?TRAE SOLO + Holopix AI | 輕松實現 “虛假廣告“-轉[特殊字符]割草小游戲

引言

😶 兩周前 (7.21) Trae-國際版 正式發布「SOLO」模式,需要 Pro 賬戶,邀請碼一度 “難求”,海鮮市場還有人掛出 500塊的 “天價”,這都能炒?我是無法理解的🤷?♀?,目前一個月的成品號 60+

😄 7.22晚上搶的碼 (還送了另外200次高速請求),我一般不太喜歡嘗鮮🦀,習慣 “讓子彈再飛一會兒” 再進場,這個模式的 “亮點”:

全新的 上下文工程師 (Context Engineer) 模式,不僅限于輔助寫代碼,而是能夠自主思考、規劃、構建并端到端交付完整功能。最主要的創新在于它 **打通了從需求到部署的全流程 **(PRD需求文檔生成 → 代碼編寫部署),并在同一工作區內集成 編輯器瀏覽器終端文檔視圖,避免了多工具切換與上下文丟失,讓 AI 真正成為「會開發」的團隊成員。

😳 從 “輔助寫代碼的AI編程工具” → “全棧自動化工程師”,這么 dio?看了好些實際測評,梳理下觀點:

  • SOLO 模式仍需人工干預操作,最常見的莫過于出現「模型思考次數已達上限,請輸入"繼續" 后獲得更多結果」,需要用戶手動點擊確認 “繼續” 才能繼續干活 … 🤷?♀? 估摸著是出于安全或交互設計的考慮,但對用戶來說挺 “” 的,下達任務后,還得時不時分心看下,時不時要點繼續,反正我是更傾向于直接看到結果的。
  • **前端能力尚可 **(UI 設計、布局相對專業),后端能力一般 (模擬假數據、沒實現真正接口和業務邏輯、后臺代碼常存在bug且修復失敗、功能實現不完整),更像是 “UI 上下文工程師”。

🤔 產品仍處于早期階段,更像是 “華麗的UI原型生成器”,適合用來快速做 前端原型簡單項目驗證,😏 噢?前端能力這么強,那拿來搞一個 **不需要后臺 **的 “簡單小游戲效果” 會咋樣呢?就選《🙋?♂?挑戰用1天,讓AI從0到1搭建純前端 “塔防游戲”》最后提到經常刷到的 “虛假廣告” 的 “鳩摩智轉刀小游戲” 吧 ??

SOLO TIME

Agent 那里選下 SOLO Builder 模式:

Prompt (提示詞) 簡要描述下游戲玩法,回車后,Trae 哐呲哐呲給我寫了 兩份文檔

🐂 打開文檔一看,各種 表格+畫圖,看著很 “專業” 啊:

接著可以手動編輯文檔,也可以用 自然語言 描述,讓 Trae 代勞,如:我希望兼容 移動端,可以看到文檔變更:

文檔可以改到滿意為止,看完沒啥太大問題,點擊 “確認,開始開發!”,Trae 就會開始搬磚 (寫代碼)

然后掛著就行了,隔一陣子看下是不是要點 “繼續”,(Yo~😮Trae也支持 Todo-List 啦)

生成效果

👍 666,算是還原了游戲的基本玩法,稍微調教下,如:刀/怪物生成速度,效果:

🤣 前期清怪效率低下,只能茍著發育,需要不斷走位躲避怪物,撿經驗球和寶箱,壓迫感滿滿。后期技能成型,原地無腦站擼無壓力,就等怪物過來送。

😄 接著就是寫提示詞** 微(da)調(mo)**、feature(BUG) 完善游戲素材生成替換,依舊使用 Holopix AI 來生成我們的 游戲素材,出圖的 速度質量 都比較穩定,提供了不同風格的 **預設模型 **(也可自己訓練) 保證了出圖的 “風格一致性”,而且價格相比mj也是 “量大管飽” (256*256,一張約0.026元)。然后寫下提示詞,讓AI根據文檔生成一份 "素材文檔,連提示詞都不用自己想,文件名也有了,等下還方便替換,真是偷懶到了極致🤣:

Holopix AI 生成素材

場景圖

Holopix AI** **首頁點「一鍵成稿」模型選「豎版場景-F」,我們的游戲場景比較簡單,簡單寫在提示詞就好,不要用 “智能優化”,潤色后的提示詞要素過度,出的圖反而不符合我們的預期,生成了6張圖,這張合我心意,就是中間的 “S” 有點突兀,點擊更多操作「涂抹替換

默認「自動選擇」,不需要手動涂抹,就可以快速選中 需要涂抹的區域

選擇 “擦除”,負向描述詞加下限制,不要出現泥土外的其它東西,然后再次生成圖片:

讓Trae替換下背景圖看看:

角色圖

上面是虛假廣告的截圖,接著試下用三種不同的方式生成角色圖。😄 生圖過程中,經常會遇到效果不盡如人意的情況,偶爾可以嘗試轉換思路,采用其它方式來達成目標,畢竟 “條條大路通羅馬”,路不止一條~

相似圖裂變

🤣 試了好幾個模型,畫風和原圖比有些 “別具一格”… 特別是圖二的 “大媽”,你TM誰啊 😂?

