進程間通信詳解(三):Linux進程信號深度解析

文章目錄

  • 一、Linux進程信號核心概念
    • 1.1 信號本質
    • 1.2 關鍵術語
    • 1.3 Linux 信號機制的核心流程:
  • 二、信號產生機制全景
    • 2.1 通過終端按鍵產生信號
      • 2.1.1 基本操作
    • 2.2 調用系統命令向進程發信號
      • 2.2.1 kill 命令:向指定進程發送信號
      • 2.2.2 killall 命令:按進程名發送信號
      • 2.2.3 pkill 命令:按進程名或屬性發送信號
      • 2.2.4 發送信號的實際場景
      • 2.2.5 查看信號列表
    • 2.3 使用函數產生信號
      • 2.3.1 kill
      • 2.3.2 raise() 函數:向自身發送信號
      • 2.3.3 sigqueue() 函數:發送帶數據的信號(實時信號)
      • 2.3.4 信號發送的錯誤處理與注意事項
      • 2.3.5 總結
    • 2.4 由軟件條件產生信號
      • 2.4.1 alarm
      • 2.4.2 如何簡單快速理解系統鬧鐘
    • 2.5 硬件異常產生信號
      • 2.5.1 常見的硬件異常信號
      • 2.5.2 硬件異常的處理流程
      • 2.5.3 調試硬件異常信號
  • 三、保存信號
    • 3.1 信號其他相關常見概念
    • 3.2 在內核中的表示
    • 3.3 sigset_t(信號集)
    • 3.4 信號集操作函數
      • 3.4.1 sigprocmask
        • 總結
      • 3.4.2 sigpending
  • 四、捕獲信號
    • 4.1 信號捕捉的流程
    • 4.2 sigaction
    • 4.3 操作系統是怎么運行的
      • 4.3.1 硬件中斷
      • 4.3.2 時鐘中斷
      • 4.3.3 死循環
      • 4.3.4 軟中斷
      • 4.3.5 缺頁中斷?內存碎片處理?除零野指針錯誤?
    • 4.4 如何理解內核態和用戶態
  • 五、可重入函數
    • 5.1 什么是可重入函數?
    • 5.2 不可重入的典型場景與風險
    • 5.3 可重入函數的設計原則
    • 5.4 可重入函數的實現示例
    • 5.5 五、信號處理中的可重入性
  • 六、volatile
    • 6.1 volatile 的本質與作用
    • 6.2 信號處理函數中的全局變量
  • 七、SIGCHLD 信號:Linux 進程管理的 “子進程通知機制”
    • 7.1 SIGCHLD 信號的本質與作用
    • 7.2 SIGCHLD 的默認行為與問題
    • 7.3 處理 SIGCHLD 的三種方式
    • 7.4 調試與監控
    • 7.5 常見誤區與注意事項
    • 7.6 總結

一、Linux進程信號核心概念

1.1 信號本質

* 異步通信機制:事件驅動的進程間通知
* 信號類型:預定義整數(1-31為常規信號,34+為實時信號)
* 生命周期:產生 → 保存 → 處理

1.2 關鍵術語

術語描述內核表示
遞達(Delivery)信號實際處理過程task_struct->ksigaction
未決(Pending)信號產生到遞達間的狀態task_struct->signal->pending
阻塞(Block)進程主動屏蔽的信號task_struct->blocked 位圖

1.3 Linux 信號機制的核心流程:

信號產生 — 信號保存 — 信號處理

二、信號產生機制全景

在這里插入圖片描述

2.1 通過終端按鍵產生信號

2.1.1 基本操作

  • Ctrl + C(SIGINT)
    向當前正在運行的前臺進程發送中斷信號,使進程立即終止運行。不過,若進程對SIGINT信號進行了特殊處理,如捕獲并忽略該信號,那么按下Ctrl + C可能無法終止進程。同時,Ctrl + C僅對前臺進程有效,后臺進程不會受其影響
  • Ctrl + \(SIGOUT)
    不僅會終止進程,還會讓進程生成 核心轉儲文件(core dump),用于調試程序崩潰問題
  • Ctrl + Z(SIGSTP)
    將當前前臺進程暫停(掛起) 并放入后臺,使其暫時停止運行但不終止。

2.2 調用系統命令向進程發信號

2.2.1 kill 命令:向指定進程發送信號

基本語法:

kill [-信號名稱/編號] <進程ID>

常用信號選項:

  • -9-SIGKILL:強制終止進程(不可被捕獲或忽略)。
    -15-SIGTERM:正常終止進程(默認選項,可被捕獲并執行清理)。
    -1-SIGHUP:重新加載配置(常用于守護進程,如 nginx)。
    -2-SIGINT:中斷進程(等價于 Ctrl + C)。
    -3-SIGQUIT:終止進程并生成 core 文件(等價于 Ctrl + \)。
    -19-SIGSTOP:暫停進程(等價于 Ctrl + Z,不可被忽略)。
    -18-SIGCONT:恢復被暫停的進程。

示例:

# 正常終止進程(先嘗試清理)
kill 1234# 強制終止進程(不執行清理)
kill -9 1234# 向多個進程發送信號
kill -15 1234 5678 9012# 發送自定義信號(如 SIGUSR1,編號 10)
kill -10 1234

