ES6的新特性(8)——數組的擴展

數組的擴展

擴展運算符

含義

擴展運算符(spread)是三個點(...)。它好比 rest 參數的逆運算,將一個數組轉為用逗號分隔的參數序列。

console.log(...[1, 2, 3])
// 1 2 3

console.log(1, ...[2, 3, 4], 5)
// 1 2 3 4 5

[...document.querySelectorAll('div')]
// [<div>, <div>, <div>]

?

該運算符主要用于函數調用。

function push(array, ...items) {array.push(...items);
}function add(x, y) {return x + y;
}const numbers = [4, 38];
add(...numbers) // 42

?

上面代碼中,array.push(...items)add(...numbers)這兩行,都是函數的調用,它們的都使用了擴展運算符。該運算符將一個數組,變為參數序列。

擴展運算符與正常的函數參數可以結合使用,非常靈活。

function f(v, w, x, y, z) { }
const args = [0, 1];
f(-1, ...args, 2, ...[3]);

?

擴展運算符后面還可以放置表達式。

const arr = [...(x > 0 ? ['a'] : []),'b',
];

?

如果擴展運算符后面是一個空數組,則不產生任何效果。

[...[], 1]
// [1]

?

替代函數的 apply 方法

由于擴展運算符可以展開數組,所以不再需要apply方法,將數組轉為函數的參數了。

// ES5 的寫法
function f(x, y, z) {// ...
}
var args = [0, 1, 2];
f.apply(null, args);// ES6的寫法
function f(x, y, z) {// ...
}
let args = [0, 1, 2];
f(...args);

?

下面是擴展運算符取代apply方法的一個實際的例子,應用Math.max方法,簡化求出一個數組最大元素的寫法。

// ES5 的寫法
Math.max.apply(null, [14, 3, 77])// ES6 的寫法
Math.max(...[14, 3, 77])// 等同于
Math.max(14, 3, 77);

?

上面代碼中,由于 JavaScript 不提供求數組最大元素的函數,所以只能套用Math.max函數,將數組轉為一個參數序列,然后求最大值。有了擴展運算符以后,就可以直接用Math.max了。

另一個例子是通過push函數,將一個數組添加到另一個數組的尾部。

// ES5的 寫法
var arr1 = [0, 1, 2];
var arr2 = [3, 4, 5];
Array.prototype.push.apply(arr1, arr2);// ES6 的寫法
let arr1 = [0, 1, 2];
let arr2 = [3, 4, 5];
arr1.push(...arr2);

?

上面代碼的 ES5 寫法中,push方法的參數不能是數組,所以只好通過apply方法變通使用push方法。有了擴展運算符,就可以直接將數組傳入push方法。

下面是另外一個例子。

// ES5
new (Date.bind.apply(Date, [null, 2015, 1, 1]))
// ES6
new Date(...[2015, 1, 1]);

?

擴展運算符的應用

(1)復制數組

數組是復合的數據類型,直接復制的話,只是復制了指向底層數據結構的指針,而不是克隆一個全新的數組。

const a1 = [1, 2];
const a2 = a1;a2[0] = 2;
a1 // [2, 2]

?

上面代碼中,a2并不是a1的克隆,而是指向同一份數據的另一個指針。修改a2,會直接導致a1的變化。

ES5 只能用變通方法來復制數組。

const a1 = [1, 2];
const a2 = a1.concat();a2[0] = 2;
a1 // [1, 2]

?

上面代碼中,a1會返回原數組的克隆,再修改a2就不會對a1產生影響。

擴展運算符提供了復制數組的簡便寫法。

const a1 = [1, 2];
// 寫法一
const a2 = [...a1];
// 寫法二
const [...a2] = a1;

?

上面的兩種寫法,a2都是a1的克隆。

(2)合并數組

擴展運算符提供了數組合并的新寫法。

const arr1 = ['a', 'b'];
const arr2 = ['c'];
const arr3 = ['d', 'e'];// ES5 的合并數組
arr1.concat(arr2, arr3);
// [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]// ES6 的合并數組
[...arr1, ...arr2, ...arr3]
// [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]

?

不過,這兩種方法都是淺拷貝,使用的時候需要注意。

const a1 = [{ foo: 1 }];
const a2 = [{ bar: 2 }];const a3 = a1.concat(a2);
const a4 = [...a1, ...a2];a3[0] === a1[0] // true
a4[0] === a1[0] // true

?

