Unity 讀取資源(圖片)

方法一:

采用Resource.Load方法讀取,讀取在Unity中Assets下Resources目錄下的資源名(不采用后綴)。

//圖片放在Asset/Resources/
Texture2D tex = (Texture2D)Resources.Load("圖片名稱");

?

方法二:

采用WWW類加載服務器資源。此方法可以加載網絡資源(http://),文件協議資源(flie://),ftp等。

//網絡、本地資源都可以加載(此方法應配合協程使用)
string url = "http://" + ip + path;
WWW www = new WWW(url);
yield return www;

?

?

方法三:

采用C#中的文件流FileStream類。

url = Application.dataPath + @"/_Image/*.png";FileStream fs = new FileStream(url,FileMode.Open,FileAccess.Read);System.Drawing.Image img = System.Drawing.Image.FromStream(fs);MemoryStream ms = new MemoryStream();img.Save(ms,System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);Texture2D tex2 = new Texture2D(256, 256);tex2.LoadImage(ms.ToArray());


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