目錄
一. 前言
二. Hello World
三. Java 語法
3.1. 基本語法
3.2.?Java 標識符
3.3.?Java 修飾符
3.4.?Java 變量
3.5.?Java 數組
3.6.?Java 枚舉
3.7.?Java 關鍵字
3.8.?Java 注釋
3.9.?Java 空行
3.10. Java 繼承
3.11. Java 接口(interface)
四. 課后習題
一. 前言
? ?在學習 Java 之前,有必要對 Java 有一個基本的認識和了解,可以參見《探秘 JAVA 誕生之路,引領編程人生的宏偉著作》,此文會對 Java 從誕生到發展到成熟有一個非常細致地介紹。接下來在進行編程之前,需要準備下開發環境的搭建,可以參見《JDK 環境變量設置》,配置好環境變量后,選擇你中意的開發工具如 eclipse、idea 就可以進入愉快地編程世界了。
? ? 一個 Java 程序可以認為是一系列對象的集合,萬事萬物皆對象,而這些對象通過調用彼此的方法來協同工作。下面簡要介紹下類、對象、方法和實例變量的概念:
對象:對象是類的一個實例,有狀態和行為。例如,一條狗是一個對象,它的狀態有:顏色、名字、品種;行為有:搖尾巴、叫、吃等。
類:類是一個模板,它描述一類對象的行為和狀態。
方法:方法就是行為,一個類可以有很多方法。邏輯運算、數據修改以及所有動作都是在方法中完成的。
實例變量:每個對象都有獨特的實例變量,對象的狀態由這些實例變量的值決定。
二. Hello World
? ? 我們開始寫自己的第一個 Java 程序,下面看一個簡單的 Java 示例代碼,它將打印字符串 Hello World:
public class MyFirstJava {/* * 第一個Java程序,它將打印字符串 Hello World*/public static void main(String []args) {System.out.println("Hello World"); // 打印 Hello World}
}
下面將逐步介紹如何保存、編譯以及運行這個程序:
1. 打開 Notepad,把上面的代碼添加進去;
2. 把文件名保存為:MyFirstJava.java;
3. 打開 cmd 命令窗口,進入目標文件所在的位置,假設是 C:\
4. 在命令行窗口鍵入?javac MyFirstJava.java ?按下回車鍵編譯代碼。如果代碼沒有錯誤,cmd 命令提示符會進入下一行。(假設環境變量都設置好了)。
5. 再鍵入 java MyFirstJava 按下回車鍵就可以運行程序了。
你將會在窗口看到 Hello World:
C:\> javac MyFirstJava.java
C:\> java MyFirstJava
Hello World
三. Java 語法
3.1. 基本語法
編寫 Java 程序時,應注意以下幾點:
- 大小寫敏感:Java 是大小寫敏感的,這就意味著標識符 Hello 與 hello 是不同的。
- 類名:對于所有的類來說,類名的首字母應該大寫。如果類名由若干單詞組成,那么每個單詞的首字母應該大寫,例如 MyFirstJavaClass。
- 方法名:所有的方法名都應該以小寫字母開頭。如果方法名含有若干單詞,則后面的每個單詞首字母大寫。
- 源文件名:源文件名必須和類名相同。當保存文件的時候,你應該使用類名作為文件名保存(切記 Java 是大小寫敏感的),文件名的后綴為 .java。(如果文件名和類名不相同則會導致編譯錯誤)。
- 主方法入口:所有的 Java 程序由 ?public static void main(String[] args)? 方法開始執行。
3.2.?Java 標識符
Java 所有的組成部分都需要名字。類名、變量名以及方法名都被稱為標識符。
關于 Java 標識符,有以下幾點需要注意:
- 所有的標識符都應該以字母(A-Z或者a-z)、美元符($)、或者下劃線(_)開始;
- 首字符之后可以是字母(A-Z 或者 a-z)、美元符($)、下劃線(_)或數字的任何字符組合;
- 關鍵字不能用作標識符;
- 標識符是大小寫敏感的;
- 合法標識符舉例:age、$salary、_value、__1_value;
- 非法標識符舉例:123abc、-salary。
3.3.?Java 修飾符
像其他語言一樣,Java 可以使用修飾符來修飾類中方法和屬性。主要有兩類修飾符:
