如何為 3D 模型制作紋理的最佳方法

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您可以通過不同的方式為 3D 模型創建 3D 紋理。下面我們將介紹為 3D 模型創建紋理的最簡單方法。遵循其中任何一個都會給你帶來很好的紋理,這取決于你的經驗和技能。現在就讓我們開始吧。

1.使用GLTF編輯器進行模型紋理貼圖

可以使用photoshop、相機等工具制作貼圖文件,然后在右側的材質面板中選擇貼圖類型,將貼圖文件上傳,系統會自動計算UV,將紋理貼圖完美的映射到3D模型上,GLTF 編輯器 -NSDT?是一款簡單實用的在線3D模型材質編輯工具。

2. 使用 Photoshop 進行創作

3D Textures with Photoshop

通過3D模型的UV貼圖,您可以應用2D圖形。要創建 2D 圖形,您可以使用 Photoshop。它是為 3D 模型創建紋理的最佳軟件之一。它為您提供了一種很棒的羽毛來創建紋理。工具和功能也很容易創建。

例如,要創建新紋理,您需要在 Photoshop 中創建新的圖稿。之后,您可以使用不同的工具創建自定義圖形。您可以使用 3D 對象的 UV 疊加來更好地了解紋理如何應用于模型。

3. 使用 Blender 創建

3D Textures Using Blender

為3D模型創建紋理的另一種很酷的方法是使用Blender。當您知道如何在Blender中制作紋理時,這對您來說會更加可行。或者,您可以將 3D 模型導出到攪拌機中以創建紋理。要創建紋理,您也可以使用 Blender 節點。

使用 Blender 合成器面板,您可以創建和自定義所選 3D 模型的紋理。合成器窗口使用節點接口,這對于獲取自定義輸出非常有幫助。但是,您必須學習節點系統的基礎知識才能制作紋理。

4. 程序紋理

Procedural 3D Texturing

簡而言之,程序紋理是用數學公式生成的。它通常是紋理的輕量級解決方案,因為您不必存儲實際圖像。您可以使用應用程序的內置節點系統創建程序紋理。或者,您可以安裝外部擴展來創建程序紋理。

此外,創建程序紋理需要學習高端技能。程序紋理最好的部分是它不受任何分辨率的約束。因此,您只需稍作調整即可創建相同紋理的無數變化。簡而言之,這就是創建程序紋理的方法。

5. 有現實生活中的照片

您可以使用真實照片創建美觀的紋理。例如,任何人都可以捕獲木材表面以創建任何代表木材材料的 3D 模型紋理。事實上,新時代的 3D 工具為您提供了應用現實生活中的紋理和創建逼真表面的選項。但是,要創建適當的 3D 模型紋理,您需要拍攝正確的表面。

首先,檢查 3D 對象的表面。例如,如果你想制作一把生銹的錘子,你需要為錘柄描繪木材,為它的上部描繪鋼。捕獲真實表面圖像后,將其導入到軟件中。然后使用UV映射技術將圖像應用為紋理。

6.使用手繪

3D Textures Use Hand Drawings

作為最后一種選擇,您可以在 3D 模型上使用手繪繪畫。首先,您需要在紙上創作一幅手繪畫。之后,您需要將紙張掃描到計算機設備中。然后,您需要將其導入到3D工具中。與照片一樣,您可以使用 UV 貼圖來放置手繪圖像。

Blender 等軟件為您提供了在 3D 對象上繪制紋理的強大功能。使用這些類型的功能可以準確地將繪圖繪制到 3D 對象上。要記住的一件事是,您的手繪繪畫應該具有更好的質量,以使您的對象看起來更逼真。

如何為游戲資產制作紋理

為 3D 資產制作紋理需要一定的時間才能完成,并且需要花費大量時間才能完成。例如,首先,您需要對游戲資產進行UV展開以開始紋理過程。之后,您需要映射和烘焙 3D 模型以正確理解紋理。

之后,您可以直接將紋理粘貼到游戲的 3D 資產中。或者,您可以使用Blender等軟件開始在3D對象的表面上繪畫。無論哪種方式,請確保使用正確的紋理技術。例如,您需要為復雜的模型(如角色和環境紋理設計)創建單獨的紋理。

用于 3D 模型的紋理類型

當任何人開始創建紋理時,他們需要處理以下任何紋理。簡而言之,您需要處理兩種類型的紋理。第一個是靜態的,另一個是表面紋理。讓我們來探討一下這些。

靜態紋理

Static Texturing

在靜態紋理中,您只需創建一個 2D 紋理即可在現有 3D 對象上繪制。這些類型的紋理僅包含紋理圖像的信息。在這些類型的紋理上,您根本不會在 3D 模型的表面上獲得任何變化。

表面紋理

Surface Texturing

在表面紋理上,您可以在任何 3D 模型的表面上應用變化。但最好理解制作表面紋理需要大量的時間和資源。由于表面紋理需要更多的多邊形,因此處理計算機設備也必須具有更高的配置。許多著名的 3D 模型紋理軟件為您提供了出色的表面紋理功能。

結論

最后,我們都同意學習如何為 3D 模型制作紋理更為重要,因為紋理使您的 3D 模型具有逼真的外觀。除了紋理之外,3D 模型只是全白色的表面。創建完美的紋理可以引導您獲得完美的 3D 渲染,看起來不錯。

無論您遵循哪種 3D 對象紋理過程,請確保它看起來不錯。此外,您將使用的紋理圖像必須具有更高的分辨率。否則,由于 3D 模型表面的尺寸較大,它可能會變得模糊。簡而言之,在開始紋理過程之前計劃好每個步驟。

轉載:如何為 3D 模型制作紋理的最佳方法 (mvrlink.com)

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