總覽:
全景圖及全景視頻錄制插件有兩個
一個是件(以下簡稱VR360插件)
一個是Unity官方的Unity Recorder插件(以下簡稱Recorder插件)
在圖片清晰度上VR 360插件要高于Recorder插件,所以渲染全景圖時,優先使用VR 360插件,當然全景視頻也可以使用VR360插件。
但VR 360插件的問題是,一旦開始錄制則無法操作課程內的交互內容,所以錄制交互內容時,用Recorder插件。這里所說的交互是連貫性的不便打斷,或重新開始流程較長而導致錄制繁瑣。如果交互的內容可以用全景圖片展示,則用VR360插件渲染。
可理解為:除了錄制連貫性交互內容用Recorder之外,其他的用VR360插件錄制。
注意:(1)不論錄制的視頻或是用軟件制作的視頻,視頻格式必須為 H.264
(2)錄制音頻,可以用OBS錄屏后獲得音頻
一、VR Panorama 360 PRO Renderer插件 (2.2.1版本)
1、導入插件報錯問題
如果有報錯則修改
將
UnityEngine.VR.VRSettings.enabled = false;
中的VR替換為XR
UnityEngine.XR.XRSettings.enabled = false;
2、相機使用
Resource下的VRPanoramaCamera