一、引言
1.1視頻數字人技術的崛起
在當今科技飛速發展的時代,視頻數字人技術如一顆璀璨的新星,正逐漸成為各領域矚目的焦點。它的出現,猶如一場科技風暴,徹底改變了傳統的視頻制作方式,為各個行業帶來了前所未有的機遇與挑戰。
視頻數字人技術的發展背景可謂深厚而多元。隨著人工智能、計算機圖形學等技術的不斷進步,數字人技術得以迅速崛起。一方面,人們對于高質量、個性化視頻內容的需求日益增長,傳統的視頻制作方式已經難以滿足這種多元化的需求。另一方面,科技的發展為數字人技術提供了強大的技術支撐,使得數字人能夠以更加逼真、生動的形象呈現在觀眾面前。
目前,視頻數字人在各領域的應用現狀十分廣泛。在娛樂領域,電影、電視劇制作中開始大量運用數字人技術,創造出令人驚嘆的特效場景和虛擬角色。游戲產業更是將數字人技術發揮得淋漓盡致,玩家可以與栩栩如生的虛擬角色互動,沉浸在精彩的游戲世界中。網絡直播與虛擬偶像也成為了熱門趨勢,數字人主播以其獨特的魅力吸引了大量粉絲。
在教育領域,虛擬教師為學生帶來全新的學習體驗。個性化學習助手能夠根據學生的特點和需求,提供定制化的學習方案。在線教育平臺也借助數字人技術,豐富了教學內容和形式。
在廣告營銷方面,虛擬代言人成為品牌推廣的新利器。創意廣告制作中,數字人能夠以各種新奇的方式展示產品,吸引消費者的注意力。品牌形象塑造也因數字人技術而更加生動和富有吸引力。
在新聞報道領域,虛擬主播為觀眾帶來實時新聞報道,增加了新聞的趣味性和互動性。互動式新聞體驗讓觀眾更加深入地參與到新聞事件中。
在醫療健康領域,虛擬導診員為患者提供便捷的導診服務。健康教育宣傳通過數字人更加生動地傳達健康知識。康復訓練輔助中,數字人可以為患者提供個性化的訓練方案。
本文的目的在于深入探討視頻數字人技術的發展歷程、核心要素、制作流程、應用領域以及未來展望,為讀者全面展示這一新興技術的魅力與潛力。文章的結構安排如下:首先介紹視頻數字人技術的發展背景和應用現狀,然后深入闡述視頻數字人技術的概述、原理、制作流程和在各領域的應用,接著分析視頻數字人技術面臨的挑戰與展望,最后得出結論,總結視頻數字人技術的成果、前景、挑戰及應對策略。
二、視頻數字人技術概述
2.1視頻數字人的定義
視頻數字人是通過計算機技術創造的虛擬形象,具備高度逼真的外觀、流暢的肢體動作和自然的語言表達能力,能夠在視頻中模擬真實人類的行為和交互。這些虛擬形象是計算機圖形學、人工智能、虛擬現實等多項技術融合的產物,旨在為用戶帶來沉浸式的視覺體驗和深度互動。
2.2視頻數字人的分類
視頻數字人主要分為以下幾種類型:
- 2D 真人:通過真人在專業錄影棚錄制的視頻再加 AI 訓練而成,用戶也可以通過圖片把用戶的外觀特征再加 AI 訓練而成。其表情神態、肢體動作等堪比真人效果,目前在抖音、淘寶等直播電商平臺上較為常見。
- 2D 卡通:通過 2D 建模生成,具有非常強的可塑性。如世界第一虛擬偶像日本夢幻歌姬 “初音未來” 的形象、洛天依等,但目前在運用層面上已不是很常見。
- 3D 卡通 / 3D 寫實:通過高精度原畫設計、高寫實 3D 建模、高水準的虛擬人引擎導入、高精度動作捕捉、最后完成精致的修幀渲染方能完成。隨著 GPU 以及算力的發展,目前越來越高進度的 3D 數字人運用在 APP / 小程序 / 機具終端上。
- 3D 超寫實:超寫實是指人物外觀仿真度高,栩栩如生,這種虛擬人需要面部面數在 1 萬面以上,高精度經得起 360 度無死角的懟拍。面部材質不僅十分接近真實皮膚的質感,還可以根據相機的距離進行自動優化,皮膚、五官、頭發、肢體幾近真人。如 Ling、柳夜熙等,目前更多的還是運用在最為獨立 IP,作為企業形象代言人,可以去承接視頻宣傳、海報宣傳、跨界互動上。
2.3視頻數字人技術的發展歷程
在過去的幾十年里,視頻數字人技術經歷了從早期的簡單模型到如今高度逼真的數字人的發展歷程。早期,數字人僅限于簡單的二維動畫,主要用于電影和電視。然而,隨著 3D 圖形和動畫軟件的出現,數字人變得更加復雜和逼真。20 世紀 90 年代,數字人開始用于視頻游戲,如角色模型和頭像。這標志著數字人開始從簡單的動畫過渡到更加逼真的互動角色。2000 年代,VR 和 AR 技術的興起進一步加速了數字人類的發展。有了與虛擬環境互動的能力,數字人類變得更加身臨其境、更加引人入勝。
近年來,拍照式相機陣列掃描重建得到飛速發展,目前可實現毫秒級高速拍照掃描(高性能的相機陣列精度可達到亞毫米級),滿足數字人掃描重建需求,成為當前人物建模主流方式。國際上 IR、Ten24 等公司已經將靜態重建技術完全商業化,服務于好萊塢大型影視數字人制作,國內凌云光等公司制作的拍照式人體掃描系統也已經在電影、游戲、虛擬主播項目中成功應用。相比靜態重建技術,動態光場重建不僅可以重建人物的幾何模型,還可一次性獲取動態的人物模型數據,并高品質重現不同視角下觀看人體的光影效果,成為數字人建模重點發展方向。實時渲染技術的突破助力寫實類數字人實現實時交互,應用范圍快速擴大。