上面代碼中,a3a4是用兩種不同方法合并而成的新數組,但是它們的成員都是對原數組成員的引用,這就是淺拷貝。如果修改了原數組的成員,會同步反映到新數組。

(3)與解構賦值結合

擴展運算符可以與解構賦值結合起來,用于生成數組。

// ES5
a = list[0], rest = list.slice(1)
// ES6
[a, ...rest] = list

?

下面是另外一些例子。

const [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4, 5];
first // 1
rest  // [2, 3, 4, 5]

const [first, ...rest] = [];
first // undefined
rest  // []

const [first, ...rest] = ["foo"];
first  // "foo"
rest   // []

?

如果將擴展運算符用于數組賦值,只能放在參數的最后一位,否則會報錯。

const [...butLast, last] = [1, 2, 3, 4, 5];
// 報錯

const [first, ...middle, last] = [1, 2, 3, 4, 5];
// 報錯

?

(4)字符串

擴展運算符還可以將字符串轉為真正的數組。

[...'hello']
// [ "h", "e", "l", "l", "o" ]

?

上面的寫法,有一個重要的好處,那就是能夠正確識別四個字節的 Unicode 字符。

'x\uD83D\uDE80y'.length // 4
[...'x\uD83D\uDE80y'].length // 3

?

上面代碼的第一種寫法,JavaScript 會將四個字節的 Unicode 字符,識別為 2 個字符,采用擴展運算符就沒有這個問題。因此,正確返回字符串長度的函數,可以像下面這樣寫。

function length(str) {return [...str].length;
}length('x\uD83D\uDE80y') // 3

?

凡是涉及到操作四個字節的 Unicode 字符的函數,都有這個問題。因此,最好都用擴展運算符改寫。

let str = 'x\uD83D\uDE80y';str.split('').reverse().join('')
// 'y\uDE80\uD83Dx'

[...str].reverse().join('')
// 'y\uD83D\uDE80x'

?

上面代碼中,如果不用擴展運算符,字符串的reverse操作就不正確。

(5)實現了 Iterator 接口的對象

任何 Iterator 接口的對象(參閱 Iterator 一章),都可以用擴展運算符轉為真正的數組。

let nodeList = document.querySelectorAll('div');
let array = [...nodeList];

?

上面代碼中,querySelectorAll方法返回的是一個nodeList對象。它不是數組,而是一個類似數組的對象。這時,擴展運算符可以將其轉為真正的數組,原因就在于NodeList對象實現了 Iterator 。

對于那些沒有部署 Iterator 接口的類似數組的對象,擴展運算符就無法將其轉為真正的數組。

let arrayLike = {'0': 'a','1': 'b','2': 'c',length: 3
};// TypeError: Cannot spread non-iterable object.
let arr = [...arrayLike];

?

上面代碼中,arrayLike是一個類似數組的對象,但是沒有部署 Iterator 接口,擴展運算符就會報錯。這時,可以改為使用Array.from方法將arrayLike轉為真正的數組。

(6)Map 和 Set 結構,Generator 函數

擴展運算符內部調用的是數據結構的 Iterator 接口,因此只要具有 Iterator 接口的對象,都可以使用擴展運算符,比如 Map 結構。

let map = new Map([[1, 'one'],[2, 'two'],[3, 'three'],
]);let arr = [...map.keys()]; // [1, 2, 3]

?

Generator 函數運行后,返回一個遍歷器對象,因此也可以使用擴展運算符。

const go = function*(){yield 1;yield 2;yield 3;
};[...go()] // [1, 2, 3]

?

上面代碼中,變量go是一個 Generator 函數,執行后返回的是一個遍歷器對象,對這個遍歷器對象執行擴展運算符,就會將內部遍歷得到的值,轉為一個數組。

如果對沒有 Iterator 接口的對象,使用擴展運算符,將會報錯。

const obj = {a: 1, b: 2};
let arr = [...obj]; // TypeError: Cannot spread non-iterable object

?

Array.from()

Array.from方法用于將兩類對象轉為真正的數組:類似數組的對象(array-like object)和可遍歷(iterable)的對象(包括 ES6 新增的數據結構 Set 和 Map)。

下面是一個類似數組的對象,Array.from將它轉為真正的數組。

let arrayLike = {'0': 'a','1': 'b','2': 'c',length: 3
};// ES5的寫法
var arr1 = [].slice.call(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']// ES6的寫法
let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']

?