2.2.2 killall 命令:按進程名發送信號

基本語法:

killall [-信號名稱/編號] <進程名>

示例:

# 終止所有名為 "nginx" 的進程
killall nginx# 強制終止所有名為 "cpp" 的進程
killall -9 cpp# 重新加載所有名為 "httpd" 的進程的配置
killall -HUP httpd

2.2.3 pkill 命令:按進程名或屬性發送信號

基本語法:

pkill [-信號名稱/編號] [-選項] <匹配模式>

常用選項:

  • -u <用戶>:按用戶名篩選進程。
  • -t <終端>:按終端會話篩選進程。
  • -f:匹配進程全名(包括命令行參數)。

示例:

# 終止用戶 "test" 運行的所有 "bash" 進程
pkill -u test bash# 暫停當前終端的所有 "vim" 進程
pkill -STOP -t pts/0 vim# 終止包含 "python script.py" 的進程
pkill -f "python script.py"

2.2.4 發送信號的實際場景

優雅重啟服務

# 重新加載 Nginx 配置(不中斷現有連接)
kill -HUP $(cat /run/nginx.pid)

批量管理進程

# 暫停所有用戶 "alice" 的進程
pkill -STOP -u alice# 恢復所有被暫停的進程
pkill -CONT -u alice

終止頑固進程

# 先嘗試正常終止(給進程清理資源的機會)
kill 1234# 若 5 秒后仍未終止,強制殺死
sleep 5 && kill -9 1234

2.2.5 查看信號列表

通過 kill -l 命令可查看系統支持的所有信號:
在這里插入圖片描述
編號34以上的是實時信號,本章只討論編號34以下的信號,不討論實時信號。這些信號各自在什么條件下產生,默認的處理動作是什么,在signal(7)中都有詳細說明:man 7 signal

2.3 使用函數產生信號

2.3.1 kill

函數原型:

#include <sys/types.h>
#include <signal.h>
int kill(pid_t pid, int sig);

參數說明:

  • pid:目標進程 ID(pid > 0),或特殊值:
    • pid = 0:向當前進程組的所有進程發送信號。
    • pid = -1:向所有有權限發送的進程發送信號。
    • sig:要發送的信號(如 SIGINTSIGKILL,或自定義信號如 SIGUSR1)。

返回值:

  • 成功返回 0,失敗返回 -1(錯誤原因可通過 errno 獲取)。

代碼示例:向指定進程發送 SIGTERM 信號

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <signal.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>int main(int argc, char *argv[]) {if (argc != 3) {printf("用法: %s <進程ID> <信號編號>\n", argv[0]);return 1;}pid_t target_pid = atoi(argv[1]);int signal_num = atoi(argv[2]);if (kill(target_pid, signal_num) == -1) {perror("kill 失敗");printf("錯誤碼: %d, 錯誤信息: %s\n", errno, strerror(errno));return 1;}printf("已向進程 %d 發送信號 %d\n", target_pid, signal_num);return 0;
}

編譯與使用:

gcc -o kill_demo kill_demo.c
# 向進程1234發送SIGTERM(信號15)
./kill_demo 1234 15

2.3.2 raise() 函數:向自身發送信號

函數原型:

#include <signal.h>
int raise(int sig);

參數說明:

  • sig:要發送的信號(等價于 kill(getpid(), sig))。

返回值:

  • 成功返回 0,失敗返回非零值。

代碼示例:程序自中斷(等價于 Ctrl + C)

#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>void sigint_handler(int sig) {printf("捕獲到SIGINT信號,程序即將退出\n");exit(0);  // 調用 exit 終止進程
}int main() {// 注冊SIGINT信號處理函數signal(SIGINT, sigint_handler);printf("程序運行中,3秒后自發送SIGINT信號...\n");sleep(3);// 向自身發送SIGINT信號raise(SIGINT);printf("該語句不會執行,因為進程已處理信號并退出\n");return 0;
}

2.3.3 sigqueue() 函數:發送帶數據的信號(實時信號)

函數原型:

#include <sys/types.h>
#include <signal.h>
int sigqueue(pid_t pid, int sig, const union sigval value);

參數說明:

  • pid:目標進程 ID。
  • sig:要發送的信號(推薦使用實時信號,如 SIGRTMIN + n)。
  • value:包含整數或指針數據的聯合體,可隨信號傳遞給目標進程。

返回值:

  • 成功返回 0,失敗返回 -1

代碼示例:發送帶數據的實時信號

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>// 目標進程(接收信號)
void target_process() {// 注冊信號處理函數struct sigaction sa;memset(&sa, 0, sizeof(sa));sa.sa_flags = SA_SIGINFO;  // 支持接收信號附帶的數據sa.sa_sigaction = [](int sig, siginfo_t *info, void *context) {if (sig == SIGRTMIN) {printf("接收實時信號SIGRTMIN,附帶數據:%d\n", info->si_int);}};sigaction(SIGRTMIN, &sa, NULL);printf("目標進程運行中,等待信號...\n");while (1) sleep(1);
}// 發送信號的進程
void sender_process(pid_t target_pid) {union sigval value;value.sival_int = 100;  // 附帶整數數據if (sigqueue(target_pid, SIGRTMIN, value) == -1) {perror("sigqueue 失敗");exit(1);}printf("已向進程 %d 發送帶數據的SIGRTMIN信號\n", target_pid);
}int main(int argc, char *argv[]) {if (argc != 2) {printf("用法: %s <0(目標)/1(發送者)>\n", argv[0]);return 1;}int mode = atoi(argv[1]);if (mode == 0) {target_process();} else if (mode == 1) {pid_t target_pid = 1234;  // 替換為實際目標進程IDsender_process(target_pid);} else {printf("模式錯誤,需輸入0或1\n");}return 0;
}

