文章目錄
- 螺旋片端蓋
- 多孔扭轉環
- 作業一
- 作業二
- 作業三
螺旋片端蓋
上視基準面畫草圖,拉伸250,向外拔模15度
以地面圓(如果不行就轉換實體引用),創建螺旋線,錐形螺紋線15度向外
前視基準面去畫草圖
以上一步草圖和螺旋線創建掃描特征
前視基準面畫草圖,為拉伸切除做準備
拉伸切除兩側,
不要去勾選合并實體,才能自由選擇切除的實體
圓角50,
這個千萬得在圓角6前面
圓角6
圓周陣列實體4個
在頂面畫草圖,
里面的內圓與螺旋線重回
頂面草圖拉伸70,向外拔模15度。
別去勾選合并結果
圓角R5(12條邊線)
圓角兩個面(R5)
直接編輯特征中組合(所有實體)
頂面畫350圓,拉伸切除300,向內拔模15度
底面畫30圓,拉伸切除
對拉伸孔邊線作倒角
最終模型如下
多孔扭轉環
前視基準面畫草圖,拉伸350
底部畫草圖,做旋轉切除
以右視基準面,鏡像孔到另外一側
線性陣列,到參考,選點,8個等分
彎曲–扭曲360度
彎曲–折彎
做3.5的圓角
圓角R1,
下面的圓角無法一起做,會產生干涉
面圓角R1
圓角R1(
勾選上左邊的工具欄,這里只要點中其中一個就會有選項可選擇
)
最終模型
作業一
這題的思路
只要做出四個相同部分的其中一個,再做出基準軸,進行圓周陣列即可
先通過放樣做出這關鍵的一部分
將上一步草圖,轉換實體引用,拉伸120
計算出梁的長度,拉伸
旋轉中心點,為基準軸(旋轉基準軸)做鋪墊
生成基準軸
直接圓周陣列
組合成一個實體
最終模型如下
作業二
這題的思路我認為是
先將這個主體框架畫出來,再到主體上做孔,拉伸切除這種局部特征
先把底板給拉伸出來,
當然這個孔能一起做好,也可以不在草圖中做,后續直接打孔即可
上視基準面平移60做出基準面,在基準面上畫草圖,進行放樣
最后一步做拉伸切除,完全貫穿兩者
最終模型如下
作業三
分成四個部分,每個部分仍是先畫出主體再做局部特征,
不過這個得先畫出1,4部分,它是兩個實體
,后續才容易做出2,3部分
第一部分
用到異型孔向導中的高級孔去做沉孔,先調好沉孔的尺寸,再去定這兩個沉孔的位置,相當于畫草圖,注意它是在右視基準面向右平移60去創建基準面,再畫草圖拉伸
第一部分模型
第四部分
得先創建基準面,做出局部特征
基準面2上畫草圖,兩側拉伸,
這個長度12是隨便取得,左邊那條線只要在大圓柱與小圓柱之間
,拉伸完成后看有沒有縫隙,有縫隙則長度取小了,可以取10去看下縫隙情況
第四部分模型如下,總的來說還是比較復雜的
第二部分
的主體我先是前視基準面畫草圖,然后再直接拉伸
兩個邊線圓角,兩個面圓角
第三部分
,前視基準面畫草圖,用筋命令去做,再面圓角
最終模型