CppCon 2018 學習:Fancy Pointers for Fun and Profit

“Fancy Pointers for Fun and Profit” 這個標題聽起來像是在討論**“高級指針用法”**,尤其是在C++里,如何利用智能指針、定制指針類型,或者其他高級指針技巧來寫更安全、更高效、更優雅的代碼。

可能的理解和內容方向:

1. 什么是 Fancy Pointers?
  • 普通指針T*,裸指針,直接管理內存地址,但需要手動管理生命周期,容易出錯(懸掛指針、內存泄漏)。
  • Fancy Pointers(花式指針):一種“包裝”或“增強”指針,比如:
    • std::unique_ptr<T>std::shared_ptr<T>:智能指針,自動管理內存生命周期。
    • std::weak_ptr<T>:弱引用,防止循環引用。
    • 自定義指針類型:例如定制的引用計數指針、帶有調試功能的指針、帶有特定對齊或內存模型的指針。
    • std::experimental::observer_ptr(觀察者指針),純粹的非擁有指針,語義更清晰。
    • “指針包裝器”或“安全指針”——通過類型系統約束和封裝,提高代碼健壯性。
2. “For Fun and Profit” 的意思?
  • For Fun:探索新技術、新思想,寫出更酷的代碼。
  • For Profit:帶來實際收益,比如:
    • 更安全,減少bug(內存泄漏、懸掛指針、雙重釋放)
    • 性能提升(減少拷貝、合理延遲銷毀)
    • 更好的表達意圖(誰擁有對象,誰不擁有)
    • 代碼更易維護和理解
3. 相關的概念和示例
  • 自定義智能指針:不僅僅是內存管理,還可能附加日志、調試信息、線程安全等。
  • 指針適配器:通過模板封裝不同的指針類型,實現統一接口。
  • Pointer-like 類型的設計原則:例如提供 operator*operator->,支持拷貝、移動語義。
  • 借用指針(類似 string_view 概念)和擁有指針的區別。
  • 嵌入指針(“intrusive pointers”):對象自身維護引用計數,而不是外部計數器。
    這段內容講的是**“持久化問題”,以及如何在C++中設計一種高效、安全的持久化(對象序列化和反序列化)方案,特別是可重定位堆(relocatable heap)**的概念。

1. 問題背景

  • 有一大批復雜對象(包含容器,嵌套對象等)
  • 對象的構造、復制、遍歷都很耗時
  • 目標:持久化這些對象(存盤或傳輸),然后再恢復成相同語義的對象

2. 傳統解決方案 —— 序列化

  • 把對象遍歷并轉成中間格式(JSON、XML、protobuf等)
  • 發送或存儲該格式
  • 再從格式反序列化,重建對象
  • 優點:支持架構無關、語言無關等
  • 缺點:
    • 需要大量類型專用代碼(繁瑣、易錯)
    • 速度慢、空間大
    • 破壞封裝,暴露實現細節

3. 改進的前提

  • 源端和目的端架構相同(CPU類型、字節序、內存布局完全一致)
  • 共享相同的代碼(類定義、成員布局完全相同)
  • 不需要中間格式的跨平臺特性
  • 希望不寫特定類型的序列化代碼
  • 需要支持標準容器和字符串
  • 用快速的二進制I/O(write(), read()

4. 核心概念:可重定位堆(Relocatable Heap)

  • 堆本身是可序列化和可反序列化的,用原始二進制寫入/讀取
  • 反序列化時,堆可能加載到不同的地址空間
  • 反序列化后,堆和其中的對象仍然能正確工作
  • 所有堆里的對象都必須是可重定位類型

5. 可重定位類型的要求

  • 可以通過**原始內存寫入(memcpy)**和讀取來序列化和反序列化
  • 在目的端,反序列化后的對象語義與源端一致
  • 哪些是可重定位的?
    • 整數類型,浮點類型
    • 標準布局(POD)類型且只包含上述類型或其它標準布局類型
  • 哪些不可重定位?
    • 普通指針(指針指向的內存地址會變)
    • 成員函數指針、靜態函數指針(代碼地址不同)
    • 虛函數類(虛表指針地址不同)
    • 與進程相關的資源句柄(文件描述符、Windows HANDLE等)

6. 實際設計方案

  • 提供初始化、序列化、反序列化堆的方法
  • 定義一個“master object”(主對象),代表堆的入口
  • 在源端:
    • 確保堆內所有對象都是可重定位類型
    • 在堆里構造主對象和其它持久化數據
    • 直接將堆內存寫入文件或網絡
  • 在目標端:
    • 讀取堆內存到新地址
    • 通過主對象訪問堆內容

總結

這個方案依賴同構內存布局,避免復雜序列化,直接存儲內存數據結構本身,極大提升速度和簡化代碼,但犧牲了跨平臺兼容性和靈活性。

這部分內容是在概述設計和實現內存管理系統時,需要考慮的幾個核心方面(Aspect),具體包括:

1. Structural Management(結構管理)

整體系統的組織和結構設計,比如內存管理的層次、模塊劃分等。

2. Addressing Model(地址模型)

定義內存地址的表示方式和計算規則,比如使用普通指針,還是偏移指針、智能指針等“花式指針”。

3. Storage Model(存儲模型)

如何管理實際的內存塊(segment),負責從操作系統申請和釋放內存,并以某種方式組織這些內存。

4. Pointer Interface(指針接口)

對內存地址的訪問和操作接口,包括指針的讀寫、算術運算、比較等。

5. Allocation Strategy(分配策略)

如何分配和釋放內存,比如使用堆、內存池、分配算法(首次適配、最佳適配等)。

6. Concurrency Management(并發管理)

多線程或多進程環境下對內存管理的同步與協調策略。

7. Thread Safety(線程安全)

保證多個線程訪問內存管理器時不會導致競態條件或數據不一致。

8. Transaction Safety(事務安全)

支持內存操作的原子性和一致性,特別是出錯時能回滾,避免內存狀態不一致。

Addressing Model(地址模型),它是內存管理設計里的一個關鍵概念,核心內容如下:

地址模型的作用

  • 它是一個“策略類型”(policy type),實現最基礎的地址操作。
  • 類似于 void* 指針,能夠表示和操作地址。
  • 該模型支持和 void* 互相轉換(convertible to void*)。

地址模型定義了什么?