2.3.4 信號發送的錯誤處理與注意事項

常見錯誤:

  • **權限不足:**普通用戶只能向自己的進程發送信號,向其他用戶進程發送信號需 root 權限。
  • **進程不存在:**目標進程已終止或 PID 錯誤時,kill 會返回 ESRCH 錯誤。
  • **信號被阻塞:**目標進程若阻塞了該信號,信號會暫存直至阻塞解除。

推薦方式:

  • 先檢查進程是否存在:使用 kill(pid, 0) 可在不發送信號的情況下檢查進程是否存在(sig=0 為 “空信號”)。
  • 區分信號類型:
    • 非實時信號(如 SIGINT):若多次發送且未處理,僅保留最后一次。
    • 實時信號(如 SIGRTMIN):會排隊等待處理,適合需要可靠傳遞的場景。
  • **避免濫用 SIGKILL:**優先使用 SIGTERM 讓進程優雅退出,僅在必要時使用 SIGKILL

2.3.5 總結

函數用途核心參數適用場景
kill() 向任意進程發送信號pid(進程 ID)、sig(信號)進程控制、常規信號發送
raise()向自身發送信號sig(信號)程序自中斷、自定義退出
sigqueue()發送帶數據的實時信號pidsigvalue(數據)進程間通信、需傳遞數據場景

2.4 由軟件條件產生信號

常見的軟件信號

  1. SIGALRM(鬧鐘信號)
    • 觸發條件:通過alarm()setitimer()函數設置的定時器到期。
    • 應用場景:實現超時控制、周期性任務(如心跳檢測)。
  2. SIGUSR1/SIGUSR2(用戶自定義信號)
    • 觸發條件:通過kill()raise()sigqueue()函數手動發送。
    • 應用場景:進程間自定義通信(如通知配置更新、優雅重啟)。
  3. SIGPIPE(管道破裂信號)
    • 觸發條件:向已關閉的管道或套接字寫入數據。
    • 應用場景:網絡編程中檢測連接狀態。
  4. SIGALRM/SIGVTALRM(虛擬定時器信號)
    觸發條件:通過setitimer()設置的用戶態或內核態 CPU 時間到期。
    應用場景:性能分析、CPU 時間統計。

SIGPIPE是一種由軟件條件產生的信號,在“管道”中已經介紹過了。本節主要介紹alarm函數和SIGALRM信號。

2.4.1 alarm

  1. 基本功能與原型

函數原型:

#include <unistd.h>
unsigned int alarm(unsigned int seconds);

參數說明:

  • seconds:設置的定時器秒數。
  • seconds = 0:取消之前設置的鬧鐘。
  • seconds > 0:在 seconds 秒后觸發 SIGALRM 信號。

返回值:

  • 返回之前設置的鬧鐘剩余秒數(若之前未設置,則返回 0)。
  1. 默認行為與信號處理
  • 默認行為: 當定時器到期時,進程會收到 SIGALRM 信號,默認行為是終止進程。
  • 自定義處理: 可通過 signal()sigaction() 注冊信號處理函數,避免進程被終止。
  1. 應用場景
  • 超時控制: 例如等待用戶輸入或網絡請求時設置超時。
  • 周期性任務: 結合信號處理實現簡單的定時器。
  • 資源監控: 定時檢查系統資源使用情況。
  1. 代碼示例

示例 1:基本超時控制

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <stdlib.h>void timeout_handler(int sig) {printf("超時!程序已運行超過5秒\n");exit(1);
}int main() {// 注冊SIGALRM信號處理函數signal(SIGALRM, timeout_handler);// 設置5秒后觸發SIGALRM信號alarm(5);printf("程序開始運行,等待5秒...\n");sleep(10);  // 嘗試休眠10秒,但會在5秒后被中斷printf("該語句不會執行,因為進程已被信號中斷\n");return 0;
}

示例 2:非阻塞超時讀取用戶輸入

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <string.h>volatile int input_received = 0;void alarm_handler(int sig) {printf("\n超時!請加快輸入\n");input_received = 1;
}int main() {char buffer[100];// 注冊信號處理函數signal(SIGALRM, alarm_handler);// 設置3秒超時alarm(3);printf("請在3秒內輸入內容:");fgets(buffer, sizeof(buffer), stdin);// 取消鬧鐘(如果用戶在超時前輸入)alarm(0);if (!input_received) {printf("你輸入了:%s", buffer);}return 0;
}

