[6]Windows內核情景分析 --APC

APC:異步過程調用。這是一種常見的技術。前面進程啟動的初始過程就是:主線程在內核構造好運行環境后,從KiThreadStartup開始運行,然后調用PspUserThreadStartup,在該線程的apc隊列中插入一個APC:LdrInitializeThunk,這樣,當PspUserThreadStartup返回后,正式退回用戶空間的總入口BaseProcessStartThunk前,會執行中途插入的那個apc,完成進程的用戶空間初始化工作(鏈接dll的加載等)

可見:APC的執行時機之一就是從內核空間返回用戶空間的前夕。也即在返回用戶空間前,會“中斷”那么一下。因此,APC就是一種軟中斷。

除了這種APC用途外,應用程序中也經常使用APC。如Win32?API?ReadFileEx就可以使用APC機制來實現異步讀寫文件的功能。

BOOL???//源碼

ReadFileEx(IN?HANDLE?hFile,

???????????IN?LPVOID?lpBuffer,

???????????IN?DWORD?nNumberOfBytesToRead??OPTIONAL,

???????????IN?LPOVERLAPPED?lpOverlapped,//完成結果

???????????IN?LPOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE?lpCompletionRoutine)//預置APC將調用的完成例程

{

???LARGE_INTEGER?Offset;

???NTSTATUS?Status;

???Offset.u.LowPart?=?lpOverlapped->Offset;

???Offset.u.HighPart?=?lpOverlapped->OffsetHigh;

???lpOverlapped->Internal?=?STATUS_PENDING;

???Status?=?NtReadFile(hFile,

???????????????????????NULL,?//Event=NULL

???????????????????????ApcRoutine,//這個是內部預置的APC例程

???????????????????????lpCompletionRoutine,//APC的Context

???????????????????????(PIO_STATUS_BLOCK)lpOverlapped,

???????????????????????lpBuffer,

???????????????????????nNumberOfBytesToRead,

???????????????????????&Offset,

???????????????????????NULL);//Key=NULL

???if?(!NT_SUCCESS(Status))

???{

?SetLastErrorByStatus(Status);//

?return?FALSE;

???}

???return?TRUE;

}

?

VOID??ApcRoutine(PVOID?ApcContext,//指向用戶提供的完成例程

_IO_STATUS_BLOCK*?IoStatusBlock,//完成結果

????????????ULONG?Reserved)

{

LPOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE?lpCompletionRoutine?=?ApcContext;

DWORD?dwErrorCode?=?RtlNtStatusToDosError(IoStatusBlock->Status);

?????//調用用戶提供的完成例程

lpCompletionRoutine(dwErrorCode,

IoStatusBlock->Information,?

(LPOVERLAPPED)IoStatusBlock);

}

?

?

因此,應用層的用戶提供的完成例程實際上是作為APC函數進行的,它運行在APC_LEVEL?irql

?

NTSTATUS

NtReadFile(IN?HANDLE?FileHandle,

???????????IN?HANDLE?Event?OPTIONAL,

???????????IN?PIO_APC_ROUTINE?ApcRoutine?OPTIONAL,//內置的APC

???????????IN?PVOID?ApcContext?OPTIONAL,//應用程序中用戶提供的完成例程

???????????OUT?PIO_STATUS_BLOCK?IoStatusBlock,

???????????OUT?PVOID?Buffer,

???????????IN?ULONG?Length,

???????????IN?PLARGE_INTEGER?ByteOffset?OPTIONAL,

???????????IN?PULONG?Key?OPTIONAL)

{

???…

???Irp?=?IoAllocateIrp(DeviceObject->StackSize,?FALSE);//分配一個irp

???Irp->Overlay.AsynchronousParameters.UserApcRoutine?=?ApcRoutine;//記錄

???Irp->Overlay.AsynchronousParameters.UserApcContext?=?ApcContext;//記錄

???…

???Status?=?IoCallDriver(DeviceObject,?Irp);//把這個構造的irp發給底層驅動

???…

}

?

當底層驅動完成這個irp后,會調用IoCompleteRequest完成掉這個irp,這個IoCompleteRequest實際上內部最終調用IopCompleteRequest來做一些完成時的工作

VOID

IopCompleteRequest(IN?PKAPC?Apc,

???????????????????IN?PKNORMAL_ROUTINE*?NormalRoutine,

???????????????????IN?PVOID*?NormalContext,

???????????????????IN?PVOID*?SystemArgument1,

???????????????????IN?PVOID*?SystemArgument2)

{

???…

???if?(Irp->Overlay.AsynchronousParameters.UserApcRoutine)//上面傳入的APC

???{

??????//構造一個APC

??????KeInitializeApc(&Irp->Tail.Apc,KeGetCurrentThread(),CurrentApcEnvironment,

?????? IopFreeIrpKernelApc,

???????????????????IopAbortIrpKernelApc,

??????????????????(PKNORMAL_ROUTINE)Irp->Overlay.AsynchronousParameters.UserApcRoutine,

??????????????????Irp->RequestorMode,

??????????????????Irp->Overlay.AsynchronousParameters.UserApcContext);//應用層的完成例程

??????//插入到APC隊列

??????KeInsertQueueApc(&Irp->Tail.Apc,?Irp->UserIosb,?NULL,?2);

????}//end?if

???…

}

?

如上,ReadFileEx函數的異步APC機制是:在這個請求完成后,IO管理器會將一個APC插入隊列中,然后

在返回用戶空間前夕調用那個內置APC,最終調用應用層用戶提供的完成例程。

?

明白了APC大致原理后,現在詳細看一下APC的工作原理。

APC分兩種,用戶APC、內核APC。前者指在用戶空間執行的APC,后者指在內核空間執行的APC。

先看一下內核為支持APC機制提供的一些基礎結構設施。

Typedef?struct?_KTHREAD

{

???…

???KAPC_STATE??ApcState;//表示本線程當前使用的APC狀態(即apc隊列的狀態)

???KAPC_STATE??SavedApcState;//表示保存的原apc狀態,備份用

???KAPC_STATE*?ApcStatePointer[2];//狀態數組,包含兩個指向APC狀態的指針

???UCHAR?ApcStateIndex;//0或1,指當前的ApcState在ApcStatePointer數組中的索引位置

???UCHAR?ApcQueueable;//指本線程的APC隊列是否可插入apc

???ULONG?KernelApcDisable;//禁用標志

//專用于掛起操作的APC(這個函數在線程一得到調度就重新進入等待態,等待掛起計數減到0)

???KAPC?SuspendApc;

???…???

}KTHREAD;

?

Typedef?struct?_KAPC_STATE?//APC隊列的狀態描述符

{

???LIST_EBTRY??ApcListHead[2];//每個線程有兩個apc隊列

???PKPROCESS?Process;//當前線程所在的進程

???BOOL?KernelApcInProgress;//指示本線程是否當前正在?內核apc

???BOOL?KernelApcPending;//表示內核apc隊列中是否有apc

???BOOL?UserApcPending;//表示用戶apc隊列中是否apc

}

Typedef?enum?_KAPC_ENVIRONMENT

{

???OriginalApcEnvironment,//0,狀態數組索引

???AttachedApcEnvironment;//1,狀態數組索引

???CurrentApc?Environment;//2,表示使用當前apc狀態

???CurrentApc?Environment;//3,表示使用插入apc時那時的線程的apc狀態

}

?

