AI編程界的集大成者——通義靈碼AI程序員

一、引言

隨著軟件行業的快速發展和技術的進步,人工智能(AI)正在成為軟件開發領域的一個重要組成部分。近年來,越來越多的AI輔助工具被引入到開發流程中,旨在提高效率、減少錯誤并加速創新。在這樣的背景下,阿里云推出了通義靈碼AI程序員——一款基于先進的自然語言處理技術和深度學習模型的AI編程助手。這款工具不僅在國內率先實現了AI程序員的概念落地,而且通過集成于Visual Studio Code (VS Code) 和 JetBrains IDEs 中,為開發者提供了前所未有的便捷性和靈活性。

通義靈碼AI程序員的獨特之處在于它能夠覆蓋從前端到后端的整個開發流程,利用對話式交互方式協助開發者完成從需求理解到最終產品發布的全過程。該系統不僅支持多文件級別的代碼修改任務,如需求實現、問題修復以及批量生成單元測試等,還引入了諸如多版本快照管理和上下文自由組合等高級功能,進一步提升了開發者的生產力和項目管理能力。

二、喚起AI程序員

首先使用通義靈碼AI程序員,需要將通義靈碼IDE插件升級到最新版本(2.0.0及以上版本)。
image.png

當開發者期望和AI程序員一起完成一個研發任務時,可以通過IDE擴展導航打開通義靈碼插件的窗口,并切換到AI程序員模塊,或使用快捷鍵 ctrl+shift+I喚起AI程序員,即可開始使用。
image.png

切換到deepseekV3。
image.png

三、AI程序員功能

可以在對話框中輸入:AI程序員都有哪些功能。就可以看到AI程序員都可以幫助我們做什么。
image.png

通義靈碼中的智能問答和AI程序員在功能和定位上有以下區別:

  1. 智能問答

    • 功能:主要提供研發相關的問答服務,幫助開發者解決編程中的問題,如語法查詢、API使用、錯誤排查等。
    • 定位:作為一個輔助工具,提供即時的信息查詢和問題解答,幫助開發者快速找到解決方案。
  2. AI程序員

    • 功能:具備更廣泛的編程能力,包括代碼續寫、自然語言生成代碼、單元測試生成、代碼注釋生成、代碼解釋、異常報錯排查、代碼優化建議、代碼重構以及跨語言支持等。
    • 定位:作為一個更全面的編程助手,不僅提供問答服務,還能直接參與代碼的編寫和優化,提升開發效率和質量。

總結來說,智能問答更側重于信息查詢和問題解答,而AI程序員則具備更全面的編程能力,能夠直接參與代碼的編寫和優化。

四、輸入需求

讓AI程序員幫我設計一個在線電商網站各個模塊,并且使用微服務架構。

AI程序員會把所有需要的模塊都一一生成,包括用戶服務、商品服務、訂單服務、支付服務、購物車服務、推薦服務、通知服務、庫存服務、網關服務、日志服務、配置服務、認證服務、搜索服務、評價服務等。
image.png

在生成過程中可以看到促銷服務失敗了,我們需要重新生成下。

image.png

QQ_1740815326897.png

在工作區可以看到對應的模塊生成代碼,點擊接受。

image.png

image.png

五、優化代碼

選中代碼片段,進行優化。
image.png

image.png

可以看到我選中的是UserService.java,但是幫我優化的是PromotionService.java。這里AI理解出現了偏差。
image.png

重新再執行下上面的任務。可以看到UserService.java優化后的對比,此外還優化了PyamentService和AuthenticationService。理解的還是不夠精準。
image.png

若不想全部接受,這里還可以選擇對應的代碼塊進行接受,方便我們只進行局部代碼修改。

image.png

六、多輪對話

當進行了一輪對話并生成代碼變更文件后,如需繼續補充需求或者修改需求,可在當前任務的會話流中繼續提問,AI 程序員將結合前序輪次生成的代碼變更分析補充的需求,并生成新的代碼修改建議,產生一個或多個新的代碼變更文件。

