1.?C語言程序是從源文件的第一條語句開始執行的? (F)
在 C 語言中,程序是從?
main
?函數開始執行的,而不是從源文件的第一條語句開始執行
2. 若變量定義為double x;,則x % 2是符合C語言語法的表達式 (F)
在 C 語言中,
%
?運算符(取余運算符)只能用于整數類型的操作數
3.?關于C語言指針的運算:指針只有加減操作,沒有乘除操作。指針可以加常數、減常數;相同類型的指針可以相減,不可以相加? (T)
在 C 語言中,指針通常只有加減操作,沒有乘除操作。
?指針可以加常數、減常數,這通常用于在數組中移動指針的位置。例如,如果有一個指向數組元素的指針?
?p
?,p + 1
?會指向數組中的下一個元素。相同類型的指針可以相減,相減的結果表示兩個指針之間的元素個數。但相同類型的指針不可以相加,因為相加的結果在大多數情況下沒有明確的實際意義
4. 在?switch
?語句中,多個?case
?標號可以共用一組語句? ?(T)
#include <stdio.h>int main() {int num = 2;switch (num) {case 1:case 2:case 3:printf("The number is 1, 2 or 3.\n");break;case 4:printf("The number is 4.\n");break;default:printf("The number is not in the expected range.\n");}return 0; }
在上述示例中,
case 1
?、case 2
?和?case 3
?共用了一組語句。
5.??語言的三種循環(for
?循環、while
?循環、do-while
?循環)是可以互相嵌套的? (T)
6.?以下程序段的功能是計算20的階乘。?(F)
int i;
double product;
product = 0;
for (i = 1; i <= 20; i++){ product = product * i;
}
初始化時將?
product
?初始化為 0 是不正確的。階乘的計算是從 1 開始連續相乘,如果初始化為 0 ,那么后續的乘法運算結果始終為 0
7. 函數的實參可以是常量,變量或表達式? (T)
例如,定義一個函數?
void myFunction(int num)
?,在調用這個函數時,可以這樣傳遞實參:
- 常量:
myFunction(5)
?,這里的?5
?就是常量。- 變量:
int a = 10; myFunction(a)
?,這里的?a
?是變量。- 表達式:
myFunction(2 + 3)
?,這里的?2 + 3
?是表達式。
8. 按照C語言的規定,在參數傳遞過程中,既可以將實參的值傳遞給形參,也可以將形參的值傳遞給實參,這種參數傳遞是雙向的。?(F)
在 C 語言中,參數傳遞只有值傳遞和地址傳遞。值傳遞時,形參的改變不會影響實參;地址傳遞時,可以通過指針間接修改實參的值。但總體來說,參數傳遞是單向的,從實參到形參,不存在形參的值直接傳遞給實參的情況。
9.?在對數組全部元素賦初值時,不可以省略行數,但能省略列數? ?(F)
在對數組全部元素賦初值時,可以省略行數,但不能省略列數。
?例如,定義一個整型數組?
?int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};
?,這里省略了行數。但如果是二維數組,如?
int arr[][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}};
?,列數不能省略。
10. 判斷字符串a是否大于b,可以表示為 if (strcmp(a,b)>0)? ? (T)
在 C 語言中,
strcmp
?函數用于比較兩個字符串。如果?strcmp(a, b) > 0
,則表示字符串?a
?大于字符串?b
?。
11. "a" 和 'a'是等價的。 ?(F)
"a" 是一個字符串,它實際上包含兩個字符:字符 'a' 和字符串結束標志 '\0' 。
?'a' 是一個字符。? 所以 "a" 和 'a' 不等價。
12.?結構體成員的類型必須是基本數據類型? (F)
結構體成員的類型不僅可以是基本數據類型(如?
int
、float
、char
?等),還可以是其他結構體類型、指針類型、數組類型等#include <stdio.h>struct Point {int x;int y; };struct Person {char name[20];int age;struct Point location; // 結構體類型作為成員float *scores; // 指針類型作為成員int grades[5]; // 數組類型作為成員 };int main() {struct Person p;return 0; }
13. 指向結構體變量的指針可以作函數參數,實現傳址調用? (T)
通過傳遞結構體指針作為參數,可以在函數內部修改結構體變量的成員值,并且這些修改會反映到函數外部調用處的結構體變量上
#include <stdio.h>struct Student {int id;char name[20]; };void modifyStudent(struct Student *stu) {stu->id = 101;strcpy(stu->name, "Alice"); }int main() {struct Student stu = {1, "Bob"};printf("Before modification: ID = %d, Name = %s\n", stu.id, stu.name);modifyStudent(&stu);printf("After modification: ID = %d, Name = %s\n", stu.id, stu.name);return 0; }
在上述示例中,
modifyStudent
?函數接受一個指向?struct Student
?類型的指針,在函數內部修改了結構體成員的值,實現了通過指針的傳址調用。
14. 共用體變量可以作結構體的成員,結構體變量也可以作共用體的成員。?(T)?
共用體變量可以作為結構體的成員,結構體變量也可以作為共用體的成員。這種嵌套使用在 C 語言中是允許的,可以根據具體的編程需求靈活運用,以實現更復雜的數據結構。
15. 在單向鏈表中,頭指針中存放的是頭結點的內容。 (T)
頭指針存放的是頭結點的地址,而不是頭結點的內容
16. 共用體變量可以作結構體的成員,結構體變量也可以作共用體的成員? (T)
共用體和結構體可以相互嵌套使用
17.?單向鏈表中的每個結點都需要動態分配內存空間? (T)
單向鏈表的節點通常是在運行時動態分配內存來創建的。
18. 通常使用結構的嵌套來定義單向鏈表結點的數據類型? ?(T)
常見的單向鏈表節點的數據類型是通過結構體嵌套指針來定義的
19. 一個結構類型變量所占的內存空間是其各個成員所占內存空間之和? ?(T)
結構體變量的內存空間大小等于其所有成員變量所占內存空間的總和,可能會存在字節對齊的情況導致實際占用空間略大于各成員簡單相加。
20.?用鏈表代替數組進行數據操作時,查詢更加方便。? (F)
鏈表在插入和刪除操作上比數組更具優勢
21.?循環鏈表的最后一個元素指向鏈表的第一個元素。 (F)
在循環鏈表中,最后一個元素的指針指向鏈表的第一個元素,從而形成一個環形結構
22.?函數名代表該函數的入口地址。因此,可用函數名給指向函數的指針變量賦值? (T)?
#include <stdio.h>void myFunction() {printf("Hello!\n"); }int main() {void (*ptr)(); // 定義一個指向函數的指針ptr = myFunction; // 用函數名給指針賦值// 通過指針調用函數(*ptr)();return 0; }
在上述代碼中,定義了一個指向?
void
?類型、無參數函數的指針?ptr
?,然后將?myFunction
?函數的地址賦給了?ptr
?,之后通過解引用指針來調用函數。
23.?要通過函數調用來改變主調函數中某個變量的值,可以把指針作為函數的參數? (T)
因為指針傳遞的是變量的地址,在被調函數中對指針所指向的內存進行操作,就能夠直接修改主調函數中變量的值。
#include <stdio.h>void modifyValue(int *ptr) {*ptr = 100; }int main() {int num = 50;printf("Before modification: %d\n", num);modifyValue(&num);printf("After modification: %d\n", num);return 0; }
在上述代碼中,
modifyValue
?函數通過指針?ptr
?改變了主調函數?main
?中?num
?的值。
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