一個線程可以掛靠到其他進程的地址空間中,因此,一個線程的狀態分兩種:常態、掛靠態。

常態下,狀態數組中0號元素指向ApcState(即當前apc狀態),1號元素指向SavedApcState(非當前apc狀態);掛靠態下,兩個元素的指向剛好相反。但無論如何,KTHREAD結構中的ApcStateIndex總是指當前狀態的位置,ApcState則總是表示線程當前使用的apc狀態。

于是有:

#define?PsGetCurrentProcess??IoGetCurrentProces

PEPROCESS??IoGetCurrentProces()

{

???Return?PsGetCurrentThread()->Tcb.ApcState.Process;//ApcState中的進程字段總是表示當前進程

}

不管當前線程是處于常態還是掛靠態下,它都有兩個apc隊列,一個內核,一個用戶。把apc插入對應的隊列后就可以在恰當的時機得到執行。注意:每當一個線程掛靠到其他進程時,掛靠初期,兩個apc隊列都會變空。下面看下每個apc本身的結構

typedef?struct?_KAPC

{

??UCHAR?Type;//結構體的類型

??UCHAR?Size;//結構體的大小

??struct?_KTHREAD?*Thread;//目標線程

??LIST_ENTRY?ApcListEntry;//用來掛入目標apc隊列

??PKKERNEL_ROUTINE?KernelRoutine;//該apc的內核總入口

??PKRUNDOWN_ROUTINE?RundownRoutine;

??PKNORMAL_ROUTINE?NormalRoutine;//該apc的用戶空間總入口或者用戶真正的內核apc函數

??PVOID?NormalContext;//真正用戶提供的用戶空間apc函數或者用戶真正的內核apc函數的context*

??PVOID?SystemArgument1;//掛入時的附加參數1。真正用戶apc的context*

??PVOID?SystemArgument2;//掛入時的附加參數2

??CCHAR?ApcStateIndex;//指要掛入目標線程的哪個狀態時的apc隊列

??KPROCESSOR_MODE?ApcMode;//指要掛入用戶apc隊列還是內核apc隊列

??BOOLEAN?Inserted;//表示本apc是否已掛入隊列

}?KAPC,?*PKAPC;

注意:

若這個apc是內核apc,那么NormalRoutine表示用戶自己提供的內核apc函數,NormalContext則是該apc函數的context*,SystemArgument1與SystemArgument2表示插入隊列時的附加參數

若這個apc是用戶apc,那么NormalRoutine表示該apc的用戶空間總apc函數,NormalContext才是真正用戶自己提供的用戶空間apc函數,SystemArgument1則表示該真正apc的context*。(一切錯位了)

?

?

//下面這個Win32?API可以用來手動插入一個apc到指定線程的用戶apc隊列中

DWORD?

QueueUserAPC(PAPCFUNC?pfnAPC,?HANDLE?hThread,?ULONG_PTR?dwData)

{

??NTSTATUS?Status;

??//調用對應的系統服務

??Status?=?NtQueueApcThread(hThread,//目標線程

?IntCallUserApc,//用戶空間中的總apc入口

?pfnAPC,//用戶自己真正提供的apc函數

(PVOID)dwData,//SysArg1=context*

?NULL);//SysArg2=NULL

??if?(!NT_SUCCESS(Status))

??{

????SetLastErrorByStatus(Status);

????return?0;

??}

??return?1;

}

?

NTSTATUS

NtQueueApcThread(IN?HANDLE?ThreadHandle,//目標線程

?????????????????IN?PKNORMAL_ROUTINE?ApcRoutine,//用戶空間中的總apc

?????????????????IN?PVOID?NormalContext,//用戶自己真正的apc函數

?????????????????IN?PVOID?SystemArgument1,//用戶自己apc的context*

?????????????????IN?PVOID?SystemArgument2)//其它

{

????PKAPC?Apc;

????PETHREAD?Thread;

????NTSTATUS?Status?=?STATUS_SUCCESS;

????Status?=?ObReferenceObjectByHandle(ThreadHandle,THREAD_SET_CONTEXT,PsThreadType,

???????????????????????????????????????ExGetPreviousMode(),?(PVOID)&Thread,NULL);

????//分配一個apc結構,這個結構最終在PspQueueApcSpecialApc中釋放

????Apc?=?ExAllocatePoolWithTag(NonPagedPool?|POOL_QUOTA_FAIL_INSTEAD_OF_RAISE,

????????????????????????????????sizeof(KAPC),TAG_PS_APC);

????//構造一個apc

????KeInitializeApc(Apc,

????????????????????&Thread->Tcb,//目標線程

????????????????????OriginalApcEnvironment,//目標apc狀態(此服務固定為OriginalApcEnvironment)

????????????????????PspQueueApcSpecialApc,//內核apc總入口

????????????????????NULL,//Rundown?Rounine=NULL

????????????????????ApcRoutine,//用戶空間的總apc

????????????????????UserMode,//此系統服務固定插入到用戶apc隊列

????????????????????NormalContext);//用戶自己真正的apc函數

????//插入到目標線程的用戶apc隊列

????KeInsertQueueApc(Apc,

?????????????????????SystemArgument1,//插入時的附加參數1,此處為用戶自己apc的context*

?????????????????????SystemArgument2,?//插入時的附加參數2

?????????????????????IO_NO_INCREMENT)//表示不予調整目標線程的調度優先級

????return?Status;

}

?

//這個函數用來構造一個要插入指定目標隊列的apc對象

VOID

KeInitializeApc(IN?PKAPC?Apc,

????????????????IN?PKTHREAD?Thread,//目標線程

????????????????IN?KAPC_ENVIRONMENT?TargetEnvironment,//目標線程的目標apc狀態

????????????????IN?PKKERNEL_ROUTINE?KernelRoutine,//內核apc總入口

????????????????IN?PKRUNDOWN_ROUTINE?RundownRoutine?OPTIONAL,

????????????????IN?PKNORMAL_ROUTINE?NormalRoutine,//用戶空間的總apc

????????????????IN?KPROCESSOR_MODE?Mode,//要插入用戶apc隊列還是內核apc隊列

????????????????IN?PVOID?Context)?//用戶自己真正的apc函數

{

????Apc->Type?=?ApcObject;

????Apc->Size?=?sizeof(KAPC);

????if?(TargetEnvironment?==?CurrentApcEnvironment)//CurrentApcEnvironment表示使用當前apc狀態

????????Apc->ApcStateIndex?=?Thread->ApcStateIndex;

????else

????????Apc->ApcStateIndex?=?TargetEnvironment;

????Apc->Thread?=?Thread;

????Apc->KernelRoutine?=?KernelRoutine;

????Apc->RundownRoutine?=?RundownRoutine;

????Apc->NormalRoutine?=?NormalRoutine;

????if?(NormalRoutine)//if?提供了用戶空間總apc入口

????{

????????Apc->ApcMode?=?Mode;

????????Apc->NormalContext?=?Context;

????}

????Else//若沒提供,肯定是內核模式

????{

????????Apc->ApcMode?=?KernelMode;

????????Apc->NormalContext?=?NULL;

????}

????Apc->Inserted?=?FALSE;//表示初始構造后,尚未掛入apc隊列

}

?