繼續對上述的網站設計匯總增加對數據庫接入模塊。
image.png

生成的代碼也是在工作區中,如下所示:
image.png

七、快照查看

當需要查看或回退到前序輪次的修改時,可單擊下拉箭頭查看當前會話任務中產生的多次代碼變更快照,選擇后,可以看到相關信息變化或進行切換操作。無須我們自己手工再去手工改寫回退。
image.png

切換到快照0,可以看到回到了最開始。
image.png

image.png

還可以切回到最新。這些快照都是自動的,無法手動保存。

image.png

八、單元測試

單元測試智能體是 AI 程序員所具備的一種專項能力,可以針對代碼變更、單個或多個代碼文件批量生成單元測試文件。選中有測試的代碼,然后執行單元測試。

image.png
image.png
image.png
image.png

也可以在+號處選擇要單元測試的代碼。這里看到AI程序員有理解不太準確了。多測試了databaseService。
image.png
image.png

可以繼續優化單元測試,讓其可以自動化進行測試。
image.png

開發者輸入被測內容、生成要求,AI 程序員即可自動生成測試計劃、測試用例、編譯、運行以及根據錯誤信息進行自動修復,大幅提升測試用例覆蓋度和用例的生成質量,降低開發者編寫單元測試用例的成本。

九、解析圖片

支持選擇、拖拽或粘貼將圖片添加為上下文,自動分析圖片內容,并根據需求描述生成代碼建議或問題解決方案等。
image.png
image.png
image.png

對如下圖片設計的架構組件,生成對應部分的代碼。
image.png

第一次正確解析了圖片中的內容,

image.png

但沒有達到想實現的效果,繼續交互,用戶服務使用Java,支付服務使用PHP,訂單服務使用.NET,這三部分的代碼都需要用對應的語言來生成。這次完成的不錯。
image.png

十、歷史會話

當不再需要上下文,或者重新開始一個需求,可以新建一個任務。
image.png

如果需要回顧歷史的會話任務,可單擊會話歷史按鈕,就可以回看。
image.png

image.png

十一、實戰小游戲

在對話輸入自己的需求,1分鐘就可以讓AI程序員生成一個貪食蛇小游戲。

image.png

import pygame
import time
import random# 初始化pygame
pygame.init()# 定義顏色
white = (255, 255, 255)
yellow = (255, 255, 102)
black = (0, 0, 0)
red = (213, 50, 80)
green = (0, 255, 0)
blue = (50, 153, 213)# 定義顯示窗口大小
dis_width = 800
dis_height = 600# 創建顯示窗口
dis = pygame.display.set_mode((dis_width, dis_height))
pygame.display.set_caption('貪食蛇游戲')# 定義時鐘
clock = pygame.time.Clock()# 定義蛇的大小和速度
snake_block = 10
snake_speed = 15# 定義字體樣式
font_style = pygame.font.SysFont("bahnschrift", 25)
score_font = pygame.font.SysFont("comicsansms", 35)# 顯示得分
def Your_score(score):value = score_font.render("Your Score: " + str(score), True, yellow)dis.blit(value, [0, 0])# 繪制蛇
def our_snake(snake_block, snake_list):for x in snake_list:pygame.draw.rect(dis, black, [x[0], x[1], snake_block, snake_block])# 顯示消息
def message(msg, color):mesg = font_style.render(msg, True, color)dis.blit(mesg, [dis_width / 6, dis_height / 3])# 游戲循環
def gameLoop():game_over = Falsegame_close = Falsex1 = dis_width / 2y1 = dis_height / 2x1_change = 0y1_change = 0snake_List = []Length_of_snake = 1foodx = round(random.randrange(0, dis_width - snake_block) / 10.0) * 10.0foody = round(random.randrange(0, dis_height - snake_block) / 10.0) * 10.0while not game_over:while game_close == True:dis.fill(blue)message("You Lost! Press C-Play Again or Q-Quit", red)Your_score(Length_of_snake - 1)pygame.display.update()for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.KEYDOWN:if event.key == pygame.K_q:game_over = Truegame_close = Falseif event.key == pygame.K_c:gameLoop()for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.QUIT:game_over = Trueif event.type == pygame.KEYDOWN:if event.key == pygame.K_LEFT:x1_change = -snake_blocky1_change = 0elif event.key == pygame.K_RIGHT:x1_change = snake_blocky1_change = 0elif event.key == pygame.K_UP:y1_change = -snake_blockx1_change = 0elif event.key == pygame.K_DOWN:y1_change = snake_blockx1_change = 0if x1 >= dis_width or x1 < 0 or y1 >= dis_height or y1 < 0:game_close = Truex1 += x1_changey1 += y1_changedis.fill(blue)pygame.draw.rect(dis, green, [foodx, foody, snake_block, snake_block])snake_Head = []snake_Head.append(x1)snake_Head.append(y1)snake_List.append(snake_Head)if len(snake_List) > Length_of_snake:del snake_List[0]for x in snake_List[:-1]:if x == snake_Head:game_close = Trueour_snake(snake_block, snake_List)Your_score(Length_of_snake - 1)pygame.display.update()if x1 == foodx and y1 == foody:foodx = round(random.randrange(0, dis_width - snake_block) / 10.0) * 10.0foody = round(random.randrange(0, dis_height - snake_block) / 10.0) * 10.0Length_of_snake += 1clock.tick(snake_speed)pygame.quit()quit()# 啟動游戲
gameLoop()