實際應用中,常見的類似數組的對象是 DOM 操作返回的 NodeList 集合,以及函數內部的arguments對象。Array.from都可以將它們轉為真正的數組。

// NodeList對象
let ps = document.querySelectorAll('p');
Array.from(ps).filter(p => {return p.textContent.length > 100;
});// arguments對象
function foo() {var args = Array.from(arguments);// ...
}

?

上面代碼中,querySelectorAll方法返回的是一個類似數組的對象,可以將這個對象轉為真正的數組,再使用filter方法。

只要是部署了 Iterator 接口的數據結構,Array.from都能將其轉為數組。

Array.from('hello')
// ['h', 'e', 'l', 'l', 'o']

let namesSet = new Set(['a', 'b'])
Array.from(namesSet) // ['a', 'b']

?

上面代碼中,字符串和 Set 結構都具有 Iterator 接口,因此可以被Array.from轉為真正的數組。

如果參數是一個真正的數組,Array.from會返回一個一模一樣的新數組。

Array.from([1, 2, 3])
// [1, 2, 3]

?

值得提醒的是,擴展運算符(...)也可以將某些數據結構轉為數組。

// arguments對象
function foo() {const args = [...arguments];
}// NodeList對象
[...document.querySelectorAll('div')]

?

擴展運算符背后調用的是遍歷器接口(Symbol.iterator),如果一個對象沒有部署這個接口,就無法轉換。Array.from方法還支持類似數組的對象。所謂類似數組的對象,本質特征只有一點,即必須有length屬性。因此,任何有length屬性的對象,都可以通過Array.from方法轉為數組,而此時擴展運算符就無法轉換。

Array.from({ length: 3 });
// [ undefined, undefined, undefined ]

?

上面代碼中,Array.from返回了一個具有三個成員的數組,每個位置的值都是undefined。擴展運算符轉換不了這個對象。

對于還沒有部署該方法的瀏覽器,可以用Array.prototype.slice方法替代。

const toArray = (() =>Array.from ? Array.from : obj => [].slice.call(obj)
)();

?

Array.from還可以接受第二個參數,作用類似于數組的map方法,用來對每個元素進行處理,將處理后的值放入返回的數組。

Array.from(arrayLike, x => x * x);
// 等同于
Array.from(arrayLike).map(x => x * x);Array.from([1, 2, 3], (x) => x * x)
// [1, 4, 9]

?

下面的例子是取出一組 DOM 節點的文本內容。

let spans = document.querySelectorAll('span.name');// map()
let names1 = Array.prototype.map.call(spans, s => s.textContent);// Array.from()
let names2 = Array.from(spans, s => s.textContent)

?

下面的例子將數組中布爾值為false的成員轉為0

Array.from([1, , 2, , 3], (n) => n || 0)
// [1, 0, 2, 0, 3]

?

另一個例子是返回各種數據的類型。

function typesOf () {return Array.from(arguments, value => typeof value)
}
typesOf(null, [], NaN)
// ['object', 'object', 'number']

?

如果map函數里面用到了this關鍵字,還可以傳入Array.from的第三個參數,用來綁定this

Array.from()可以將各種值轉為真正的數組,并且還提供map功能。這實際上意味著,只要有一個原始的數據結構,你就可以先對它的值進行處理,然后轉成規范的數組結構,進而就可以使用數量眾多的數組方法。

Array.from({ length: 2 }, () => 'jack')
// ['jack', 'jack']

?

上面代碼中,Array.from的第一個參數指定了第二個參數運行的次數。這種特性可以讓該方法的用法變得非常靈活。

Array.from()的另一個應用是,將字符串轉為數組,然后返回字符串的長度。因為它能正確處理各種 Unicode 字符,可以避免 JavaScript 將大于\uFFFF的 Unicode 字符,算作兩個字符的 bug。

function countSymbols(string) {return Array.from(string).length;
}

?

Array.of()

Array.of方法用于將一組值,轉換為數組。

Array.of(3, 11, 8) // [3,11,8]
Array.of(3) // [3]
Array.of(3).length // 1

?

這個方法的主要目的,是彌補數組構造函數Array()的不足。因為參數個數的不同,會導致Array()的行為有差異。

Array() // []
Array(3) // [, , ,]
Array(3, 11, 8) // [3, 11, 8]

?