BOOLEAN

KeInsertQueueApc(IN?PKAPC?Apc,IN?PVOID?SystemArgument1,IN?PVOID?SystemArgument2,

?????????????????IN?KPRIORITY?PriorityBoost)

{

????PKTHREAD?Thread?=?Apc->Thread;

????KLOCK_QUEUE_HANDLE?ApcLock;

????BOOLEAN?State?=?TRUE;

????KiAcquireApcLock(Thread,?&ApcLock);//插入過程需要獨占隊列

????if?(!(Thread->ApcQueueable)?||?(Apc->Inserted))//檢查隊列是否可以插入apc

????????State?=?FALSE;

????else

????{

????????Apc->SystemArgument1?=?SystemArgument1;//記錄該apc的附加插入時的參數

????????Apc->SystemArgument2?=?SystemArgument2;?//記錄該apc的附加插入時的參數

????????Apc->Inserted?=?TRUE;//標記為已插入隊列

???//插入目標線程的目標apc隊列(如果目標線程正處于睡眠狀態,可能會喚醒它)

????????KiInsertQueueApc(Apc,?PriorityBoost);?

????}

????KiReleaseApcLockFromDpcLevel(&ApcLock);

????KiExitDispatcher(ApcLock.OldIrql);//可能引發一次線程切換,以立即切換到目標線程執行apc

????return?State;

}

?

VOID?FASTCALL

KiInsertQueueApc(IN?PKAPC?Apc,IN?KPRIORITY?PriorityBoost)//喚醒目標線程后的優先級增量

{

????PKTHREAD?Thread?=?Apc->Thread;

????BOOLEAN?RequestInterrupt?=?FALSE;

????if?(Apc->ApcStateIndex?==?InsertApcEnvironment)?//if要動態插入到當前的apc狀態隊列

????????Apc->ApcStateIndex?=?Thread->ApcStateIndex;?

????ApcState?=?Thread->ApcStatePointer[(UCHAR)Apc->ApcStateIndex];//目標狀態

ApcMode?=?Apc->ApcMode;

//先插入apc到指定位置

????/*?插入位置的確定:分三種情形

?????*?1)?Kernel?APC?with?Normal?Routine?or?User?APC?:?Put?it?at?the?end?of?the?List

?????*?2)?User?APC?which?is?PsExitSpecialApc?:?Put?it?at?the?front?of?the?List

?????*?3)?Kernel?APC?without?Normal?Routine?:?Put?it?at?the?end?of?the?No-Normal?Routine?Kernel?APC?list

????*/

????if?(Apc->NormalRoutine)//有NormalRoutine的APC都插入尾部(用戶模式發來的線程終止APC除外)

????{

????????if?((ApcMode?==?UserMode)?&&?(Apc->KernelRoutine?==?PsExitSpecialApc))

????????{

????????????Thread->ApcState.UserApcPending?=?TRUE;

????????????InsertHeadList(&ApcState->ApcListHead[ApcMode],&Apc->ApcListEntry);

????????}

????????else

????????????InsertTailList(&ApcState->ApcListHead[ApcMode],&Apc->ApcListEntry);

????}

????Else?//無NormalRoutine的特殊類APC(內核APC),少見

????{

????????ListHead?=?&ApcState->ApcListHead[ApcMode];

????????NextEntry?=?ListHead->Blink;

????????while?(NextEntry?!=?ListHead)

????????{

????????????QueuedApc?=?CONTAINING_RECORD(NextEntry,?KAPC,?ApcListEntry);

????????????if?(!QueuedApc->NormalRoutine)?break;

????????????NextEntry?=?NextEntry->Blink;

????????}

????????InsertHeadList(NextEntry,?&Apc->ApcListEntry);//插在這兒

????}

?

????//插入到相應的位置后,下面檢查Apc狀態是否匹配

????if?(Thread->ApcStateIndex?==?Apc->ApcStateIndex)//if?插到了當前apc狀態的apc隊列中

????{

????????if?(Thread?==?KeGetCurrentThread())//if就是給當前線程發送的apc

????????{

????????????ASSERT(Thread->State?==?Running);//當前線程肯定沒有睡眠,這不廢話嗎?

????????????if?(ApcMode?==?KernelMode)

????????????{

????????????????Thread->ApcState.KernelApcPending?=?TRUE;

????????????????if?(!Thread->SpecialApcDisable)//發出一個apc中斷,待下次降低irql時將執行apc

????????????????????HalRequestSoftwareInterrupt(APC_LEVEL);?//關鍵

????????????}

????????}

????????Else?//給其他線程發送的內核apc

????????{

????????????KiAcquireDispatcherLock();

????????????if?(ApcMode?==?KernelMode)

????????????{

????????????????Thread->ApcState.KernelApcPending?=?TRUE;

????????????????if?(Thread->State?==?Running)

????????????????????RequestInterrupt?=?TRUE;//需要給它發出一個apc中斷

????????????????else?if?((Thread->State?==?Waiting)?&&?(Thread->WaitIrql?==?PASSIVE_LEVEL)?&&

?????????????????????????!(Thread->SpecialApcDisable)?&&?(!(Apc->NormalRoutine)?||

?????????????????????????(!(Thread->KernelApcDisable)?&&

?????????????????????????!(Thread->ApcState.KernelApcInProgress))))

????????????????{

????????????????????Status?=?STATUS_KERNEL_APC;

????????????????????KiUnwaitThread(Thread,?Status,?PriorityBoost);//臨時喚醒目標線程執行apc

????????????????}

????????????????else?if?(Thread->State?==?GateWait)?…

????????????}

????????????else?if?((Thread->State?==?Waiting)?&&?(Thread->WaitMode?==?UserMode)?&&

?????????????????????((Thread->Alertable)?||?(Thread->ApcState.UserApcPending)))

????????????{

????????????????Thread->ApcState.UserApcPending?=?TRUE;

????????????????Status?=?STATUS_USER_APC;

????????????????KiUnwaitThread(Thread,?Status,?PriorityBoost);//強制喚醒目標線程

????????????}

????????????KiReleaseDispatcherLockFromDpcLevel();

????????????KiRequestApcInterrupt(RequestInterrupt,?Thread->NextProcessor);

????????}

????}

}

如上,這個函數既可以給當前線程發送apc,也可以給目標線程發送apc。若給當前線程發送內核apc時,會立即請求發出一個apc中斷。若給其他線程發送apc時,可能會喚醒目標線程。

?

APC函數的執行時機:

回顧一下從內核返回用戶時的流程:

KiSystemService()//int?2e的isr,內核服務函數總入口,注意這個函數可以嵌套、遞歸!!!