啟動之后,驗證可以正常工作,完美。

image.png

十一、體驗反饋

AI程序員不僅支持多文件級別的代碼修改任務,還引入了工作區空間管理、快照回滾機制等創新功能,旨在為開發者提供更加便捷和高效的開發體驗。下面是我的使用反饋。

1、工作區空間管理

優勢:

  • 集中化管理: 通義靈碼AI程序員增加了一個專門的工作區空間,所有與AI交互的需求描述及生成的代碼都集中存儲于此。這種設計極大地簡化了項目的管理和維護過程,使得開發者能夠更輕松地跟蹤每一次對話及其對應的代碼變更。
  • 清晰組織: 工作區內的內容按需分類,便于快速查找和回顧歷史記錄。這對于需要頻繁切換任務或處理復雜項目結構的開發者來說尤為有用。

改進建議:

  • 界面優化: 雖然工作區提供了良好的集中管理功能,但在某些情況下,界面布局可能顯得不夠直觀。未來版本可以考慮進一步優化UI/UX設計,使信息呈現更加清晰易懂。
2、快照回滾機制

優勢:

  • 版本控制: 快照功能自動保存變更的代碼,并在必要時回滾到之前的版本。這不僅提高了開發過程中的靈活性,也為錯誤修復提供了強有力的支持。
  • 數據保護: 在面對突發情況(如誤操作導致的數據丟失)時,快照可以迅速恢復至穩定狀態,確保業務連續性不受影響。

改進建議:

  • 手動創建: 雖然自動化的快照智能高效,但這些快照無法修改名字,一旦修改代碼比較頻繁時,無法記住每個快照對應的代碼內容了,所以希望可以增加手動快照,可以自定義名字,方便回退。
3、AI理解偏差問題

挑戰:

  • 準確性有待提高: 在AI程序員解析輸入任務時偶爾會出現理解偏差,添加不必要的內容或忽略重要細節。這種情況可能導致最終生成的內容不符合預期要求。

改進建議:

  • 增強訓練數據集: 通過不斷豐富和完善訓練數據集,特別是針對特定領域或行業案例的學習材料,可以有效減少AI的理解誤差。
  • 用戶引導優化: 提供更為詳細的指導文檔或教程,幫助用戶更好地構建需求描述,以降低因表述不清引發的誤解概率。
4、代碼優化對比功能

亮點:

  • 可視化對比: 當進行代碼優化時,系統會自動生成優化前后的對比視圖,讓開發者一目了然地看到具體改動之處。此外,還支持選擇性修改特定代碼段,給予用戶更大的自主權。
  • 高效決策: 這種方式不僅加快了決策速度,也增強了開發者對最終結果的信心,因為可以根據實際需求做出最佳選擇。

進一步探索:

