鴻蒙Ability Kit(程序框架服務)【UIAbility組件與UI的數據同步】

UIAbility組件與UI的數據同步

基于當前的應用模型,可以通過以下幾種方式來實現UIAbility組件與UI之間的數據同步。

  • [使用EventHub進行數據通信]:在基類Context中提供了EventHub對象,可以通過發布訂閱方式來實現事件的傳遞。在事件傳遞前,訂閱者需要先進行訂閱,當發布者發布事件時,訂閱者將接收到事件并進行相應處理。
  • [使用AppStorage/LocalStorage進行數據同步]:ArkUI提供了AppStorage和LocalStorage兩種應用級別的狀態管理方案,可用于實現應用級別和UIAbility級別的數據同步。
  • 開發前請熟悉鴻蒙開發指導文檔gitee.com/li-shizhen-skin/harmony-os/blob/master/README.md點擊或者復制轉到。

使用EventHub進行數據通信

[EventHub]為UIAbility組件提供了事件機制,使它們能夠進行訂閱、取消訂閱和觸發事件等數據通信能力。

在[基類Context]中,提供了EventHub對象,可用于在UIAbility組件實例內通信。使用EventHub實現UIAbility與UI之間的數據通信需要先獲取EventHub對象,本章節將以此為例進行說明。

  1. 在UIAbility中調用[eventHub.on()]方法注冊一個自定義事件“event1”,[eventHub.on()]有如下兩種調用方式,使用其中一種即可。

    import hilog from '@ohos.hilog';
    import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
    import type window from '@ohos.window';
    import type { Context } from '@ohos.abilityAccessCtrl';
    import Want from '@ohos.app.ability.Want'
    import type AbilityConstant from '@ohos.app.ability.AbilityConstant';const DOMAIN_NUMBER: number = 0xFF00;
    const TAG: string = '[EventAbility]';export default class EntryAbility extends UIAbility {onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam): void {// 獲取UIAbility實例的上下文let context = this.context;// 獲取eventHublet eventhub = this.context.eventHub;// 執行訂閱操作eventhub.on('event1', this.eventFunc);eventhub.on('event1', (data: string) => {// 觸發事件,完成相應的業務操作});hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, '%{public}s', 'Ability onCreate');}// ... eventFunc(argOne: Context, argTwo: Context): void {hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, '1. ' + `${argOne}, ${argTwo}`);return;}
    }
    
  2. 在UI中通過[eventHub.emit()]方法觸發該事件,在觸發事件的同時,根據需要傳入參數信息。

     import common from '@ohos.app.ability.common';import promptAction from '@ohos.promptAction';@Entry@Componentstruct Page_EventHub {private context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;eventHubFunc() : void {// 不帶參數觸發自定義“event1”事件this.context.eventHub.emit('event1');// 帶1個參數觸發自定義“event1”事件this.context.eventHub.emit('event1', 1);// 帶2個參數觸發自定義“event1”事件this.context.eventHub.emit('event1', 2, 'test');// 開發者可以根據實際的業務場景設計事件傳遞的參數}build() {Column() {// ...List({ initialIndex: 0 }) {ListItem() {Row() {// ...}.onClick(() => {this.eventHubFunc();promptAction.showToast({message: $r('app.string.EventHubFuncA')});})}// ...ListItem() {Row() {// ...}.onClick(() => {this.context.eventHub.off('event1');promptAction.showToast({message: $r('app.string.EventHubFuncB')});})}// ...}// ...}// ...}
    }
    
  3. 在UIAbility的注冊事件回調中可以得到對應的觸發事件結果,運行日志結果如下所示。

    [Example].[Entry].[EntryAbility] 1. []
    [Example].[Entry].[EntryAbility] 1. [1]
    [Example].[Entry].[EntryAbility] 1. [2,"test"]
    
  4. 在自定義事件“event1”使用完成后,可以根據需要調用[eventHub.off()]方法取消該事件的訂閱。

    // context為UIAbility實例的AbilityContext
    this.context.eventHub.off('event1');`HarmonyOS與OpenHarmony鴻蒙文檔籽料:mau123789是v直接拿`
    

