軟考-軟件設計師中級備考 12、軟件工程

一、軟件工程概述

  • 定義:軟件工程是一門研究用工程化方法構建和維護有效的、實用的和高質量軟件的學科。它涉及到軟件的開發、測試、維護、管理等多個方面,旨在運用一系列科學方法和技術手段,提高軟件的質量和開發效率,降低軟件開發成本和風險。
  • 目標:在給定的成本、進度等約束條件下,開發出滿足用戶需求、具有高可靠性、可維護性、可擴展性和可移植性等特性的軟件產品。例如,開發一款社交媒體應用,不僅要實現用戶注冊登錄、發布內容、互動交流等基本功能,還要保證系統在高并發情況下的穩定性和響應速度,同時便于后續添加新功能和進行界面優化等維護工作。
  • 主要內容:涵蓋軟件開發生命周期的各個階段,包括需求分析、設計、編碼、測試、維護等,以及軟件開發過程中的項目管理、質量保證、配置管理等活動。

二、軟件開發模型

  • 瀑布模型
    • 簡介:按照線性順序依次進行需求分析、設計、編碼、測試、維護等階段,如同瀑布流水一樣,每個階段都有明確的輸入和輸出,前一個階段完成后才進入下一個階段。
    • 特點:階段劃分明確,文檔驅動,有利于大型項目的規范化管理,但靈活性較差,后期修改成本高。
    • 適用場景:需求明確、穩定,技術成熟的項目,如傳統的企業信息管理系統開發。
  • 敏捷開發模型
    • 簡介:強調快速迭代、客戶參與、團隊協作和響應變化,以用戶的需求進化為核心,采用迭代、循序漸進的方法進行軟件開發。
    • 特點:注重靈活性和適應性,能夠快速響應需求變化,提高客戶滿意度,但對團隊成員的能力和協作要求較高。
    • 適用場景:需求不確定、變化頻繁的項目,如互聯網產品開發。
  • 迭代模型
    • 簡介:將項目劃分為多個迭代周期,每個迭代都包含從需求分析到測試的完整過程,通過不斷迭代逐步完善產品。
    • 特點:降低了項目風險,允許在每個迭代中對需求和設計進行調整,適用于需求不太明確但有一定的時間和資源限制的項目。
    • 適用場景:一些創新性產品的開發,在開發過程中需要不斷根據市場反饋調整產品功能。
  • 快速原型模型
    • 簡介:先快速構建一個可以運行的軟件原型,讓用戶盡早接觸和使用,以便收集用戶反饋,明確需求,然后在此基礎上進行正式的軟件開發。
    • 特點:能夠快速獲取用戶需求,降低因需求不明確導致的項目風險,但原型的可維護性通常較差。
    • 適用場景:適用于需求不明確、需要快速驗證概念的項目,如一些新型移動應用的開發。

三、軟件開發方法

  • 結構化開發方法
    • 簡介:遵循自頂向下、逐步求精的原則,將系統分解為若干個層次化的模塊,每個模塊完成特定的功能,模塊之間通過接口進行通信和協作。
    • 特點:具有良好的模塊性和可維護性,便于團隊成員分工協作,適合開發大型、復雜的系統。
    • 舉例:開發一個鐵路售票系統,可將其分解為車票預訂、售票、退票、票務查詢等模塊,每個模塊負責一項具體的業務功能,通過結構化的設計方法,使系統結構清晰,易于實現和維護。
  • 面向對象開發方法
    • 簡介:將現實世界中的事物抽象為對象,每個對象都有自己的屬性和行為,對象之間通過消息傳遞進行交互,通過繼承、封裝和多態等特性來實現軟件的復用和擴展。
    • 特點:更符合人類的思維方式,能夠更好地模擬現實世界,提高軟件的可維護性和可擴展性。
    • 舉例:開發一個醫院管理系統,可將醫生、患者、病歷、科室等都視為對象。醫生對象具有診斷疾病、開具處方等行為,患者對象具有掛號、就診等行為,病歷對象具有記錄患者病情等屬性。通過面向對象的方法,能夠清晰地描述這些對象之間的關系和交互,方便系統的開發和維護。
  • 面向服務的架構(SOA)開發方法
    • 簡介:將應用程序的不同功能單元(服務)通過網絡協議和標準接口進行連接和交互,以實現松耦合的系統架構。
    • 特點:具有高度的靈活性和可擴展性,便于不同系統之間的集成和互操作,能夠快速響應業務需求的變化。
    • 舉例:大型企業的信息化建設中,可能涉及多個不同的業務系統,如財務系統、人力資源系統、供應鏈管理系統等。采用 SOA 開發方法,可以將這些系統中的功能以服務的形式暴露出來,通過服務總線進行集成,實現各個系統之間的數據共享和協同工作。

