C#引用傳遞代碼記錄

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;namespace 值傳遞和引用傳遞
{internal class Program{static void Main(string[] args){person P1=new person();P1.name = "張三";person P2 = P1;P2.name = "李四";Console.WriteLine(P1.name);Console.WriteLine(P2.name);//拆裝箱int n = 10;object o = n;int nn = (int)o;//拿什么裝的拿什么拆//  double oo = (double)o;double oo = (double)nn;Console.WriteLine(nn);Console.WriteLine(oo);Console.ReadKey();}public class person {public string name{get;set;}}}
}

代碼分析1

  1. 創建對象
    • person P1 = new person();?創建一個新的?person?對象,并將?P1?設置為引用該對象。
  2. 設置屬性
    • P1.name = "張三";?設置?P1?引用的對象的?name?屬性為 "張三"。
  3. 引用賦值
    • person P2 = P1;?將?P2?設置為引用與?P1?相同的對象。此時,P1?和?P2?都指向同一個對象。
  4. 修改屬性
    • P2.name = "李四";?修改?P2?引用的對象的?name?屬性為 "李四"。由于?P1?和?P2?引用的是同一個對象,因此?P1.name?也會變為 "李四"。
  5. 輸出結果
    • Console.WriteLine(P1.name);?和?Console.WriteLine(P2.name);?都會輸出 "李四",因為它們引用的是同一個對象。

代碼分析2

  1. 變量?n?的定義
    • int n = 10;?定義一個整數變量?n,并初始化為 10。
  2. 裝箱操作
    • object o = n;?將整數?n?裝箱到?object?類型的變量?o?中。裝箱是將值類型轉換為引用類型的過程。
  3. 拆箱操作
    • int nn = (int)o;?將?object?類型的變量?o?拆箱為?int?類型的變量?nn。拆箱是將引用類型轉換回原始值類型的過程。
  4. 類型轉換
    • double oo = (double)nn;?將?int?類型的變量?nn?轉換為?double?類型的變量?oo。由于?int?可以隱式轉換為?double,因此顯式轉換是安全的。
  5. 輸出結果
    • Console.WriteLine(nn);?輸出?nn?的值,即 10。
    • Console.WriteLine(oo);?輸出?oo?的值,即 10.0。

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