  • 表示地址的位模式:用多少位表示地址,地址的內部格式如何。
  • 如何根據位計算地址:比如地址是基于基址加偏移的形式,或者是某種編碼格式。
  • 存儲模型內存的組織方式:內存塊是怎么在這模型下布局的。

地址模型的表現形式

  • 普通指針(ordinary pointer):比如標準的 void*,也叫“自然指針”。
  • 花式指針(fancy pointer):非普通指針的地址表現形式,也叫“合成指針”或“類似指針的類型”,比如智能指針、偏移指針(offset pointer)等。

設計關聯

  • 地址模型通常與 存儲模型(Storage Model) 緊密結合,存儲模型負責管理內存塊,地址模型負責用某種方式表示和計算地址。

舉例

  • 你可以用普通的裸指針 void* 表示地址,這是最簡單的方式。
  • 也可以用一個結構體封裝地址信息,比如用基址加偏移的形式,這樣的“花式指針”能帶來更多靈活性,比如支持內存搬遷或共享內存。
    總結
    地址模型是管理內存地址的底層機制,決定了如何表示、操作和計算指針,對整個內存管理系統的靈活性和性能影響很大。

這段內容講的是 Storage Model(存儲模型),它是內存管理系統中負責管理“內存塊(segments)”的策略類型(policy type)。關鍵點如下:

存儲模型的職責

  • 管理內存塊(segments)
    這些內存塊是從外部資源(通常是操作系統)借來的大塊連續內存。
  • 與外部內存源交互
    通過系統調用等手段申請和釋放內存塊。
  • 提供基于地址模型的接口
    存儲模型以地址模型定義的方式對這些內存塊進行管理和訪問。
  • 最低層次的內存分配
    它直接與操作系統的內存接口打交道,是內存管理的基礎。

什么是“內存塊(segment)”?

  • 一塊較大的連續內存區域。
  • 由操作系統提供給存儲模型,供其管理和分配給更小的對象。

常見的系統接口示例

  • Unix/Linux
    • brk() / sbrk():改變進程數據段末尾,申請或釋放內存。
    • shmget() / shmat():System V 共享內存接口。
    • Unix 私有內存映射。
  • Windows
    • VirtualAlloc() / HeapAlloc():虛擬內存和堆內存分配。
    • CreateFileMapping() / MapViewOfFile():文件映射和共享內存。
    • Windows 私有內存。

存儲模型和地址模型的關系

  • 存儲模型負責管理物理或虛擬內存塊,
  • 地址模型定義如何訪問這些內存塊中的具體地址。
    總結:
    存儲模型是負責直接向操作系統申請和釋放內存的模塊,它提供大塊內存(segments),地址模型再基于這些內存塊進行具體的地址計算和管理。

Pointer Interface(指針接口),它是對地址模型的進一步封裝,目的是模擬普通指針的行為,為容器和算法提供指針樣式的操作。重點如下:

指針接口是什么?

  • 它是一個策略類型(policy type),封裝了底層的地址模型。
  • 作用類似普通指針 T*,用來指向數據。
  • 為容器和算法提供足夠的指針語法支持(比如解引用、下標、遞增遞減等操作)。

指針接口的特點

  • 指向數據的“指針”,但可能是普通指針,也可能是更復雜的“花式指針”。
  • 能夠向普通指針轉換(單向的合適方向),方便與傳統指針兼容。
  • 也能在不同的指針接口類型間轉換(比如不同的花式指針類型)。
  • 它擴展了隨機訪問迭代器(RandomAccessIterator)的接口,支持容器常用的迭代操作。

表示形式

  • 普通指針T*,最自然的指針形式。
  • 合成指針(Synthetic pointer):又叫“花式指針”或“類指針類型”,是自定義的模擬指針行為的類型,比如智能指針、偏移指針(offset pointer)等。

總結

  • Pointer Interface 是一種“指針的抽象”,它在底層用地址模型管理地址,在上層提供了和普通指針一樣的操作。
  • 它是內存管理設計中,連接底層地址表示和高層容器/算法的橋梁。

Allocation Strategy(分配策略),它是內存管理系統中負責具體內存分配和回收的策略類型。關鍵點總結如下:

分配策略的職責

  • 管理為客戶端分配內存的過程
    客戶端是需要內存的程序模塊或數據結構。
  • 向存儲模型請求分配或釋放內存段(segments)
    分配策略依賴存儲模型提供的大塊內存(segments),再從中劃分小塊(chunks)提供給客戶端。
  • 通過地址模型與存儲模型交互
    處理地址計算和管理。
  • 將內存段(segments)劃分成更小的內存塊(chunks)
    chunk是供客戶端使用的內存單元。
  • 用指針接口向客戶端提供內存塊
    分配出去的chunk通過指針接口返回給調用者。

分配策略類似于哪些東西?

  • C語言的 malloc()free()
  • C++ 的 operator newoperator delete
  • 現代高性能分配器:tcmallocjemallocdlmallocHoard

總結

  • 分配策略是內存管理系統中間層,負責管理內存塊的細分和分配,
  • 它以高效、靈活的方式將大塊內存變成客戶端能用的小塊內存,
  • 并且通過指針接口提供給客戶端,保證兼容性和易用性。

這部分講的是內存管理設計中的兩個重要“結構性并發”方面:

線程安全(Thread Safety)

  • 定義:在多線程或多進程環境下,系統依然能正確、安全地運行。
  • 目標:避免數據競爭、死鎖、競態條件等問題,確保多個線程同時訪問內存管理組件時,行為是可預測且正確的。
  • 應用范圍:所有層面都可能涉及,比如地址模型、存儲模型、指針接口、分配策略都可能需要保證線程安全。

事務安全(Transaction Safety)

  • 定義:支持“分配-提交-回滾”(allocate/commit/rollback)語義。
  • 目標:在內存分配操作中,能夠保證如果操作中途失敗或被取消,系統狀態能恢復到之前的穩定狀態,避免內存泄漏或破壞。
  • 應用場景:事務性內存管理、持久化內存堆等,保證復雜操作的原子性和一致性。

結構性并發(Structural Concurrency)

  • 指的是上述線程安全和事務安全作為內存管理系統結構設計中的橫切關注點,必須在所有核心模塊(地址模型、存儲模型、指針接口、分配策略)中貫穿實施。
    總結來說:
  • 設計內存管理系統時,除了地址、存儲、指針和分配策略的基本功能外,
  • 線程安全事務安全是保證系統健壯性和可靠性的關鍵方面,必須從整體架構層面統籌考慮。
內存布局
指向
指向
指向
位置 0-8
空白區域
位置 8
ptr1: 36
位置 8-24
空白區域
位置 24
ptr2: 20
位置 24-44
空白區域
位置 44
str: fubar
位置 44-72
空白區域
位置 72
ptr3: -28
目標地址: 36
目標地址: 20
目標地址: 44

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非常好!你提到這張圖是 “Example Application – Self-Contained DOM”,那么我們來結合這個上下文進一步解讀這張圖的真正含義和它背后的設計思想。

背景:Self-Contained DOM

這指的是一種將整個文檔對象模型(DOM)完全封裝在一段連續內存中的方法,常用于高性能場景,如:

