一、主要用的接口:
??? //服務器端
??????? 1. socket() 創建套接字
??????? 2. bind() 綁定套接字
??? 與TCP區別開來,沒有listen()、accept()建立連接的過程
??????? 3. 通信 recvfrom() sendto()
??????? 4. close
??? //客戶端
??????? 1. socket() 創建套接字
??? 與TCP區別開來,沒有connect()建立連接的過程
??????? 2. 通信 sendto() recvfrom()
??????? 3. close()
二、代碼實例
UDP服務器端:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>int main() {int server_socket;struct sockaddr_in server_addr, client_addr;char buffer;socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr);server_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);if (server_socket == -1) {perror("socket");exit(EXIT_FAILURE);}server_addr.sin_family = AF_INET;server_addr.sin_port = htons(8888);server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;if (bind(server_socket, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) {perror("bind");close(server_socket);exit(EXIT_FAILURE);}while (1) {char message[] = "Hello, client!";sendto(server_socket, message, strlen(message), 0, (struct sockaddr*)&client_addr, client_addr_len);sleep(1);}close(server_socket);return 0;
}
UDP客戶端:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>int main() {int client_socket;struct sockaddr_in server_addr;char buffer;socklen_t server_addr_len = sizeof(server_addr);client_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);if (client_socket == -1) {perror("socket");exit(EXIT_FAILURE);}server_addr.sin_family = AF_INET;server_addr.sin_port = htons(8888);inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &(server_addr.sin_addr));sendto(client_socket, "Hello, server!", strlen("Hello, server!"), 0, (struct sockaddr*)&server_addr, server_addr_len);close(client_socket);return 0;
}
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
附錄:
一、接口說明
1. 創建套接字
- 接口:
int socket(int domain, int type, int protocol);
domain
:地址域,對于IPv4,使用AF_INET
;對于IPv6,使用AF_INET6
。type
:套接字類型,對于UDP,使用SOCK_DGRAM
。protocol
:協議類型,通常設置為0,讓系統自動選擇UDP協議。
2. 綁定地址(僅服務端)
- 接口:
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
sockfd
:套接字描述符,由socket()
函數返回。addr
:指向sockaddr
結構體的指針,通常使用sockaddr_in
結構體來填充,包含IP地址和端口號。addrlen
:地址結構體的長度。
3. 發送數據
- 接口:
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
sockfd
:套接字描述符。buf
:指向要發送數據的緩沖區。len
:要發送數據的長度。flags
:發送選項,通常設置為0。dest_addr
:目標地址信息。addrlen
:目標地址信息的長度。
4. 接收數據
- 接口:
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
sockfd
:套接字描述符。buf
:接收數據的緩沖區。len
:緩沖區的最大長度。flags
:接收選項,通常設置為0。src_addr
:源地址信息(可選)。addrlen
:源地址信息的長度(輸入輸出型參數)。
5. 關閉套接字
- 接口:
int close(int sockfd);
sockfd
:套接字描述符。
二、UDP通信說明
UDP(User Datagram Protocol,用戶數據報協議)是一種無連接的協議。。
1、UDP通信過程
UDP通信過程主要包括創建套接字(socket)、綁定端口、發送數據和接收數據幾個步驟。在Linux環境中,UDP通信通常涉及到socket()
創建套接字、bind()
綁定本地IP地址和端口號、sendto()
發送數據到指定地址、recvfrom()
接收來自指定地址的數據。
2、UDP數據報結構
UDP數據報主要由報頭和數據兩部分組成,其中報頭包括源端口號、目的端口號、長度和校驗和四個字段,總共8個字節。UDP報頭保證了數據在傳輸過程中的封裝和基本的錯誤檢測。
3、常見問題:UDP丟包問題分析
? ? ? 原因可能包括網絡擁堵、防火墻過濾、緩沖區溢出等。可以通過查看系統的接收緩沖區和發送緩沖區的設置,以及相關的統計信息來分析和解決丟包問題。