3D 文件是 3D 對象的數字表示形式,可以在計算機輔助設計 (CAD) 軟件中創建或編輯。它們包含有關物體的形狀、大小和結構的信息,對 3D 打印過程至關重要。3D 文件格式允許在不同的程序和打印機之間交換 3D 模型,并確定模型中包含的信息及其表示方式。
3D 文件格式 – 這些我們應該知道
有多種 3D 文件格式,它們在復雜性、包含的信息以及與各種 3D 程序的兼容性方面有所不同。以下是一些最重要的格式。
文件格式 | 主要應用領域 | 知名 3D 程序 | 市場滲透率 | 展望 |
---|---|---|---|---|
STL | 三維 | Blender、SketchUp、Tinkercad、Fusion 360 | 非常高 | 正逐漸被更復雜的格式所取代 |
對象 | 3D 打印、動畫、可視化、游戲 | Blender、3ds Max、Maya、SketchUp、ZBrush | 高 | 與 glTF、USDZ 相關,但競爭力越來越強 |
STP 公司 | 機械工程、產品開發 | AutoCAD、SolidWorks、CATIA、Inventor | 非常高 | 對 CAD 設計仍然很重要 |
IGS 系列 | CAD 設計 | AutoCAD、SolidWorks、CATIA、Inventor | 高,但下降 | 與 STP 相比,重要性較低 |
3MF 系列 | 三維 | Autodesk Fusion 360、Microsoft 3D Builder、Ultimaker Cura | 上升 | 有可能成為領先的業態 |
層 | 3D 掃描, 計算機圖形學 | 攪拌機、MeshLab、CloudCompare | 中等 | 3D 掃描領域的利基市場 |
FBX (FBX) | 電影和游戲行業 | Autodesk 3ds Max、Maya、Blender、Unity | 在特定行業中排名靠前 | 在電影和游戲行業仍然具有相關性 |
大 | 3D 模型和動畫的交換 | Blender、SketchUp、3ds Max、Maya、Unity | 中等 | 開放靈活,與開放標準競爭 |
WRL | 虛擬現實應用 | 攪拌機、MeshLab、FreeCAD | 低 | 將被較新的格式取代 |
PRT | CAD 設計、產品開發 | Pro/ENGINEER、PTC Creo、SolidWorks、NX | 行業特定分銷 | 根據 CAD 軟件,開放標準可能會變得更加重要 |
3DS 移動 | 計算機圖形學、動畫、游戲開發 | Autodesk 3ds Max、Blender、Maya、Unity | 以前很高,現在遞減 | 與更現代的格式相比,失去了相關性 |
AMF | 三維 | Autodesk Netfabb、Materialise Magics、Cura | 不太常見 | 通過更先進的 3D 打印技術實現增長潛力 |
STL
文件格式的歷史:STL(立體光固化成型技術)是最古老、使用最廣泛的 3D 文件格式之一。它由 3D Systems 于 1980 年代開發,此后一直是 3D 打印的標準。
格式的主要應用領域:STL 主要用于 3D 打印,因為它包含描述三維模型表面的三角形網格形式的簡單幾何信息。
知名 3D 程序:幾乎所有的 3D 程序,例如 Blender、SketchUp、Tinkercad 和 Fusion 360,都支持 STL 格式。
業態的市場滲透率:由于其悠久的歷史和簡單性,STL 是 3D 打印中最常用的文件格式。
未來賽制展望:由于 STL 不包含任何顏色或材料信息,因此它越來越多地被更新、更復雜的文件格式(如 AMF 或 3MF)所取代。
對象
文件格式的歷史:OBJ 格式由 Wavefront Technologies 在 1980 年代開發,最初用于
為他們的動畫軟件“Advanced Visualizer”提供服務。從那時起,它已成為顯示和共享 3D 模型的流行格式。
