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基礎教程
1,環境搭建【視頻地址】
【Cocos2d-Js基礎教學(1)JS -Mac配置篇】
2,類的使用和面向對象(Js腳本是如何運行cocos2d-x引擎底層)【視頻地址】
【Cocos2d-Js基礎教學(2)類的使用和面向對象】
3,各種基類的定義【視頻地址】
【Cocos2d-Js基礎教學(3)各種基類的定義和使用】
4,cocosstudio在Cococs2d-x-Js游戲中的使用(各個版本調用方式)【視頻地址】
【Cocos2d-Js基礎教學(4)cocostudio在cocos2dx-Js中的使用】
5,資源打包工具的使用及資源的異步加載處理【視頻地址】
【Cocos2d-Js基礎教學(5)資源打包工具的使用及資源的異步加載處理】
6,網絡層(弱聯網)的封裝及使用【視頻地址】
【Cocos2d-Js基礎教學(6)網絡層(弱聯網)的封裝及使用】
7,界面UI更新方法(會用到第三方類庫)【視頻地址】
【Cocos2d-Js基礎教學(7)界面UI更新方法(會用到第三方類庫)】
8,精靈幀動畫的使用骨骼動畫的使用
9,靜態數據表的生成及使用(策劃會用到的數據表的導出及程序中的使用)
10,C++代碼和JS的通訊(通過js-bindings綁定到Js中以接口方式使用)
11,游戲資源及代碼的加密(保證我們的游戲不被破解)
12,游戲資源及代碼自更新的使用(資源管理器AssetsManager的使用)
12,JS-SDK接入綁定使用
13,游戲打包上線
源碼下載:
下載地址(百度云盤)
源碼使用方法:
自己創建新工程,解壓下載的文件,將所有文件拷貝到你新工程的目錄下全部覆蓋既可以運行!