2.4視頻數字人技術的核心要素
視頻數字人技術的核心要素包括計算機圖形學、動作捕捉、語音合成、人工智能等。
- 計算機圖形學:利用 3D 建模算法,如 polygon mesh modeling、subdivision surface modeling 等構建數字人的外形模型,包括面部、身體、服裝等;利用 NURBS 曲面等數學模型描述曲面形狀,為數字人添加逼真的紋理貼圖。
- 動作捕捉:利用動作捕捉設備,記錄真人動作數據,對動作進行編輯和優化,使其更加流暢自然,然后將編輯后的動作數據應用于數字人的模型,生成動畫效果。
- 語音合成:對輸入的文本進行預處理,如分詞、詞性標注等,利用語音合成模型將預處理后的文本轉換為語音,再對合成語音進行后處理,如去噪、均衡等,使其更加自然流暢。
- 人工智能:賦予數字人理解和響應用戶語言的能力,使其能夠進行自然流暢的對話;通過深度學習算法模型訓練,自動生成逼真的數字人模型,并根據用戶的需求進行自適應和個性化。這些核心要素共同塑造出逼真的數字人形象,使其在視頻中能夠與用戶進行深度互動。
三、視頻數字人技術原理
3.1三維建模技術
三維建模技術是視頻數字人的重要基礎,它負責創建數字人的外觀模型,并對細節進行刻畫和優化。在數字人制作過程中,首先需要進行概念設計,確定數字人的外貌、特征和個性。然后,通過人體掃描或建模技術獲取人體的形狀和外觀信息。掃描可以使用激光掃描或攝影機等設備進行,獲取真實人體的幾何形狀和紋理信息。另一種方法是通過手工建模來創建數字人的外貌,可以使用計算機輔助設計(CAD)軟件或專業的建模軟件。
建模過程中,需要建立人物的基礎幾何形狀、添加細節、定義肌肉和骨骼結構等步驟。有些技術甚至可以從真實的人物模型中獲取數據,用于生成高度逼真的數字人。例如,利用 3D 傳感技術,無需穿戴專業動捕服,也不需要在臉上打標志點,就可以實現面部動作及表情實時捕捉,生成的動畫人物表情可與真人保持一致。
此外,建模過程還需要考慮數字人的應用場景和需求。例如,在游戲產業中,數字人的模型需要更加精細,以滿足玩家對游戲畫面的高要求;而在網絡直播中,數字人的模型則需要更加簡潔,以保證直播的流暢性。
3.2紋理生成與渲染技術
紋理生成和渲染技術為數字人賦予了真實的外觀,包括皮膚質感、光影效果等。為數字人創建逼真的材質和紋理是一個重要的步驟。使用紋理繪制軟件,如 Substance Painter,可以為數字人添加皮膚、頭發、衣物等材質,使其更加逼真。
渲染技術則通過加入幾何、視點、紋理、照明和陰影等信息,完成虛擬數字人模型到圖像的轉變,使虛擬數字人皮膚紋理更真實。目前渲染技術分為離線渲染和實時渲染兩類,離線渲染受限于設備和軟件架構,根據預先定義好的光線、軌跡渲染圖片,主要用于 2D 虛擬數字人;而實時云渲染可以實時計算并輸出圖形數據,每一幀都針對當時實際環境光源、相機位置和材質參數計算出的圖像,大多用于 3D 虛擬數字人。
例如,數字人透明屏幕的技術原理中,全息影像技術利用透明屏幕,通過全息投影的方式將數字人物立體地呈現在游客面前。透明屏幕只允許從特定方向的光線穿過,使得全息影像能夠清晰地呈現在游客面前,而不會受到環境光或其他光線的影響。
3.3動作捕捉與表情識別技術
動作捕捉和表情識別技術使數字人能夠自然地動作和表達情感。在數字人的制作過程中,通過動作捕捉設備,記錄真人動作數據,對動作進行編輯和優化,使其更加流暢自然,然后將編輯后的動作數據應用于數字人的模型,生成動畫效果。
表情識別技術則通過攝像頭捕捉游客的面部表情和動作,并將其轉化為數據指令。這些數據指令被用來驅動數字人物的動作和表情,從而實現與游客的互動。例如,FaceShift 的實現方案中,通過提供 50 多個基礎表情,人的豐富的表情可以通過這 50 多個基礎表情線性組合表達出來。在表情動態捕捉階段,其實就是通過算法不斷計算這 50 多個基礎表情的權重值,然后根據權重值組合出來最終的表情。
同時,為了提高表情識別的準確性,還需要進行基礎表情訓練。訓練階段的任務就是要把標準人臉上的基礎表情(BlendShape)轉變成帶有用戶自己臉部特征的基礎表情,這樣每個用戶都擁有一套自己特有的基礎表情(BlendShape),在進行表情識別的時候,減少輸入誤差,讓識別結果更準確。
3.4語音合成與識別技術
語音合成和識別技術在數字人交互中起著重要的作用,實現了數字人的語音交流功能。語音合成技術對輸入的文本進行預處理,如分詞、詞性標注等,利用語音合成模型將預處理后的文本轉換為語音,再對合成語音進行后處理,如去噪、均衡等,使其更加自然流暢。