{

?????SaveTrap();//保存trap現場

Sti??//開中斷

---------------上面保存完寄存器等現場后,開始查SST表調用系統服務------------------

FindTableCall();

---------------------------------調用完系統服務函數后------------------------------

Move??esp,kthread.TrapFrame;?//將棧頂回到trap幀結構體處

Cli??//關中斷

If(上次模式==UserMode)

{

Call??KiDeliverApc?//遍歷執行本線程的內核APC和用戶APC隊列中的所有APC函數

清理Trap幀,恢復寄存器現場

Iret???//返回用戶空間

}

Else

{

???返回到原call處后面的那條指令處

}

}

不光是從系統調用返回用戶空間要掃描執行apc,從異常和中斷返回用戶空間也同樣需要掃描執行。

現在我們只看從系統調用返回時apc的執行過程。

上面是偽代碼,實際的從Cli后面的代碼,是下面這樣的。

Test?dword?ptr[ebp+KTRAP_FRAME_EFLAGS],?EFLAGS_V86_MASK???//檢查eflags是否標志運行在V86模式

Jnz?1??//若運行在V86模式,那么上次模式肯定是從用戶空間進入內核的,跳過下面的檢查

Test?byte?ptr[ebp+KTRAP_FRAME_CS],1

Je?2?//若上次模式不是用戶模式,跳過下面的流程,不予掃描apc

1:

Mov?ebx,PCR[KPCR_CURRENT_THREAD]??//ebx=KTHREAD*(當前線程對象的地址)

Mov?byte?ptr[ebx+KTHREAD_ALERTED],0?//kthread.Alert修改為不可提醒

Cmp?byte?ptr[ebx+KTHREAD_PENDING_USER_APC],0

Je?2?//如果當前線程的用戶apc隊列為空,直接跳過

Mov?ebx,ebp?//ebx=TrapFrame幀的地址

Mov?[ebx,KTRAP_FRAME_EAX],eax?//保存

Mov?ecx,APC_LEVEL

Call?KfRaiseIrql??//call?KfRaiseIrql(APC_LEVEL)

Push?eax?//保存提升irql之前的irql

Sti

Push?ebx?//TrapFrame幀的地址

Push?NULL

Push?UserMode

Call?KiDeliverApc???//call?KiDeliverApc(UserMode,?NULL,?TrapFrame*)?

Pop?ecx?//?ecx=之前的irql

Call?KfLowerIrql??//call?KfLowerIrql(之前的irql)

Move?eax,?[ebx,KTRAP_FRAME_EAX]?//恢復eax

Cli

Jmp?1?//再次跳回1處循環,掃描apc隊列

?

關鍵的函數是KiDeliverApc,這個函數用來真正掃描apc隊列執行所有apc,我們看:

VOID

KiDeliverApc(IN?KPROCESSOR_MODE?DeliveryMode,//指要執行哪個apc隊列中的函數

?????????????IN?PKEXCEPTION_FRAME?ExceptionFrame,//傳入的是NULL

?????????????IN?PKTRAP_FRAME?TrapFrame)//即將返回用戶空間前的Trap現場幀

{

????PKTHREAD?Thread?=?KeGetCurrentThread();

????PKPROCESS?Process?=?Thread->ApcState.Process;

????OldTrapFrame?=?Thread->TrapFrame;

????Thread->TrapFrame?=?TrapFrame;

????Thread->ApcState.KernelApcPending?=?FALSE;

if?(Thread->SpecialApcDisable)?goto?Quickie;

//先固定執行掉內核apc隊列中的所有apc函數

????while?(!IsListEmpty(&Thread->ApcState.ApcListHead[KernelMode]))

????{

????????KiAcquireApcLockAtApcLevel(Thread,?&ApcLock);//鎖定apc隊列

????????ApcListEntry?=?Thread->ApcState.ApcListHead[KernelMode].Flink;//隊列頭部中的apc

????????Apc?=?CONTAINING_RECORD(ApcListEntry,?KAPC,?ApcListEntry);

????????KernelRoutine?=?Apc->KernelRoutine;//內核總apc函數

????????NormalRoutine?=?Apc->NormalRoutine;//用戶自己真正的內核apc函數

????????NormalContext?=?Apc->NormalContext;//真正內核apc函數的context*

????????SystemArgument1?=?Apc->SystemArgument1;

????????SystemArgument2?=?Apc->SystemArgument2;

????????if?(NormalRoutine==NULL)?//稱為Special?Apc,少見

????????{

????????????RemoveEntryList(ApcListEntry);//關鍵,移除隊列

????????????Apc->Inserted?=?FALSE;

????????????KiReleaseApcLock(&ApcLock);

????????????//執行內核中的總apc函數

????????????KernelRoutine(Apc,&NormalRoutine,&NormalContext,

??????????????????????????&SystemArgument1,&SystemArgument2);

????????}

????????Else?//典型,一般程序員都會提供一個自己的內核apc函數

????????{

????????????if?((Thread->ApcState.KernelApcInProgress)?||?(Thread->KernelApcDisable))

????????????{

????????????????KiReleaseApcLock(&ApcLock);

????????????????goto?Quickie;

????????????}

????????????RemoveEntryList(ApcListEntry);?//關鍵,移除隊列

????????????Apc->Inserted?=?FALSE;

????????????KiReleaseApcLock(&ApcLock);

//執行內核中的總apc函數

????????????KernelRoutine(Apc,

??????????????????????????&NormalRoutine,//注意,內核中的總apc可能會在內部修改NormalRoutine

??????????????????????????&NormalContext,

??????????????????????????&SystemArgument1,

??????????????????????????&SystemArgument2);

????????????if?(NormalRoutine)//如果內核總apc沒有修改NormalRoutine成NULL

????????????{

????????????????Thread->ApcState.KernelApcInProgress?=?TRUE;//標記當前線程正在執行內核apc

????????????????KeLowerIrql(PASSIVE_LEVEL);

????????????????//直接調用用戶提供的真正內核apc函數

????????????????NormalRoutine(NormalContext,?SystemArgument1,?SystemArgument2);

????????????????KeRaiseIrql(APC_LEVEL,?&ApcLock.OldIrql);

????????????}

????????????Thread->ApcState.KernelApcInProgress?=?FALSE;

????????}

????}

????//上面的循環,執行掉所有內核apc函數后,下面開始執行用戶apc隊列中的第一個apc

????if?((DeliveryMode?==?UserMode)?&&

?????????!(IsListEmpty(&Thread->ApcState.ApcListHead[UserMode]))?&&

?????????(Thread->ApcState.UserApcPending))

????{

????????KiAcquireApcLockAtApcLevel(Thread,?&ApcLock);//鎖定apc隊列

????????Thread->ApcState.UserApcPending?=?FALSE;

?