- 訪問控制修飾符 : default、public、protected、private;
- 非訪問控制修飾符 : final、abstract、static、synchronized 和 volatile。
在后面的章節中我們會深入討論 Java 修飾符。
3.4.?Java 變量
Java 中主要有如下幾種類型的變量:
- 局部變量:塊或方法中的變量;
- 類變量(靜態變量):用 static 修飾的變量;
- 成員變量(非靜態變量):類中沒有用 static 修飾的變量。
3.5.?Java 數組
數組是儲存在堆上的對象,可以保存多個同類型變量。在后面的章節中,我們將會學到如何聲明、構造以及初始化一個數組。
public void test() {String[] array = new String[2];array[0] = "你好";array[1] = "流華追夢";
}
3.6.?Java 枚舉
Java 5.0 引入了枚舉,枚舉限制變量只能是預先設定好的值。使用枚舉可以減少代碼中的 bug。
例如,我們為果汁店設計一個程序,它將限制果汁為小杯、中杯、大杯。這就意味著它不允許顧客點除了這三種尺寸外的果汁。
class FreshJuice {enum FreshJuiceSize { SMALL, MEDIUM, LARGE }FreshJuiceSize size;
}public class FreshJuiceTest {public static void main(String args[]) {FreshJuice juice = new FreshJuice();juice.size = FreshJuice.FreshJuiceSize.MEDIUM;}
}
注意:枚舉可以單獨聲明或者聲明在類里面。方法、變量、構造函數也可以在枚舉中定義。
3.7.?Java 關鍵字
下表列出了 Java 保留字。這些保留字不能用于常量、變量和任何標識符的名稱。
關鍵字 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
abstract | 類、方法和變量修飾符 | 抽象方法,抽象類的修飾符 |
assert | 斷言 | 斷言條件是否滿足 |
boolean | 基本類型 | 布爾數據類型 |
break | 程序控制 | 跳出循環或者label代碼段 |
byte | 基本類型 | 8-bit 有符號數據類型 |
case | 程序控制 | switch語句的一個條件 |
catch | 錯誤處理 | 和try搭配捕捉異常信息 |
char | 基本類型 | 16-bit Unicode字符數據類型 |
class | 類、方法和變量修飾符 | 定義類 |
const | 保留關鍵字 | 未使用 |
continue | 程序控制 | 不執行循環體剩余部分 |
default | 程序控制 | switch語句中的默認分支 |
do | 程序控制 | 循環語句,循環體至少會執行一次 |
double | 基本類型 | 64-bit雙精度浮點數 |
else | 程序控制 | if條件不成立時執行的分支 |
enum | 枚舉類型 | |
extends | 類、方法和變量修飾符 | 表示一個類是另一個類的子類 |
false | 基本類型 | 假,boolean 變量的兩個合法值之一 |
final | 類、方法和變量修飾符 | 表示一個值在初始化之后就不能再改變了 表示方法不能被重寫,或者一個類不能有子類 |
finally | 為了完成執行的代碼而設計的,主要是為了程序的健壯性和完整性,無論有沒有異常發生都執行代碼。 | |
float | 基本類型 | 32-bit單精度浮點數 |
for | 程序控制 | for循環語句 |
goto | 保留關鍵字 | 未使用 |
if | 程序控制 | 條件語句 |
implements | 類、方法和變量修飾符 | 表示一個類實現了接口 |
import | 包相關 | 導入類 |
instanceof | 測試一個對象是否是某個類的實例 | |
int | 基本類型 | 32位整型數 |
interface | 類、方法和變量修飾符 | 接口,一種抽象的類型,僅有方法和常量的定義 |
long | 基本類型 | 64位整型數 |
native | 類、方法和變量修飾符 | 表示方法用非java代碼實現 |
new | 類、方法和變量修飾符 | 分配新的類實例 |