四、極限編程(XP)

  • 簡介:是一種輕量級的敏捷開發方法,強調團隊合作、客戶參與、簡單設計、快速反饋和持續改進。它包含了一系列的實踐方法,如結對編程、測試驅動開發、持續集成等。
  • 核心實踐
    • 結對編程:兩名程序員坐在同一臺電腦前,共同編寫代碼,一人負責編寫,另一人負責審查和提供建議,兩人定期交換角色。這樣可以提高代碼質量,促進知識共享和團隊協作。
    • 測試驅動開發(TDD):先編寫測試用例,然后根據測試用例來編寫代碼,使代碼通過測試。這種方式可以確保代碼的可測試性和質量,同時也有助于設計出更加簡潔和易于維護的代碼結構。
    • 持續集成:團隊成員頻繁地將自己的代碼集成到共享的代碼庫中,每次集成后都會進行自動化測試,以便及時發現和解決集成問題,確保系統的穩定性和一致性。
    • 簡單設計:強調保持設計的簡潔性,只關注當前的需求,避免過度設計和復雜的架構。隨著需求的變化,逐步對設計進行改進和優化。
    • 客戶現場:邀請客戶或業務代表參與到開發過程中,以便開發團隊能夠及時了解客戶需求,獲取反饋,確保開發的產品符合客戶的期望。
  • 特點:適用于小型、高風險、需求變化頻繁的項目,能夠快速響應需求變化,提高軟件質量和團隊的工作效率,但對團隊成員的素質和協作能力要求較高。
  • 舉例:開發一個小型的移動應用,團隊成員較少,需求可能會根據市場反饋不斷調整。采用極限編程方法,通過結對編程提高代碼質量,利用測試驅動開發確保代碼的可靠性,持續集成保證系統的穩定性,簡單設計使開發過程更加靈活,客戶現場參與則能讓產品更好地滿足用戶需求。

五、需求分析

  • 定義:深入了解用戶和系統的功能、性能、可靠性等具體要求,將用戶非形式的需求表述轉化為完整的需求定義,從而確定系統必須完成的任務。
  • 過程
    • 需求獲取:通過與用戶、客戶、領域專家等相關人員進行溝通交流,采用問卷調查、訪談、觀察、原型演示等方法,收集系統的功能、性能、環境、界面等方面的需求信息。例如,開發一個電商網站,需要與電商平臺運營者、商家、消費者等進行溝通,了解他們對網站的功能需求,如商品展示、購物車、支付、物流跟蹤等,以及對界面設計、性能等方面的要求。
    • 需求分析:對獲取到的需求信息進行分析、整理和提煉,明確系統的功能邊界、數據流程、業務規則等,消除需求中的矛盾和歧義。例如,分析電商網站中不同用戶角色的操作流程和權限,確定商品數據的存儲和管理方式,以及訂單處理的業務規則等。
    • 需求規格說明書編寫:將經過分析和整理的需求以規范、清晰、準確的方式編寫成需求規格說明書,作為軟件開發的依據和各方溝通的橋梁。需求規格說明書應包括系統概述、功能需求、性能需求、接口需求、數據需求等內容。
    • 需求驗證:通過與用戶、開發團隊、測試團隊等相關人員進行評審、確認等活動,確保需求規格說明書準確地反映了用戶的需求,并且是可實現、可測試的。
  • 重要性:需求分析是軟件開發的基礎和關鍵環節,直接影響軟件產品的質量和用戶滿意度。如果需求分析不充分或不準確,可能導致開發出的軟件無法滿足用戶需求,需要進行大量的返工和修改,甚至可能導致項目失敗。

