在 QEMU 中,vCPU 線程的啟動流程涉及多個階段,包括初始化、線程創建和執行邏輯。以下是基于搜索結果的詳細分析:
QEMU vCPU 線程的啟動流程
1. 初始化階段
- 設備實例化:QEMU 使用 QOM(QEMU Object Model)系統進行設備的實例化。CPU 設備也需要通過
type_init()
方法注冊到 QOM 系統中,這樣可以通過object_new()
創建 CPU 實例。 - CPU 模型初始化:在 QEMU 啟動時,會根據用戶指定的 CPU 模型類型(通過命令行參數指定)初始化 vCPU 的特性。例如,對于 x86 架構,QEMU 會加載對應的 CPU 模型定義,并設置支持的特性。
2. 線程創建
- vCPU 線程創建:在
qemu_init_vcpu()
函數中,QEMU 會為每個 vCPU 創建一個線程。這個線程的主體邏輯是在一個大循環中反復執行取指令、翻譯和執行的操作。 - 線程函數:對于 RISC-V 架構,vCPU 線程的主體函數是
mttcg_cpu_thread_fn
,它負責模擬 vCPU 的執行。
3. CPU 狀態配置
- CPU 復位:在
qemu_init_vcpu()
中,vCPU 的初始狀態被設置為停止狀態(stopped)。在后續的cpu_reset()
函數中,會調用riscv_cpu_reset()
來配置 CPU 的初始狀態。 - 啟動 vCPU:在 CPU 實例化完成后,通過調用
cpu_resume()
將 vCPU 設置為可以運行的狀態。
4. 執行階段
- 指令執行循環:vCPU 線程進入一個主循環,不斷從虛擬機的內存中取指令、翻譯并執行。如果 CPU 處于停止狀態,線程會等待直到被喚醒。
- KVM 支持:在使用 KVM 時,QEMU 會通過 KVM 的
ioctl
接口與內核進行交互,以加速 vCPU 的執行。
5. 多核啟動邏輯
- 主從核協調:在多核虛擬機中,QEMU 會啟動多個 vCPU 線程。主核(通常為第一個 vCPU)會初始化公共資源,而從核(其他 vCPU)可能會通過 WFI(Wait for Interrupt)指令掛起,直到主核通過 IPI(Inter-Processor Interrupt)喚醒它們。
- 固件與內核啟動:QEMU 在啟動時會加載固件(如 OpenSBI),并通過固件引導內核啟動。內核會通過 SBI 接口下發啟動命令給從核,從而完成多核啟動。
6.小結
QEMU vCPU 線程的啟動流程包括初始化設備、創建線程、配置 CPU 狀態、進入指令執行循環以及多核協調等階段。具體實現涉及多個函數和模塊,如 qemu_init_vcpu()
、cpu_reset()
和 cpu_resume()
。對于 RISC-V 架構,QEMU 使用 mttcg_cpu_thread_fn
作為 vCPU 線程的主體函數。
如果您需要進一步深入研究,可以參考 QEMU 的源碼,特別是 qemu_init_vcpu()
和 cpu_reset()
等函數的實現。
7.tcg解釋器創建過程:
static void tcg_accel_ops_init(AccelOpsClass *ops)
{if (qemu_tcg_mttcg_enabled()) {ops->create_vcpu_thread = mttcg_start_vcpu_thread;ops->kick_vcpu_thread = mttcg_kick_vcpu_thread;ops->handle_interrupt = tcg_handle_interrupt;} else {ops->create_vcpu_thread = rr_start_vcpu_thread;ops->kick_vcpu_thread = rr_kick_vcpu_thread;if (icount_enabled()) {ops->handle_interrupt = icount_handle_interrupt;ops->get_virtual_clock = icount_get;ops->get_elapsed_ticks = icount_get;} else {ops->handle_interrupt = tcg_handle_interrupt;}}ops->cpu_reset_hold = tcg_cpu_reset_hold;ops->supports_guest_debug = tcg_supports_guest_debug;ops->insert_breakpoint = tcg_insert_breakpoint;ops->remove_breakpoint = tcg_remove_breakpoint;ops->remove_all_breakpoints = tcg_remove_all_breakpoints;
}
這段代碼是 QEMU 中與 TCG(Tiny Code Generator)加速器相關的初始化邏輯,用于設置不同加速模式下的虛擬 CPU(vCPU)線程操作函數。以下是對這段代碼的詳細解析和解釋:
7.1. 函數定義
static void tcg_accel_ops_init(AccelOpsClass *ops)
tcg_accel_ops_init
:這是一個靜態函數,用于初始化 TCG 加速器的操作函數。AccelOpsClass *ops
:這是一個指向AccelOpsClass
結構的指針,該結構定義了加速器的操作接口。
7.2. 多線程 TCG(MTTCG)模式
if (qemu_tcg_mttcg_enabled()) {ops->create_vcpu_thread = mttcg_start_vcpu_thread;ops->kick_vcpu_thread = mttcg_kick_vcpu_thread;ops->handle_interrupt = tcg_handle_interrupt;
}
qemu_tcg_mttcg_enabled()
:檢查是否啟用了多線程 TCG(MTTCG)模式。- 如果啟用,
ops
的相關操作函數會被設置為 MTTCG 版本。
- 如果啟用,
mttcg_start_vcpu_thread
:用于啟動 vCPU 線程的函數。mttcg_kick_vcpu_thread
:用于喚醒 vCPU 線程的函數。tcg_handle_interrupt
:處理中斷的通用函數。
7.3. 單線程 TCG(RR)模式
else {ops->create_vcpu_thread = rr_start_vcpu_thread;ops->kick_vcpu_thread = rr_kick_vcpu_thread;if (icount_enabled()) {ops->handle_interrupt = icount_handle_interrupt;ops->get_virtual_clock = icount_get;ops->get_elapsed_ticks = icount_get;} else {ops->handle_interrupt = tcg_handle_interrupt;}