null | 基本類型 | 空,表示無值,不能將 null 賦給原始類型(byte、short、int、long、char、float、double、boolean)變量; |
package | 包相關 | 一系列相關類組成一個包 |
private | 訪問控制 | 表示私有字段,或者方法等,只能從類內部訪問 |
protected | 訪問控制 | 表示字段只能通過類或者其子類訪問 子類或者在同一個包內的其他類 |
public | 訪問控制 | 表示共有屬性或者方法 |
return | 程序控制 | 方法返回值 |
short | 基本類型 | 16位數字 |
static | 類、方法和變量修飾符 | 表示在類級別定義,所有實例共享的 |
strictfp | 類、方法和變量修飾符 | 浮點數比較使用嚴格的規則 |
super | 變量引用 | 表示基類 |
switch | 程序控制 | 選擇語句 |
synchronized | 類、方法和變量修飾符 | 表示同一時間只能由一個線程訪問的代碼塊 |
this | 變量引用 | 表示調用當前實例 或者調用另一個構造函數 |
throw | 錯誤處理 | 拋出異常 |
throws | 錯誤處理 | 定義方法可能拋出的異常 |
transient | 類、方法和變量修飾符 | 修飾不要序列化的字段 |
true | 基本類型 | 真,boolean 變量的兩個合法值中的一個 |
try | 錯誤處理 | 表示代碼塊要做異常處理或者和finally配合表示是否拋出異常都執行finally中的代碼 |
void | 變量引用 | 標記方法不返回任何值 |
volatile | 類、方法和變量修飾符 | 標記字段可能會被多個線程同時訪問,而不做同步 |
while | 程序控制 | while循環 |
以上就是目前 Java 中 53 個關鍵字的含義,這么多很難一下子全都記住,大家可以收藏起來,在學習的過程中,用的多了,自然而然就能記住了。
3.8.?Java 注釋
類似于 C/C++,Java 也支持單行以及多行注釋。注釋中的字符將被 Java 編譯器忽略。
public class MyFirstJava {/* * 這是第一個Java程序* 它將打印Hello World* 這是一個多行注釋的示例*/public static void main(String[] args) {// 這是單行注釋的示例/* 這個也是單行注釋的示例 */System.out.println("Hello World"); }
}
3.9.?Java 空行
空白行,或者只有注釋的行,Java 編譯器都會忽略掉。
3.10. Java 繼承
? ? 在 Java 中,一個類可以由其他類派生。如果你要創建一個類,而且已經存在一個類具有你所需要的屬性或方法,那么你可以將新創建的類繼承該類。Java 類只能單繼承,也就是說只能有一個父類。
? ? 利用繼承的方法,可以重用已存在類的方法和屬性,而不用重寫這些代碼。被繼承的類稱為父類或超類(super class),派生類稱為子類(subclass)。
public class Animal {private String type;private int age;public void sound() {System.out.println("Animal make a sound");}
}public class Dog extends Animal {public void sound() {System.out.println("dog's bark");}
}
3.11. Java 接口(interface)
? ? 在 Java 中,接口可理解為對象間相互通信的協議。接口在繼承中扮演著很重要的角色。接口只定義派生要用到的方法,但是方法的具體實現完全取決于派生類。Java 接口可以多繼承。
public interface Animal {void sound();
}public class Dog implements Animal {private String type;private int age;public void sound() {System.out.println("dog's bark");}
}
四. 課后習題
1. 定義一個類,它包含成員變量和方法,并且給成員變量和方法添加注釋。
2. 定義一個有繼承的類,看看父類和子類之間有什么差別。
3. 定義一個接口,且有多個實現類。