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6.2.4 修改字典中的值
?6.2.5 刪除鍵—值對
注意 刪除的鍵—值對永遠消失了。
?6.2.6 由類似對象組成的字典
6.3 遍歷字典
6.3.1 遍歷所有的鍵—值對
6.3.2 遍歷字典中的所有鍵
往期快速傳送門👆(在文章最后):
6.2.4 修改字典中的值
要修改字典中的值,可依次指定字典名、用方括號括起的鍵以及與該鍵相關聯的新值。例如, 假設隨著游戲的進行,需要將一個外星人從綠色改為黃色:
alien_0 = {'color': 'green'}
print("The alien is " + alien_0['color'] + ".")
alien_0['color'] = 'yellow'
print("The alien is now " + alien_0['color'] + ".")
我們首先定義了一個表示外星人alien_0的字典,其中只包含這個外星人的顏色。接下 來,我們將與鍵'color'相關聯的值改為'yellow'。輸出表明,這個外星人確實從綠色變成 了黃色:
The alien is green.
The alien is now yellow.
來看一個更有趣的例子:對一個能夠以不同速度移動的外星人的位置進行跟蹤。為此,我們 將存儲該外星人的當前速度,并據此確定該外星人將向右移動多遠:
alien_0 = {'x_position': 0, 'y_position': 25, 'speed': 'medium'}
print("Original x-position: " + str(alien_0['x_position']))
# 向右移動外星人
# 據外星人當前速度決定將其移動多遠
1 if alien_0['speed'] == 'slow':x_increment = 1
elif alien_0['speed'] == 'medium':x_increment = 2
else:# 這個外星人的速度一定很快x_increment = 3
# 新位置等于老位置加上增量
2 alien_0['x_position'] = alien_0['x_position'] + x_increment
print("New x-position: " + str(alien_0['x_position']))
我們首先定義了一個外星人,其中包含初始的x坐標和y坐標,還有速度'medium'。出于簡化 考慮,我們省略了顏色和點數,但即便包含這些鍵1 值對,這個示例的工作原理也不會有任何變 化。我們還打印了x_position的初始值,旨在讓用戶知道這個外星人向右移動了多遠。 在?處,使用了一個if-elif-else結構來確定外星人應向右移動多遠,并將這個值存儲在變 量x_increment中。如果外星人的速度為'slow',它將向右移動一個單位;如果速度為'medium', 將向右移動兩個單位;如果為'fast',將向右移動三個單位。確定移動量后,將其與x_position 的當前值相加(見2 ),再將結果關聯到字典中的鍵x_position。 由于這是一個速度中等的外星人,因此其位置將向右移動兩個單位:
Original x-position: 0
New x-position: 2
這種技術很棒:通過修改外星人字典中的值,可改變外星人的行為。例如,要將這個速度中 等的外星人變成速度很快的外星人,可添加如下代碼行:
alien_0['speed'] = fast
這樣,再次運行這些代碼時,其中的if-elif-else結構將把一個更大的值賦給變量 x_increment。
?6.2.5 刪除鍵—值對
對于字典中不再需要的信息,可使用del語句將相應的鍵—值對徹底刪除。使用del語句時, 必須指定字典名和要刪除的鍵。 例如,下面的代碼從字典alien_0中刪除鍵'points'及其值:
alien_0 = {'color': 'green', 'points': 5}
print(alien_0)
1 del alien_0['points']
print(alien_0)
1 處的代碼行讓Python將鍵'points'從字典alien_0中刪除,同時刪除與這個鍵相關聯的值。 輸出表明,鍵'points'及其值5已從字典中刪除,但其他鍵—值對未受影響:
{'color': 'green', 'points': 5}
{'color': 'green'}
注意 刪除的鍵—值對永遠消失了。
?6.2.6 由類似對象組成的字典
在前面的示例中,字典存儲的是一個對象(游戲中的一個外星人)的多種信息,但你也可以 使用字典來存儲眾多對象的同一種信息。例如,假設你要調查很多人,詢問他們最喜歡的編程語 言,可使用一個字典來存儲這種簡單調查的結果,如下所示:
favorite_languages = {'jen': 'python','sarah': 'c','edward': 'ruby','phil': 'python',}
