C#速成(GID+圖形編程)

常用類

說明
Brush填充圖形形狀,畫刷
GraphicsGDI+繪圖畫面,無法繼承
Pen定義繪制的對象直線等(顏色,粗細)
Font定義文本格式(字體,字號)

常用結構

結構說明
Color顏色
Point在平面中定義點
Rectangle矩形,四個參數

1、畫直線

使用Graphics類中的DrawLine方法

第一步創建畫板,創建畫筆,

Graphics g = this.CreateGraphics();   //創建畫板
Pen p = new Pen(Color.Red, 4);  //生產畫筆
//(參數1顏色,參數二線的寬度)
g.DrawLine(p, 100, 100, 200, 100);//畫直線 
//(參數一畫筆,參數二x1的坐標,參數三y1的坐標,參數四x2的坐標,參數五y2的坐標)
p.Dispose();//釋放資源
g.Dispose();

2、畫矩形(正方形、長方形)

使用Graphics類中的DrawRectangle方法

Graphics g = this.CreateGraphics(); 	//創建畫板
Pen p = new Pen(Color.Red,4);	//生產畫筆
//(參數1顏色,參數二線的寬度)
g.DrawRectangle(p,100,100,200,100);//畫長方形 
//(參數一畫筆,參數二x的坐標,參數三y的坐標,參數四寬度,參數五高度)
p.Dispose();//釋放資源
g.Dispose();

3、畫橢圓(正圓)

使用Graphics類中的DrawEllipse方法

Graphics g = this.CreateGraphics();     //創建畫板
Pen p = new Pen(Color.Red, 4);  //生產畫筆
//(參數一顏色,參數二線的寬度)
Rectangle r = new Rectangle(50, 50, 50, 50);//定義矩形
//參數一x坐標,參數二y的坐標,參數三寬度,參數四高度
g.DrawEllipse(p, r);//畫園
//(參數一畫筆,參數二矩形區域)
p.Dispose();//釋放資源
g.Dispose();

4、畫字符串

使用Graphics類中的DrawString方法

Graphics g = this.CreateGraphics();     //創建畫板
Pen p = new Pen(Color.Red, 4);  //生產畫筆
//(參數一顏色,參數二線的寬度)
Brush b = p.Brush;//創建畫刷Font f = new Font("宋體", 18);g.DrawString("123", f, b, 20, 20);
//(參數一字符串,參數二字體樣式,參數三畫刷樣式,參數四x坐標,參數五y坐標)
p.Dispose();//釋放資源
g.Dispose();

在這里插入圖片描述

4、擴展知識(填充矩形、橢圓)

使用方法和DrawLine的參數一模一樣 只是使用Fill。
FillRectangle 填充矩形
FillEllipse 填充橢圓

Graphics g = this.CreateGraphics();   //創建畫板
Pen p = new Pen(Color.Red, 4);  //生產畫筆Brush b1 = p.Brush;//創建畫刷g.FillRectangle(b1,100,100,50,50);//畫長方形 Rectangle r = new Rectangle(50, 50, 50, 50);//定義矩形
g.FillEllipse(b1, r);//畫園
b1。Dispose();
p.Dispose();//釋放資源
g.Dispose();

在這里插入圖片描述

5、畫餅圖(不重要

使用Graphics類中的FillPie方法

            Graphics g = this.CreateGraphics();Pen p1 = new Pen(Color.Red, 4);Brush b1 = p1.Brush;Pen p2 = new Pen(Color.Green, 4);Brush b2 = p2.Brush;Pen p3 = new Pen(Color.Yellow, 4);Brush b3 = p3.Brush;Rectangle r = new Rectangle(80, 50, 200, 200);g.FillPie(b1, r, 0, 120);g.FillPie(b2, r, 120, 120);g.FillPie(b3, r, 240, 120);

在這里插入圖片描述

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