????????ApcListEntry?=?Thread->ApcState.ApcListHead[UserMode].Flink;//隊列頭

????????Apc?=?CONTAINING_RECORD(ApcListEntry,?KAPC,?ApcListEntry);

????????KernelRoutine?=?Apc->KernelRoutine;?//內核總apc函數

????????NormalRoutine?=?Apc->NormalRoutine;?//用戶空間的總apc函數

????????NormalContext?=?Apc->NormalContext;//用戶真正的用戶空間apc函數

????????SystemArgument1?=?Apc->SystemArgument1;//真正apc的context*

????????SystemArgument2?=?Apc->SystemArgument2;

????????RemoveEntryList(ApcListEntry);//關鍵,移除隊列

????????Apc->Inserted?=?FALSE;

????????KiReleaseApcLock(&ApcLock);

????????KernelRoutine(Apc,

??????????????????????&NormalRoutine,//?注意,內核中的總apc可能會在內部修改NormalRoutine

??????????????????????&NormalContext,

??????????????????????&SystemArgument1,

??????????????????????&SystemArgument2);

????????if?(!NormalRoutine)

????????????KeTestAlertThread(UserMode);

????????Else?//典型,準備提前回到用戶空間調用用戶空間的總apc函數

????????{

????????????KiInitializeUserApc(ExceptionFrame,//NULL

????????????????????????????????TrapFrame,//Trap幀的地址

????????????????????????????????NormalRoutine,?//用戶空間的總apc函數

????????????????????????????????NormalContext,?//用戶真正的用戶空間apc函數

????????????????????????????????SystemArgument1,?//真正apc的context*

????????????????????????????????SystemArgument2);

????????}

????}

Quickie:

????Thread->TrapFrame?=?OldTrapFrame;

}

如上,這個函數既可以用來投遞處理內核apc函數,也可以用來投遞處理用戶apc隊列中的函數。

特別的,當要調用這個函數投遞處理用戶apc隊列中的函數時,它每次只處理一個用戶apc。

由于正式回到用戶空間前,會循環調用這個函數。因此,實際的處理順序是:

掃描執行內核apc隊列所有apc->執行用戶apc隊列中一個apc->再次掃描執行內核apc隊列所有apc->執行用戶apc隊列中下一個apc->再次掃描執行內核apc隊列所有apc->再次執行用戶apc隊列中下一個apc如此循環,直到將用戶apc隊列中的所有apc都執行掉。

執行用戶apc隊列中的apc函數與內核apc不同,因為用戶apc隊列中的apc函數自然是要在用戶空間中執行的,而KiDeliverApc這個函數本身位于內核空間,因此,不能直接調用用戶apc函數,需要‘提前’回到用戶空間去執行隊列中的每個用戶apc,然后重新返回內核,再次掃描整個內核apc隊列,再執行用戶apc隊列中遺留的下一個用戶apc。如此循環,直至執行完所有用戶apc后,才‘正式’返回用戶空間。

?

?

?

?

下面的函數就是用來為執行用戶apc做準備的。

VOID

KiInitializeUserApc(IN?PKEXCEPTION_FRAME?ExceptionFrame,

????????????????????IN?PKTRAP_FRAME?TrapFrame,//原真正的斷點現場幀

????????????????????IN?PKNORMAL_ROUTINE?NormalRoutine,

????????????????????IN?PVOID?NormalContext,

????????????????????IN?PVOID?SystemArgument1,

????????????????????IN?PVOID?SystemArgument2)

{

Context.ContextFlags?=?CONTEXT_FULL?|?CONTEXT_DEBUG_REGISTERS;

//將原真正的Trap幀打包保存在一個Context結構中

????KeTrapFrameToContext(TrapFrame,?ExceptionFrame,?&Context);

????_SEH2_TRY

????{

????????AlignedEsp?=?Context.Esp?&?~3;//對齊4B

//為用戶空間中KiUserApcDisatcher函數的參數騰出空間(4個參數+?CONTEXT?+?8B的seh節點)

????????ContextLength?=?CONTEXT_ALIGNED_SIZE?+?(4?*?sizeof(ULONG_PTR));

????????Stack?=?((AlignedEsp?-?8)?&?~3)?-?ContextLength;//8表示seh節點的大小

????????//模擬壓入KiUserApcDispatcher函數的4個參數

????????*(PULONG_PTR)(Stack?+?0?*?sizeof(ULONG_PTR))?=?(ULONG_PTR)NormalRoutine;

????????*(PULONG_PTR)(Stack?+?1?*?sizeof(ULONG_PTR))?=?(ULONG_PTR)NormalContext;

????????*(PULONG_PTR)(Stack?+?2?*?sizeof(ULONG_PTR))?=?(ULONG_PTR)SystemArgument1;

????????*(PULONG_PTR)(Stack?+?3?*?sizeof(ULONG_PTR))?=?(ULONG_PTR)SystemArgument2;

????????//將原真正trap幀保存在用戶棧的一個CONTEXT結構中,方便以后還原

????????RtlCopyMemory(?(Stack?+?(4?*?sizeof(ULONG_PTR))),&Context,sizeof(CONTEXT));

?

????????//強制修改當前Trap幀中的返回地址與用戶棧地址(偏離原來的返回路線)

????????TrapFrame->Eip?=?(ULONG)KeUserApcDispatcher;//關鍵,新的返回斷點地址

????????TrapFrame->HardwareEsp?=?Stack;//關鍵,新的用戶棧頂

????????TrapFrame->SegCs?=?Ke386SanitizeSeg(KGDT_R3_CODE,?UserMode);

????????TrapFrame->HardwareSegSs?=?Ke386SanitizeSeg(KGDT_R3_DATA,?UserMode);

????????TrapFrame->SegDs?=?Ke386SanitizeSeg(KGDT_R3_DATA,?UserMode);

????????TrapFrame->SegEs?=?Ke386SanitizeSeg(KGDT_R3_DATA,?UserMode);

????????TrapFrame->SegFs?=?Ke386SanitizeSeg(KGDT_R3_TEB,?UserMode);

????????TrapFrame->SegGs?=?0;

????????TrapFrame->ErrCode?=?0;

????????TrapFrame->EFlags?=?Ke386SanitizeFlags(Context.EFlags,?UserMode);

????????if?(KeGetCurrentThread()->Iopl)?TrapFrame->EFlags?|=?EFLAGS_IOPL;

????}

????_SEH2_EXCEPT((RtlCopyMemory(&SehExceptRecord,?_SEH2_GetExceptionInformation()->ExceptionRecord,?sizeof(EXCEPTION_RECORD)),????EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER))

????{

????????SehExceptRecord.ExceptionAddress?=?(PVOID)TrapFrame->Eip;

????????KiDispatchException(&SehExceptRecord,ExceptionFrame,TrapFrame,UserMode,TRUE);

????}

????_SEH2_END;

}

至于為什么要放在一個try塊中保護,是因為用戶空間中的棧地址,誰也無法保證會不會出現崩潰。

如上,這個函數修改返回地址,回到用戶空間中的KiUserApcDisatcher函數處去。然后把原trap幀保存在用戶棧中。由于KiUserApcDisatcher這個函數有參數,所以需要模擬壓入這個函數的參數,這樣,當返回到用戶空間時,就仿佛是在調用這個函數。看下那個函數的代碼:

KiUserApcDisatcher(NormalRoutine,

???????????????????NormalContext,

???????????????????SysArg1,

???????????????????SysArg2

)

{

???Lea?eax,[esp+?CONTEXT_ALIGNED_SIZE+16]???//eax指向seh異常節點的地址

???Mov?ecx,fs:[TEB_EXCEPTION_LIST]

???Mov?edx,offset?KiUserApcExceptionHandler

???--------------------------------------------------------------------------------------

???Mov?[eax],ecx?//seh節點的next指針成員

???Mov?[eax+4],edx?//she節點的handler函數指針成員

???Mov?fs:[TEB_EXCEPTION_LIST],eax

???--------------------上面三條指令在棧中構造一個8B的標準seh節點-----------------------

???Pop?eax?//eax=NormalRoutine(即IntCallUserApc這個總apc函數)

???Lea?edi,[esp+12]?//edi=棧中保存的CONTEXT結構的地址

???Call?eax?//相當于call?IntCallUserApc(NormalContext,SysArg1,SysArg2)

???