  • 嵌入式渲染引擎
  • 瀏覽器或編輯器中的文檔緩存
  • 離線傳輸/存儲整個 UI 樹或 HTML/XML 樹
  • 數據庫引擎中的結構化文檔支持

圖解分析(結合 DOM 場景)

上方:DOM 樹結構(邏輯結構)

綠色節點表示一個 文檔對象模型(DOM)節點樹

         D/   \B       F/  \     /  \A    C   E    G

這就是我們熟悉的層級結構,類似 HTML DOM:

<div><section><p></p><img /></section><footer><span></span><a></a></footer>
</div>

下方:線性內存布局(物理結構)

黃色與淺黃色塊表示 DOM 節點被 序列化/封裝進一段連續內存塊中(Self-contained Heap):

  • 每個 DOM 節點是一個結構體(比如 Node { tag_name, children, attributes... }
  • 所有節點存在該堆中,可以用偏移量或 fancy pointer 表示它們之間的關系
  • dst_obj(藍色區域)是“控制對象”或“入口”,持有樹的根地址和堆元信息

指針與引用如何處理?

DOM 樹中的“孩子”關系由指針表示,但為了讓整個結構可以:

  • 持久化存儲(寫到文件/磁盤)
  • 跨進程傳輸(如共享內存)
    我們不能使用原生指針,而要使用地址無關的方式,如:
  • 偏移指針(offset_ptr):記錄從 base address 的偏移
  • 花式指針(fancy pointer):如 relative_ptr<T>compact_ptr<T>
    這樣即使堆在不同內存地址加載,指針仍能正確還原為 DOM 節點之間的關系。

Self-Contained DOM 的優勢

特性說明
單段內存所有節點、字符串、屬性都在一塊內存中
零依賴不需要運行時 allocator 或 new/delete
快速持久化write(fd, base, size) 即可存儲完整 DOM
快速加載read(fd, base, size) 即可恢復原結構
跨進程共享適用于 mmap / shared memory 場景
不破壞封裝節點內部實現可以保密,僅暴露接口

結論

這張圖生動展示了如何將一棵典型的樹(如 DOM)轉化為:

  • 結構化的邏輯層次
  • 線性、可持久化的物理布局
    通過 fancy pointers 或偏移指針機制,能在不破壞結構邏輯的同時,實現高效傳輸、共享、序列化等操作。

“Self-Contained Relocatable Heap” 或類似的系統設計講解,其核心是:

示例:二維尋址與存儲模型(Example 2D Addressing and Storage Models – Shared Segments)

我們逐步理解圖中信息:

總覽概念

「地址空間」(Address Space)
  • 指的是系統如何組織和解釋地址,尤其在擁有多個“段(Segment)”時。
「Shared」和「Private」
  • Shared(共享段):通過共享內存(如 mmap, shmget)映射到多個進程的段。
  • Private(私有段):只屬于當前進程,用于控制或輔助功能(如 admin info)。

圖中結構說明(從上往下)

Address Space
├── Shared
│   ├── Admin Segment
│   ├── Segment 1
│   ├── Segment 2
│   ├── ...
│   └── Segment N
├── bp (base pointer)
└── nullptr
Private
  • 每個“Segment”是一個獨立的、可共享的內存塊。
  • 它們一起構成一個2D 地址空間(第一個維度是 Segment ID,第二個是 Offset)。
  • bp 是 base pointer(基地址),用于構造“fancy pointer”或自定義指針語義。
  • Segment N+1 用于表示空值(nullptr),作為 sentinel。

示例代碼說明

static uint8_t* segments[N+1];
  • 這是一個用于映射段地址的數組。
  • segments[0] 是 Admin Segment(元數據段)
  • segments[1]segments[N] 是數據段
  • segments[N+1] 通常保留為 nullptr,表示空指針
    這個數組提供了從 segment ID → base address 的映射。

2D Addressing Model 是什么?

我們把指針分成兩個維度來表示:

struct Ptr2D {uint16_t segment_id;  // 代表在哪個段uint16_t offset;      // 在該段內的偏移
};

通過 segments[segment_id] + offset 可以定位到真實地址。

為什么用這種模型?

優勢解釋
可遷移性強每段獨立映射,堆可以被重新加載到任意位置
跨進程共享使用共享內存映射的段,各進程可讀寫同一堆
安全避免原生指針懸掛或失效問題
零反序列化成本可直接 read()mmap() 恢復完整數據結構
適合復雜對象圖如 AST, DOM, 圖結構等

總結一句話

這是一個使用二維指針(Segment ID + Offset)方式構建的內存模型設計,可以高效、結構化地支持復雜對象的 共享、持久化與遷移
如果你需要:

  • 如何手動實現這種 fancy pointer(C++ struct + operator overload)
  • 如何設計 allocator 來分配 segment 空間

合成指針(Synthetic / Fancy Pointers),也稱為 指針類類型(Pointer-like types)。以下是對這些內容的深入理解與解釋:

什么是 Synthetic / Fancy Pointers?

在 C++ 中,合成指針 是行為類似于原生指針的類或結構類型。它們并不是普通的 T*,但支持類似的操作,如:

  • 解引用(*ptr
  • 成員訪問(ptr->member
  • nullptr 比較
  • 可用于布爾上下文(if (ptr) {...}

標準中的定義要求

根據 C++ 標準(如 N4687 [Table 28]),一個合成指針必須滿足:

要求含義
EqualityComparable可以比較 ==!=
DefaultConstructible可以默認構造,但值不一定有效(未定義行為)
Value-initialization應產生“空”(null)結果
nullptr 支持可與 nullptr 構造、賦值
CopyConstructible, CopyAssignable可復制
Swappable支持交換值(如 std::swap
contextually convertible to bool可用于條件判斷
Noexcept 操作基本操作應是 noexcept
這確保了合成指針可以與標準庫結構(如 std::optional、容器等)協同工作。

Fancy Pointer 的限制

雖然功能強大,但也有明顯限制:

1. 性能損耗

“Fancy pointer arithmetic 會比原生指針慢”。

合成指針通常要執行以下額外邏輯:

  • 解碼 segment ID 與 offset
  • 查表(如 segments[id] + offset
  • 封裝成對象后進行訪問
    相比原生指針的硬件支持尋址,性能差距明顯。

2. 受限的類型轉換

不能使用以下轉換方式:

轉換類型支持情況
static_cast<>支持(如果你顯式實現)
const_cast<>不支持
dynamic_cast<>不支持
reinterpret_cast<>不支持
C-style cast (T*)不支持(除非你自定義)
原因:合成指針不是實際地址,它只是封裝了一種“指針語義”,不能在類型系統層面安全地暴力轉換。

為什么還要使用 Fancy Pointer?