示例 3:實現周期性任務

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>void periodic_task(int sig) {printf("執行周期性任務:每秒打印一次\n");alarm(1);  // 重新設置1秒后觸發
}int main() {// 注冊信號處理函數signal(SIGALRM, periodic_task);// 啟動第一個鬧鐘alarm(1);printf("程序運行中,按Ctrl+C終止...\n");while (1) {// 主循環保持程序運行pause();  // 等待信號}return 0;
}
  1. 注意事項
    1. 每個進程只能有一個鬧鐘:多次調用 alarm() 會覆蓋之前的設置。
    2. 時間精度有限alarm() 基于秒級計時,不適合毫秒級精度場景。
    3. 信號處理函數應簡潔:避免在信號處理函數中執行復雜操作,可能導致重入問題。
    4. 與 sleep() 沖突alarm() 會中斷 sleep()pause() 等系統調用。

2.4.2 如何簡單快速理解系統鬧鐘

系統鬧鐘,其實本質是OS必須自身具有定時功能,并能讓用戶設置這種定時功能,才可能實現鬧鐘這樣的技術。

現代Linux是提供了定時功能的,定時器也要被管理:先描述,在組織。內核中的定時器數據結構是:

#include <linux/timer.h>struct timer_list {struct list_head entry;    // 內核鏈表結構unsigned long expires;     // 到期時間(jiffies)struct tvec_base *base;    // 內部使用的定時器基數void (*function)(unsigned long);  // 回調函數unsigned long data;        // 傳遞給回調函數的參數int slack;                 // 定時器執行的松弛時間// ...其他字段(內核版本不同可能有差異)
};

操作系統管理定時器,采用的是時間輪的做法。
核心原理:將時間劃分為固定槽位,每個槽存儲到期時間相同的定時器。指針隨時間移動,到期時觸發對應槽的定時器。

這里就簡單提一下,感興趣的自己去了解一下。如果難以理解,你就將它理解為一個時間軸,誰的過期時間更近那么就先調度誰

2.5 硬件異常產生信號

2.5.1 常見的硬件異常信號

SIGSEGV(段錯誤,信號 11)

  • 觸發原因: 進程訪問未分配給它的內存(如空指針解引用、數組越界)。
  • 硬件機制: MMU(內存管理單元)檢測到非法地址,觸發頁錯誤(Page Fault)。
  • 示例場景:
int *ptr = NULL;
*ptr = 10;  // 觸發SIGSEGV

SIGFPE(浮點異常,信號 8)

  • 觸發原因: 數學運算錯誤(如除零、溢出)。
  • 硬件機制: CPU 的浮點運算單元(FPU)檢測到錯誤。
  • 示例場景:
int a = 1 / 0;  // 觸發SIGFPE(整數除零)
double b = 1.0 / 0.0;  // 可能觸發(取決于編譯器和硬件)

SIGILL(非法指令,信號 4)

  • 觸發原因: CPU 執行了無效指令(如未實現的指令、錯誤的操作碼)。
  • 硬件機制: 指令解碼器檢測到非法指令。
  • 示例場景:
// 手動構造非法指令(示例僅示意,實際不可執行)
unsigned char code[] = {0xFF, 0xFF, 0xFF};  // 無效操作碼
((void (*)())code)();  // 觸發SIGILL

SIGBUS(總線錯誤,信號 7)

  • 觸發原因: 硬件訪問錯誤(如未對齊內存訪問、物理內存損壞)。
  • 硬件機制: 內存總線檢測到錯誤。
  • 示例場景:
// 在某些架構上,訪問未對齊的內存可能觸發SIGBUS
struct {int a;char b;
} __attribute__((packed)) s;
int *p = (int*)&s.b;  // 未對齊的指針
*p = 10;  // 可能觸發SIGBUS

2.5.2 硬件異常的處理流程

  • 異常發生:CPU 執行指令時檢測到錯誤(如除零、無效內存訪問)。
  • 硬件中斷:CPU 切換到內核模式,執行對應的中斷處理程序。
  • 信號生成:內核識別異常類型,構造對應的信號(如SIGSEGV)。
  • 信號傳遞:內核將信號添加到目標進程的未決信號隊列。
  • 進程響應
    • 默認行為:終止進程,生成核心轉儲文件(core dump)。
    • 自定義處理:若進程通過signal()sigaction()注冊了處理函數,則執行該函數。

2.5.3 調試硬件異常信號

子進程退出 core dump
在這里插入圖片描述

核心轉儲文件(core dump)

  • 作用:保存進程崩潰時的內存狀態,用于事后分析。
  • 啟用方法
ulimit -c unlimited  # 允許生成core文件
  • 分析工具
gdb ./program core  # 用GDB加載程序和core文件

GDB 調試技巧

# 設置信號處理方式(捕獲但不終止)
(gdb) handle SIGSEGV nostop print# 運行程序直到崩潰
(gdb) run# 查看堆棧跟蹤
(gdb) backtrace# 查看變量值
(gdb) print variable

三、保存信號

3.1 信號其他相關常見概念

  • 實際執行信號的處理動作稱為信號遞達(Delivery)
  • 信號從產生到遞達之間的狀態,稱為信號未決(Pending)。
  • 進程可以選擇阻塞(Block)某個信號。
  • 被阻塞的信號產生時將保持在未決狀態,直到進程解除對此信號的阻塞,才執行遞達的動作。
  • 注意,阻塞和忽略是不同的,只要信號被阻塞就不會遞達,而忽略是在遞達之后可選的一種處理動作。