}
rr_start_vcpu_thread
:用于啟動 vCPU 線程的函數(單線程模式)。rr_kick_vcpu_thread
:用于喚醒 vCPU 線程的函數(單線程模式)。icount_enabled()
:檢查是否啟用了指令計數模式(Instruction Counting Mode)。- 如果啟用,中斷處理和時鐘獲取函數會被設置為指令計數版本。
icount_handle_interrupt
:處理中斷的指令計數版本。icount_get
:獲取虛擬時鐘和已過時鐘的指令計數版本。- 如果未啟用指令計數模式,則使用通用的
tcg_handle_interrupt
函數。
7.4. 通用操作
ops->cpu_reset_hold = tcg_cpu_reset_hold;
ops->supports_guest_debug = tcg_supports_guest_debug;
ops->insert_breakpoint = tcg_insert_breakpoint;
ops->remove_breakpoint = tcg_remove_breakpoint;
ops->remove_all_breakpoints = tcg_remove_all_breakpoints;
tcg_cpu_reset_hold
:用于在 CPU 重置時保持狀態的函數。tcg_supports_guest_debug
:檢查是否支持客戶機調試的函數。tcg_insert_breakpoint
:插入斷點的函數。tcg_remove_breakpoint
:移除斷點的函數。tcg_remove_all_breakpoints
:移除所有斷點的函數。
7.5 功能總結
這段代碼的主要功能是根據 QEMU 的配置(MTTCG 或 RR 模式,以及是否啟用指令計數)初始化 TCG 加速器的操作函數。這些操作函數定義了 vCPU 線程的啟動、喚醒、中斷處理以及調試支持等行為。
7.6 關鍵點
-
MTTCG 模式:
- 啟用多線程 TCG 時,使用
mttcg_start_vcpu_thread
和mttcg_kick_vcpu_thread
。 - 這種模式適合多核系統,可以提高性能。
- 啟用多線程 TCG 時,使用
-
RR 模式:
- 單線程 TCG 模式,使用
rr_start_vcpu_thread
和rr_kick_vcpu_thread
。 - 適合單核系統或調試場景。
- 單線程 TCG 模式,使用
-
指令計數模式:
- 如果啟用指令計數,中斷處理和時鐘獲取函數會被設置為指令計數版本。
- 這種模式用于精確模擬指令執行時間。
-
調試支持:
- 提供了斷點插入和移除的功能,支持客戶機調試。
通過這段代碼,QEMU 能夠靈活地根據配置選擇合適的加速模式和操作函數,從而優化虛擬機的性能和調試能力。
8. vcpu 線程建立細節
void mttcg_start_vcpu_thread(CPUState *cpu)
{char thread_name[VCPU_THREAD_NAME_SIZE];g_assert(tcg_enabled());tcg_cpu_init_cflags(cpu, current_machine->smp.max_cpus > 1);/* create a thread per vCPU with TCG (MTTCG) */snprintf(thread_name, VCPU_THREAD_NAME_SIZE, "CPU %d/TCG",cpu->cpu_index);qemu_thread_create(cpu->thread, thread_name, mttcg_cpu_thread_fn,cpu, QEMU_THREAD_JOINABLE);
}
qemu_thread_createqemu_thread_startthread_context_class_initthread_context_set_cpu_affinityqemu_thread_set_affinitystatic void thread_context_class_init(ObjectClass *oc, void *data)
{UserCreatableClass *ucc = USER_CREATABLE_CLASS(oc);ucc->complete = thread_context_instance_complete;object_class_property_add(oc, "thread-id", "int",thread_context_get_thread_id, NULL, NULL,NULL);object_class_property_add(oc, "cpu-affinity", "int",thread_context_get_cpu_affinity,thread_context_set_cpu_affinity, NULL, NULL);object_class_property_add(oc, "node-affinity", "int", NULL,thread_context_set_node_affinity, NULL, NULL);
}
9. cpu屬性更改 object_class_property_add
在 QEMU 中,object_class_property_add
函數用于為一個對象類添加一個屬性。這個屬性可以被用戶通過 QEMU 的命令行工具(如 qemu-monitor
)或 API 訪問和修改。以下是如何使用 object_class_property_add
添加 cpu-affinity
屬性的詳細說明,以及如何通過 QEMU 的機制訪問和修改這個屬性。
9.1. object_class_property_add
函數的參數
object_class_property_add(ObjectClass *oc, const char *name, const char *type,ObjectPropertyAccessor *get,ObjectPropertyAccessor *set,ObjectPropertyRelease *release,void *opaque);
oc
:指向ObjectClass
的指針,表示當前正在初始化的類。name
:屬性的名稱(例如"cpu-affinity"
)。type
:屬性的類型(例如"int"
表示整數)。get
:獲取屬性值的回調函數。set