上面代碼中,Array方法沒有參數、一個參數、三個參數時,返回結果都不一樣。只有當參數個數不少于 2 個時,Array()才會返回由參數組成的新數組。參數個數只有一個時,實際上是指定數組的長度。

Array.of基本上可以用來替代Array()new Array(),并且不存在由于參數不同而導致的重載。它的行為非常統一。

Array.of() // []
Array.of(undefined) // [undefined]
Array.of(1) // [1]
Array.of(1, 2) // [1, 2]

?

Array.of總是返回參數值組成的數組。如果沒有參數,就返回一個空數組。

Array.of方法可以用下面的代碼模擬實現。

function ArrayOf(){return [].slice.call(arguments);
}

?

數組實例的 copyWithin()

數組實例的copyWithin方法,在當前數組內部,將指定位置的成員復制到其他位置(會覆蓋原有成員),然后返回當前數組。也就是說,使用這個方法,會修改當前數組。

Array.prototype.copyWithin(target, start = 0, end = this.length)

?

它接受三個參數。

  • target(必需):從該位置開始替換數據。如果為負值,表示倒數。
  • start(可選):從該位置開始讀取數據,默認為 0。如果為負值,表示倒數。
  • end(可選):到該位置前停止讀取數據,默認等于數組長度。如果為負值,表示倒數。

這三個參數都應該是數值,如果不是,會自動轉為數值。

[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, 3)
// [4, 5, 3, 4, 5]

?

上面代碼表示將從 3 號位直到數組結束的成員(4 和 5),復制到從 0 號位開始的位置,結果覆蓋了原來的 1 和 2。

下面是更多例子。

// 將3號位復制到0號位
[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, 3, 4)
// [4, 2, 3, 4, 5]// -2相當于3號位,-1相當于4號位
[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, -2, -1)
// [4, 2, 3, 4, 5]// 將3號位復制到0號位
[].copyWithin.call({length: 5, 3: 1}, 0, 3)
// {0: 1, 3: 1, length: 5}// 將2號位到數組結束,復制到0號位
let i32a = new Int32Array([1, 2, 3, 4, 5]);
i32a.copyWithin(0, 2);
// Int32Array [3, 4, 5, 4, 5]// 對于沒有部署 TypedArray 的 copyWithin 方法的平臺
// 需要采用下面的寫法
[].copyWithin.call(new Int32Array([1, 2, 3, 4, 5]), 0, 3, 4);
// Int32Array [4, 2, 3, 4, 5]

?

數組實例的 find() 和 findIndex()

數組實例的find方法,用于找出第一個符合條件的數組成員。它的參數是一個回調函數,所有數組成員依次執行該回調函數,直到找出第一個返回值為true的成員,然后返回該成員。如果沒有符合條件的成員,則返回undefined

[1, 4, -5, 10].find((n) => n < 0)
// -5

?

上面代碼找出數組中第一個小于 0 的成員。

Copy to clipboardErrorCopied

?

上面代碼中,find方法的回調函數可以接受三個參數,依次為當前的值、當前的位置和原數組。

數組實例的findIndex方法的用法與find方法非常類似,返回第一個符合條件的數組成員的位置,如果所有成員都不符合條件,則返回-1

[1, 5, 10, 15].findIndex(function(value, index, arr) {return value > 9;
}) // 2

?

這兩個方法都可以接受第二個參數,用來綁定回調函數的this對象。

function f(v){return v > this.age;
}
let person = {name: 'John', age: 20};
[10, 12, 26, 15].find(f, person);    // 26

?

上面的代碼中,find函數接收了第二個參數person對象,回調函數中的this對象指向person對象。

另外,這兩個方法都可以發現NaN,彌補了數組的indexOf方法的不足。

[NaN].indexOf(NaN)
// -1

[NaN].findIndex(y => Object.is(NaN, y))
// 0

?

上面代碼中,indexOf方法無法識別數組的NaN成員,但是findIndex方法可以借助Object.is方法做到。

數組實例的 fill()

fill方法使用給定值,填充一個數組。

['a', 'b', 'c'].fill(7)
// [7, 7, 7]new Array(3).fill(7)
// [7, 7, 7]

?

上面代碼表明,fill方法用于空數組的初始化非常方便。數組中已有的元素,會被全部抹去。

fill方法還可以接受第二個和第三個參數,用于指定填充的起始位置和結束位置。

['a', 'b', 'c'].fill(7, 1, 2)
// ['a', 7, 'c']

?