正如你看到的,我們將一個較大的字典放在了多行中。其中每個鍵都是一個被調查者的名字, 而每個值都是被調查者喜歡的語言。確定需要使用多行來定義字典時,在輸入左花括號后按回車 鍵,再在下一行縮進四個空格,指定第一個鍵—值對,并在它后面加上一個逗號。此后你再次按 回車鍵時,文本編輯器將自動縮進后續鍵—值對,且縮進量與第一個鍵—值對相同。
定義好字典后,在最后一個鍵—值對的下一行添加一個右花括號,并縮進四個空格,使其與 字典中的鍵對齊。另外一種不錯的做法是在最后一個鍵—值對后面也加上逗號,為以后在下一行 添加鍵—值對做好準備。
注意 對于較長的列表和字典,大多數編輯器都有以類似方式設置其格式的功能。對于較長的 字典,還有其他一些可行的格式設置方式,因此在你的編輯器或其他源代碼中,你可能 會看到稍微不同的格式設置方式。
給定被調查者的名字,可使用這個字典輕松地獲悉他喜歡的語言:
favorite_languages.py
favorite_languages = {'jen': 'python','sarah': 'c','edward': 'ruby','phil': 'python',}
1 print("Sarah's favorite language is " +
2 favorite_languages['sarah'].title() +
3 ".")
為獲悉Sarah喜歡的語言,我們使用如下代碼:
favorite_languages['sarah']
在print語句中,我們使用了這種語法(見2);輸出指出了Sarah喜歡的語言:
Sarah's favorite language is C.
這個示例還演示了如何將較長的print語句分成多行。單詞print比大多數字典名都短,因此 讓輸出的第一部分緊跟在左括號后面是合理的(見1)。請選擇在合適的地方拆分要打印的內容, 并在第一行末尾(見)加上一個拼接運算符(+)。按回車鍵進入print語句的后續各行,并使 用Tab鍵將它們對齊并縮進一級。指定要打印的所有內容后,在print語句的最后一行末尾加上右 括號(見3)。
6.3 遍歷字典
一個Python字典可能只包含幾個鍵—值對,也可能包含數百萬個鍵—值對。鑒于字典可能包含 大量的數據,Python支持對字典遍歷。字典可用于以各種方式存儲信息,因此有多種遍歷字典的 方式:可遍歷字典的所有鍵—值對、鍵或值。
6.3.1 遍歷所有的鍵—值對
探索各種遍歷方法前,先來看一個新字典,它用于存儲有關網站用戶的信息。下面的字典存 儲一名用戶的用戶名、名和姓:
user_0 = {'username': 'efermi','first': 'enrico','last': 'fermi',}
利用本章前面介紹過的知識,可訪問user_0的任何一項信息,但如果要獲悉該用戶字典中的 所有信息,該怎么辦呢?可以使用一個for循環來遍歷這個字典:
user.py
user_0 = {'username': 'efermi','first': 'enrico','last': 'fermi',}
1 for key, value in user_0.items():
2 print("\nKey: " + key)
3 print("Value: " + value)
如1所示,要編寫用于遍歷字典的for循環,可聲明兩個變量,用于存儲鍵—值對中的鍵和值。 對于這兩個變量,可使用任何名稱。下面的代碼使用了簡單的變量名,這完全可行:
for k, v in user_0.items()
for語句的第二部分包含字典名和方法items()(見1),它返回一個鍵—值對列表。接下來, for循環依次將每個鍵—值對存儲到指定的兩個變量中。在前面的示例中,我們使用這兩個變量來 打印每個鍵(見 2 )及其相關聯的值(見 3 )。第一條print語句中的"\n"確保在輸出每個鍵—值對 前都插入一個空行:
Key: last
Value: fermi
Key: first
Value: enrico
Key: username
Value: efermi
注意,即便遍歷字典時,鍵—值對的返回順序也與存儲順序不同。Python不關心鍵—值對的存 儲順序,而只跟蹤鍵和值之間的關聯關系。
在6.2.6節的示例favorite_languages.py中,字典存儲的是不同人的同一種信息;對于類似這 樣的字典,遍歷所有的鍵—值對很合適。如果遍歷字典favorite_languages,將得到其中每個人 的姓名和喜歡的編程語言。由于其中的鍵都是人名,而值都是語言,因此我們在循環中使用變量 name和language,而不是key和value,這讓人更容易明白循環的作用:
favorite_languages.py
favorite_languages = {'jen': 'python','sarah': 'c','edward': 'ruby','phil': 'python',}
1 for name, language in favorite_languages.items():
2 print(name.title() + "'s favorite language is " +language.title() + ".")