???Mov?ecx,[edi+?CONTEXT_ALIGNED_SIZE]

???Mov?fs:[?TEB_EXCEPTION_LIST],ecx???//撤銷棧中的seh節點

?

???Push?TRUE??//表示回到內核后需要繼續檢測執行用戶apc隊列中的apc函數

???Push?edi??//傳入原棧幀的CONTEXT結構的地址給這個函數,以做恢復工作

???Call?NtContinue???//調用這個函數重新進入內核(注意這個函數正常情況下是不會返回到下面的)

???----------------------------------華麗的分割線-------------------------------------------

???Mov?esi,eax

???Push?esi

???Call?RtlRaiseStatus??//若ZwContinue返回了,那一定是內部出現了異常

???Jmp?StatusRaiseApc

???Ret?16

}

如上,每當要執行一個用戶空間apc時,都會‘提前’偏離原來的路線返回用戶空間的這個函數處去執行用戶的apc。在執行這個函數前,會先構造一個seh節點,也即相當于把這個函數的調用放在try塊中保護。這個函數內部會調用IntCallUserApc,執行完真正的用戶apc函數后,調用ZwContinue重返內核。?

?

?

Void?CALLBACK??//用戶空間的總apc函數

IntCallUserApc(void*?RealApcFunc,?void*?SysArg1,void*?SysArg2)

{

???(*RealApcFunc)(SysArg1);//也即調用RealApcFunc(void*?context)

}

NTSTATUS?NtContinue(CONTEXT*?Context,?//原真正的TraFrame?

????????????????????BOOL?TestAlert??//指示是否繼續執行用戶apc隊列中的apc函數

)

{

???Push?ebp??//此時ebp=本系統服務自身的TrapFrame地址

???Mov?ebx,PCR[KPCR_CURRENT_THREAD]?//ebx=當前線程的KTHREAD對象地址

???Mov?edx,[ebp+KTRAP_FRAME_EDX]?//注意TrapFrame中的這個edx字段不是用來保存edx的

???Mov?[ebx+KTHREAD_TRAP_FRAME],edx?//將當前的TrapFrame改為上一個TrapFrame的地址

???Mov?ebp,esp

???Mob?eax,[ebp]?//eax=本系統服務自身的TrapFrame地址

???Mov?ecx,[ebp+8]?/本函數的第一個參數,即Context

???Push?eax

???Push?NULL

???Push?ecx

???Call?KiContinue??//call?KiContinue(Context*,NULL,TrapFrame*)

???Or?eax,eax

???Jnz?error

???Cmp?dword?ptr[ebp+12],0?//檢查TestAlert參數的值

???Je?DontTest

???Mov?al,[ebx+KTHREAD_PREVIOUS_MODE]

???Push?eax

???Call?KeTestAlertThread??//檢測用戶apc隊列是否為空

???DontTest:

???Pop?ebp

???Mov?esp,ebp

???Jmp?KiServiceExit2?//返回用戶空間(返回前,又會去掃描執行apc隊列中的下一個用戶apc)

}

?

?

NTSTATUS

KiContinue(IN?PCONTEXT?Context,//原來的斷點現場

???????????IN?PKEXCEPTION_FRAME?ExceptionFrame,

???????????IN?PKTRAP_FRAME?TrapFrame)?//NtContinue自身的TrapFrame地址

{

????NTSTATUS?Status?=?STATUS_SUCCESS;

????KIRQL?OldIrql?=?APC_LEVEL;

????KPROCESSOR_MODE?PreviousMode?=?KeGetPreviousMode();

if?(KeGetCurrentIrql()?<?APC_LEVEL)?

KeRaiseIrql(APC_LEVEL,?&OldIrql);

????_SEH2_TRY

????{

????????if?(PreviousMode?!=?KernelMode)

????????????KiContinuePreviousModeUser(Context,ExceptionFrame,TrapFrame);//恢復成原TrapFrame

????????else

????????{

????????????KeContextToTrapFrame(Context,ExceptionFrame,TrapFrame,Context->ContextFlags,

?????????????????????????????????KernelMode);?//恢復成原TrapFrame

????????}

????}

????_SEH2_EXCEPT(EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER)

????{

????????Status?=?_SEH2_GetExceptionCode();

????}

????_SEH2_END;

if?(OldIrql?<?APC_LEVEL)

?KeLowerIrql(OldIrql);

????return?Status;

}

?

VOID

KiContinuePreviousModeUser(IN?PCONTEXT?Context,//原來的斷點現場

???????????????????????????IN?PKEXCEPTION_FRAME?ExceptionFrame,

???????????????????????????IN?PKTRAP_FRAME?TrapFrame)//NtContinue自身的TrapFrame地址

{

????CONTEXT?LocalContext;

????ProbeForRead(Context,?sizeof(CONTEXT),?sizeof(ULONG));

????RtlCopyMemory(&LocalContext,?Context,?sizeof(CONTEXT));

Context?=?&LocalContext;

//看到沒,將原Context中的成員填寫到NtContinue系統服務的TrapFrame幀中(也即修改成原來的TrapFrame)

????KeContextToTrapFrame(&LocalContext,ExceptionFrame,TrapFrame,

?????????????????????????LocalContext.ContextFlags,UserMode);

}

?

如上,上面的函數,就把NtContinue的TrapFrame強制還原成原來的TrapFrame,以好‘正式’返回到用戶空間的真正斷點處(不過在返回用戶空間前,又要去掃描用戶apc隊列,若仍有用戶apc函數,就先執行掉內核apc隊列中的所有apc函數,然后又偏離原來的返回路線,‘提前’返回到用戶空間的KiUserApcDispatcher函數去執行用戶apc,這是一個不斷循環的過程。可見,NtContinue這個函數不僅含有繼續回到原真正用戶空間斷點處的意思,還含有繼續執行用戶apc隊列中下一個apc函數的意思)

?

BOOLEAN??KeTestAlertThread(IN?KPROCESSOR_MODE?AlertMode)

{

????PKTHREAD?Thread?=?KeGetCurrentThread();

????KiAcquireApcLock(Thread,?&ApcLock);

????OldState?=?Thread->Alerted[AlertMode];

????if?(OldState)

????????Thread->Alerted[AlertMode]?=?FALSE;

????else?if?((AlertMode?!=?KernelMode)?&&

?(!IsListEmpty(&Thread->ApcState.ApcListHead[UserMode])))

????{

????????Thread->ApcState.UserApcPending?=?TRUE;//關鍵。又標記為不空,從而又去執行用戶apc

????}

????KiReleaseApcLock(&ApcLock);

????return?OldState;

}

上面這個函數的關鍵工作是檢測到用戶apc隊列不為空,就又將UserApcPending標志置于TRUE。

?