上面代碼表示,fill方法從 1 號位開始,向原數組填充 7,到 2 號位之前結束。

注意,如果填充的類型為對象,那么被賦值的是同一個內存地址的對象,而不是深拷貝對象。

let arr = new Array(3).fill({name: "Mike"});
arr[0].name = "Ben";
arr
// [{name: "Ben"}, {name: "Ben"}, {name: "Ben"}]

let arr = new Array(3).fill([]);
arr[0].push(5);
arr
// [[5], [5], [5]]

?

數組實例的 entries(),keys() 和 values()

ES6 提供三個新的方法——entries()keys()values()——用于遍歷數組。它們都返回一個遍歷器對象(詳見《Iterator》一章),可以用for...of循環進行遍歷,唯一的區別是keys()是對鍵名的遍歷、values()是對鍵值的遍歷,entries()是對鍵值對的遍歷。

for (let index of ['a', 'b'].keys()) {console.log(index);
}
// 0
// 1for (let elem of ['a', 'b'].values()) {console.log(elem);
}
// 'a'
// 'b'for (let [index, elem] of ['a', 'b'].entries()) {console.log(index, elem);
}
// 0 "a"
// 1 "b"

?

如果不使用for...of循環,可以手動調用遍歷器對象的next方法,進行遍歷。

let letter = ['a', 'b', 'c'];
let entries = letter.entries();
console.log(entries.next().value); // [0, 'a']
console.log(entries.next().value); // [1, 'b']
console.log(entries.next().value); // [2, 'c']

?

數組實例的 includes()

Array.prototype.includes方法返回一個布爾值,表示某個數組是否包含給定的值,與字符串的includes方法類似。ES2016 引入了該方法。

[1, 2, 3].includes(2)     // true
[1, 2, 3].includes(4)     // false
[1, 2, NaN].includes(NaN) // true

?

該方法的第二個參數表示搜索的起始位置,默認為0。如果第二個參數為負數,則表示倒數的位置,如果這時它大于數組長度(比如第二個參數為-4,但數組長度為3),則會重置為從0開始。

[1, 2, 3].includes(3, 3);  // false
[1, 2, 3].includes(3, -1); // true

?

沒有該方法之前,我們通常使用數組的indexOf方法,檢查是否包含某個值。

if (arr.indexOf(el) !== -1) {// ...
}

?

indexOf方法有兩個缺點,一是不夠語義化,它的含義是找到參數值的第一個出現位置,所以要去比較是否不等于-1,表達起來不夠直觀。二是,它內部使用嚴格相等運算符(===)進行判斷,這會導致對NaN的誤判。

[NaN].indexOf(NaN)
// -1

?

includes使用的是不一樣的判斷算法,就沒有這個問題。

[NaN].includes(NaN)
// true

?

下面代碼用來檢查當前環境是否支持該方法,如果不支持,部署一個簡易的替代版本。

const contains = (() =>Array.prototype.includes? (arr, value) => arr.includes(value): (arr, value) => arr.some(el => el === value)
)();
contains(['foo', 'bar'], 'baz'); // => false

?

另外,Map 和 Set 數據結構有一個has方法,需要注意與includes區分。

  • Map 結構的has方法,是用來查找鍵名的,比如Map.prototype.has(key)WeakMap.prototype.has(key)Reflect.has(target, propertyKey)
  • Set 結構的has方法,是用來查找值的,比如Set.prototype.has(value)WeakSet.prototype.has(value)

數組的空位

數組的空位指,數組的某一個位置沒有任何值。比如,Array構造函數返回的數組都是空位。

Array(3) // [, , ,]

?

上面代碼中,Array(3)返回一個具有 3 個空位的數組。

注意,空位不是undefined,一個位置的值等于undefined,依然是有值的。空位是沒有任何值,in運算符可以說明這一點。

0 in [undefined, undefined, undefined] // true
0 in [, , ,] // false

?

上面代碼說明,第一個數組的 0 號位置是有值的,第二個數組的 0 號位置沒有值。

ES5 對空位的處理,已經很不一致了,大多數情況下會忽略空位。

  • forEach(),?filter(),?reduce(),?every()?和some()都會跳過空位。
  • map()會跳過空位,但會保留這個值
  • join()toString()會將空位視為undefined,而undefinednull會被處理成空字符串。
// forEach方法
[,'a'].forEach((x,i) => console.log(i)); // 1// filter方法
['a',,'b'].filter(x => true) // ['a','b']// every方法
[,'a'].every(x => x==='a') // true// reduce方法
[1,,2].reduce((x,y) => return x+y) // 3// some方法
[,'a'].some(x => x !== 'a') // false// map方法
[,'a'].map(x => 1) // [,1]// join方法
[,'a',undefined,null].join('#') // "#a##"// toString方法
[,'a',undefined,null].toString() // ",a,,"

?