格式的主要應用領域:OBJ 適用于 3D 打印和計算機圖形應用程序,例如動畫、可視化和游戲開發,因為除了幾何圖形之外,它還可以存儲顏色、紋理和材料信息。
知名 3D 程序:Blender、3ds Max、Maya、SketchUp 和 ZBrush 等各種 3D 程序都支持 OBJ 格式。
業態的市場滲透率:OBJ 是 3D 模型最常用的文件格式之一,通常用于不同程序之間的交換。
未來賽制展望:OBJ 可能會繼續在 3D 世界中發揮重要作用,即使 glTF 或 USDZ 等較新的格式與某些應用程序更加相關。
STP 公司
文件格式的歷史:STP(STEP,產品模型數據交換標準)是 1990 年代制定的 ISO 標準,旨在促進不同 CAD 程序之間的 3D 模型交換。
格式的主要應用領域:STP 主要用于機械工程和產品開發,因為它可以存儲精確的幾何信息以及產品結構和關系。
知名 3D 程序:許多專業的 CAD 程序(如 AutoCAD、SolidWorks、CATIA 和 Inventor)都支持 STP 格式。
業態的市場滲透率:STP 是業內廣泛使用的格式,通常用于不同 CAD 系統之間的 3D 模型交換。
未來賽制展望:由于其精度和靈活性,STP 將繼續在 CAD 設計領域發揮重要作用。
IGS 系列
文件格式的歷史:IGS(IGES,初始圖形交換規范)開發于 1970 年代,用于實現不同 CAD 程序之間的 3D 數據交換。
格式的主要應用領域:IGS 主要用于 CAD 設計領域的數據交換。它可以存儲線框以及曲面和實體模型,但不如 STP 格式精確。
知名 3D 程序:大多數專業的 CAD 程序(如 AutoCAD、SolidWorks、CATIA 和 Inventor)都支持 IGS 格式。
業態的市場滲透率:IGS 是工業中用于交換 3D 數據的成熟格式,但正越來越多地被 STP 和其他更現代的格式所取代。
未來賽制展望:盡管歷史悠久,但 IGS 可能會因精度和功能有限而失去重要性,而 STP 等格式將繼續占據主導地位。
3MF 系列
文件格式的歷史:3MF(3D 制造格式)文件格式由 3MF 聯盟于 2015 年推出,該聯盟由一群公司共同合作,為 3D 打印應用開發更高效、更通用的文件格式。創始成員包括 Microsoft、HP、Autodesk 和其他業內知名公司。
格式的主要應用領域:3MF 格式專為 3D 打印而設計,提供了 STL 等舊格式所缺少的許多功能。這包括顏色信息、材質、紋理和復雜組件。由于它是一種開放標準格式,因此旨在與各種 3D 打印機和切片軟件兼容。
允許您編輯此格式的知名 3D 程序:各種 3D 程序都支持 3MF,包括 Autodesk Fusion 360、Microsoft 3D Builder、Ultimaker Cura 和其他流行的 3D 打印軟件。
該格式的市場滲透率: 由于其先進的功能和大公司的支持,3MF 近年來在業內越來越受歡迎。雖然它還不像 STL 那樣普遍,但它越來越受歡迎,尤其是在專業環境和要求更高的 3D 打印項目中。
未來賽制展望:由于 3MF 專為 3D 打印而設計,并克服了舊格式的許多限制,因此它有可能成為業內領先的格式之一。3MF 聯盟對格式的不斷開發和改進將有助于鞏固其作為 3D 打印首選文件格式的地位。
FBX (FBX)
文件格式的歷史:FBX (Filmbox) 由 Kaydara 在 1990 年代開發,后來被 Autodesk 收購。它是一種專有文件格式,專注于 3D 模型和動畫的表示和交換。
格式的主要應用領域:FBX 主要用于電影和游戲行業,因為它可以存儲復雜的 3D 模型、動畫、照明和攝像機信息。
知名 3D 程序:許多專業 3D 程序(如 Autodesk 3ds Max、Maya、Blender 和 Unity)都支持 FBX。
