使用Rider debug功能時Unity Reload Domain卡死
檢查是否使用unity version control版本控制系統(VCS),使用的話刪除這個包,再嘗試,如果能正常斷點調試,說明確實是VCS的問題。
我和幾個網友都是這個原因造成的。
感謝@Catta_Hinata網友在文章 Unity : 使用 Rider 進行調試,卡在 Reloading Domain 中的先行探索。
幾個月后由于換unity6 我又遇到這個問題,遂嘗試找出哪個版本號有問題。
排查下來,VCS最新版[2.7.1] - 2025-02-13
到 [2.4.3] - 2024-06-20
都有問題,[2.3.1] - 2024-02-27
及以下應該都沒問題。
所以,如果VCS對你很重要,同時使用rider debug功能卡死,可以將VCS降級到[2.3.1] - 2024-02-27
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