ES6 則是明確將空位轉為undefined

Array.from方法會將數組的空位,轉為undefined,也就是說,這個方法不會忽略空位。

Array.from(['a',,'b'])
// [ "a", undefined, "b" ]

?

擴展運算符(...)也會將空位轉為undefined

[...['a',,'b']]
// [ "a", undefined, "b" ]

?

copyWithin()會連空位一起拷貝。

[,'a','b',,].copyWithin(2,0) // [,"a",,"a"]

?

fill()會將空位視為正常的數組位置。

new Array(3).fill('a') // ["a","a","a"]

?

for...of循環也會遍歷空位。

let arr = [, ,];
for (let i of arr) {console.log(1);
}
// 1
// 1

?

上面代碼中,數組arr有兩個空位,for...of并沒有忽略它們。如果改成map方法遍歷,空位是會跳過的。

entries()keys()values()find()findIndex()會將空位處理成undefined

// entries()
[...[,'a'].entries()] // [[0,undefined], [1,"a"]]// keys()
[...[,'a'].keys()] // [0,1]// values()
[...[,'a'].values()] // [undefined,"a"]// find()
[,'a'].find(x => true) // undefined// findIndex()
[,'a'].findIndex(x => true) // 0

?

由于空位的處理規則非常不統一,所以建議避免出現空位。

轉載于:https://www.cnblogs.com/NightTiger/p/10336990.html

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前言 由于 React的設計思想極其獨特&#xff0c;屬于革命性創新&#xff0c;性能出眾&#xff0c;代碼邏輯卻非常簡單。所以&#xff0c;越來越多的人開始關注和使用&#xff0c;認為它可能是將來 Web 開發的主流工具。 這個項目本身也越滾越大&#xff0c;從最早的UI引擎變成…

Web前端JQuery面試題(一)

Web前端JQuery面試題&#xff08;一&#xff09; 一&#xff1a;選擇器 基本選擇器 什么是#id&#xff0c;element&#xff0c;.class&#xff0c;*&#xff0c;selector1, selector2, selectorN&#xff1f;答&#xff1a; 根據給定的id匹配一個元素&#xff0c;用于搜索&…

前端云原生——微信小程序云服務配置

前端同樣涉及云原生前言創建使用云開發項目搭建云環境測試云服務1. 獲取openid&#xff08;上傳本地login云函數&#xff09;1.1 創建部署login文件時報錯2. 自定義sum函數并創建部署3. 上傳圖片4. 前端操作數據庫5. 即時通信demo面試法寶歡迎各位小伙伴們&#xff01; 為大家推…

45天帶你玩轉Node(第一天)初探Node.js

45天帶你玩轉Node 粉絲要求博主系統的寫一篇關于Node.js的學習資料&#xff0c;但其實我們的Node.js知識點并不少&#xff0c;所以博主為大家搭建了一個專欄&#xff0c;為了方便大家系統的學習Node.js&#xff0c;大家記得訂閱哦&#xff01;雖然我們的Node.js還很年輕&#…

VLC的一些接口

其他參考鏈接&#xff1a; 1、https://www.cnblogs.com/smartsensor/p/4343769.html /*Set the video scaling factor。 Zero is a special value; it will adjust the video to the outputwindow/drawable (in windowed mode) or the entire screen. */ 設置縮放系數 void li…

【轉載】 安卓版手機微信如何清理微信空間

在手機微信的使用過程中&#xff0c;隨著手機微信使用的時間越長&#xff0c;手機微信占用的空間越大&#xff0c;其實手機微信存儲了很多聊天記錄包括圖片、視頻等大文件信息&#xff0c;此時如果手機存儲空間比較緊張&#xff0c;可以使用微信自帶的清理工具對手機微信空間進…

45天帶你玩轉Node(第二天)走進Node.js

45天帶你玩轉Node 粉絲要求博主系統的寫一篇關于Node.js的學習資料&#xff0c;但其實我們的Node.js知識點并不少&#xff0c;所以博主為大家搭建了一個專欄&#xff0c;為了方便大家系統的學習Node.js&#xff0c;大家記得訂閱哦&#xff01;雖然我們的Node.js還很年輕&#…