?

?

前面我們看到的是用戶apc隊列的執行機制與時機,那是用戶apc唯一的執行時機。內核apc隊列中的apc執行時機是不相同的,而且有很多執行時機。

內核apc的執行時機主要有:

1、?每次返回用戶空間前,每執行一個用戶apc前,就會掃描執行整個內核apc隊列

2、?每當調用KeLowerIrql,從APC_LEVEL以上(不包括APC_LEVEL)?降到?APC_LEVEL以下(不包括APC_LEVEL)前,中途會檢查是否有阻塞的apc中斷請求,若有就掃描執行內核apc隊列

3、?每當線程重新得到調度,開始運行前,會掃描執行內核apc隊列?或者?發出apc中斷請求

內核apc的執行時機:【調度、返、降】apc

?

?

KeLowerIrql實質上是下面的函數:

VOID?FASTCALL

KfLowerIrql(IN?KIRQL?OldIrql)

{

????ULONG?EFlags;

????ULONG?PendingIrql,?PendingIrqlMask;

????PKPCR?Pcr?=?KeGetPcr();

????PIC_MASK?Mask;

????EFlags?=?__readeflags();//保存原eflags

????_disable();//關中斷

Pcr->Irql?=?OldIrql;//降到目標irql

//檢測是否有高于目標irql的阻塞中的軟中斷

????PendingIrqlMask?=?Pcr->IRR?&?FindHigherIrqlMask[OldIrql];

????if?(PendingIrqlMask)//若有

????{

????????BitScanReverse(&PendingIrql,?PendingIrqlMask);//找到最高級別的軟中斷

????????if?(PendingIrql?>?DISPATCH_LEVEL)

????????{

????????????Mask.Both?=?Pcr->IDR;

????????????__outbyte(PIC1_DATA_PORT,?Mask.Master);

????????????__outbyte(PIC2_DATA_PORT,?Mask.Slave);

????????????Pcr->IRR?^=?(1?<<?PendingIrql);

????????}

????????SWInterruptHandlerTable[PendingIrql]();//處理阻塞的軟中斷(即掃描執行隊列中的函數)

????}

????__writeeflags(EFlags);//恢復原eflags

}

?

這個函數在從當前irql降到目標irql時,會按irql高低順序執行各個軟中斷的isr。

軟中斷是用來模擬硬件中斷的一種中斷。

#define?PASSIVE_LEVEL???????????0

#define?APC_LEVEL???????????????1

#define?DISPATCH_LEVEL??????????2

#define?CMCI_LEVEL??????????????5

比如,當調用KfLowerIrql要將cpu的irql從CMCI_LEVEL降低到PASSIVE_LEVEL時,這個函數中途會先看看當前cpu是否收到了CMCI_LEVEL級的軟中斷,若有,就調用那個軟中斷的isr處理之。然后,再檢查是否收到有DISPATCH_LEVEL級的軟中斷,若有,調用那個軟中斷的isr處理之,然后,檢查是否有APC中斷,若有,同樣處理之。最后,降到目標irql,即PASSIVE_LEVEL。

換句話說,在irql的降低過程中會一路檢查、處理中途的軟中斷。Cpu數據結構中有一個IRR字段,即表示當前cpu累積收到了哪些級別的軟中斷。

?

?

下面的函數可用于模擬硬件,向cpu發出任意irql級別的軟中斷,請求cpu處理執行那種中斷。

VOID?FASTCALL

HalRequestSoftwareInterrupt(IN?KIRQL?Irql)//Irql一般是APC_LEVEL/DPC_LEVEL

{

????ULONG?EFlags;

????PKPCR?Pcr?=?KeGetPcr();

????KIRQL?PendingIrql;

????EFlags?=?__readeflags();//保存老的eflags寄存器

????_disable();//關中斷

????Pcr->IRR?|=?(1?<<?Irql);//關鍵。標志向cpu發出了一個對應irql級的軟中斷

PendingIrql?=?SWInterruptLookUpTable[Pcr->IRR?&?3];//IRR后兩位表示是否有阻塞的apc中斷

//若有阻塞的apc中斷,并且當前irql是PASSIVE_LEVEL,立即執行apc。也即在PASSIVE_LEVEL級時發出任意軟中斷后,會立即檢查執行現有的apc中斷。

if?(PendingIrql?>?Pcr->Irql)

?SWInterruptHandlerTable[PendingIrql]();//調用執行apc中斷的isr,處理apc中斷

????__writeeflags(EFlags);//恢復原eflags寄存器

}

?

那么什么時候,系統會調用這個函數,向cpu發出apc中斷呢?

典型的情形1:

在切換線程時,若將線程的WaitIrql置為APC_LEVEL,將導致KiSwapContextInternal函數內部在重新切回來后,立即自動發出一個apc中斷,以在下次降低irql到PASSIVE_LEVEL時處理執行隊列中那些阻塞的apc。反之,若將線程的WaitIrql置為PASSIVE_LEVEL,將導致KiSwapContextInternal函數內部在重新切回來后,不會發出apc中斷,然后系統會自行顯式調用KiDeliverApc給予掃描執行

?

典型情形2:

在給自身線程發送一個內核apc時,在apc進隊的同時,會發出apc中斷,以請求cpu在下次降低irql時,掃描執行apc。

?

?

?

Apc是一種軟中斷,既然是中斷,他也有類似的isr。Apc中斷的isr最終進入?HalpApcInterruptHandler

VOID?FASTCALL

HalpApcInterruptHandler(IN?PKTRAP_FRAME?TrapFrame)

{

????//模擬硬件中斷壓入保存的寄存器

????TrapFrame->EFlags?=?__readeflags();

????TrapFrame->SegCs?=?KGDT_R0_CODE;

????TrapFrame->Eip?=?TrapFrame->Eax;

????KiEnterInterruptTrap(TrapFrame);//構造Trap現場幀

????掃描執行當前線程的內核apc隊列,略…

????KiEoiHelper(TrapFrame);?

}

轉載于:https://www.cnblogs.com/jadeshu/p/10663609.html

本文來自互聯網用戶投稿,該文觀點僅代表作者本人,不代表本站立場。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。
如若轉載,請注明出處:http://www.pswp.cn/news/250011.shtml
繁體地址,請注明出處:http://hk.pswp.cn/news/250011.shtml
英文地址,請注明出處:http://en.pswp.cn/news/250011.shtml

如若內容造成侵權/違法違規/事實不符,請聯系多彩編程網進行投訴反饋email:809451989@qq.com,一經查實,立即刪除!