3.2 在內核中的表示

示意圖:
在這里插入圖片描述
task_struct 中的信號字段
每個進程的描述符(task_struct)包含以下信號相關字段:

struct task_struct {// 信號掩碼(當前阻塞的信號)sigset_t blocked;// 未決信號(pending)struct signal_struct *signal;// 信號處理函數表struct k_sigaction ksigaction[_NSIG];// 其他字段...
};

signal_struct 結構

struct signal_struct {atomic_t count;                 // 引用計數struct sigpending pending;      // 未決信號隊列spinlock_t siglock;             // 保護鎖struct sigaction action[_NSIG]; // 用戶空間信號處理函數// 其他字段...
};

sigpending 結構

struct sigpending {struct list_head list;  // 未決信號鏈表sigset_t signal;        // 未決信號位圖
};

信號處理流程

  1. 信號產生:內核 / 其他進程通過系統調用(如 kill() )發送信號,標記 pending 對應位為 1
  2. 檢查阻塞:進程調度或從內核態返回用戶態時,檢查 block,若信號被阻塞(block=1 ),則跳過處理,維持 pending=1;若未阻塞(block=0 ),進入下一步。
  3. 執行處理動作:根據 handler 配置,執行默認動作(SIG_DFL )、忽略(SIG_IGN )或自定義函數(sighandler ),處理后清零 pending 對應位。

3.3 sigset_t(信號集)

sigset_t 本質上是一個 位圖(Bitmap),每個位對應一個信號編號:

  • 位數:通常為 64 位(對應 64 個信號)。
  • 實現:內核中定義為 unsigned long 數組:
typedef struct {unsigned long sig[_NSIG_WORDS];  // _NSIG_WORDS 通常為 2(64位系統)
} sigset_t;

信號表示

  • 若信號集中包含信號 sig,則對應位被置為 1
  • 例如:信號集包含 SIGINT(2),則第 2 位為 1

3.4 信號集操作函數

初始化與修改

#include <signal.h>// 清空信號集(所有位設為 0)
int sigemptyset(sigset_t *set);// 填充信號集(所有位設為 1)
int sigfillset(sigset_t *set);// 添加信號到集合
int sigaddset(sigset_t *set, int signum);// 從集合中移除信號
int sigdelset(sigset_t *set, int signum);// 檢查信號是否在集合中
int sigismember(const sigset_t *set, int signum);

信號掩碼操作

// 設置當前進程的信號掩碼(阻塞/解除阻塞信號)
int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oldset);
  • how 參數:
    • SIG_BLOCK:添加 set 中的信號到當前掩碼(阻塞這些信號)。
    • SIG_UNBLOCK:從當前掩碼中移除 set 中的信號(解除阻塞)。
    • SIG_SETMASK:用 set 替換當前掩碼。

3.4.1 sigprocmask

函數原型

#include <signal.h>int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oldset);

參數說明

  • how:操作類型,可選值:
    • SIG_BLOCK:將 set 中的信號添加到當前掩碼(阻塞這些信號)。
    • SIG_UNBLOCK:從當前掩碼中移除 set 中的信號(解除阻塞)。
    • SIG_SETMASK:用 set 完全替換當前掩碼。
  • set:信號集指針,指定要操作的信號。若為 NULL,則不修改掩碼,僅獲取當前掩碼到 oldset
  • oldset:用于保存修改前的信號掩碼(若不為 NULL),可用于后續恢復。

返回值

  • 成功:返回 0
  • 失敗:返回 -1,并設置 errno(如 EFAULTEINVAL)。

信號掩碼與未決信號

信號掩碼(Signal Mask)

  • 本質是一個位圖,每位對應一個信號(如 SIGINTSIGTERM)。
  • 被掩碼標記的信號不會被進程接收,而是進入 未決狀態Pending)。

未決信號(Pending Signals)

  • 已產生但被阻塞的信號會暫存到進程的未決隊列。
  • 掩碼解除后,未決信號會被立即處理(非實時信號可能合并,實時信號支持排隊)。
總結

pending信號集記錄已生成但未處理的信號,阻塞信號集決定哪些信號會被延遲處理。當信號產生時:

  1. 若阻塞信號集對應位為0(未阻塞),無論pending集狀態如何,信號都會被立即遞送
  2. 若阻塞信號集對應位為1(阻塞),信號會被加入pending集(pending位設為1),保持未決狀態

當進程通過sigprocmask()解除信號阻塞(將阻塞位設為0)后:

  • 內核檢查pending集
  • 若對應信號位為1(存在未決信號)
  • 在下次進程從內核態返回用戶態的執行上下文中
  • 該信號會被遞送處理

關鍵點說明

  1. 遞送時機:信號處理發生在進程從內核態返回用戶態時,這是Linux信號設計的核心機制
    • 系統調用返回時
    • 硬件中斷處理完成后
    • 進程上下文切換時
  2. 特殊情形
    • 連續多次阻塞同一信號:只有第一次會進入pending(標準信號)
    • SIGKILLSIGSTOP不能被阻塞
    • 實時信號(RT信號)會排隊,不丟失(FIFO