Windows2008安裝組件命令行工具ServerManagerCmd用法介紹

轉自&#xff1a;http://blog.sina.com.cn/s/blog_537de4b5010128al.html Windows2008 安裝組件服務等內容比原來復雜的多&#xff0c;用鼠標點來點去&#xff0c;既繁瑣也緩慢&#xff0c;所幸微軟提供了命令行工具ServerManagerCmd.exe 用法: ServerManagerCmd.exe安裝和刪除…

記錄今天登錄oracle時遇到的一個小問題--不能登錄

因為最近的項目使用的是oracle數據庫&#xff0c;所以我就裝了一個Windows虛擬機&#xff0c;在虛擬機上安裝了oracle 10g。之前一直都是掛起的&#xff0c;今天打開想練練的時候&#xff0c;發現plsql工具連接不上了。 用戶名是scott&#xff0c;密碼是scott&#xff0c;就是連…

深入Vue原理_數據響應式

歡迎各位小伙伴們&#xff01; 為大家推薦一款刷題神奇哦 點擊鏈接訪問牛客網 各大互聯網大廠面試真題。從基礎到入階乃至原理刨析類面試題 應有盡有&#xff0c;趕快來裝備自己吧&#xff01;助你面試穩操勝券&#xff0c;solo全場面試官 數據響應式響應式是什么如何實現數據響…

python scipy樣條插值函數大全(interpolate里interpld函數)

scipy樣條插值 scipy樣條插值1、樣條插值法是一種以可變樣條來作出一條經過一系列點的光滑曲線的數學方法。插值樣條是由一些多項式組成的&#xff0c;每一個多項式都是由相鄰的兩個數據點決定的&#xff0c;這樣&#xff0c;任意的兩個相鄰的多項式以及它們的導數(不包括仇階導…

EKS獨領風騷

前言 隨著公司的逐漸發展&#xff0c;開拓了更加多的子項目與小程序&#xff0c;這些都需要進行宣傳&#xff0c;但是管理以及部署新的應用是一個繁瑣的工程&#xff0c;部署麻煩而且更新業務的時候非常不方面。尤其面向用戶的時候&#xff0c;體驗感很差。于是想要使用docker…

Linux進程管理之ps的使用

主題Linux進程管理之ps工具的使用 一ps工具的介紹 ps: process state 進程狀態ps - report a snapshot of the current processesLinux系統各進程的相關信息均保存在/proc/PID目錄下的各文件中 默認顯示的內容很少 [rootcentos65 ~]# psPID TTY TIME CMD2018 pts/0 …

openstack Q版部署-----安裝報錯問題

1、實例開機提示找不到磁盤Booting from Hard Disk... GRUB. 開啟 CPU 虛擬化支持。 將計算節點 nova.conf 配置修改如下即可&#xff1a; [libvirt] cpu_mode none virt_type qemu重啟服務 systemctl restart libvirtd.service openstack-nova-compute.service 2、錯誤: 超過…

深入Vue原理_雙向數據綁定(視圖/數據)

歡迎各位小伙伴們&#xff01; 為大家推薦一款刷題神奇哦 點擊鏈接訪問牛客網 各大互聯網大廠面試真題。從基礎到入階乃至原理刨析類面試題 應有盡有&#xff0c;趕快來裝備自己吧&#xff01;助你面試穩操勝券&#xff0c;solo全場面試官 文章目錄數據的變化反應到視圖命令式操…

【BZOJ3894】文理分科

已經連續很久沒有當場想出來題了。。。。 $yyb$認為這是一道傻逼題&#xff0c;但是我并不這么認為。。。。 題面 https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id3894 題解 加點&#xff1a;三叉戟結構的小技巧。 假設割$S$表示不學文&#xff0c;割$T$表示不學理。 對于一…

CodeForces 1131G. Most Dangerous Shark

題目簡述&#xff1a;從左到右依次有$n \leq 10^7$個Domino骨牌&#xff0c;高度為$h_i$&#xff0c;手動推倒他的花費為$c_i$。每個骨牌之間的距離為$1$。一個骨牌可以被向左或者向右推倒。當第$i$個骨牌被推倒時&#xff0c;他會以相同方向推倒與其距離$<h_i$的所有骨牌。…