擬物化是指把現實世界的材質、光影和結構帶到數字界面中。木紋、金屬、皮革、紙張等真實物體的質感,被細致地還原到屏幕上,讓用戶一眼就明白元素的意義與操作方式。它曾是iOS6之前移動端設計的主流風格,也一度被極簡風格取代,但在如今的創意項目和品牌中,擬物化又以精致的小范圍應用回潮。
🎨?核心特點:
強調光影、漸變、紋理和材質感
元素看上去像真實物體,有層次和觸感
圖標、按鈕、卡片常帶高光或陰影,突出立體效果
通過形象化隱喻幫助用戶理解功能(例如垃圾桶圖標表示刪除)
📌?適用場景:
游戲UI界面(卡牌、任務面板、背包系統等)
兒童類App、教育軟件(通過形象化幫助理解)
復古、懷舊主題的官網或活動頁
精致的產品展示頁、品牌定制化網站
擬物化能帶來強烈的情感共鳴,尤其在需要溫度感和可玩性的界面中更顯優勢。但大面積使用容易產生信息冗余,對資源體積和加載性能也要求高。相比純視覺風格,它更適合在重點組件、小范圍點綴,作為界面亮點出現。
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