關于在Unity項目中使用Post Processing插件打包到web端出現的問題
解決方法:是不激活攝像機上的Post Processing有關組件,拉低場景中的Directional Light平行光的強度進行web端打包。
(烘焙燈光時是可以激活。)
web端支持這個Post Processing插件,但多少有點的小問題如材質丟失,場景很亮。
圖一:打包后場景很亮:無論激活還是不激活攝像機上的Post Processing有關組件打包web端都是這種效果
圖二如下:打包后場景稍微不那么亮:拉低場景中的Directional Light平行光的強度,未激活攝像機上的Post Processing有關組件的打包web端效果