六、系統設計

  • 概要設計
    • 簡介:又稱總體設計,將軟件需求轉化為軟件體系結構,確定系統的模塊劃分、模塊之間的關系以及系統的總體數據結構和數據庫設計等。
    • 主要任務:確定系統的總體架構,如分層架構、分布式架構等;劃分模塊,明確每個模塊的功能和職責;設計模塊之間的接口,包括接口的參數、返回值和調用方式等;進行數據庫概念設計,確定數據庫的主要表結構和關系。
    • 舉例:開發一個企業資源規劃(ERP)系統,采用分層架構,將系統分為表示層、業務邏輯層、數據訪問層等。在模塊劃分方面,可分為采購管理模塊、銷售管理模塊、庫存管理模塊、財務管理模塊等。設計模塊之間的接口,例如采購管理模塊與庫存管理模塊之間的接口,用于傳遞采購入庫和庫存更新等信息。同時,進行數據庫概念設計,確定供應商表、客戶表、產品表、訂單表等主要表結構及其之間的關聯關系。
  • 詳細設計
    • 簡介:在概要設計的基礎上,對每個模塊進行詳細的算法設計、數據結構設計、界面設計等,明確模塊內部的實現細節,為編碼實現提供具體的指導。
    • 主要任務:為每個模塊設計具體的算法,描述算法的執行步驟和邏輯;設計模塊內部的數據結構,包括變量的定義、數據的組織方式等;進行界面詳細設計,確定界面的布局、控件的類型和位置、交互方式等;設計數據庫的物理結構,如表的存儲方式、索引的創建等。
    • 舉例:以 ERP 系統中的銷售管理模塊為例,詳細設計時要確定銷售訂單錄入的具體算法,如何驗證訂單信息的合法性和完整性;設計銷售訂單數據結構,包括訂單編號、客戶信息、產品信息、數量、金額等字段的定義和存儲方式;進行銷售訂單錄入界面的詳細設計,確定各個字段的輸入框、下拉框等控件的位置和樣式,以及如何實現數據的實時驗證和提示。同時,設計數據庫的物理結構,根據業務需求為銷售訂單表創建合適的索引,以提高數據查詢和處理的效率。

本文來自互聯網用戶投稿,該文觀點僅代表作者本人,不代表本站立場。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。
如若轉載,請注明出處:http://www.pswp.cn/diannao/81656.shtml
繁體地址,請注明出處:http://hk.pswp.cn/diannao/81656.shtml
英文地址,請注明出處:http://en.pswp.cn/diannao/81656.shtml

如若內容造成侵權/違法違規/事實不符,請聯系多彩編程網進行投訴反饋email:809451989@qq.com,一經查實,立即刪除!

相關文章

【多次彈出“獲取打開此tobiieyetracking鏈接的應用”的窗口】解決辦法

使用聯想R9000P突然出現“獲取打開此tobiieyetracking鏈接的應用”的窗口,每隔幾分鐘就彈一次,特別惡心人,解決辦法: 找到【此電腦】,鼠標右鍵【管理】;選擇【服務】,如下所示,找到…

項目選擇的三個核心因素:市場前景、競爭優勢和成本控制

能保持持續增長和賺錢的項目就是好項目。 每個創業者創業之初,遇到的第一個難題就是選擇做什么項目? 俗話說:方向不對,努力白費。 選錯項目,意味著你所有的付出都是打水漂。 能做的項目那么多,在沒有價值…

裸機 Kubernetes 集群負載均衡器:MetalLB 深度解析與實戰指南

一、引言 在云原生架構中,Kubernetes 默認的負載均衡能力依賴于云廠商(如 AWS ELB、GCP LB),但在裸機或本地數據中心環境中,這一功能缺失導致 LoadBalancer 類型的 Service 始終處于 Pending 狀態。此時,M…

2025年- H20-Lc128-240. 搜索二維矩陣 II(矩陣)---java版

1.題目描述 2.思路 遍歷矩陣,然后如果遇到矩陣中的值正好等于target,輸出true。否則,輸出false。 3.代碼 public class H240 {public boolean searchMatrix(int[][] matrix, int target) {//1.計算出總的行值,總的列值。int mm…

系統架構設計師:設計模式——行為設計模式

一、行為設計模式 行為模式涉及算法和對象間職責的分配。行為模式不僅描述對象或類的模式,還描述它們之間的通信模式。這些模式刻畫了在運行時難以跟蹤的、復雜的控制流。它們將用戶的注意力從控制流轉移到對象間的聯系方式上來。 行為類模式使用繼承機制在類間分…

java springboot實現MCP Server SSE

參考: https://juejin.cn/post/7491881721278529570 SpringAI 實現 SSE MCP Server項目 - Auler - 博客園 springboot-MCPserver-JUnit: 使用springboot支持mcp項目搭建,同時有著便捷的單元測試來進行敏捷開發對話即服務:Spring BootMCP讓…

LeetCode 熱題 100 48. 旋轉圖像

LeetCode 熱題 100 | 48. 旋轉圖像 大家好,今天我們來解決一道經典的算法題——旋轉圖像。這道題在LeetCode上被標記為中等難度,要求我們將一個 n n 的二維矩陣(圖像)順時針旋轉90度,并且必須原地修改矩陣&#xff0…

嵌入式按鍵原理、中斷過程與中斷程序設計(鍵盤掃描程序)