盡管有限制,它們非常適合以下場景:

應用場景原因
共享內存(Shared Memory)segment ID + offset 構成邏輯地址,易于跨進程訪問
持久化對象圖(如 DOM、AST)合成指針可以被序列化為可恢復的結構
自定義內存模型(Relocatable Heap)不依賴平臺地址,不會懸空
安全封裝可以防止非法訪問、越界、懸掛指針等問題

小結

優點缺點
更安全、更結構化運行時性能開銷
可序列化不能使用 reinterpret_cast
支持跨地址空間限于靜態轉換
標準兼容性(NullablePointer)復雜的實現維護成本

框架中關于合成指針(synthetic pointer)和地址模型(addressing models) 的實現機制,特別是使用 offset-based addressing 的方式進行內存定位。這在需要序列化、共享內存、持久化、或者跨地址空間操作對象圖的系統中非常重要。

背景:為什么使用 Offset Addressing?

通常指針存儲的是絕對地址,這在持久化、共享內存或跨平臺傳輸中會導致問題 —— 地址在不同進程或不同時間是不一致的。
為了解決這個問題,offset addressing(偏移地址模型) 使用 相對于某個“基址”(如 this 指針)的偏移量 來定位數據,這樣:

  • 無需依賴物理地址
  • 可以序列化、遷移、映射
  • 構成 可重定位結構

圖示說明中的含義(offset addressing view)

ptr1     --> offset 0
ptr2     --> offset 0  (指向與 ptr1 相同地址)
str      --> offset 24   (指向 "fubar" 字符串)
ptr3     --> offset 44

address = (char*)this + offset

這是 關鍵計算方式,也就是:

void* actual_addr = reinterpret_cast<char*>(this) + offset;

表示該指針實際指向的是當前對象基址的偏移量 offset

等價地址,不等值內存

addressof(*ptr1) == addressof(*ptr2)
memcmp(&ptr1, &ptr2, sizeof(ptr1)) != 0

解釋如下:

行為結果原因
*ptr1 == *ptr2true它們都指向相同數據(相同 offset)
memcmp(&ptr1, &ptr2)false雖然解引用相同,但底層 offset 不一定按位相等(如存儲時使用了不同路徑或冗余指針結構)
即:邏輯相等 ≠ 物理相同字節序列

框架結構介紹

組件含義
offset_addressing_model<SM>基于偏移量的地址模型,SM 為存儲模型
based_2d_xl_addressing_model<SM>更復雜的二維地址模型,用于 segment + offset 的組合尋址
syn_ptr<T, AM>泛型合成指針,T 為類型,AM 為地址模型(如 offset)
例如:
syn_ptr<MyNode, offset_addressing_model<MyStorage>> ptr;

實現了像指針一樣的行為但使用 offset 方式定位目標。

使用場景

這種方式非常適合:

  • 自定義持久化對象圖(比如 DOM, AST)
  • 序列化大型結構并在不同進程中還原
  • 跨平臺或共享內存持久性存儲
  • 零拷貝(zero-copy)反序列化

總結

優點缺點
跨地址空間安全解引用有額外開銷
支持序列化/遷移比普通指針更難調試
邏輯可一致性驗證無法直接進行 reinterpret_cast 等操作
封裝得當可讀性強指針值比較需特別注意

下面是提供的 offset_addressing_model 源碼整理、注釋、詳細解釋與分析。這種模型在序列化、共享內存和自定義指針類型中非常實用,核心思想是:用 offset(偏移量)代替真實指針,實現可重定位指針結構

1. 類定義與別名

class offset_addressing_model {
public:using size_type = std::size_t;using difference_type = std::ptrdiff_t;

定義了 size_typedifference_type,分別對應無符號和有符號整數類型,用于表示地址偏移。

2. 構造與賦值函數

~offset_addressing_model() = default;
offset_addressing_model() noexcept;
// 默認構造:m_offset = null_offset
offset_addressing_model(offset_addressing_model&& other) noexcept;
offset_addressing_model(offset_addressing_model const& other) noexcept;
offset_addressing_model(std::nullptr_t) noexcept;
offset_addressing_model(void const* p) noexcept;
offset_addressing_model& operator=(offset_addressing_model&& rhs) noexcept;
offset_addressing_model& operator=(offset_addressing_model const& rhs) noexcept;
offset_addressing_model& operator=(std::nullptr_t) noexcept;
offset_addressing_model& operator=(void const* p) noexcept;

提供了多種構造方式和賦值操作,包括從另一個 offset_addressing_model 或原始指針構造。
std::nullptr_t 支持與空指針互通。

3. 操作函數接口

void* address() const noexcept;
// 通過 offset 計算出實際指針地址(相對于 this)
void assign_from(void const* p);
// 計算偏移并存入 m_offset
void increment(difference_type inc) noexcept;
void decrement(difference_type dec) noexcept;
// 支持偏移自增/自減

4. 內部成員與輔助函數

private:using diff_type = difference_type;enum : diff_type { null_offset = 1 };  // 注意不是 0,而是 1,避免與未初始化 offset 混淆diff_type m_offset;static diff_type offset_between(void const* from, void const* to) noexcept;diff_type offset_to(offset_addressing_model const& other) const noexcept;diff_type offset_to(void const* other) const noexcept;

m_offset 是關鍵成員,記錄的是當前對象到目標指針之間的偏移。

5. 實現細節:偏移計算

inline offset_addressing_model::difference_type
offset_addressing_model::offset_between(void const* from, void const* to) noexcept {return reinterpret_cast<intptr_t>(to) - reinterpret_cast<intptr_t>(from);
}

使用地址相減獲得偏移距離。

offset_to 兩種重載

inline offset_addressing_model::difference_type
offset_addressing_model::offset_to(offset_addressing_model const& other) noexcept {return (other.m_offset == null_offset) ? null_offset: (offset_between(this, &other) + other.m_offset);
}
inline offset_addressing_model::difference_type
offset_addressing_model::offset_to(void const* other) noexcept {return (other == nullptr) ? null_offset : offset_between(this, other);
}

兩個函數都將任意地址轉換為相對于 this 的偏移量。
注意:這是核心邏輯,所有 offset 實現都依賴于正確的 offset_to()

6. 解引用計算真實地址

inline void* offset_addressing_model::address() const noexcept {return (m_offset == null_offset)? nullptr: reinterpret_cast<void*>(reinterpret_cast<uintptr_t>(this) + m_offset);
}

如果是空 offset,返回 nullptr,否則通過 this + m_offset 恢復出真實地址。

7. 構造函數實現

inline offset_addressing_model::offset_addressing_model() noexcept: m_offset{null_offset} {}
inline offset_addressing_model::offset_addressing_model(offset_addressing_model&& rhs) noexcept: m_offset{offset_to(rhs)} {}
inline offset_addressing_model::offset_addressing_model(offset_addressing_model const& rhs) noexcept: m_offset{offset_to(rhs)} {}