新文檔.png

使用AppStorage/LocalStorage進行數據同步

ArkUI提供了AppStorage和LocalStorage兩種應用級別的狀態管理方案,可用于實現應用級別和UIAbility級別的數據同步。使用這些方案可以方便地管理應用狀態,提高應用性能和用戶體驗。其中,AppStorage是一個全局的狀態管理器,適用于多個UIAbility共享同一狀態數據的情況;而LocalStorage則是一個局部的狀態管理器,適用于單個UIAbility內部使用的狀態數據。通過這兩種方案,開發者可以更加靈活地控制應用狀態,提高應用的可維護性和可擴展性。詳細請參見[應用級變量的狀態管理]。

本文來自互聯網用戶投稿,該文觀點僅代表作者本人,不代表本站立場。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。
如若轉載,請注明出處:http://www.pswp.cn/bicheng/21121.shtml
繁體地址,請注明出處:http://hk.pswp.cn/bicheng/21121.shtml
英文地址,請注明出處:http://en.pswp.cn/bicheng/21121.shtml

如若內容造成侵權/違法違規/事實不符,請聯系多彩編程網進行投訴反饋email:809451989@qq.com,一經查實,立即刪除!

相關文章

Rustdesk 自建服務器教程

一、環境 阿里云輕量服務器、debian11 系統 二、服務端搭建 2.1、開放防火墻指定端口 TCP(21115, 21116, 21117, 21118, 21119)UDP(21116) 2.2、安裝 rustdesk 服務器文件 在 github 下載頁https://github.com/rustdesk/rustdesk-server/releases/,下載 rustde…

【自撰寫,國際象棋入門】第1課、棋盤和棋子

第1課 棋盤和棋子 一、國際象棋的棋盤 國際象棋的棋盤為一8乘8的黑、白格相間的棋盤,8條豎線的編號分別為A-H,8條橫線的編號分別為1-8,在記譜時用豎線編號橫線編號的方式表示棋盤上的格子,例如a1格、h8格等.棋盤上有幾條重要的大…

c++程序員為什么要做自己的底層庫

五一期間,在家里翻到之前上學時候用的電腦和工作日志,粗略瀏覽一番,感慨10年歲月蹉跎,仍然沒有找到自己技術方向的“道”。遂有感而發,寫下此文。 算起來,接觸軟件開發也有10年時間了,最開始是…

Java——異常

1.什么是異常 將程序執行過程中發生的不正常行為稱為異常。 常見的異常有:算數異常,空指針異常,數組越界異常 每一種異常都有對應的類對齊描述 為了對每一種異常進行管理,Java內部實現了一個對異常的體系結構 1. Throwable&#x…

CS2游戲30萬掛箱賬號被封,飾品市場要變天

Steam游戲平臺上CS2的玩家在線人數常年位于第一位,即便偶爾會被爆款游戲擠下來,但一切都是暫時的。飾品交易作為CS2的重要組成部分,早已成為了維系游戲熱度的不二法門。可相對應的,各種掛箱子的工作室及個人也孕育而生。 但近來V社…

mysql多啟動

binary安裝: 1、redhat rpm 2、mysql rpm 3、mysql glibc source安裝: 1、5.1mysql(./configure && make && make install) 2、5.5mysql(cmake && make && make install) 單啟動: 1、安裝 tar xf xxx.tar…

【Docker學習】docker pull詳細說明

docker pull是我們經常用到的一個命令。我們使用一些官方鏡像,如MySql、Nginx等都需要用docker pull下載。不過不用的話,也可以。比如使用docker run,要是找不到鏡像,會自動下載。 命令: docker image pull 描述&am…

Uniapp寫一個簡單的商品瀑布流界面+商品詳情

最終效果: 整體內容比較簡單,參考了一篇瀑布流文章和一篇商品詳情文章隨便修改整了下,主要是給想做這方便面的新人一個簡單邏輯的展示(其實我也是第一次寫這個emmm) 一.組件下載: uni-icon uni-goods-nav…

什么是ACP?

前言 ACP指的是應用程序控制平面,是微服務架構中的一個關鍵組成部分。它負責管理微服務架構中的各個微服務,包括服務發現和注冊、負載均衡、服務路由、熔斷和降級、配置管理等方面的功能。 A:可用性 所有請求都有響應。C:強一致…

[DDR5 Jedec 3-4] 模式寄存器 Mode Register MRR/MRW

依公知及經驗整理,原創保護,禁止轉載。 專欄 《深入理解DDR》 1. 概念 模式寄存器用于定義各種操作模式。在初始化過程中,可以通過重新執行MRS命令來更改模式寄存器的內容。即使用戶只想修改模式寄存器變量的一個子集,在發出MRS命令時也必須編程所有變量。 只有當所有ban…

C語言案例-輸入任意三個數,按從大到小的順序輸出.