語音識別技術則通過對攝像頭拍攝的每幀圖像檢測人臉關鍵點(包括:臉部輪廓,五官關鍵點),這些關鍵點帶著用戶的表情特征。不同方案檢測到臉部關鍵點的準確度是有區別的,我們總是希望找到能夠及時準確表達用戶臉部特征的關鍵點檢測方案。
例如,虛擬主播主要使用 3D 數字人建模、多模式交互技術,其中機器翻譯、語音識別和自然語言理解等技術的綜合應用,使得虛擬主播能夠與觀眾進行實時互動。出現在冬季奧運會上解釋的手語虛擬人 “聆聽”,其外觀形象和動作依靠 3D 光照掃描還原,面部肌肉驅動以及表情肢體手勢捕捉等技術來實現高度恢復真實皮膚。
3.5人工智能與深度學習在視頻數字人中的應用
人工智能和深度學習為視頻數字人帶來了更智能的表現,如自主學習、情感理解等。在數字人的制作過程中,人工智能技術可以賦予數字人理解和響應用戶語言的能力,使其能夠進行自然流暢的對話。通過深度學習算法模型訓練,自動生成逼真的數字人模型,并根據用戶的需求進行自適應和個性化。
例如,騰訊云數智人(數智分身)的技術原理主要基于小樣本學習、3D 技術、動作捕捉、全棧 AI 能力以及語音交互與數字模型生成等多個方面。騰訊云數智人能夠通過少量的小樣本素材(如 3~5 分鐘的視頻或文本)進行訓練,生成與真人無異的數字人分身。在 2D 小樣本技術的背后,騰訊云數智人運用了 3D 技術來實現更加逼真的效果。通過動作捕捉技術,將真人的表情、動作實時采集并呈現在虛擬數字人形象上,從而實現與用戶的實時交互。集成了 NLP(自然語言處理)、知識圖譜、視覺等全棧 AI 底層能力,使其不僅具有形象表現力、識別力,還能進行感知理解。
AI 智能數字人系統,作為人工智能領域的創新成果,正逐漸改變著我們的生活方式和工作模式。它具備高度智能化、個性化定制、情感交互等特征。通過語音識別與合成、自然語言處理、機器學習、計算機視覺等技術,數字人能夠理解并生成自然語言,與用戶進行無障礙溝通,具備視覺識別能力,能夠識別用戶表情、動作,實現更豐富的人機交互。
四、視頻數字人制作流程
4.1前期策劃與角色設定
在制作視頻數字人之前,前期策劃至關重要。首先需要確定數字人的角色定位,明確其在特定應用場景中的功能和價值。例如,在娛樂領域,數字人可能是一個虛擬偶像,需要具備獨特的個性、魅力和才藝;在教育領域,數字人可以是一位虛擬教師,具有專業的知識和親切的教學風格。
同時,要確定數字人的風格,包括外觀設計、服裝造型、語言風格等方面。風格的選擇應與應用場景和目標受眾相契合,以吸引觀眾的注意力并產生共鳴。例如,在游戲產業中,數字人的風格可能更加奇幻、炫酷,以滿足玩家對游戲世界的想象;而在新聞報道領域,數字人的風格則應更加莊重、專業,以增強新聞的可信度。
4.2三維建模與紋理制作
三維建模是創建數字人外觀的關鍵步驟。可以使用專業的建模軟件,如 Maya、3ds Max 等,通過多邊形建模、曲面建模等技術,構建數字人的身體、面部等各個部位的幾何形狀。在建模過程中,需要注重細節的刻畫,如皮膚紋理、毛發、服裝褶皺等,以提高數字人的逼真度。
紋理制作則是為數字人賦予真實的外觀材質。使用紋理繪制軟件,如 Substance Painter,可以為數字人添加皮膚、頭發、衣物等材質,使其更加逼真。例如,可以通過繪制皮膚紋理,模擬真實人類皮膚的毛孔、皺紋等細節;為頭發添加紋理,使其看起來更加自然流暢。
此外,還可以利用新的技術,如將視頻轉化為可控制的 3D 模型的 NeRF 技術。這種技術可以直接從標準 RGB 視頻素材中重建出精細的 3D 人體模型,無需昂貴設備和繁重的人工勞動,為數字人的三維建模提供了新的途徑。
4.3動作捕捉與表情錄制
動作捕捉是讓數字人自然動作的重要方法。通過動作捕捉設備,如慣性動作捕捉設備、光學動作捕捉設備等,記錄真人動作數據。在捕捉過程中,無空間限制,可以在室內或戶外進行,滿足多元化動畫腳本需求。例如,在空曠環境下,無線動捕狀態支持 30 米傳輸距離,即使在戶外也可以完成復雜大幅度的動作捕捉,如跳躍、上下樓梯、武打、舞蹈等特殊表演動作。
表情錄制則通過攝像頭捕捉游客的面部表情和動作,并將其轉化為數據指令。例如,Faceware 面部動捕系統可以通過攝像頭捕捉表演者的面部表情,并將其轉化為精準的運動數據,這些數據可以用于驅動數字角色的面部動畫,從而實現更加逼真的表演。同時,為了提高表情識別的準確性,還需要進行基礎表情訓練,讓每個用戶都擁有一套自己特有的基礎表情,減少輸入誤差。
4.4語音錄制與合成
語音錄制是為數字人提供自然的語音表達。可以邀請專業的配音演員進行錄制,確保語音質量和自然度。在錄制過程中,要注意語速、語調、情感等方面的把握,使其更加符合數字人的角色特點。
語音合成技術則對輸入的文本進行預處理,如分詞、詞性標注等,利用語音合成模型將預處理后的文本轉換為語音。例如,可以使用 Webcam Motion Capture 軟件,通過普通的網絡攝像頭來捕捉用戶的面部和身體動作,并將這些動作實時映射到 3D 虛擬角色上,同時該軟件支持音視頻和表情數據同步記錄,即錄制表情動畫數據時可以將角色配音同時錄制,簡化后續制作流程。