3.4.2 sigpending

函數原型

#include <signal.h>int sigpending(sigset_t *set);

參數

  • set:指向 sigset_t 類型的指針,用于存儲當前未決信號集合。

返回值

  • 成功:返回 0,并將未決信號集復制到 set 中。
  • 失敗:返回 -1,并設置 errno(通常為 EFAULT,表示 set 指針無效)。

四、捕獲信號

4.1 信號捕捉的流程

在這里插入圖片描述
信號捕捉時,進程執行主控制流遇中斷、異常或系統調用進入內核態;內核處理完相關事務準備回用戶態前,經 do_signal() 檢查當前進程可遞送信號,若為自定義處理函數的信號,內核保存進程主控制流上下文,讓 CPU 跳轉到用戶態執行信號處理函數;處理函數返回時借 sigreturn 再次陷入內核,內核通過 sys_sigreturn 恢復進程之前保存的主控制流上下文,最終進程回到用戶態,從主控制流上次被中斷處繼續執行 ,實現異步信號的 “中斷 - 處理 - 恢復” 流程,保障主邏輯被打斷后可無縫續行。

在這里插入圖片描述
這條水平線就是用戶層代碼和內核底層邏輯的 “分界線”,程序在不同權限、功能區域執行時,會以此為界完成切換,是理解信號處理中用戶態與內核態交互的基礎標識。

4.2 sigaction

函數原型

#include <signal.h>
int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);

參數:

  • signum:要操作的信號編號(如 SIGINTSIGTERMSIGCHLD 等 ,SIGKILLSIGSTOP 這類內核強制處理的信號無法通過它修改行為 )。
  • act:指向 struct sigaction 結構體的指針,**設置新的信號處理行為 **。若為 NULL,則不修改信號行為,僅用于查詢。
  • oldact:指向 struct sigaction 結構體的指針,用于保存信號原來的處理行為 。若為 NULL,則不保存。

返回值:

  • 成功返回 0,失敗返回 -1 并設置 errno(如信號編號無效、指針參數非法等)。

功能:
允許進程設置、查詢特定信號的處理邏輯,定義進程收到信號時應執行的操作,比如:

  • 捕獲信號并執行自定義處理函數(如程序崩潰時記錄日志)。
  • 恢復信號的默認行為(如讓 SIGINT 恢復 “終止進程” 的默認動作 )。
  • 忽略特定信號(如忽略 SIGCHLD 避免子進程變成僵尸進程的場景優化 )。

4.3 操作系統是怎么運行的

4.3.1 硬件中斷

在這里插入圖片描述

  • 中斷向量表就是操作系統的一部分,啟動就加載到內存中
  • 通過外部硬件中斷,操作系統就不需要對外設進行任何周期性的檢測或者輪詢
  • 由外部設備觸發的,中斷系統運行流程,叫做硬件中斷

4.3.2 時鐘中斷

問題:

  • 進程可以在操作系統的指揮下,被調度,被執行,那么操作系統自己被誰指揮,被誰推動執行呢?
  • 外部設備可以觸發硬件中斷,但是這個是需要用戶或者設備自己觸發,有沒有自己可以定期觸發的設備?
    在這里插入圖片描述

答:

  • 操作系統的執行依賴于硬件引導流程中斷驅動機制,本質是 “被動響應事件” 的系統,而非被外部實體 “指揮”。
  • 定時器設備通過周期性中斷為操作系統提供時間基準,是實現進程調度、時間管理的核心硬件基礎,其作用如同系統的 “心跳”。理解這兩點,有助于深入掌握計算機系統的底層運行邏輯。

這樣操作系統就能在硬件的推動下,自動調度了。

4.3.3 死循環

如果是這樣,操作系統不就可以躺平了嗎?對,操作系統自己不做任何事情,需要什么功能,就向中斷向量表里面添加方法即可。操作系統的本質:就是一個死循環!

  • 這樣,操作系統,就可以在硬件時鐘的推動下,自動調度了。
  • 所以,什么是時間片?CPU為什么會有主頻?為什么主頻越快,CPU越快?

答:

  • 時間片是多任務系統分配 CPU 時間的基本單位,決定了進程切換的粒度。
  • 主頻是 CPU 每秒的時鐘周期數,直接影響指令執行的理論上限(每秒指令數 = 主頻 / CPI(指令周期))。
  • 主頻越快 CPU 越快的前提是 CPI 不變,但實際性能還受架構、緩存、指令集等因素影響。

4.3.4 軟中斷

  • 上述外部硬件中斷,需要硬件設備觸發。
  • 有沒有可能,因為軟件原因,也觸發上面的邏輯?有!
  • 為了讓操作系統支持進行系統調用,CPU也設計了對應的匯編指令(int或者syscall),可以讓CPU內部觸發中斷邏輯。

所以:
在這里插入圖片描述
問題:

  • 用戶層怎么把系統調用號給操作系統?-寄存器(比如EAX)
  • 操作系統怎么把返回值給用戶?-寄存器或者用戶傳入的緩沖區地址
  • 系統調用的過程,其實就是先intOx80syscall陷入內核,本質就是觸發軟中斷,CPU就會自動執行系統調用的處理方法,而這個方法會根據系統調用號,自動查表,執行對應的方法
  • 系統調用號的本質:數組下標
  • 可是為什么我們用的系統調用,從來沒有見過什么intOx80或者syscall呢?都是直接調用上層的函數的啊?
  • 那是因為Linux的 gnu C 標準庫,給我們把幾乎所有的系統調用全部封裝了。

4.3.5 缺頁中斷?內存碎片處理?除零野指針錯誤?