  • 深度學習算法集成: 結合最新的深度學習算法,持續優化代碼優化邏輯,使其不僅能識別表面差異,還能洞察深層次的性能瓶頸,從而提出更具針對性的改進建議。
5、總結

總體而言,通義靈碼AI程序員憑借其獨特的工作區空間管理、實用的快照回滾機制以及強大的代碼優化能力,已經證明了其在提升開發效率方面的巨大潛力。對于追求高效敏捷開發流程的企業和個人開發者來說,通義靈碼無疑是一個值得嘗試的選擇。未來,隨著更多用戶反饋的積累和技術進步,我們期待看到這款AI編程助手帶來更多驚喜。

十二、1.0和2.0對比

去年測評了初出茅廬但已嶄露頭角的小鮮肉通義靈碼1.0——工作上個的好搭子——通義靈碼測評分享。

現在經過千錘百煉、帶著一身絕技歸來的大佬——通義靈碼2.0出來了。今天最后對兩者進行一個簡單的對比。

1、代碼生成能力:從片段到框架

通義靈碼1.0主要提供基本的代碼補全和簡單的代碼片段生成功能。在一定程度上提高了編碼效率,但在處理復雜功能開發時,代碼質量和邏輯完整性還有待提升16。

2.0版在此基礎上有了顯著改進,能夠根據需求描述生成高質量的代碼框架,包括詳細的邏輯處理、數據結構設計和異常處理。例如,在設計電商網站時,2.0版能夠提供一個完整的架構設計,涵蓋了各個模塊。

2、跨語言編程:從“菜鳥”到“大佬”的轉變

再來聊聊跨語言編程這個話題。1.0版就像是一個初學者,也能玩轉幾種編程語言,而在處理復雜轉換時總顯得有些力不從心,需要手動調整的地方不少。

而2.0版則完全不同,不僅能輕松跨越多種語言之間的障礙,還能自動處理語言間的差異,生成符合規范的轉換代碼,并且提供了詳細的注釋和轉換說明,簡直就是開發者們的貼心小棉襖!

3、單元測試自動生成:從“新手村”到“王者段位”

說到單元測試自動生成,1.0版本可能只能算是剛剛走出新手村,能夠生成簡單的單元測試用例,但覆蓋面和準確性都有待提高。

但是2.0版本呢?嘿,這家伙直接跳到了王者段位!能根據代碼邏輯自動生成全面的測試用例,覆蓋面廣,能有效發現潛在bug,而且還提供了執行反饋,幫助開發者快速定位問題。

4、圖生代碼:從“畫蛇添足”到“點石成金”

最后不得不提的是圖生代碼功能。1.0版本在這個領域有點像是在“畫蛇添足”,支持的圖形類型有限,生成的代碼準確度也有待提升。

2.0版本則是掌握了點石成金的秘籍,支持多種圖形類型,通過繪制圖形就能迅速生成結構清晰、邏輯性強的代碼,特別適合復雜的業務邏輯和系統設計。

通義靈碼1.0曾經帶給我們的驚喜與成長。正是有了1.0的基礎,才有了今天的2.0。期待它的下一次進化。

本文來自互聯網用戶投稿,該文觀點僅代表作者本人,不代表本站立場。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。
如若轉載,請注明出處:http://www.pswp.cn/diannao/72094.shtml
繁體地址,請注明出處:http://hk.pswp.cn/diannao/72094.shtml
英文地址,請注明出處:http://en.pswp.cn/diannao/72094.shtml

如若內容造成侵權/違法違規/事實不符,請聯系多彩編程網進行投訴反饋email:809451989@qq.com,一經查實,立即刪除!

