筆試過的幾家公司,都考察了const和變量,類型的不同排列組合,讓你區別有啥不同。反正在學習C++過程中已經被折磨慣了,今天再來看看重溫下那段“輝煌的歷史”。先來看一段代碼:
Player pa; // (a)
Player pb(); // (b)
Player pc = Player(); // (c)
Player pd(Player()); // (d)
pd = Player()
a,c,d 都是申明一個變量,a 很容易理解就是申明一個變量,b第一感覺是調用構造函數來申明變量,其實不是,而是申明一個無參數,返回Player的函數。對于c以為是調用了operator= 賦值運算吧?完全不是,而是先生成一個對象,然后調用Player的拷貝構造函數,生成對象pc。d和c是一樣的。e才是真正調用賦值操作。是不是已經被這各式各樣的對象申明搞的暈頭專向了。現在C++11初始化列表正式登場。
二、簡介
? ? ?在看C++11初始化前,先來回憶一下C語言中的結構體初始化,代碼如下:
#include <iostream> struct Player{ int id; const char* name;
}; int main() { Player player = {10001, "c++"}; printf("%d, %s\n", player.id, player.name);
}
? ? ?結構體變量可以列表初始化,非常方便。C++11引入了初始化列表來初始化變量和對象。
三、如何使用
? ? ?1、系統內置類型
int ia{1}; // (a)
int ib = {1}; // (b)
int ic(1); // (c)
int id = 1; // (d)
? ? 很明顯,還是d 更符合習慣。
std::vector<int> va{1, 2, 3}; // (a)
std::vector<int> vb = {1, 2, 3}; // (b)
std::vector<int> vc(1, 10); // (c)
std::vector<int> vd{1, 10}; // (d)
? ? 通過初始化列表可以彌補c中只能初始化相同數字的問題。在使用中c和d不要混淆了。
std::pair<int, const char*> getPlayer() { return {10001, "c++"}; }
std::map<int, const char*> players = {{10001, "c++"}, {10002, "java”}};
? ? 還可以返回pair類型,初始化map都是可以的。
? ? 2、自定義類型
<pre name="code" class="cpp">#include<iostream>
#include<map>
#include<string>
#include<vector>
using namespace std;
class MyClass {
public:MyClass(int _a, string _b) :a(_a), b(_b) {std::cout << "normal initializer list\n";}private:int a;string b;
};int main()
{MyClass m = { 1, "asd" };MyClass y = m;MyClass y2(1, "asd");MyClass y3{ 1, "asd" };}
四、為啥需要初始化列表
1、避免類申明對象混淆,區分對待,對于C++為啥有小括號初始化對象這一說,大家可以自行google,看來不管是誰都有犯錯誤的時候,勇于承認錯誤還是好同志。
2、在初始化多個變量時方便
五、注意事項
1、在申明變量的時候,少用小括號,程序可讀性更高
2、使用初始化列表防止隱式轉換,減少bug
3、通過 {} 返回的對象是const類型,不可轉換
六、std::initializer_list
請參考:
1.http://www.cppblog.com/liyiwen/archive/2009/07/26/91248.html
2.http://zh.cppreference.com/w/cpp/utility/initializer_list
3.http://www.oschina.net/translate/cplusplus-11-features-in-visual-cplusplus-2013-pre?p=2