1.什么是兼容性測試?兼容性測試側重哪些方面?
主要檢驗的是軟件的可移植性,檢查軟件在不同的硬件平臺軟件平臺上是否可以正常的運行。
細分會有:平臺的兼容,網絡兼容,數據庫兼容,數據格式的兼容等。
2.常用的測試方法有哪些?
黑盒測試,白盒測試,靜態測試和動態測試,手工測試和動態測試,回歸測試,公測。
3.白盒測試和黑盒測試的區別?
黑盒測試是功能性測試,一般采用窮舉輸入測試,不會考慮內部的邏輯和實現。兼容性,安全性測試,壓力測試,性能測試。
白盒測試是結構測試,一般是窮舉路徑測試,檢測內部邏輯驅動結構。 – 語句覆蓋 – 判定覆蓋 – 條件覆蓋 – 判定-條件覆蓋 – 條件組合覆蓋 – 路徑覆蓋。
4.靜態測試和動態測試有什么區別?
靜態測試是指不運行程序本身,僅通過分析程序文檔結構,軟件執行過程,檢測程序的正確性,主要有變量,借口,遞歸等。
動態方法是指運行程序,檢查運行結果與預期結果對比差異,并分析抗壓性,健壯性等,這種測試包括三部分:構造測試實例,執行程序,分析程序輸出結果。
區別一:靜態測試是用于預防的,動態測試是用于矯正的
區別二:多次的靜態測試比動態測試要效率和效益高
區別三:靜態測試綜合測試程序代碼
區別四:在相當短的時間里,靜態測試的覆蓋度能達到100%,而動態測試經常是只能達到50%左右,原因動態測試發現的bug大部分只是在測試實際執行的那部分代碼
區別五:動態測試比靜態測試更花時間
區別六:靜態測試比動態測試更能發現 bug
區別七:靜態測試的執行可以在程序編碼編譯前,動態測試只能在編譯后才能執行
區別八:靜態測試能發現動態測試所不能發現的一些:"Syntax error,code that hard to maintain,code that hard to test,code that does not confirm to coding standard, and ANSI violations"
5.正交表測試用例設計方法的特點是什么?
參考答案:用最少的實驗覆蓋最多的操作,測試用例設計很少,效率高,但是很復雜;
對于基本的驗證功能,以及二次集成引起的缺陷,一般都能找出來;但是更深的缺陷,更復雜的缺陷,還是無能為力的;
具體的環境下,正交表一般都很難做的。大多數,只在系統測試的時候使用此方法。
6、什么是bugzilla?
是一套開源的bug追蹤系統
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7.測試用例設計的完整過程?
1.需求分析
2.根據需求分析,得出測試需求
3.設計測試方案
4.評審設計方案
5.通過后設計測試用例
6.測試用例評審
7.測試
8.什么是loadrunner
是一個自動化負載測試工具,通過模擬上千萬用戶實施并發負載及實時性能檢測,他能預測系統行為并評估系統性能,原理是通過代理方式獲得客戶端與服務器端的數據流。分為用戶動作設計,場景設計,測試數據設計三個部分。
9.Beta測試與Alpha測試有什么區別?
Beta是用戶實際使用的測試,沒有開發者在場,
Alpha測試是公司內部測試,有開發者監控。
10、工作版本的定義
一般一個軟件在不斷的升級優化中會產生不同的版本號,每一次變化較大或有重大特點出現的時候,會升級版本號第一個號,比如1.x,2.x,版本發布后一般會有bug修復的版本,這時候就是1.x,2.x等。
11.什么是樁模塊?什么是驅動模塊?
集成測試前要為被測模塊編輯一些模擬其下級功能的子模塊的替身,以代替被測模塊的接口,接受或者傳遞數據,這些假模塊被稱為樁模塊。
驅動模塊一般為主程序,它接收測試數據并將這些數據傳遞到被測試模塊。
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12.什么是扇入和扇出?
扇入是指該模塊被調用的次數,扇入大,說明該模塊的復用性好。
扇出是指該模塊調用其他模塊的個數,扇出大,說明該模塊的業務邏輯復雜。
13.你認為做好測試工作的的關鍵是什么?
目的,管理,規范。
1. 明確測試的目標,增強測試計劃的實用性,
2.堅持“5W”規則,明確內容與過程
3.采用評審和更新機制,保證測試計劃滿足實際需求,
4. 分別創建測試計劃與測試詳細規格、測試用例
14.簡述一下缺陷的生命周期?
提交->確認->分配->修復->驗證->關閉
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15.軟件的安全性應該從哪幾個方面去測試?
1.用戶認證機制
2.加密機制
3.安全防護策略,安全日志等
4.數據備份和恢復
5.防病毒系統
16.單元測試,集成測試,系統測試的區別?
測試方法不同:單元測試屬于白盒測試,集成測試屬于灰盒測試,系統測試屬于黑盒測試
考察范圍測試重點不同:單元測試注重單元內部的數據結構,邏輯控制,異常處理。
集成測試注重模塊之間的接口及接口之間的數據傳遞,系統測試注重滿足需求。
基準不同:單元測試主要的邏輯覆蓋,集成測試主要是接口覆蓋,系統測試是測試用例對需求規格的覆蓋率。
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17.用戶文檔包括哪些?
用戶手冊
安裝設置
聯機幫助,指南向導,
示例模板,
授權注冊登記表
最終用戶許可協議。
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