  • 缺頁中斷?內存碎片處理?除零野指針錯誤?這些問題,全部都會被轉換成為CPU內部的軟中斷,然后走中斷處理例程,完成所有處理。有的是進行申請內存,填充頁表,進行映射的。有的是用來處理內存碎片的,有的是用來給目標進行發送信號,殺掉進程等等。

所以:

  • 操作系統就是躺在中斷處理例程上的代碼塊!
  • CPU內部的軟中斷,比如int 0x80或者syscall,我們叫做陷阱
  • CPU內部的軟中斷,比如除零/野指針等,我們叫做異常。(所以,能理解“缺頁異常”為什么這么叫了嗎?)

4.4 如何理解內核態和用戶態

在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述

結論:

  • 操作系統無論怎么切換進程,都能找到同一個操作系統!換句話說系統調用的內核代碼在共享的內核地址空間執行,但會訪問當前進程的用戶地址空間資源,并使用該進程的內核棧
  • 關于特權級別,涉及到段,段描述符,段選擇子,DPL,CPL,RPL等概念,而現在芯片為了保證兼容性,已經非常復雜了,進而導致OS也必須得照顧它的復雜性,這塊我們不做深究了。
  • 用戶態就是執行用戶[0,3]GB時所處的狀態
  • 內核態就是執行內核[3,4]GB時所處的狀態
  • 區分就是按照CPU內的CPL決定,CPL的全稱是Current PrivilegeLevel,即當前特權級別。
  • 一般執行int0x80或者syscall軟中斷,CPL會在校驗之后自動變更

五、可重入函數

5.1 什么是可重入函數?

可重入函數是指在多個執行流同時調用時不會產生副作用的函數。其核心特點是:

  • 線程安全:在多線程環境下被并發調用時,不會因共享資源(如全局變量)導致數據競爭。
  • 信號安全:在信號處理函數中被調用時,不會破壞程序狀態(如正在執行的操作被中斷)。

5.2 不可重入的典型場景與風險

不可重入函數在多線程或信號處理中可能引發以下問題:

  1. 全局變量或靜態變量污染
// 不可重入函數示例:依賴全局變量
int total = 0;
int add_to_total(int value) {total += value;  // 多線程訪問時可能導致數據競爭return total;
}

風險:若兩個線程同時調用add_to_total,可能因線程切換導致計算錯誤(如兩個線程各加 1,但結果只加了 1)。

  1. 標準庫函數的不可重入性
    許多標準庫函數依賴靜態緩沖區或狀態,如:
  • strtok():使用靜態指針保存分割位置。
  • gmtime()/localtime():返回靜態緩沖區的指針。

示例

// 不可重入函數示例:使用靜態緩沖區
char* format_time(void) {time_t now = time(NULL);return ctime(&now);  // ctime()返回靜態緩沖區,多線程調用會覆蓋結果
}
  1. 信號處理中的不可重入風險
    若信號處理函數調用不可重入函數,可能導致:
  • 主程序正在執行的操作被中斷,數據結構被破壞。
  • 信號處理函數與主程序同時修改共享資源,引發競態條件。

5.3 可重入函數的設計原則

  1. 避免共享資源
    • 不使用全局變量或靜態變量。
    • 若必須使用,通過互斥鎖(如pthread_mutex_t)保護。
  2. 使用局部變量和棧
    所有數據存儲在棧上(如函數參數、局部變量),每個調用獨立擁有副本。
  3. 避免調用不可重入函數
    例如:
    • strtok_r()替代strtok()(帶_r后綴的通常是可重入版本)。
    • gmtime_r()替代gmtime()

5.4 可重入函數的實現示例

// 可重入版本:使用線程局部存儲(TLS)
#include <pthread.h>// 線程局部變量,每個線程獨立擁有副本
__thread int thread_total = 0;int add_to_total(int value) {thread_total += value;  // 線程安全:每個線程使用自己的副本return thread_total;
}// 可重入版本:使用互斥鎖保護全局變量
#include <pthread.h>int global_total = 0;
pthread_mutex_t total_mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;int add_to_total_safe(int value) {pthread_mutex_lock(&total_mutex);  // 加鎖global_total += value;pthread_mutex_unlock(&total_mutex);  // 解鎖return global_total;
}

5.5 五、信號處理中的可重入性

在信號處理函數中,僅能調用可重入函數(如write()_exit()),避免調用:

  • 標準 IO 函數(如printf()fprintf())。
  • 內存分配函數(如malloc()free())。
  • 浮點運算函數(如sin()cos())。

六、volatile

6.1 volatile 的本質與作用

volatile是 C/C++ 中的一個類型修飾符,用于告訴編譯器:

  • 不要對變量進行優化(如緩存到寄存器或重排序)。
  • 每次訪問變量時都直接從內存讀取,寫入時立即刷新到內存。

其核心作用是確保變量的訪問與物理內存直接交互,而非編譯器的臨時緩存。

6.2 信號處理函數中的全局變量

  • 場景:在信號處理函數中修改主程序使用的全局變量。
  • 原因:信號可能在任意時刻觸發,編譯器不能假設變量不變。
  • 示例
volatile sig_atomic_t signal_received = 0;void signal_handler(int signo) {signal_received = 1;  // 原子操作,確保可見性
}int main() {signal(SIGINT, signal_handler);while (!signal_received) {  // 每次檢查都從內存讀取// 主程序工作...}return 0;
}

七、SIGCHLD 信號:Linux 進程管理的 “子進程通知機制”

7.1 SIGCHLD 信號的本質與作用

SIGCHLD(信號編號 17)是 Linux 系統中由內核自動發送給父進程的信號,用于通知以下事件:

  • 子進程終止(正常退出或被信號終止)。
  • 子進程暫停(如收到 SIGSTOP 信號)。
  • 子進程恢復(如收到 SIGCONT 信號)。

其核心作用是讓父進程能夠異步處理子進程狀態變化,避免父進程持續輪詢(如通過wait()阻塞等待)。

7.2 SIGCHLD 的默認行為與問題

  • 默認行為:忽略(進程收到信號后無動作)。
  • 潛在問題:若父進程未處理 SIGCHLD,子進程終止后會變成僵尸進程(Zombie Process),占用系統資源(如進程表項)。

7.3 處理 SIGCHLD 的三種方式

  1. 忽略信號(最簡單但有風險)
// 忽略SIGCHLD信號,子進程終止后直接釋放資源
signal(SIGCHLD, SIG_IGN);  // 或使用sigaction// 子進程代碼
if (fork() == 0) {// 子進程執行...exit(0);  // 退出后不會變成僵尸進程
}

注意:Linux 中忽略 SIGCHLD 會讓內核自動回收子進程資源,但某些 UNIX 系統可能不支持,建議使用方式 2 或 3。

  1. 捕獲信號并調用 wait ()/waitpid ()
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>void sigchld_handler(int signo) {int status;// 非阻塞等待所有子進程,避免wait()阻塞while (waitpid(-1, &status, WNOHANG) > 0) {// 處理子進程退出狀態if (WIFEXITED(status)) {printf("子進程正常退出,狀態碼: %d\n", WEXITSTATUS(status));} else if (WIFSIGNALED(status)) {printf("子進程被信號終止,信號: %d\n", WTERMSIG(status));}}
}int main() {// 注冊信號處理函數struct sigaction sa;sa.sa_handler = sigchld_handler;sigemptyset(&sa.sa_mask);sa.sa_flags = SA_RESTART | SA_NOCLDSTOP;  // SA_NOCLDSTOP忽略暫停/恢復信號sigaction(SIGCHLD, &sa, NULL);// 創建子進程pid_t pid = fork();if (pid == 0) {// 子進程執行...sleep(2);exit(42);}// 父進程繼續執行...return 0;
}

關鍵點:

  • 使用waitpid(-1, &status, WNOHANG)非阻塞回收多個子進程。
  • SA_RESTART標志避免系統調用被信號中斷。
  • SA_NOCLDSTOP忽略子進程暫停 / 恢復事件,僅關注終止。
  1. 使用 sigaction 的 SA_NOCLDWAIT 標志(現代方式)
struct sigaction sa;
sa.sa_handler = SIG_IGN;  // 或自定義處理函數
sigemptyset(&sa.sa_mask);
sa.sa_flags = SA_NOCLDWAIT;  // 內核自動回收子進程,不產生僵尸
sigaction(SIGCHLD, &sa, NULL);

優勢:內核自動釋放子進程資源,無需手動調用wait()

7.4 調試與監控

查看僵尸進程:

ps aux | grep Z  # 顯示狀態為Z的僵尸進程

跟蹤信號處理:

strace -e signal your_program  # 跟蹤信號處理系統調用

7.5 常見誤區與注意事項

  1. 競態條件
    若父進程未捕獲 SIGCHLD,可能導致:
    • 子進程已終止,但父進程未及時回收,變成僵尸。
    • 父進程調用wait()時,子進程尚未終止,導致阻塞。
  2. 信號丟失
    非實時信號(如 SIGCHLD)不排隊,若多個子進程同時終止,可能只收到一個信號。需在處理函數中循環調用waitpid()回收所有子進程。
  3. 與 fork ()/exec () 的關系
    • fork()創建的子進程繼承父進程的 SIGCHLD 處理方式。
    • exec()后,子進程保留 SIGCHLD 的處理方式(除非設置了SA_RESETHAND)。

7.6 總結

  • SIGCHLD 的核心價值
    提供異步機制讓父進程感知子進程狀態變化,避免輪詢或阻塞等待。
  • 最佳實踐
    • 優先使用SA_NOCLDWAIT自動回收子進程。
    • 若需獲取子進程狀態,在信號處理函數中循環調用waitpid()
  • 應用場景
    • 守護進程(如 init 進程管理所有子進程)。
    • 多進程服務器(如 Web 服務器 fork 子進程處理請求)。

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