相關文章

THYMELEAF 如何用TH:IF做條件判斷

TestController 增加一個布爾值數據&#xff0c;并且放在model中便于視圖上獲取 package com.how2java.springboot.web; import java.util.ArrayList; import java.util.Date; import java.util.List;import org.springframework.stereotype.Controller; import org.springfr…

【mysql】多表查詢、左外連接、內連接、練習題

多表查詢 [外鏈圖片轉存失敗,源站可能有防盜鏈機制,建議將圖片保存下來直接上傳(img-FBdzXkoQ-1659581225088)(C:\Users\L00589~1\AppData\Local\Temp\1659337934641.png)] 左外連接&右外連接 -- 查詢emp表所有數據和對應的部門信息 select * from emp left join dept o…

noi2018

day0 筆試沒啥問題&#xff0c;基本都是100 day1 時間有點緊&#xff0c;念了2h題目&#xff0c;能寫80848&#xff0c;第一題不會可持久化所以只能暴力。第二題感覺沒第三個好做。第三題sa亂搞&#xff0c;隨機串只hash長度小于20的。 最后幾分鐘才改過了所有小樣例&#xff0…

Python自建collections模塊

本篇將學習python的另一個內建模塊collections,更多內容請參考:Python學習指南 collections是Python內建的一個集合模塊&#xff0c;提供了許多有用的集合類。 namedtuple 我們知道tuple可以表示不變集合&#xff0c;例如&#xff0c;一個點的二維左邊就可以表示成&#xff1a;…

Thymeleaf th:include、th:replace使用

最近做到頁面數據展示分頁的功能&#xff0c;由于每個模塊都需要分頁&#xff0c;所以每個頁面都需要將分頁的頁碼選擇內容重復的寫N遍&#xff0c;如下所示&#xff1a; 重復的代碼帶來的就是CtrlC&#xff0c;CtrlV ,于是了解了一下thymeleaf的fragment加載語法以及th:includ…

(OS X) OpenCV架構x86_64的未定義符號:錯誤(OpenCV Undefined symbols for architecture x86_64: error)...

原地址&#xff1a;http://www.it1352.com/474798.html 錯誤提示如下&#xff1a; Undefined symbols for architecture x86_64:"cv::_InputArray::_InputArray(cv::Mat const&)", referenced from:_main in test-41a30e.o"cv::namedWindow(std::__1::basic…

【算法】大根堆

const swap (arr, i, j) > {const tmp arr[i];arr[i] arr[j];arr[j] tmp; } const heapInsert (arr , i) > { // 插入大根堆的插入算法while(arr[i] > arr[Math.floor((i - 1) / 2]) {swap(arr, i, Math.floor((i - 1) / 2);i Math.floor((i - 1) / 2; } } cons…

[CF1082E] Increasing Frequency

Description 給定一個長度為 \(n\) 的數列 \(a\) &#xff0c;你可以任意選擇一個區間 \([l,r]\) &#xff0c;并給區間每個數加上一個整數 \(k\) &#xff0c;求這樣一次操作之后數列中最多有多少個數等于 \(c\)。 \(n,c,a_i\leq 10^5\) Solution 假設當前選擇區間的右端點為 …

Thymeleaf select 使用 和多select 級聯選擇

1.使用select 并且回綁數據; 頁面&#xff1a; 狀態&#xff1a; <select name"status" th:field"*{status}" id"idstatus" class"input-select" th:value"*{status}"> <option value"">--請選擇-…

Switch語句的參數是什么類型的?

在Java5以前&#xff0c;switch(expr)中&#xff0c;exper只能是byte&#xff0c;short&#xff0c;char&#xff0c;int類型。 從Java5開始&#xff0c;java中引入了枚舉類型&#xff0c;即enum類型。 從Java7開始&#xff0c;exper還可以是String類型。 switch關鍵字對于多數…

【LOJ】#2184. 「SDOI2015」星際戰爭

題解 直接二分然后建圖跑網絡流看看是否合法即可 就是源點向每個激光武器連一條二分到的時間激光武器每秒攻擊值的邊 每個激光武器向能攻擊的裝甲連一條邊 每個裝甲向匯點連一條裝甲值的邊 代碼 #include <bits/stdc.h> #define fi first #define se second #define pii …

表達式符號

Thymeleaf對于變量的操作主要有$*#三種方式&#xff1a; 變量表達式&#xff1a; ${…}&#xff0c;是獲取容器上下文變量的值.選擇變量表達式&#xff1a; *{…}&#xff0c;獲取指定的對象中的變量值。如果是單獨的對象&#xff0c;則等價于${}。消息表達式&#xff1a; #{……

Java學習的快速入門:10行代碼學JQuery

生活在快速發展時代的我們&#xff0c;如果不提速可能稍不留神就被時代淘汰了。快節奏的時代成就了快餐&#xff0c;亦成就了速成教育。尤其是身處互聯網行業的我們&#xff0c;更新換代的速度更是迅速&#xff0c;快速掌握一門技術已經成為潮流趨勢。怎樣才能快速入門學習java…

項目管理

項目先后銜接的各個階段的全體被稱為項目管理流程。項目管理流程對于一個項目能否高效的執行起到事半功倍的效果。接下來我會利用36張的ppt&#xff08;當然了這里我只用部分圖片展示要不然就太多圖片了&#xff09;&#xff0c;介紹項目管理的整體流程。 1.項目管理的五大過程…

docker——三劍客之Docker Machine

Docker Machine是Docker官方三劍客項目之一&#xff0c;負責使用Docker的第一步&#xff0c;在多種平臺上快速安裝Docker環境。它支持多種平臺&#xff0c;讓用戶在很短時間內搭建一套Docker主機集群。Machine項目是Docker官方的開源項目&#xff0c;負責實現對Docker主機本身進…

egret:什么是臟矩形

臟矩形是2D圖形性能優化一個重要的概念。Egret2.5開始臟矩形完全可以由引擎自動計算&#xff0c;即大名鼎鼎的"自動臟矩形"。 簡單說臟矩形&#xff0c;就是畫面刷新時&#xff0c;產生變化而需要重繪的舞臺局部區域。 什么叫臟&#xff0c;即什么情況下會弄臟&#…

軟件項目管理(一)

首先軟件項目管理&#xff0c;什么是項目&#xff1f;什么是軟件項目&#xff1f; 項目是唯一的&#xff0c;臨時的&#xff0c;即在一定的時間內完成。 具體定義&#xff1a;項目是為了創造一個唯一的產品或提供一個唯一的服務而進行的臨時性的努力。 項目的特征&#xff1a; …

strace參數

strace參數 strace參數 -c 統計每一系統調用的所執行的時間,次數和出錯的次數等. -d 輸出strace關于標準錯誤的調試信息. -f 跟蹤由fork調用所產生的子進程. -ff 如果提供-o filename,則所有進程的跟蹤結果輸出到相應的filename.pid中,pid是各進程的進程號. -F 嘗試跟蹤vfork調…

軟件項目管理(二)

根據上次的路線圖 從項目初始開始&#xff1a;包括項目確立和生存期 項目確立分成 項目立項、項目招投標、項目授權 項目立項&#xff1a;確定項目的目標、時間、資源、資金&#xff0c;關鍵在于得到項目發起人的認可 一個軟件項目的立項開始于軟件項目的啟動&#xff0c;只…

centos6.5和centos7.5統一字符集為zh_CN.UTF-8解決系統和MySQL數據庫亂碼問題

linux的服務器需要做的操作 centos6.5下&#xff1a; 修改默認字符集為 zh_CN.UTF-8&#xff0c;如果沒有中文語言包可能需要安裝中文語言包支持 [rootmeinv01 ~]# yum groupinstall chinese-support [rootmeinv01 ~]# cat /etc/sysconfig/i18n #<修改此配置文件為如下 L…