相關文章

Rocky Linux 8.5 6G內存 靜默模式(沒圖形界面)安裝Oracle 19C

Oracle19c 下載地址 Database Software Downloads | Oraclehttps://www.oracle.com/database/technologies/oracle-database-software-downloads.html#db_ee 目錄 一、準備服務器 1、服務器可以克隆、自己裝 2、修改主機名 3、重啟 4、關閉selinux 5、關閉防火墻 5.1、…

另辟蹊徑:多維度解析 STM32 微控制器

開篇&#xff1a;STM32 的廣泛影響力 在嵌入式系統的廣闊天地中&#xff0c;STM32 系列微控制器宛如一顆璀璨的明星&#xff0c;散發著耀眼的光芒。它憑借出色的性能、豐富的資源以及高性價比&#xff0c;在工業、醫療、消費電子等眾多領域廣泛應用&#xff0c;成為無數開發者…

DeepSeek 使用竅門與提示詞寫法指南

一、通用提示詞技巧 竅門分類技巧說明示例提示詞明確需求用“角色任務要求”明確目標作為健身教練&#xff0c;為30歲上班族設計一周減脂計劃&#xff0c;需包含飲食和15分鐘居家訓練結構化提問分步驟、分模塊提問第一步&#xff1a;列出Python爬蟲必備的5個庫&#xff1b;第二…

全監督、半監督、弱監督、無監督

全監督、半監督、弱監督、無監督 全監督學習&#xff08;Fully Supervised Learning&#xff09; 數據標注&#xff1a;使用的數據集包含大量的輸入數據&#xff08;特征&#xff09;以及與之對應的準確標注信息&#xff08;標簽&#xff09;。學習目標&#xff1a;通過學習輸…

c#實現485協議

在C#中實現RS-485協議通信,需要結合串口(SerialPort)操作和硬件收發控制(如RTS信號切換)。以下是詳細的步驟和示例代碼: 1. RS-485通信原理 物理層:RS-485是差分信號標準,支持多點通信(半雙工)。 收發控制:通過控制RTS(Request to Send)或DTR引腳切換發送/接收模式…

刪除變慢問題

問題&#xff1a; 有一個場景&#xff0c;每天都會刪除數據&#xff0c;SQL為delete from xxx where record_date < DATE_SUB(now(), INTERVAL ? DAY) limit 1000 &#xff0c;一直循環執行&#xff0c;當執行到最后一次滿足條件的時候&#xff0c;就會很慢 原理分析 索引與…

lua基礎語法學習

lua基礎語法學習 文章目錄 lua基礎語法學習1. 基礎2. 輸入輸出3. 分支結構與循環結構4. 函數5. 元表與元方法6. 面向對象 1. 基礎 注釋 --單行注釋--[[ 多行注釋 --]]標識符 標識符以一個字母 A 到 Z 或 a 到 z 或下劃線 _ 開頭后加上 0 個或多個字母&#xff0c;下劃線&…

使用DeepSeek實現自動化編程:類的自動生成

目錄 簡述 1. 通過注釋生成C類 1.1 模糊生成 1.2 把控細節&#xff0c;讓結果更精準 1.3 讓DeepSeek自動生成代碼 2. 驗證DeepSeek自動生成的代碼 2.1 安裝SQLite命令行工具 2.2 驗證DeepSeek代碼 3. 測試代碼下載 簡述 在現代軟件開發中&#xff0c;自動化編程工具如…

【SpringBoot】數據訪問技術spring Data、 JDBC、MyBatis、JSR-303校驗

Spring Boot 數據訪問技術及特性 目錄標題 Spring Boot 數據訪問技術及特性摘要1. 引言2. Spring Data架構與原理2.1 Spring Data概述2.2 Spring Data核心組件2.3 Spring Boot與Spring Data的集成機制 3. Spring Boot與JDBC的整合3.1 JDBC整合流程3.2 數據源自動配置3.3 JdbcTe…

【時序預測】深度時序預測算法的對比與核心創新點分析

時間序列預測是機器學習和深度學習領域的重要研究方向&#xff0c;廣泛應用于金融、交通、能源、醫療等領域。近年來&#xff0c;隨著深度學習技術的發展&#xff0c;各種基于深度學習的時間序列預測算法層出不窮。這些算法在模型架構、訓練方式和應用場景上各有特色。本文將對…