按鍵去抖動 ? 通常的按鍵所用開關為機械彈性開關,當機械觸點斷開、閉合時,電壓信號波型如下圖。由于機械觸點的彈性作用,一個按鍵開關在閉合時不會馬上穩定地接通,在斷開時也不會一下子斷開。因而在閉合及斷開的瞬間均伴隨有一連串的抖動。…

數據結構之哈夫曼樹

8.哈夫曼樹 8.1 哈夫曼編碼 哈夫曼編碼(Huffman Coding),又稱霍夫曼編碼,是一種可變字長編碼(VLC)方式 這種編碼方法完全依據字符出現的概率來構造異字頭的平均長度最短的碼字, 因此有時也被…

機器學習實操 第一部分 機器學習基礎 第5章 支持向量機(SVM)

機器學習實操 第一部分 機器學習基礎 第5章 支持向量機(SVM) 內容概要 第5章深入介紹了支持向量機(SVM),這是一種功能強大且應用廣泛的機器學習模型。SVM適用于線性或非線性分類、回歸以及 novelty detection。本章詳…

Webug4.0靶場通關筆記14- 第18關 文件上傳之Nginx解析缺陷

目錄 第18關 滲透實戰 1.打開靶場 2.構造php腳本 3.源碼分析 (1)客戶端源碼 (2)服務的源碼 4.Nginx解析法滲透 (1)缺陷原因 (2)缺陷條件 (3)構造腳…

【QT】QT中的網絡編程(TCP 和 UDP通信)

QT中的網絡編程(TCP 和 UDP通信) 1.tcp1.1 tcp通信1.1.1 相比linux中tcp通信:1.1.2 QT中的tcp通信: 1.2 tcp通信流程1.2.1 服務器流程:1.2.1.1 示例代碼1.2.1.2 現象 1.2.2 客戶端流程:1.2.2.1 示例代碼1.2.2.2 現象: …

架構思維:使用懶加載架構實現高性能讀服務

文章目錄 一、引言二、讀服務的功能性需求三、兩大基本設計原則1. 架構盡量不要分層2. 代碼盡可能簡單 四、實戰方案:懶加載架構及其四大挑戰五、改進思路六、總結與思考題 一、引言 在任何后臺系統設計中,「讀多寫少」的業務場景占據主流:瀏…

永磁同步電機控制算法--基于PI的位置伺服控制

一、原理介紹 永磁同步伺服系統是包含了電流環、速度環和位置環的三環控制系統。 伺服系統通過電流檢測電路和光電編碼器檢測電動機三相繞組電流和轉子位置θ,通過坐標變換,計算出轉矩電流分量iq和勵磁電流分量id。 位置信號指令與實際轉子位置信號的差…

linux系統線程實現原理淺析

背景 對進程和線程的理解,之前一直都是憑一些零碎不完整的信息在理解; linux的進程和線程基本上一樣,線程是輕量級進程,彼此有關聯又獨立。 得虧內核支持的好,寫用戶態程序可以不依賴于實現的理解,只需要…

MySQL連接報錯處理:1130-host ... is not allowed to connect to this MySql server

在MySQL安裝完成后,很多開發者會遇到這樣一個問題: 錯誤代碼 1130:host xxx.xxx.xxx.xxx is not allowed to connect to this MySql server 這個錯誤通常出現在你嘗試通過遠程工具(如 Navicat、DBeaver 等)連接 MySQL …

Linux系統之----進程控制

1.進程創建 進程創建部分由于就是fork函數,還有寫時拷貝,在上一篇已經講述過了,這里不在進行贅述,有疑問的讀者可以前往上一篇博文《Linux系統--程序地址空間》中閱讀! 這里在多說一嘴寫時拷貝吧 我們可以對比一下寫…

Spring框架的設計目標,設計理念,和核心是什么 ?

Spring框架是一個為簡化企業級應用開發而設計的開源框架,它提供了全面的基礎設施支持,使得Java應用開發更加簡單、快速和可維護。下面我將詳細解釋Spring框架的設計目標、設計理念以及核心組件。 設計目標 簡化Java企業級應用開發:通過提供…

Red Hat6.4環境下搭建DNS服務器

DNS服務器(Domain Name System Server)是互聯網中用于將域名(如 www.example.com)解析為IP地址(如 192.0.2.1)的服務器。它是互聯網基礎設施的重要組成部分,幫助用戶通過易于記憶的域名訪問網站…

Nginx核心功能 02

目錄 Nginx代理技術核心概念 (一)正向代理(Forward Proxy) 1. 基本定義 2. 技術原理 3. 應用場景 (二)反向代理(Reverse Proxy) 1. 基本定義 2. 技術原理 3. 應用場景 一、…