業態的市場滲透率:FBX 是電影和游戲行業的一種常見格式,但與 3D 打印的相關性較低。
未來賽制展望:由于 FBX 在電影和游戲行業的應用以及 Autodesk 產品的支持,FBX 將繼續發揮重要作用。
大
文件格式的歷史:DAE (Collada, COLLAborative Design Activity) 是 Khronos Group 于 2004 年開發的一種開放文件格式。它被設計為在不同程序之間交換 3D 數據的通用格式。
格式的主要應用領域:DAE 用于在不同 3D 程序和平臺之間交換 3D 模型、動畫和紋理。
知名 3D 程序:DAE 受各種 3D 程序支持,例如 Blender、SketchUp、3ds Max、Maya 和 Unity。
業態的市場滲透率:與此處列出的其他一些格式相比,DAE 是一種不太常見的格式,但其開放性和靈活性使其對某些應用程序感興趣。
未來賽制展望:DAE 可能受到
glTF 等開放標準的傳播越來越重要,但作為一種通用交換格式仍然具有相關性。
WRL
文件格式的歷史:WRL(VRML,虛擬現實建模語言)開發于 1990 年代,是最早專注于在虛擬環境中表示 3D 模型的格式之一。
格式的主要應用領域:WRL 主要用于在虛擬現實應用程序中創建和交換 3D 模型和場景。
知名 3D 程序:一些 3D 程序支持 WRL,例如 Blender、MeshLab 和 FreeCAD。
業態的市場滲透率:WRL 現在不太常見,因為 X3D 或 glTF 等較新的格式已經將重點放在虛擬現實和 3D Web 應用程序上。
未來賽制展望:WRL 的重要性可能會繼續下降,而虛擬現實和 3D Web 應用程序領域的新格式將變得更加相關。
PRT
文件格式的歷史:PRT(零件文件)是各種 CAD 程序(如 Pro/ENGINEER(現為 PTC Creo)、SolidWorks 和 NX)使用的專有文件格式。
格式的主要應用領域:PRT 主要用于 CAD 設計和產品開發,可以存儲精確的幾何信息、裝配體和參數化設計信息。
知名 3D 程序:CAD 程序 Pro/ENGINEER、PTC Creo、SolidWorks 和 NX 都支持 PRT。
業態的市場滲透率:PRT 廣泛用于 CAD 設計領域,尤其是在使用該格式的特定 CAD 程序中。
未來賽制展望:支持 PRT 的 CAD 程序可能會繼續使用 PRT,但 STP 或 IGS 等開放標準可能會變得更加重要。
3DS 移動
文件格式的歷史: 由 Autodesk 于 1980 年代開發,3DS (3D Studio) 是最早專注于 3D 模型和動畫的表示和交換的 3D 文件格式之一。
格式的主要應用領域: 3DS 主要用于計算機圖形學、動畫和游戲開發。
知名 3D 程序:Autodesk 3ds Max、Blender、Maya 和 Unity 等許多 3D 程序都支持 3DS。
格式的市場滲透率:3DS 是一種較舊的格式,過去被廣泛使用,但正越來越多地被更現代的格式(如 FBX 或 glTF)所取代。
未來格式的前景:3DS 可能會繼續失去重要性,而計算機圖形和動畫中的新格式將變得更加重要。
AMF
文件格式的歷史:AMF(增材制造文件格式)由 ASTM International 于 2011 年開發,旨在更好地滿足 3D 打印的需求并存儲比 STL 格式更多的信息。
格式的主要應用領域:AMF 專為 3D 打印而開發,可存儲幾何信息、材料、顏色和打印特性。
知名 3D 程序:一些 3D 程序支持 AMF,例如 Autodesk Netfabb、Materialise Magics 和 Cura。
業態的市場滲透率:盡管 AMF 是作為 3D 打印的擴展格式開發的,但它尚未能夠完全取代 STL 格式,因此不太常見。
未來賽制展望:隨著 3D 打印的不斷發展以及打印過程中需要更多的功能和復雜性,AMF 在未來可能會變得更加重要。