4.5視頻剪輯與后期制作
視頻剪輯是提升數字人視頻整體效果的重要環節。可以運用一些視頻剪輯技巧,如鏡頭連接技巧,通過巧妙地轉換不同角度的鏡頭,制造出視覺上的連貫性,讓觀眾跟隨著故事情節產生共鳴;音樂配合技巧,配合不同的音樂,使剪輯出的視頻場景氛圍更加豐富,增強觀眾的情感共鳴;顏色調整技巧,通過調整色調與飽和度等參數,改變視頻的主調顏色,讓畫面更加美觀,視覺效果更佳;鏡頭特效技巧,通過添加各種鏡頭特效,增強畫面的動態效果,使畫面更加生動;字幕特效技巧,通過選擇不同的字體、排版方式等,讓字幕更加生動,突出主題,在字幕中添加些許動態特效,讓整個視頻畫面更加炫酷。
可以使用專業的視頻剪輯及特效制作軟件,如萬彩特效大師。萬彩特效大師具有許多強大的編輯功能和特效激活碼,利用它,只需簡單的操作,就能得到震撼的特效效果。無論你是業余還是專業的視頻制作者,萬彩特效大師都能助你輕松實現自己的創意。
4.6數字人形象優化與調整
數字人形象的優化與調整是使數字人更加完美的關鍵步驟。可以從外觀、動作、語音等方面進行優化。在外觀方面,可以進一步調整數字人的建模細節,如皮膚質感、毛發的光澤度等;在動作方面,可以對動作捕捉的數據進行精修調優,使數字人的動作更加流暢自然;在語音方面,可以對合成語音進行后處理,如去噪、均衡等,使其更加自然流暢。
例如,可以使用廣州虛擬動力的慣性動作捕捉技術,具有低延遲、高精度、強抗磁干擾等優勢,滿足各類型復雜、高難度動作捕捉應用需求。同時,該技術還支持同時采集動作與表情數據,讓表演者數據采集更連貫、生動,并且支持同時 5 人動捕與面捕,激發表演者探索不同的表演方式和角色互動模式,使動畫制作有更多靈活創作的空間。
五、視頻數字人在各領域的應用
5.1娛樂領域
電影、電視劇制作
視頻數字人在電影和電視劇制作中發揮著重要作用,為特效場景和虛擬角色的呈現帶來了全新的可能性。例如,在電影《獅子王》中,制作團隊利用數字人人工智能技術創造出了逼真的虛擬角色,這些角色不僅在外貌上與真實動物相似,還能夠進行逼真的表演。數字人技術可以協助進行電影的特效制作,通過算法快速生成云層、山脈等背景,以及進行復雜的視覺效果處理。同時,數字人還可以用于語音和動作捕捉,通過穿戴設備和傳感器,精確地捕捉到人類的動作和表情,并將其轉化為數字信號,用于虛擬角色的動畫制作,使得虛擬角色更加逼真,并且能夠快速地生成大量內容。
游戲產業
在游戲產業中,數字人扮演著多種角色。作為玩家角色,數字人可以擁有獨特的外貌和技能,為玩家帶來全新的游戲體驗。玩家可以根據自己的喜好定制數字人角色,使其在游戲中展現出個性化的風格。而作為非玩家角色,數字人可以是游戲中的敵人、盟友或 NPC,他們的行為和反應更加真實自然,增加了游戲的沉浸感。例如,在一些大型角色扮演游戲中,數字人 NPC 可以與玩家進行互動,提供任務和線索,使游戲世界更加豐富和生動。
網絡直播與虛擬偶像
數字人在網絡直播和虛擬偶像領域的發展迅速,帶來了巨大的商業價值。虛擬偶像通過直播平臺與粉絲進行互動,舉辦線上演唱會、舞蹈表演等活動,吸引了大量觀眾的關注和參與。例如,國內著名的 VR 廠商 Pico 聯手國內頂流的虛擬偶像女團 A-SOUL 舉行了首場虛擬直播 VR 夜談,通過融合虛擬現實的 VR 設備,畫面效果比普通直播畫面更加清晰立體,打破傳統直播 “屏幕” 壁壘,讓粉絲體驗到 A-SOUL 就在身邊的沉浸式場景。數字人虛擬直播發展現狀以及未來發展情況顯示,數字人虛擬直播市場規模不斷擴大,用戶數量眾多,商業價值巨大。一些虛擬主播通過直播銷售商品、接受贊助和廣告合作等方式實現盈利,年收入可觀。
5.2教育領域
虛擬教師
虛擬教師在教育中發揮著重要作用,為學生帶來個性化的教學和智能輔導。人工智能虛擬教師會成為教師的得力助手,幫助教師完成答疑、批改作業、學習診斷與分析、心理輔導、日常管理、合作教研等工作。在人工智能的幫助下,教師可以花更多的時間與學生交流溝通,促進學生更好地成長。例如,AI 虛擬老師具有生動形象的講解能力,能夠將知識以更加直觀、易懂的方式呈現給學生,提高學生的學習興趣。同時,AI 虛擬老師可以模擬真實的知識場景,讓學生身臨其境地感受知識的實際應用,增強實踐能力。
個性化學習助手
數字人作為個性化學習助手具有明顯的優勢,能夠幫助學生提高學習效率。基于大數據的精準教育可以為學生提供精準的學習診斷和分析,建立個人學習成長檔案,滿足學生個性化發展的需求,提供最適切的學習。例如,數字人可以根據學生的學習情況,為他們提供定制化的學習方案,幫助他們更好地掌握知識。此外,數字人還可以隨時隨地為學生提供學習服務,滿足學生的個性化需求。