1 處的代碼讓Python遍歷字典中的每個鍵—值對,并將鍵存儲在變量name中,而將值存儲在變 量language中。這些描述性名稱能夠讓人非常輕松地明白print語句(見2 )是做什么的。 僅使用幾行代碼,我們就將全部調查結果顯示出來了:
Jen's favorite language is Python.
Sarah's favorite language is C.
Phil's favorite language is Python.
Edward's favorite language is Ruby.
即便字典存儲的是上千乃至上百萬人的調查結果,這種循環也管用
6.3.2 遍歷字典中的所有鍵
在不需要使用字典中的值時,方法keys()很有用。下面來遍歷字典favorite_languages,并 將每個被調查者的名字都打印出來:
favorite_languages = {'jen': 'python','sarah': 'c','edward': 'ruby','phil': 'python',}
1 for name in favorite_languages.keys():print(name.title())
1 處的代碼行讓Python提取字典favorite_languages中的所有鍵,并依次將它們存儲到變量 name中。輸出列出了每個被調查者的名字:
Jen
Sarah
Phil
Edward
遍歷字典時,會默認遍歷所有的鍵,因此,如果將上述代碼中的for name in favorite_ languages.keys():替換為for name in favorite_languages:,輸出將不變。
如果顯式地使用方法keys()可讓代碼更容易理解,你可以選擇這樣做,但如果你愿意,也可 省略它。
在這種循環中,可使用當前鍵來訪問與之相關聯的值。下面來打印兩條消息,指出兩位朋友 喜歡的語言。我們像前面一樣遍歷字典中的名字,但在名字為指定朋友的名字時,打印一條消息, 指出其喜歡的語言:
favorite_languages = {'jen': 'python','sarah': 'c','edward': 'ruby','phil': 'python',}
1 friends = ['phil', 'sarah']
for name in favorite_languages.keys():print(name.title())
2 if name in friends:print(" Hi " + name.title() +", I see your favorite language is " +
3 favorite_languages[name].title() + "!")
在 1 處,我們創建了一個列表,其中包含我們要通過打印消息,指出其喜歡的語言的朋友。 在循環中,我們打印每個人的名字,并檢查當前的名字是否在列表friends中(見 2 )。如果在列 表中,就打印一句特殊的問候語,其中包含這位朋友喜歡的語言。為訪問喜歡的語言,我們使用 了字典名,并將變量name的當前值作為鍵(見 3 )。每個人的名字都會被打印,但只對朋友打印 特殊消息:
Edward
PhilHi Phil, I see your favorite language is Python!
SarahHi Sarah, I see your favorite language is C!
Jen
你還可以使用keys()確定某個人是否接受了調查。下面的代碼確定Erin是否接受了調查:
favorite_languages = {'jen': 'python','sarah': 'c','edward': 'ruby','phil': 'python',}if 'erin' not in favorite_languages.keys():
print("Erin, please take our poll!")
方法keys()并非只能用于遍歷;實際上,它返回一個列表,其中包含字典中的所有鍵,因此 1? 處的代碼行只是核實'erin'是否包含在這個列表中。由于她并不包含在這個列表中,因此打印 一條消息,邀請她參加調查:
Erin, please take our poll!
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