進程和操作系統概述

進程和操作系統概述

進程的基礎

程序和進程:

程序是一對靜態的代碼文件

進程是一個正在運行著的程序,抽象概念

進程由操作系統操控調用交于CPU運行

操作系統

1.管理控制協調計算機硬件和軟件的關系

2.操作系統的作用?

? 第一個作用:將一些對硬件操作的復雜丑陋的接口,變成簡單美麗的接口. open函數.

? 第二個作用:多個進程搶占一個(CPU)資源時,從操作系統會將你的執行變得合理有序.

? 阻塞: input read write sleep recv accept sendto recvfrom .....

操作系統發展史

最早出現的計算機: 算盤.

電子類的計算機發展史:

第一代計算機1940~1955

在大學里出現了機房,想使用計算機必須預約.

先連接調配各個硬件,1.5小時, 真空管, 然后在插上程序調試.效率低.

優點: 個人獨享整個計算機資源.

缺點:

  1. 硬件調試插線,耗時
  2. 所有人都是串行執行.

第二代計算機 磁帶存儲---批處理系統 1955~1965

優點:

  1. 程序員不用親自對硬件進行插線操控,效率提高.
  2. 可以進行批量處理代碼.

缺點:

  1. 程序員不能獨自使用計算機.
  2. 你的所有程序還是串行.

第三代計算機:集成電路,多道程序系統

大背景:

  1. 集成電路: 把所用的硬件變小,線路板.
  2. 將兩套不同的生產線合并成一條生產線.

技術上的更新:多道技術

? 1.空間上的復用:將內存分區域,一個內存可以同時加載多個進程

? 2.時間上的復用:實現將CPU在多個進程之間來回切換,并且保留狀態

幾乎所有的程序又有IO阻塞,

洗衣服: 10分鐘 50分鐘

燒水: 5分鐘 10分鐘

做飯: 15分鐘 5分鐘

同時加載到內存 3個任務,3個進程,每個進程都有阻塞情況,只要cpu運行一個進程時,遇到IO阻塞立馬回切換,長時間占用cpu也會切換.

提升效率,最大限度的使用cpu.

如果是一個IO密集型進程,來回切換提升效率.

如果是一個計算密集型,來回切換降低效率.

第三代計算機廣泛采用了必須的保護硬件(程序之間的內存彼此隔離)之后,第三代計算機應用而生:

每個人占用計算機的時間有限的,

多人(少于10個) 共同使用一個計算機主機,

第四代計算機: 至今.

進程的理論

串行: 所有的任務一個一個的完成.

并發: 一個cpu完成多個任務.看起來像是同時完成.

并行: 多個cpu執行多個任務,真正的同時完成.

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阻塞: cpu遇到IO就是阻塞.

非阻塞: 沒有IO,就叫非阻塞.

  1. 程序: 一堆靜態文件

  2. 一個正在執行的程序任務,一個進程.

  3. 一個程序能否開啟多個進程? 可以.

  4. 進程的創建:

    一個子進程必須依賴于一個主進程才可以開啟.

    一個主進程可以開啟多個子進程.

    unix: fork創建子進程.

    unix(linux,mac): 創建一個子進程會完完全全復制一個主進程所有的資源,初始資源不變.

    windows: 操作系統調用CreateProcess 處理進程的創建.

    windows:創建一個子進程,會copy主進程所有的資源,但是會改變一些資源.

  5. 程序的狀態:

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轉載于:https://www.cnblogs.com/lifangzheng/p/11377580.html

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