目錄 問題待續、更新中 問題 輸入任意三個數,按從大到小的順序輸出. 最大值 3數&#xff0c;重新排序輸出 輸出數據if來&#xff0c;ab ac bc比&#xff0c;比中里面交換值&#xff0c;輸出abc時為降序 代碼如下: #include <stdio.h> void main() {int a,b,c,t;printf(&…

現實殘酷!存款百萬只是少數人的游戲,普通家庭能存多少?

近期&#xff0c;網絡上掀起了一股關于普通家庭終身存款上限的熱烈討論。一位網友通過簡單的算術方式提出了一個假設&#xff1a;如果一對夫妻每年收入15萬&#xff0c;并成功將6萬存入銀行&#xff0c;那么從25歲步入社會至60歲退休&#xff0c;他們理論上能積累到210萬的存款…

從0開發一個Chrome插件:Manifest 文件詳解

前言 這是《從0開發一個Chrome插件》系列的第六篇文章,本系列教你如何從0去開發一個Chrome插件,每篇文章都會好好打磨,寫清楚我在開發過程遇到的問題,還有開發經驗和技巧。 專欄: 從0開發一個Chrome插件:什么是Chrome插件?從0開發一個Chrome插件:開發Chrome插件的必要…

C++知識點總結(36):二分進階練習

二分答案練習 一、憤怒的羊駝題目描述輸入描述輸出描述樣例1提示參考答案 二、偷吃西瓜題目描述輸入描述輸出描述樣例1提示參考答案 三、丟沙包題目描述輸入描述輸出描述樣例1提示參考答案 四、木材加工題目描述輸入描述輸出描述樣例1提示參考答案 五、路標設置題目描述輸入描述…

Go語言之GORM框架(四)——預加載,關聯標簽與多態關聯,自定義數據類型與事務(完結篇)

前言 本來是想著寫多表關系的&#xff0c;不過寫了一半發現重復的部分太多了&#xff0c;想了想與其做一些重復性工作&#xff0c;不如把一些當時覺得抽象的東西記錄一下&#xff0c;就當用一篇雜記完成專欄的最后一篇文章吧。 預加載 簡單示例 預加載主要用于在多表關系中…

谷歌瀏覽器的平替,內置開掛神器,我已愛不釋手!

油猴瀏覽器正式版是一款基于谷歌Chromium源碼開發的瀏覽器&#xff0c;它集成了集成了強大的油猴擴展&#xff08;Tampermonkey&#xff09;&#xff0c;使得用戶可以輕松安裝各種腳本&#xff0c;從而增強網頁瀏覽體驗。提供了一個更加個性化和高效的瀏覽體驗。 油猴擴展&…

git使用流程

1.下載git 搜索下載 2.注冊github賬號&#xff08;打開爬墻工具&#xff09; 創建一個倉庫 3.配置郵箱和密碼 4.所以找一個文件夾 鼠標右鍵 選擇 open Git Bash here&#xff08;當前文件夾下打開命令行&#xff09; 輸入命令 配置用戶名和郵箱 5.將建的倉庫克隆下來 …

【JS實戰案例匯總——不定時更新版】

一&#xff1a;轉換時間案例 1 需求&#xff1a; 用戶輸入秒數&#xff0c;系統會自動將秒數轉變為小時、分鐘、秒&#xff0c;并且不滿10的要在前面補零 2 算法&#xff1a; 小時:hour parseInt(總秒數/60/60%24) 分鐘:minute parseInt(總秒數/60%60) 秒數:second pa…

測試基礎09:缺陷(bug)生命周期、定位方式和管理規范

課程大綱 1、缺陷&#xff08;bug&#xff09;生命周期 2、缺陷&#xff08;bug&#xff09;提交規范 2.1 宗旨 簡潔、清晰、可視化&#xff0c;減少溝通成本。 2.2 bug格式和內容 ① 標題&#xff1a;一級功能-二級功能-三級功能_&#xff08;一句話描述bug&#xff1a;&…

---初始Linux---

一、認識計算機 計算機 硬件 軟件 硬件&#xff1a;就是計算機系統中由電子、機械和光電元件等組成的各種物理裝置的總稱&#xff08;CPU\GPU\...&#xff09; 軟件&#xff1a;是用戶和計算機硬件之間及進行交流的工具 然而一個簡單的計算機或者說基本的計算機就是有兩大…