在線教育平臺
數字人在在線教育平臺中的應用,提升了教學質量和用戶體驗。在線教育平臺可以利用數字人技術,為學生提供更加生動、有趣的教學內容。例如,數字人可以作為虛擬助教,與學生進行互動,解答學生的問題,提高學生的學習積極性。同時,數字人還可以為在線教育平臺提供更加個性化的服務,根據學生的學習情況和需求,為他們推薦適合的課程和學習資源。
5.3廣告營銷
虛擬代言人
虛擬代言人具有獨特的特點和優勢,為品牌塑造獨特形象。虛擬代言人不會酗酒、鬧事、出緋聞,還不會變老,比人類明星更安全、可控。例如,肯德基的 “虛擬上校”、屈臣氏推出虛擬偶像 “屈晨曦 Wilson”、SK-II 的新代言人 Yumi 等,這些虛擬代言人吸引了眾多消費者的關注。虛擬代言人相較于真人代言,具有較強可塑性和延展力,可以被賦予更多元的能力和身份,通過短視頻、海報、直播等傳播方式,成為品牌跨圈層傳播的新渠道。
創意廣告制作
數字人在創意廣告制作中發揮著重要作用,吸引消費者的注意力。數字人可以以各種新奇的方式展示產品,例如,通過虛擬場景、VR、AR 等虛擬技術,為消費者帶來全新的購物體驗。例如,虛擬美妝達人 “柳夜熙” 的化妝視頻吸引了上百萬粉絲,為品牌帶來了巨大的曝光度。同時,數字人還可以與消費者進行互動,提高消費者的參與度和購買欲望。
品牌形象塑造
數字人幫助品牌塑造形象,增強品牌的影響力。將品牌進行虛擬人化,把諸多品牌不容易直接表達的精神、理念、文化等集中到一個虛擬數字人上,為品牌帶來了更多的附加價值和多元多渠道使用的營銷載體。例如,伊利液態奶在 QTX 潮玩展會上,金典品牌數字代言人 “金婰” 和優酸乳品牌虛擬代言人 “小優” 驚艷亮相,與現場觀眾進行 “跨時空互動”,引發現場潮玩人紛紛驚嘆,圈粉無數。虛擬代言人能以更多元的模式為品牌深入年輕人的態度、精神領域,建立深度互動共鳴。
5.4新聞報道
虛擬主播
虛擬主播在新聞報道中發揮著重要作用,提高新聞的時效性和吸引力。虛擬主播可以 24 小時不間斷地為觀眾提供新聞報道,不受時間和空間的限制。例如,央視新聞 AI 手語虛擬主播準確及時地進行賽事手語直播,為觀眾帶來了全新的新聞體驗。同時,虛擬主播還可以通過多種形式與觀眾進行互動,提高觀眾的參與度和關注度。
實時新聞報道
數字人在實時新聞報道中的應用,實現快速、準確的新聞傳播。例如,虛擬主播可以通過實時數據采集和分析,為觀眾提供最新的新聞資訊。同時,數字人還可以利用人工智能技術,對新聞內容進行自動分類和推薦,提高新聞的傳播效率和精準度。
互動式新聞體驗
數字人為觀眾帶來互動式新聞體驗,增強用戶參與度。例如,虛擬主播可以與觀眾進行互動問答,解答觀眾的疑問。同時,數字人還可以通過虛擬現實技術,為觀眾帶來沉浸式的新聞體驗,讓觀眾更加深入地了解新聞事件。
5.5醫療健康
虛擬導診員
虛擬導診員在醫療健康領域的應用,為患者提供便捷的服務。虛擬導診員可以通過語音識別和自然語言處理技術,與患者進行互動,解答患者的問題,為患者提供就醫指導和建議。例如,患者可以通過虛擬導診員了解醫院的科室分布、醫生排班等信息,提高就醫效率。
健康教育宣傳
數字人在健康教育宣傳中發揮著重要作用,提高公眾的健康意識。例如,AI 虛擬老師可以通過生動形象的講解,向公眾普及健康知識。同時,數字人還可以通過虛擬現實技術,為公眾展示健康生活方式的實際效果,提高公眾的健康意識和自我保健能力。
康復訓練輔助
數字人在康復訓練中發揮著輔助作用,幫助患者恢復身體功能。例如,數字人可以通過動作捕捉和虛擬現實技術,為患者提供個性化的康復訓練方案。患者可以在虛擬環境中進行康復訓練,提高訓練的趣味性和效果。同時,數字人還可以實時監測患者的訓練情況,為醫生提供數據支持,調整康復訓練方案。
六、視頻數字人技術的挑戰與展望
6.1技術層面的挑戰
真實感與自然度的提升
視頻數字人技術在追求更高的真實感和自然度方面仍面臨諸多挑戰。目前雖然數字人在外觀上已經能夠達到較高的逼真程度,但與真人相比,仍存在一定的差距。
一方面,數字人的皮膚質感、毛發細節等方面還有待進一步提高。例如,雖然渲染技術能夠為數字人添加逼真的材質和紋理,但在模擬真實皮膚的毛孔、皺紋以及毛發的光澤度和自然擺動等方面,仍需要更加先進的技術手段。像數字人透明屏幕的技術原理中,雖然全息影像技術能夠呈現出立體的數字人形象,但在皮膚細節的表現上還有提升空間。
另一方面,數字人的動作和表情自然度也需要加強。盡管動作捕捉和表情識別技術能夠記錄真人動作數據并應用于數字人模型,但在微表情的展現和自然流暢的動作過渡方面,還需要更高精度的技術支持。例如,在表情動態捕捉階段,雖然可以通過算法計算基礎表情的權重值來組合出最終的表情,但在準確表達復雜的人類情感方面,還需要進一步優化。同時,動作捕捉技術在捕捉特殊表演動作如跳躍、上下樓梯、武打、舞蹈等時,雖然能夠滿足多元化動畫腳本需求,但在動作的細膩度和自然度上仍有改進的余地。