JVM線程分析詳解

java線程狀態&#xff1a; 初始(NEW)&#xff1a;新創建了一個線程對象&#xff0c;但還沒有調用start()方法。運行(RUNNABLE)&#xff1a;Java線程中將就緒&#xff08;ready&#xff09;和運行中&#xff08;running&#xff09;兩種狀態籠統的稱為“運行”。 線程對象創建…

android智能指針android::sp使用介紹

android::sp 是 Android 中的智能指針&#xff08;Smart Pointer&#xff09;的實現&#xff0c;用于管理對象的生命周期&#xff0c;避免手動管理內存泄漏等問題。它是 Android libutils 庫中重要的一部分&#xff0c;常用于管理繼承自 android::RefBase 的對象。 與標準庫中…

spring整合mybatis詳細步驟

spring整合mybatis的全部過程(整合方式一 &#xff1a;簡單版) 1.在pom.xml中導入mybatis相應的jar包&#xff1a; (2) < dependency > < groupId >org.mybatis</ groupId > < artifactId >mybatis</ artifactId > < version >3.5.3&…

2025年Linux主力系統選擇指南:基于最新生態的深度解析(附2025年發行版對比速查表)

Linux發行版生態在2025年持續演進&#xff0c;既有經典系統的迭代升級&#xff0c;也有新興項目的崛起。本文結合最新行業動態&#xff0c;從個人用戶到企業場景&#xff0c;梳理主力系統選擇策略&#xff0c;助你找到最適合的Linux發行版。 一、新手友好型&#xff1a;平滑過渡…

ai-2、機器學習之線性回歸

機器學習之線性回歸 1、機器學習2、線性回歸2.1、梯度下降法 3、python下調用scikit-learn 1、機器學習 2、線性回歸 ####所以y可以當成我們需要的結果&#xff0c;根據公式可以求的y一撇的值更小&#xff0c;所以更接近需要的結果&#xff0c;所以y一撇擬合性更好 2.1、梯度下…

Flutter 學習之旅 之 flutter 在 Android 端進行簡單的打開前后相機預覽 / 拍照保存

Flutter 學習之旅 之 flutter 在 Android 端進行簡單的打開前后相機預覽 / 拍照保存 目錄 Flutter 學習之旅 之 flutter 在 Android 端進行簡單的打開前后相機預覽 / 拍照保存 一、簡單介紹 二、簡單介紹 camera 三、安裝 camera 四、簡單案例實現 五、關鍵代碼 一、簡單…

【原創】Open WebUI 本地部署

使用官網的默認部署&#xff0c;遇到不少的問題。比如白屏問題&#xff0c;其實需要修改幾個參數即可。 其實在部署的時候有不少參數 WEBUI_AUTH False ENABLE_OPENAI_API 0 PATH /usr/local/bin:/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin LANG C.UTF-8…

【造個輪子】使用Golang實現簡易令牌桶算法

本文目錄 1. 令牌桶算法2. 調用第三方庫實現令牌桶3. 手撕令牌桶 前言&#xff1a;之前在Bluebell社區項目中&#xff0c;我們使用了開源的庫來實現令牌桶限流&#xff0c;這次我們試著使用Go來手撕實現下令牌桶算法。 1. 令牌桶算法 為了防止網絡擁塞&#xff0c;需要限制流…

C#開發的Base64編碼及解碼完整源碼及注意事項

在軟件開發時&#xff0c;經常用Base64編碼和解碼功能。本文介紹一個簡單易用的Base64 編碼和解碼工具&#xff0c;顧名思義&#xff0c;就是簡單快捷地進行 Base64 代碼的解碼或編碼操作。您的數據可以輕松地編碼為 Base64 編碼&#xff0c;也可以解碼為可讀的格式。傳輸數據時…

【Linux第一彈】Linux基礎指令(上)

目錄 1.ls指令 1.1 ls使用實例 2.pwd指令 3.cd指令 3.1 cd使用實例 4.touch指令 4.1touch使用實例 5.mkdir指令 5.1mkdir使用實例 6.rmdir指令和rm指令 6.1 rmdir指令使用實例->: 6.2 rm指令使用實例 7.man指令 8.cp指令 8.1 cp 使用實例 9.mv指令 9.1mv使用…