React Hooks詳解

React Hooks 常考內容

React Hooks 是 React 16.8 引入的重要特性,用于在函數組件中使用狀態和其他 React 特性。以下是面試中常考的核心內容:

基礎 Hook

  • useState: 用于管理組件內部狀態,返回狀態變量和更新狀態的函數。
  • useEffect: 處理副作用(如數據請求、DOM 操作、訂閱等),可以模擬生命周期方法。
  • useContext: 允許組件訂閱 React 上下文,避免多層 props 傳遞。

進階 Hook

  • useReducer: 復雜狀態邏輯管理,類似于 Redux 的 reducer 模式。
  • useCallback: 緩存函數,避免不必要的重新渲染。
  • useMemo: 緩存計算結果,優化性能。
  • useRef: 創建可變的引用對象(如訪問 DOM 或保存變量)。
  • useLayoutEffect: 類似 useEffect,但同步執行,適用于 DOM 布局相關操作。

自定義 Hook

  • 封裝可復用的邏輯,遵循命名規則 useXxx

React Hooks 知識框架詳解

核心機制與原理
  • Hook 調用順序:Hooks 必須在函數組件的頂層調用,不可嵌套在條件或循環中。React 依賴調用順序來跟蹤狀態。
  • 閉包與依賴數組:Hooks 依賴 JavaScript 閉包機制,依賴數組(如 useEffect 的第二個參數)控制副作用觸發時機。
性能優化
  • 依賴數組優化:合理設置依賴數組,避免不必要的副作用執行。
  • useCallbackuseMemo:緩存函數或計算結果,避免子組件因引用變化重新渲染。
  • React.memo 配合 Hooks:減少組件重復渲染。
常見問題與解決方案
  • 無限循環:因依賴數組設置不當導致 useEffect 反復觸發。
  • 狀態延遲更新:批量更新機制下,連續調用 setState 可能合并為一次更新。
  • useRef 保存變量:解決閉包陷阱(如定時器中訪問最新狀態)。
設計模式
  • 狀態邏輯復用:通過自定義 Hook 封裝邏輯(如 useFetch 數據請求)。
  • 復雜狀態管理useReducer 適合多狀態關聯的場景,可替代部分 Redux 需求。
  • 上下文共享useContext + useReducer 實現輕量級狀態管理。

代碼示例

useState 基礎用法
const [count, setCount] = useState(0);
return <button onClick={() => setCount(count + 1)}>Clicked {count} times</button>;
useEffect 清理副作用
useEffect(() => {const timer = setInterval(() => console.log('Tick'), 1000);return () => clearInterval(timer); // 清理
}, []);
自定義 Hook 示例
function useToggle(initialValue = false) {const [value, setValue] = useState(initialValue);const toggle = () => setValue(!value);return [value, toggle];
}

面試高頻問題

  1. 為什么 Hooks 不能放在條件或循環中調用?
  2. useEffectuseLayoutEffect 的區別?
  3. 如何用 Hooks 模擬 componentDidMount
  4. 如何解決閉包導致的 stale state 問題?
  5. 自定義 Hook 的設計原則是什么?

Hooks 不能放在條件或循環中調用的原因

React Hooks 的調用順序必須保持一致,這是 React 內部依賴調用順序管理狀態的核心機制。條件或循環會導致 Hooks 的調用順序在不同渲染中發生變化,從而破壞狀態的一致性,引發難以追蹤的 bug。

Hooks 的規則通過 ESLint 插件 eslint-plugin-react-hooks 強制執行,確保開發者遵循這一原則。違反規則會導致 React 拋出錯誤,提示 Hooks 的調用數量不一致。


useEffect 和 useLayoutEffect 的區別

useEffect 是異步執行的,在瀏覽器完成渲染后才觸發副作用,適合處理數據訂閱、手動 DOM 操作等非緊急任務。

useLayoutEffect 是同步執行的,在 DOM 更新后但瀏覽器繪制前觸發,適合需要同步讀取布局或避免視覺閃爍的場景。濫用可能導致性能問題。

兩者的函數簽名相同,區別僅在于執行時機。通常優先使用 useEffect,僅在布局相關需求時選擇 useLayoutEffect


用 Hooks 模擬 componentDidMount

useEffect 的依賴數組設為空,確保副作用僅在組件掛載時執行一次:

useEffect(() => {// 此處代碼僅在組件掛載時運行
}, []); // 空依賴數組

注意:這與 componentDidMount 的語義并不完全相同,例如在 SSR 場景下仍需額外處理。


解決閉包導致的 stale state 問題

閉包問題通常出現在異步操作中訪問舊狀態值。解決方法包括:

  1. 使用函數式更新:確保獲取最新狀態
setCount(prevCount => prevCount + 1);
  1. 通過 ref 保存最新值:配合 useEffect 同步狀態
const countRef = useRef(count);
useEffect(() => {countRef.current = count;
}, [count]);
  1. 合理設置依賴數組:確保回調重新創建時捕獲最新值

自定義 Hook 的設計原則

  1. 單一職責:每個 Hook 應解決一個特定問題,避免功能混雜
  2. 命名清晰:使用 use 前綴明確標識為 Hook
  3. 狀態隔離:不同組件使用同一 Hook 時狀態獨立
  4. 組合優先:通過組合基礎 Hooks 實現復雜邏輯
  5. 文檔完備:明確輸入輸出和使用約束
  6. 性能優化:合理使用 useMemo/useCallback 避免無效計算

自定義 Hook 本質上是對狀態邏輯的復用,設計時應遵循 React Hooks 的既有規則。

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