為了進一步提高數字人的真實感和自然度,可以從以下幾個方面入手。一是不斷改進建模技術,利用更先進的 3D 建模算法,如高精度原畫設計、高寫實 3D 建模等,從數字人的外形基礎上提高逼真度。二是加強紋理生成和渲染技術,使用更高級的紋理繪制軟件,為數字人添加更加真實的皮膚、頭發、衣物等材質,同時結合實時渲染和離線渲染技術的優勢,提高渲染效果。三是持續優化動作捕捉和表情識別技術,通過提高設備的精度和準確性,以及進行更多的基礎表情訓練,減少輸入誤差,使數字人的動作和表情更加自然流暢。
情感表達與交互能力的增強
增強數字人的情感表達和交互能力是視頻數字人技術發展的重要方向之一。目前數字人在與用戶的交互中,雖然能夠進行一定程度的對話和響應,但在情感表達的豐富性和準確性方面還有很大的提升空間。
數字人需要具備理解用戶情感的能力,并能夠以恰當的方式進行情感回應。例如,在教育領域,虛擬教師不僅要能夠講解知識,還需要能夠感知學生的情緒變化,給予鼓勵、安慰或批評等情感反饋。在娛樂領域,虛擬偶像要能夠與粉絲進行情感互動,增強粉絲的粘性。
為了實現數字人的情感表達和交互能力的增強,可以借助人工智能和深度學習技術。通過對大量的情感數據進行學習和訓練,讓數字人能夠識別不同的情感狀態,并根據情感狀態調整自己的語言、表情和動作。例如,騰訊云數智人能夠通過集成 NLP(自然語言處理)、知識圖譜、視覺等全棧 AI 底層能力,使其不僅具有形象表現力、識別力,還能進行感知理解,實現更加自然的人機互動。
同時,可以結合語音合成和識別技術,使數字人能夠根據用戶的情感狀態調整語音的語調、語速和語氣,增強情感表達的效果。例如,虛擬主播可以通過語音合成技術,將文本轉換為更加富有情感的語音,提高新聞的吸引力和互動性。
數據安全與隱私保護
隨著視頻數字人技術的廣泛應用,數據安全和隱私保護問題日益凸顯。數字人技術涉及大量的用戶數據,包括面部特征、聲音數據、動作數據等個人敏感信息,一旦這些數據被泄露或濫用,將給用戶帶來嚴重的安全隱患。
在克隆數字人直播系統中,數據安全和隱私保護問題尤為突出。該系統需要處理大量用戶數據和個人信息,在數據安全和隱私保護方面面臨著諸多挑戰。例如,如何保障用戶數據在傳輸和存儲過程中的安全性,防止被黑客攻擊或竊取;如何確保數字人服務提供者在使用用戶數據時遵守相關法律法規,不超出授權范圍使用數據。
為了解決數據安全和隱私保護問題,可以采取以下措施。一是加強技術層面的安全防護,采用先進的數據加密存儲、傳輸安全等技術,確保用戶數據的安全性。例如,在數字人技術平臺建設中,集成自研高精度 3D 形變算法的同時,也要注重數據安全保護,確保用戶數據不被泄露。二是建立健全相關法律法規及監管機制,明確數字人技術應用中的數據安全和隱私保護責任,加強對數字人服務提供者的監管,防止數據濫用。三是提高用戶的安全意識,教育用戶在使用數字人服務時注意保護個人隱私,不隨意提供敏感信息。
6.2產業發展趨勢
市場規模不斷擴大
視頻數字人市場的發展呈現出強勁的增長態勢,未來市場規模有望持續擴大。目前,全球數字人已經超過 3 萬個,被廣泛應用于教育培訓、金融保險、醫療健康、課堂宣講、游戲和電商等領域。據統計,2030 年我國數字人整體市場規模預計將達到 2700 億元。
在娛樂領域,數字人虛擬直播市場規模不斷擴大,用戶數量眾多,商業價值巨大。例如,數字人虛擬直播發展現狀以及未來發展情況顯示,一些虛擬主播通過直播銷售商品、接受贊助和廣告合作等方式實現盈利,年收入可觀。在電商領域,數字人主播也逐漸成為新的趨勢,如京東云為 4000 個品牌提供數字人服務,使用數字人直播后,直播間月銷量翻了 3 倍。
隨著技術的不斷進步和應用場景的不斷拓展,視頻數字人市場規模將繼續擴大。一方面,人工智能、虛擬現實等技術的發展將為數字人帶來更加逼真的表現和更豐富的交互體驗,吸引更多用戶的關注和使用。另一方面,數字人在更多領域的應用將推動市場規模的增長,如在醫療、教育、金融等領域的深入應用,將為數字人產業帶來新的發展機遇。
技術創新推動產業升級
技術創新是推動視頻數字人產業升級的關鍵因素。隨著人工智能、計算機圖形學、動作捕捉、語音合成等技術的不斷發展,數字人技術也在不斷進步,為產業升級帶來了更多的可能性。
例如,在數字人建模方面,新的技術如將視頻轉化為可控制的 3D 模型的 NeRF 技術,為數字人的三維建模提供了新的途徑。該技術可以直接從標準 RGB 視頻素材中重建出精細的 3D 人體模型,無需昂貴設備和繁重的人工勞動,大大提高了數字人建模的效率和質量。
在動作捕捉和表情識別技術方面,AI 動作捕捉軟件的出現,僅需單個普通攝像頭、一小段視頻等,即可完成精準的動作捕捉,并將其應用于數字人形象的制作,降低了成本,提高了制作效率。