默認構造設為 null offset
拷貝和移動構造都通過 offset_to() 計算相對位置,指向的內容不變

8. 賦值實現

inline offset_addressing_model& offset_addressing_model::operator=(offset_addressing_model&& rhs) noexcept {m_offset = offset_to(rhs);return *this;
}
inline offset_addressing_model& offset_addressing_model::operator=(offset_addressing_model const& rhs) noexcept {m_offset = offset_to(rhs);return *this;
}

實現語義與拷貝構造一致:不會復制內容,只是轉換 offset 以保持對同一對象的引用。

總結分析

優點:

  • 地址獨立性:只存偏移,不存絕對地址。
  • 可序列化/反序列化:適合存儲到磁盤或跨進程通信。
  • 適合共享內存或自定義堆結構

注意事項:

  • 必須保證使用該類的對象存儲在同一個連續內存塊(如自定義 heap、arena)。
  • 使用時不能將對象從原始容器中移動,否則 offset 會失效。
  • 不是線程安全的,可能需要封裝并發訪問。

示例用途:

結合 syn_ptr<T, offset_addressing_model> 可以實現如下結構:

struct MyNode {int value;syn_ptr<MyNode, offset_addressing_model> next;
};

在自定義堆中使用 syn_ptr 實現鏈表,并可以寫入磁盤或跨進程共享。

“2D Storage Model” 是在構建復雜的可重定位對象系統(如共享內存池、持久化堆、分段內存結構)中非常關鍵的概念。這里的 2D 代表的是:段(segment)+ 段內偏移(offset),是一種通用的地址表示法。

我將逐步幫你理解它的結構、模型和應用:

一、概念:什么是 2D Storage Model?

在傳統指針中,地址是“一維”的 —— 你只有一個指針,指向某塊內存。但這在以下情況下變得脆弱或無效:

  • 想管理多個內存段(segments),例如用 mmap() 分配的段
  • 想在共享內存中跨進程共享內存塊
  • 想實現持久化對象圖,避免使用絕對地址
  • 想提升內存碎片化控制
    于是引入 2D 模型

地址 = Segment + Offset

這就好比頁表地址映射系統(頁號 + 頁內偏移)。

二、2D Memory 結構圖示解釋

你描述的圖可以這樣理解(配合注釋):

Segment 映射結構(內存段表):

sm_segment_ptrs:   // 指向每個段起始地址的指針數組
[nullptr,                  // 預留或未分配段0x10000000,               // Segment 0 基址0x18000000,               // Segment 1 基址...
]
static constexpr size_t sm_segment_size = 1 << 27;  // 每段 128 MB

所以:段號 N 的起始地址為 sm_segment_ptrs[N]

地址 X = sm_segment_ptrs[segment] + offset

三、2D 地址表示(synthetic pointer)

struct synthetic_pointer {uint32_t segment;uint32_t offset;void* to_real_address() const {return sm_segment_ptrs[segment] + offset;}
};

這種表示非常適合序列化和跨進程結構 —— 無需絕對地址,只需兩個整數。

四、與 Offset Addressing Model 區別

模型類型描述使用場景
OffsetAddressingModel地址 = this + offset單段對象池、可重定位結構
2DAddressingModel地址 = segment base + offset多段內存(段頁結構)、共享內存、映射文件
2D 模型可以支持更大的地址空間、更多樣化的內存布局(非連續)。

五、地址解析邏輯

void* resolve_address(uint32_t segment, uint32_t offset) {return reinterpret_cast<void*>(reinterpret_cast<uint8_t*>(sm_segment_ptrs[segment]) + offset);
}

反過來也可以從地址獲得 segment 和 offset:

// 輸入實際地址,反推出 2D 表示
std::pair<uint32_t, uint32_t> get_2d_address(void* addr) {for (size_t i = 0; i < NUM_SEGMENTS; ++i) {auto base = sm_segment_ptrs[i];if (addr >= base && addr < base + sm_segment_size) {return { i, static_cast<uint32_t>(reinterpret_cast<uint8_t*>(addr) - reinterpret_cast<uint8_t*>(base)) };}}throw std::runtime_error("Address out of segment bounds");
}

六、實際用途

用途說明
持久化堆保存對象圖到磁盤后,再次映射回使用
自定義內存池分段分配更可控,減少碎片
共享內存對象圖多個進程共享結構,不依賴虛擬地址
多線程 Arena每個線程一個 segment,支持并發
內存映射文件mmap/CreateFileMapping 搭配 segment 使用

七、關鍵優點總結

優點描述
可重定位不依賴真實地址
易序列化兩個整數即可保存引用
支持多段更大、更可控的內存池
跨平臺/進程支持共享內存或文件映射場景
類似頁表思想易于設計 allocator/page manager

提到的這段代碼來自一個用于 2D Storage Model(二維存儲模型) 的基礎類 storage_model_base,它提供了多段內存(segments)的全局管理支持。這是實現可重定位對象、共享內存、內存映射文件、持久化堆等技術的基礎組件之一。

下面我會幫你詳細逐行注釋、解釋其作用,并說明它在整個 2D 模型中的角色。

storage_model_base 類結構說明

class storage_model_base {
public:// 提供段地址查詢函數:通過段號返回該段的起始地址static char* segment_address(size_type segment) noexcept;
protected:// 所有段的起始地址數組(primary)static char* sm_segment_ptrs[max_segments + 2];// 可能用于 shadow copy 或副本段的地址數組(輔助用)static char* sm_shadow_ptrs[max_segments + 2];// 每個段的大小(可以支持變長段)static size_type sm_segment_size[max_segments + 2];// 標志:整個存儲模型是否準備就緒(例如段是否已分配)static bool sm_ready;
};

成員字段詳解

1. sm_segment_ptrs

static char* sm_segment_ptrs[max_segments + 2];
  • 每個元素是一個段的起始地址(返回值是 char*,方便做字節級偏移)。
  • 是 2D 地址模型中的“段基址數組”。
  • 實際地址解析為:sm_segment_ptrs[segment] + offset

注意加 2 是為了留出特殊段編號(比如 0 預留,或用于 metadata)

2. sm_shadow_ptrs

static char* sm_shadow_ptrs[max_segments + 2];
  • 用途靈活,常見用于:
    • 冗余備份(shadow memory)
    • 調試視圖(原始 vs. 重定向)
    • 共享映射視圖(讀寫 vs. 只讀)

3. sm_segment_size

static size_type sm_segment_size[max_segments + 2];
  • 記錄每個段的實際大小(默認可能是 1 << 27 即 128MB,但也支持變長)
  • 用于判斷段內偏移合法性,或遍歷段內內容

4. sm_ready

static bool sm_ready;
  • 表示 sm_segment_ptrs 等是否初始化完成(是否已分配)
  • 避免未初始化就訪問段,保護線程安全或生命周期控制

函數:segment_address

inline char* storage_model_base::segment_address(size_type segment) noexcept {return sm_segment_ptrs[segment];
}
  • 這是對 sm_segment_ptrs[segment] 的包裝。
  • 這樣如果以后要做監控、保護、懶加載等,可以統一處理。
  • 是一個關鍵的低層查詢函數,被 fancy pointer(如 syn_ptr<T>)廣泛調用。

為什么使用 segment-based 內存?