:設置屬性值的回調函數。release
:釋放屬性值的回調函數(可選)。opaque
:用戶數據,傳遞給回調函數(可選)。
9.2. 回調函數
在您的代碼中,cpu-affinity
屬性的 get
和 set
回調函數分別是 thread_context_get_cpu_affinity
和 thread_context_set_cpu_affinity
。
獲取屬性值的回調函數
static int thread_context_get_cpu_affinity(Object *obj, Error **errp)
{ThreadContext *tc = THREAD_CONTEXT(obj);return tc->cpu_affinity;
}
obj
:指向對象的指針。errp
:用于返回錯誤信息的指針。- 返回值:當前的 CPU 親和性值。
設置屬性值的回調函數
static void thread_context_set_cpu_affinity(Object *obj, int value, Error **errp)
{ThreadContext *tc = THREAD_CONTEXT(obj);tc->cpu_affinity = value;
}
obj
:指向對象的指針。value
:要設置的屬性值。errp
:用于返回錯誤信息的指針。
9.3. 如何使用 cpu-affinity
屬性
通過 QEMU 命令行工具
假設您已經創建了一個 ThreadContext
對象,并且它被添加到了 QEMU 的對象模型中,您可以通過 QEMU 的命令行工具(如 qemu-monitor
)訪問和修改 cpu-affinity
屬性。
-
查詢當前的 CPU 親和性
(qemu) info object <object-name>
這將顯示對象的所有屬性,包括
cpu-affinity
。 -
設置 CPU 親和性
(qemu) object_property_set <object-name> cpu-affinity=2
這將設置
cpu-affinity
屬性為 2。
通過 QEMU API
您也可以通過 QEMU 的 C API 訪問和修改屬性。
-
查詢當前的 CPU 親和性
int cpu_affinity = object_property_get_int(OBJECT(tc), "cpu-affinity", &error_abort); printf("Current CPU affinity: %d\n", cpu_affinity);
-
設置 CPU 親和性
object_property_set_int(OBJECT(tc), "cpu-affinity", 2, &error_abort);
9.4. 完整示例
以下是一個完整的示例,展示如何定義和使用 cpu-affinity
屬性。
定義 ThreadContext
類
typedef struct ThreadContext {Object parent_obj;int cpu_affinity;
} ThreadContext;static void thread_context_class_init(ObjectClass *oc, void *data)
{UserCreatableClass *ucc = USER_CREATABLE_CLASS(oc);ucc->complete = thread_context_instance_complete;object_class_property_add(oc, "cpu-affinity", "int",thread_context_get_cpu_affinity,thread_context_set_cpu_affinity, NULL, NULL);
}static void thread_context_instance_init(Object *obj)
{ThreadContext *tc = THREAD_CONTEXT(obj);tc->cpu_affinity = 0; // 默認值
}static int thread_context_get_cpu_affinity(Object *obj, Error **errp)
{ThreadContext *tc = THREAD_CONTEXT(obj);return tc->cpu_affinity;
}static void thread_context_set_cpu_affinity(Object *obj, int value, Error **errp)
{ThreadContext *tc = THREAD_CONTEXT(obj);tc->cpu_affinity = value;
}static void thread_context_register_types(void)
{static const TypeInfo thread_context_info = {.name = TYPE_THREAD_CONTEXT,.parent = TYPE_OBJECT,.instance_size = sizeof(ThreadContext),.instance_init = thread_context_instance_init,.class_init = thread_context_class_init,};type_register_static(&thread_context_info);
}type_init(thread_context_register_types)
使用 ThreadContext
類
int main(int argc, char *argv[])
{ThreadContext *tc = THREAD_CONTEXT(object_new(TYPE_THREAD_CONTEXT));// 設置 CPU 親和性object_property_set_int(OBJECT(tc), "cpu-affinity", 2, &error_abort);// 查詢 CPU 親和性int cpu_affinity = object_property_get_int(OBJECT(tc), "cpu-affinity", &error_abort);printf("Current CPU affinity: %d\n", cpu_affinity);object_unref(OBJECT(tc));return 0;
}
9.5小結
通過 object_class_property_add
,您可以為 QEMU 的對象類添加屬性,并通過回調函數實現對屬性的訪問和修改。在您的代碼中,cpu-affinity
屬性允許用戶通過 QEMU 的命令行工具或 API 查詢和設置線程的 CPU 親和性。