在語音合成和識別技術方面,隨著技術的不斷進步,數字人能夠實現更加自然流暢的語音交流,提高了交互體驗。例如,騰訊云數智人通過小樣本學習、3D 技術、動作捕捉、全棧 AI 能力以及語音交互與數字模型生成等多個方面的技術創新,生成與真人無異的數字人分身。
技術創新不僅推動了數字人產業的升級,還帶來了更多的應用場景。例如,數字人在互動式在線教育與培訓、客戶服務與產品介紹、虛擬會議與客戶交流、個性化營銷與廣告、虛擬導覽與沉浸式體驗、虛擬面試與招聘、健康咨詢與支持等領域的應用,為用戶提供了更加便捷、高效和個性化的服務。
跨界融合拓展應用領域
視頻數字人技術與其他領域的跨界融合,為數字人拓展了更廣泛的應用領域。數字人技術與人工智能、虛擬現實、增強現實等技術的融合,為用戶帶來了更加沉浸式的體驗。
在教育領域,數字人可以與在線教育平臺融合,為學生提供更加生動、有趣的教學內容。例如,虛擬教師可以通過動畫、游戲等形式展示知識,提高學生的學習興趣。同時,數字人還可以根據學生的學習情況和需求,為他們推薦適合的課程和學習資源,實現個性化學習。
在廣告營銷領域,數字人可以與創意廣告制作融合,吸引消費者的注意力。例如,數字人可以以各種新奇的方式展示產品,通過虛擬場景、VR、AR 等虛擬技術,為消費者帶來全新的購物體驗。同時,數字人還可以與消費者進行互動,提高消費者的參與度和購買欲望。
在醫療健康領域,數字人可以與康復訓練輔助融合,幫助患者恢復身體功能。例如,數字人可以通過動作捕捉和虛擬現實技術,為患者提供個性化的康復訓練方案。患者可以在虛擬環境中進行康復訓練,提高訓練的趣味性和效果。同時,數字人還可以實時監測患者的訓練情況,為醫生提供數據支持,調整康復訓練方案。
6.3社會影響與倫理問題
對傳統行業的沖擊
視頻數字人技術的發展對傳統行業產生了巨大的沖擊。在影視、廣告等行業,數字人技術的應用改變了傳統的制作方式和商業模式。
在影視制作領域,數字人可以創造出逼真的虛擬角色和特效場景,減少了對真人演員的依賴。例如,在電影《獅子王》中,制作團隊利用數字人人工智能技術創造出了逼真的虛擬角色,這些角色不僅在外貌上與真實動物相似,還能夠進行逼真的表演。數字人技術還可以協助進行電影的特效制作,通過算法快速生成云層、山脈等背景,以及進行復雜的視覺效果處理。
在廣告行業,虛擬代言人的出現為品牌塑造獨特形象提供了新的選擇。虛擬代言人不會酗酒、鬧事、出緋聞,還不會變老,比人類明星更安全、可控。例如,肯德基的 “虛擬上校”、屈臣氏推出虛擬偶像 “屈晨曦 Wilson”、SK-II 的新代言人 Yumi 等,這些虛擬代言人吸引了眾多消費者的關注。虛擬代言人相較于真人代言,具有較強可塑性和延展力,可以被賦予更多元的能力和身份,通過短視頻、海報、直播等傳播方式,成為品牌跨圈層傳播的新渠道。
然而,數字人技術對傳統行業的沖擊也帶來了一些問題。例如,在影視行業,數字人技術的應用可能導致真人演員的就業機會減少。在廣告行業,虛擬代言人的出現可能會引發消費者對廣告真實性的質疑。
虛擬與現實的邊界問題
隨著視頻數字人技術的發展,虛擬數字人與現實世界的邊界問題日益凸顯。數字人在虛擬世界中的表現越來越逼真,人們在享受數字人帶來的便利和娛樂的同時,也需要思考如何避免過度依賴虛擬世界。
一方面,數字人在虛擬世界中的行為和表現可能會對現實世界產生影響。例如,虛擬主播在新聞報道中的應用,雖然能夠為觀眾帶來全新的新聞體驗,但也可能引發人們對新聞真實性的質疑。如果虛擬主播的行為和表現不能得到有效的監管,可能會誤導觀眾,影響社會輿論。
另一方面,人們過度依賴虛擬世界可能會導致現實社交能力的下降。例如,人們在與數字人進行互動的過程中,可能會減少與真人的交流和溝通,從而影響現實社交能力的發展。
為了解決虛擬與現實的邊界問題,需要從技術和社會兩個層面入手。在技術層面,要加強對數字人技術的監管,確保數字人的行為和表現符合法律法規和社會道德規范。例如,根據《互聯網信息服務深度合成管理規定》,深度合成服務提供者所提供的深度合成服務,可能導致公眾混淆的,應當在生成或者編輯的信息內容的合理位置、區域進行顯著標識。在社會層面,要加強對人們的教育和引導,提高人們對虛擬世界和現實世界的認知,避免過度依賴虛擬世界。
倫理道德規范與法律法規制定
虛擬數字人行為責任主體難界定,侵權、傷害事件發生后追責復雜;深度偽造技術用于數字人,炮制假新聞、惡意篡改形象防不勝防;亟待出臺數字人專屬倫理準則,規范研發、應用;完善法律條文,明確數據使用權限、內容審核標準、權益保障范圍,護航產業良性發展。
七、經典代碼案例
以下是一些基于Python的視頻數字人代碼案例:
7.1.DigiHM數字人項目
這是一個完整的數字人項目,包含Python內核及UE數字人模型,可以用于數字助理及自動直播等應用。以下是項目中部分代碼模塊的簡要說明:
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阿里云實時語音識別:
python
# ai_module/ali_nls.py # 阿里云 實時語音識別
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微軟文本轉情緒語音:
python
# ai_module/ms_tts_sdk.py # 微軟 文本轉情緒語音(可選)
-
訊飛情感分析:
python
# ai_module/xf_ltp.py # 訊飛 情感分析
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浪潮源大模型(NLP):
python
# ai_module/yuan_1_0.py # 浪潮源大模型(NLP 3選1)
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ChatGPT(NLP):
python
# ai_module/chatgpt.py # ChatGPT(NLP 3選1)
-
訊飛自然語言處理(NLP):
python
# ai_module/xf_aiui.py # 訊飛自然語言處理(NLP 3選1)
更多詳細信息和代碼,請訪問項目GitHub頁面:DigiHM GitHub 。
7.2?RAD-NeRF真人視頻的三維重建數字人源碼與訓練方法
這是一個使用Python實現的數字人解決方案,涉及到三維重建和神經網絡模型。以下是部分代碼示例:
python
# nerf/network.py
from nerf.network import NeRFNetwork
device = torch.device('cuda' if torch.cuda.is_available() else 'cpu')
model = NeRFNetwork(opt)
這段代碼展示了如何初始化一個NeRF網絡模型,并根據設備是否支持CUDA來選擇運行設備。更多詳細信息,請訪問博客:RAD-NeRF博客 。
7.3?實時對話數字人源碼與環境配置
這個解決方案提供了實時對話數字人的源碼和環境配置方法。以下是部分代碼示例:
-
啟動Fay交互:
python
# main.py python main.py
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環境安裝:
python
# 環境安裝 conda create activate xuniren git clone https://github.com/waityousea/xuniren.git cd xuniren conda install pytorch==2.0.0 torchvision==0.15.0 torchaudio==2.0.0 pytorch-cuda=11.7 -c pytorch -c nvidia conda install -c fvcore -c iopath -c conda-forge fvcore iopath pip install -r requirements.txt
-
與數字形象通訊:
python
# fay_connect.py python fay_connect.py
更多詳細信息,請訪問博客:實時對話數字人 。
這些代碼案例提供了視頻數字人技術實現的不同方面,從基礎的實時對話到復雜的三維重建和神經網絡模型,為開發者和研究人員提供了豐富的資源和工具。希望這些信息對您有所幫助。
八、結論
8.1視頻數字人技術取得的成果
歷經多年發展,視頻數字人已從粗糙模型蛻變。影視特效里,數字角色撐起宏大奇幻世界,斬獲全球票房;直播帶貨時,數字主播精準吸睛、高效賣貨,助力電商屢創佳績;教育場景,虛擬教師打破時空局限,將優質資源送抵偏遠地區,成果斐然,切實改變諸多行業運作模式。
8.2視頻數字人技術的發展前景
未來,視頻數字人將深度融入生活。智能家居里化身貼心管家,憑表情、語音精準洞察需求;遠程辦公變身虛擬同事,協作無間;元宇宙構建核心角色,承載社交、娛樂多元體驗,解鎖無限想象空間,成為數字生活關鍵拼圖。
8.3面臨的挑戰與應對策略
挑戰重重,但可逐個擊破。技術短板靠產學研協同攻堅,高校科研賦能、企業落地驗證;安全隱患以加密技術、區塊鏈全程監管;產業亂象借行業聯盟、標準規范整治;倫理爭議循公眾研討、專家論證,制定準則化解。
8.4對未來視頻數字人技術的期待與展望
期盼視頻數字人愈發智能人性,情感細膩、交互隨心;數據合規透明,隱私無憂;產業生態多元包容,創作者、開發者各展其能;虛實和諧共生,拓展人類感知邊界,成為科技賦能美好生活典范,助力人類邁向數字文明新紀元。