段式存儲的核心優勢:

優點說明
可分配/釋放單獨段支持動態擴容、局部回收
更好分布管理大對象、熱冷數據可以放入不同段
支持持久化每段映射到獨立文件塊或共享內存區域
高并發控制每段可以配獨立鎖或事務控制
地址壓縮通過 segment+offset 編碼地址,比 64 位指針更緊湊

與 fancy pointer 的集成

通常會搭配類似以下結構:

template<typename T>
class syn_ptr {uint32_t segment;uint32_t offset;
public:T* address() const {return reinterpret_cast<T*>(storage_model_base::segment_address(segment) + offset);}
};

這樣就可以通過 (segment, offset) 在所有進程或文件中還原原始地址。

總結:你理解了什么?

理解
sm_segment_ptrs是段式內存的核心:每段一個起始地址
segment_address()是對該數組的封裝,用于獲取實際地址
sm_shadow_ptrs支持冗余或調試等
sm_segment_size每段大小,可變
sm_ready控制是否初始化成功

based_2d_xl_addressing_model 的類模板,這是在基于段(segment)+偏移(offset)的 2D 地址模型 中的一個具體實現。它是 Fancy Pointer 系統的一部分,用于表示可序列化、可重定位的“地址”。

下面我將對這段代碼進行詳細注釋與分析,幫助你理解它的結構和用途。

模板定義和意圖

template<typename SM>
class based_2d_xl_addressing_model
  • 這是一個 模板類,模板參數 SM 通常是一個存儲模型類(例如 storage_model_base),它定義了段基址數組、段大小等內容。
  • based_2d_xl_addressing_model 實現了一種二維尋址模型,其中地址由 (segment, offset) 構成。
  • “XL” 可能是作者自定義的標記,表示擴展版或增強版(如 eXtended Layout)。

基礎類型定義

public:using size_type = std::size_t;using difference_type = std::ptrdiff_t;
  • 和標準庫一致,定義了用于偏移和差值的整數類型。

構造函數與賦值操作

析構函數 & 默認構造

~based_2d_xl_addressing_model() = default;
based_2d_xl_addressing_model() noexcept = default;
  • 默認構造函數:什么也不做,通常會將 segment = 0; offset = 0;
  • 析構函數為 default,因為此類不管理內存,只是一個輕量結構。

拷貝 & 移動構造函數

based_2d_xl_addressing_model(based_2d_xl_addressing_model&&) noexcept = default;
based_2d_xl_addressing_model(based_2d_xl_addressing_model const&) noexcept = default;
  • 默認拷貝/移動語義,因為只有兩個整數字段(segment + offset)。

特殊構造:nullptr 構造

based_2d_xl_addressing_model(std::nullptr_t) noexcept;
  • 允許用 nullptr 構造一個空地址(即 (segment=0, offset=0))。

指定段與偏移構造

based_2d_xl_addressing_model(size_type segment, size_type offset) noexcept;
  • 構造出一個明確表示地址的模型:
    based_2d_xl_addressing_model ptr(3, 128);  // 表示 segment 3 內偏移 128
    

賦值操作

based_2d_xl_addressing_model& operator=(based_2d_xl_addressing_model&&) noexcept = default;
based_2d_xl_addressing_model& operator=(based_2d_xl_addressing_model const&) noexcept = default;
based_2d_xl_addressing_model& operator=(std::nullptr_t) noexcept;
  • 支持直接賦值為 nullptr,通常會將 (segment=0, offset=0)
  • 默認移動與拷貝賦值。

內部字段(雖然沒寫出,但通常是這樣的):

你可以想象該類內部字段類似于:

private:size_type m_segment = 0;size_type m_offset = 0;

功能意圖總結

功能說明
表示地址通過 segment + offset 組合構造地址
可空指針使用 nullptr 構造表示空地址
輕量可復制可拷貝、可移動,類似值類型
模板參數 SM允許用戶提供自定義的段訪問接口(如內存映射、共享內存等)

典型用法示例

結合 storage_model_base,我們可以這樣使用它:

using AddrModel = based_2d_xl_addressing_model<storage_model_base>;
AddrModel p(2, 64); // 表示 segment 2, offset 64
void* real_ptr = storage_model_base::segment_address(2) + 64;

或者結合 fancy pointer(如 syn_ptr<T, AddrModel>):

syn_ptr<MyNode, AddrModel> node_ptr;

總結分析

要點解釋
類作用實現 fancy pointer 的地址模型:通過 (segment, offset) 來標識地址
模板參數 SM提供對內存段的訪問接口,如 segment_address()
好處可跨進程 / 可序列化 / 地址可重建 / 不依賴具體虛擬地址
使用場景內存池、共享內存、序列化對象圖、可持久化容器
如果你愿意,我可以繼續補充:
  • 如何實現該類的 address()assign_from() 等方法;
  • 或構造完整的 syn_ptr<T, AM> 類型,連接 Addressing Model 與用戶對象。

代碼片段是一個基于模板的二維XL尋址模型(based_2d_xl_addressing_model),里面包含了地址計算和操作的基本接口:

代碼結構簡析

template<typename SM>
class based_2d_xl_addressing_model
{
public:// 返回當前地址的指針void* address() const noexcept;// 一些未顯示的成員函數void ...;void ...;void decrement(difference_type dec) noexcept;void increment(difference_type inc) noexcept;void assign_from(void const* p);
private:uint64_t m_offset;   // 偏移量uint64_t m_segment;  // 段基址或者段標識
};

重點成員變量含義:

  • m_segment:二維模型中的“段”,可以理解為二維地址的第一個維度(類似分段地址中的段寄存器或區域基地址)。
  • m_offset:偏移量,是二維模型的第二個維度,用來在當前段中定位具體的偏移位置。

可能的設計思路

這是一個基于“段 + 偏移”模型的二維尋址方案,segment類似二維空間的X維,offset類似Y維,通過二者組合定位到具體內存位置。

  • address() 方法很可能是用 m_segmentm_offset 來計算出最終的線性地址(指針),然后返回。
  • increment()decrement() 是對偏移的移動操作,表示在當前二維地址模型中前后移動一定距離。
  • assign_from(void const* p) 是將外部指針轉換成對應的二維模型的段和偏移。