🤔 不同的模型風格差異還是挺大的,這種方式需要多嘗試不同的模型,找到符合原畫風的模型~

圖片推詞

一鍵成稿 → 圖片推詞」選擇圖片,直接使用推理出來的 生成提示詞,試了好些模型,這兩個模型生成的風格我還挺喜歡:「影Shadows | 國風Q版模型」和「清爽日系少女」(😏紳士必備~)

😶 這種生成方式的效果還可以,再試試「線稿提取+重新上色」~

線稿提取

🤷?♀? 原圖太糊,導致很多細節識別不出來 (大耳朵、佛珠等),不過生成的人物還是帥,哈哈哈🤣

線稿自動上色的話:「**一鍵成稿 **→ 圖片推詞」,記得把 “灰度”、“單色”、“線稿” 等類似的提示詞刪掉,不然生成的圖片只會是黑白的。還有,得選中「線稿草圖」,可以按需調整下參考原圖的「權重

🤔 不難看出 線稿提取 的效果很受 “原圖清晰度” 的影響,而想要 **準確上色 **(和原圖一樣) ,還需要在 **正向提示詞 **里描述清楚什么地方,什么顏色,感覺這種方式還是更適合用于對已有黑白線稿的快速上色。

細節調整

😶 通過對比,發現第二種方式更適合我們的場景:

接著需要做下細節調整,生成另外兩張圖片:走路-雙腳 + 被攻擊-吃痛的臉部表情,小范圍微調用「局部細化」,大范圍改動用「涂抹替換」,這里用后者,涂抹下腳部分的區域,簡單寫下正向描述詞:

🤣 這雙 “蹭亮的小皮鞋”,樂死我了,描述詞還是得寫得更詳細些啊,像我這種 “詞窮” (不會描述) 的人怎么辦呢🤔?簡單,直接截圖鞋子,然后選個「道具」類的模型,圖片推詞下:

CV改改,再來替換,😐 em… 最后還是搞了個 **拖鞋 **湊合,高還原度 的替換還是得手動PS啊,被攻擊的圖也生成下:

刀具 & 怪獸圖

刀具用的「平涂國風刀具 | HOLO-V1」模型,怪物用的「影Shadows | 國風Q版模型」,提示詞 直接CV上面Trae 生成的,出圖可能出現人物顯示不全的情況,可以加下這個提示詞:fully in frame, no cutoff,最終產出的所有素材:

Trae 都換上看看效果:

🤣 前期猥瑣發育,后期嘎嘎亂殺~

😏 Holopix 出的不同刀具素材,再讓 Trae 加點光暈特效,炫的一匹,必須欣賞一波 ?

游戲音效

😆 做游戲不得整個音效?這里簡單搞搞,直接 pixabay 找自己喜歡的就行,就要兩個聲音:

  • 🎵 游戲背景音:搜 “game bgm
  • 🔪打到怪的聲音:搜 “劍擊

最終選了這兩個,“” 一聲的打擊感不錯:

寫提示詞讓 Trae 換上:

接著,噓!別說話,把耳機戴上,開始靜靜感受…

然后你會聽到連擊時 “鐺!鐺!鐺” 個不停 🤣

小結

😶 從有靈感到落地,只花了不到 2天,真就把這個 “割草小游戲” 給整出來了,不得不感嘆 **AI **發展之迅猛。

  • AI代碼模型 在 “可拆分、模塊化、標準化場景” (如快速原型、模板化 CRUD、前端組件) 中效率頗高,受限于 上下文容量限制對私有域知識復雜架構與運維規范的理解與落地能力不足,在大型項目的 “全局一致性、深度業務邏輯、系統級非功能需求以及端到端質量保障” 等方面仍存在顯著短板。
  • 主流 AI圖像生成模型,基本都能在多領域產出高質量、符合風格和語義的靜態圖像,但在細節一致性、復雜場景構圖、動態內容生成及領域專用性方面仍有顯著局限,突破還需 **算法、算力與數據策略 **的協同進步。

😄 概念的東西過于專業化了,對于 “普通人” 來說,把 AI 看作自己 “能力的放大器” 就好了,多思考 “AI能如何幫我把我已有的技能/興趣做得更好?”。了解不同AI工作的使用說明,在合適的場景,用合適的工具,解決合適的問題,**AI的上限,很大程度上取決于使用者的水平 **??

💁?♂? 好的AI編碼工具,就不用說了:Claude CodeGemini CLICursorTraeAugument CodeWindsurfClineKiroRoo Code 等,百花爭艷,用戶體驗可能有差距,主要還是認 模型能力 (😐 個人主觀排序):Claude >Gemini 2.5 Pro > OpenAI o3 > k2 > glm4 >qwen3 ≈ doubao-seed >DeepSeek R1

🙋?♂? 至于 AI生成圖片,特別是「游戲/動漫角色與場景」這塊,還是得吹一波「Holopix AI」,采用了海量包含豐富局部細節 (服飾紋理、面部表情、光影變化) 和多視角樣本作為訓練集,通過分階段生成與專門的局部細節強化模塊 + 參考圖記憶與提示詞優化等多重技術手段,保證了復雜場景和細節的 一致性👍。😏 最近還偷偷上線了「視頻生成」,支持下載為多種格式,拿來搞下那種抖音很常見的 “小說動態漫” 視頻,應該會挺好玩~

生成效果:

💡 對了 Trae SOLO,支持將項目一鍵部署到 Vercel 上,這里懶得折騰,還是直接把項目發布到「掘金MCP」~

游戲體驗地址:鳩摩智轉🔪割草小游戲

Trae SOLO 直出項目源碼:coder-pig/VibeCodingTry/knife_turning

😏 對了,最近還刷到另外一種割草小游戲 → “僵尸射擊”:

😄 隨口跟 Trae SOLO 提了一嘴:

它直接就給我干出來了,🐂🍺,果然是 “簡單項目快速驗證” 的利器啊,😆 如果感興趣的人多的話,我就讓AI把它肝出來~

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