可能的具體功能推測

  • address():返回完整的線性地址,可能類似:
    void* address() const noexcept {return reinterpret_cast<void*>(m_segment + m_offset);
    }
    
  • increment(dec):對偏移m_offset增加inc,如果超出某個界限,可能調整m_segment
  • decrement(dec):對偏移m_offset減少dec,類似處理。
  • assign_from(void const* p):根據傳入指針,計算并賦值m_segmentm_offset

提供的代碼

template<typename SM> 
inline void* based_2d_xl_addressing_model<SM>::address() const noexcept
{return SM::segment_address(m_segment) + m_offset;
}
template<typename SM> 
inline void based_2d_xl_addressing_model<SM>::decrement(difference_type inc) noexcept
{m_offset -= inc;
}
template<typename SM> 
inline void based_2d_xl_addressing_model<SM>::increment(difference_type inc) noexcept
{m_offset += inc;
}

分析

1. address() 方法
return SM::segment_address(m_segment) + m_offset;
  • SM 是模板參數,代表一個“Segment Model”(段模型)或者說一個與段相關的類型,里面實現了 segment_address() 靜態函數。
  • SM::segment_address(m_segment) 表示根據 m_segment 段標識,獲取該段的基地址(首地址)。
  • + m_offset 表示在該段基地址的基礎上,偏移 m_offset 字節(或單位),計算得到線性地址(最終指針)。
  • 最終返回一個 void* 指針,指向基于段和偏移計算的完整內存地址。
    這就像傳統的分段內存模型:
線性地址 = 段基址 + 偏移量
2. increment(difference_type inc)
m_offset += inc;
  • 使偏移量增加 inc,相當于在二維模型中向“第二維”前進 inc 單位。
  • 沒有對溢出或者越界進行檢查(可能在別處做或者設計時假設不會溢出)。
3. decrement(difference_type inc)
m_offset -= inc;
  • 使偏移量減少 inc,向二維模型中“第二維”回退 inc 單位。

總結

這個模型抽象了二維尋址:

  • 第一維用 m_segment 標識段,真實基地址通過 SM::segment_address() 解析出來。
  • 第二維用 m_offset 表示在段內的偏移。
  • 地址計算就是 段基址 + 偏移
  • 支持對偏移量的簡單增減。

你可以這樣理解:

  • m_segment 是二維地址的“X”軸
  • m_offset 是二維地址的“Y”軸
  • address() 是將二維坐標映射到實際內存地址

給出的代碼是 based_2d_xl_addressing_model<SM>::assign_from(void const* p) 函數的實現,它的作用是:

將一個線性指針 p 轉換成二維的 (m_segment, m_offset) 形式。

代碼分析

template<typename SM> 
void based_2d_xl_addressing_model<SM>::assign_from(void const* p) 
{char const* pdata = static_cast<char const*>(p);for (size_type idx = SM::first_segment_index(); idx <= SM::last_segment_index(); ++idx){char const* pbottom = SM::segment_address(idx);  // 段基址if (pbottom != nullptr){char const* ptop = pbottom + SM::segment_size(idx);  // 段尾地址 = 段基址 + 段大小if (pbottom <= pdata && pdata < ptop){m_offset = pdata - pbottom;  // 計算偏移量 = 傳入地址 - 段基址m_segment = idx;             // 記錄所在段索引return;}}}// 如果傳入地址不屬于任何段m_segment = 0;m_offset = pdata - static_cast<char const*>(nullptr);  // 偏移為相對于nullptr的距離(通常是無效地址)
}

逐步解釋

  1. 將傳入指針轉換成 char const*,方便按字節偏移計算。
    char const* pdata = static_cast<char const*>(p);
    
  2. 遍歷所有的段索引,從 SM::first_segment_index()SM::last_segment_index()
    模板參數 SM 負責提供段索引范圍。
  3. 獲取當前段基址 pbottom
    char const* pbottom = SM::segment_address(idx);
    
    • 如果段地址有效(不為 nullptr),繼續檢查。
  4. 計算當前段的段頂地址 ptop,即段基址 + 段大小。
    char const* ptop = pbottom + SM::segment_size(idx);
    
  5. 判斷傳入地址是否落在該段范圍內 [pbottom, ptop)
    if (pbottom <= pdata && pdata < ptop)
    
    • 如果落在此段內,則:
      • 計算偏移量 m_offset = pdata - pbottom
      • 設置當前段為 m_segment = idx
      • 返回(結束函數)。
  6. 如果所有段都沒有匹配,說明地址不在任何段中。
    • 設置 m_segment = 0,表示無效或默認段。
    • m_offset = pdata - nullptr,用作偏移的默認或非法值。

總結

  • assign_from 是從一個線性地址轉換到二維段偏移表示的過程。
  • 該函數依賴模板參數 SM,需要提供:
    • 段范圍:first_segment_index(), last_segment_index()
    • 通過段索引獲得段基址:segment_address(idx)
    • 通過段索引獲得段大小:segment_size(idx)
  • 作用就是定位 p 所屬的段,并計算該段內偏移。

這個設計的意義

  • 該模型用二維(段+偏移)替代單一線性指針,便于對內存段進行管理和操作。
  • 方便支持“基于段的內存模型”,例如分段內存管理、復雜內存空間映射等。

syn_ptr 類模板是一個 Synthetic Pointer Interface(合成指針接口)的設計框架。雖然沒有具體代碼,但根據常見習慣和你寫的結構注釋。

syn_ptr<T, AM> 概述

  • 模板參數
    • T:指針指向的數據類型,比如 int, MyClass 等。
    • AM:Addressing Model,地址模型。通常是一個類型,用于管理指針如何尋址,可能是你之前提到的 based_2d_xl_addressing_model 之類的二維尋址模型。
  • 設計目標
    • 提供一個類似原生指針的接口(語法糖),但背后地址的尋址邏輯由 AM 決定。
    • 兼容標準庫對指針的需求(支持迭代器、比較等)。
    • 讓指針操作可以被自定義尋址模型靈活替代。

各部分含義和功能

1. Special Member Functions

(特殊成員函數:構造函數、拷貝構造、移動構造、析構函數)

  • 構造和銷毀
  • 拷貝和移動語義
  • 保證合成指針在不同場景下正確初始化和管理狀態

2. Other Constructors

(其他構造函數)

  • 從原生指針構造
  • 從地址模型構造
  • 可能還有從其它類型轉換構造函數

3. Other Assignment Operators

(賦值操作符)

  • 支持從原生指針、同類型 syn_ptr 或其它相關類型賦值
  • 保證指針狀態能靈活更新

4. Conversion Operators

(轉換操作符)

  • 向原生指針轉換,如 operator T*()operator void*()
  • 向其它相關指針類型轉換(如果需要)

5. Dereferencing and Pointer Arithmetic

(解引用和指針算術)

  • operator*() 返回引用
  • operator->() 支持訪問成員
  • operator++(), operator--(), operator+(difference_type), operator-(difference_type) 等指針算術操作
  • 使得合成指針可像原生指針一樣遍歷、訪問數據

6. Helpers to Support Library Requirements

(支持標準庫需求的輔助函數)

  • 可能實現 get(), swap(), reset() 等接口
  • 支持智能指針和標準算法需求

7. Helpers to Support Comparison Operators

(支持比較操作符)

  • operator==, operator!=, operator<, operator<=, operator>, operator>=
  • 使合成指針能進行有效的比較,保證在容器和算法中正常工作

8. Member Data

(成員數據)

  • 可能是:
    • 地址模型實例(AM m_addressing_model 或類似)
    • 指向數據的內部地址表示
  • 負責存儲合成指針的實際“地址”狀態

總結

syn_ptr<T, AM> 是一個自定義指針類型模板,它封裝了一個基于地址模型(AM)的指針,實現了所有普通指針的操作和接口,使得程序員可以像使用普通指針一樣使用它,但其地址尋址方式更靈活,適用于復雜的內存模型(比如分段尋址、二維尋址、模擬內存、特殊硬件尋址等)。

貼出的這些模板別名(alias templates)是典型的SFINAE(Substitution Failure Is Not An Error,替換失敗不是錯誤)輔助工具,用于在模板編程中根據類型特性啟用或禁用函數重載和模板實例化:

1. enable_if_convertible_t

template<class From, class To>
using enable_if_convertible_t = typename std::enable_if<std::is_convertible<From*, To*>::value, bool>::type;
  • 作用:當 From* 可以隱式轉換為 To* 時,此類型定義為 bool,否則替換失敗,導致模板函數或類模板被禁用。
  • 用途:控制某些模板函數僅對指針可轉換的類型啟用,保證類型安全的隱式轉換。

2. enable_if_not_convertible_t

template<class From, class To>
using enable_if_not_convertible_t = typename std::enable_if<!std::is_convertible<From*, To*>::value, bool>::type;
  • 作用:與上面相反,當 From* 不可轉換為 To* 時啟用。
  • 用途:比如重載決策中,排除可轉換類型的情況,專門處理不兼容類型。

3. enable_if_comparable_t

template<class T1, class T2>
using enable_if_comparable_t =typename std::enable_if<std::is_convertible<T1*, T2 const*>::value ||std::is_convertible<T2*, T1 const*>::value, bool>::type;
  • 作用:當 T1* 可以轉換為 const T2*,或者 T2* 可以轉換為 const T1* 時啟用。
  • 用途:用來啟用兩個類型之間可以比較(比如相等比較)的模板重載,保證比較操作只在兼容類型間發生。

4. enable_if_non_void_t

template<class T, class U>
using enable_if_non_void_t = typename std::enable_if<!std::is_void<U>::value && std::is_same<T, U>::value, bool>::type;
  • 作用:當 U 不是 voidTU 完全相同時啟用。
  • 用途:限制模板函數只對非 void 類型且兩個類型完全匹配時啟用,避免對 void 或不匹配類型產生實例化。

5. get_type_or_void_t

template<class T>
using get_type_or_void_t =typename std::conditional<std::is_void<T>::value,void,typename std::add_lvalue_reference<T>::type>::type;
  • 作用
    • 如果 Tvoid,類型結果就是 void
    • 否則,類型結果是 T&(T 的左值引用)
  • 用途:靈活根據類型是否是 void 返回不同類型,常用于模板返回類型的推導,避免在 void 類型時產生引用等非法類型。

總結

這些模板別名是實現模板接口重載控制的重要工具:

  • 它們結合 std::enable_if 和類型特征(std::is_convertiblestd::is_samestd::is_void)判斷類型關系;
  • 在模板參數列表或返回類型中使用,可以根據類型自動啟用或禁用某些函數或類模板實例化;
  • 這樣能寫出更加靈活、安全且高效的泛型代碼,避免不合適類型的實例化導致編譯錯誤或運行時錯誤。

這組模板別名,都是基于 C++ 的 SFINAE 技術(替換失敗不是錯誤)寫的輔助工具,用來控制模板函數/類的啟用條件。簡單來說,它們根據類型特性決定某些模板代碼是否參與編譯。下面我逐個詳細解釋:

1. enable_if_convertible_t<From, To>

template<class From, class To>
using enable_if_convertible_t = typename std::enable_if<std::is_convertible<From*, To*>::value, bool>::type;
  • 作用:
    只有當 From* 能隱式轉換為 To* 時,這個類型才有效,定義為 bool。否則 SFINAE 失效,模板被禁用。
  • 用途:
    用于限制函數模板或重載只接受“From* 能轉換成 To*”的類型。

2. enable_if_not_convertible_t<From, To>

template<class From, class To>
using enable_if_not_convertible_t = typename std::enable_if<!std::is_convertible<From*, To*>::value, bool>::type;
  • 作用:
    只有當 From* 不能轉換為 To* 時啟用,定義為 bool
  • 用途:
    用于函數模板重載排除可轉換類型,只匹配不可轉換的類型。

3. enable_if_comparable_t<T1, T2>

template<class T1, class T2>
using enable_if_comparable_t =typename std::enable_if<std::is_convertible<T1*, T2 const*>::value || std::is_convertible<T2*, T1 const*>::value,bool>::type;
  • 作用:
    T1* 可以轉換為 const T2*,或 T2* 可以轉換為 const T1* 時啟用。
  • 用途:
    限定兩個類型是否“兼容可比較”,用于重載比較操作符等。

4. enable_if_non_void_t<T, U>

template<class T, class U>
using enable_if_non_void_t = typename std::enable_if<!std::is_void<U>::value && std::is_same<T, U>::value, bool>::type;
  • 作用:
    只有當 U 不是 void,且 TU 完全相同時啟用。
  • 用途:
    用于限制模板只對非 void 類型且精確匹配的情況啟用,避免對 void 或不同類型誤用。

5. get_type_or_void_t<T>

template<class T>
using get_type_or_void_t =typename std::conditional<std::is_void<T>::value,void,typename std::add_lvalue_reference<T>::type>::type;
  • 作用:
    如果 Tvoid,類型就是 void;否則是 T&(左值引用類型)。
  • 用途:
    方便在模板里返回類型或引用,且避免對 void 類型產生非法引用。

總結

這組模板別名是常用的類型約束工具,用于在模板重載和啟用控制中:

  • 讓函數模板只在特定類型關系(比如可轉換、可比較)成立時有效;
  • 規避非法或不合理的類型組合;
  • 提升模板代碼的安全性和可讀性。

后面代碼太難看不懂

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