淺談貝葉斯定理

引言

貝葉斯定理用于確定事件的條件概率。它以一位英國統計學家的名字命名,托馬斯·貝葉斯他在1763年發現了這個公式。貝葉斯定理是數學中一個非常重要的定理,它為一種獨特的統計推斷方法奠定了基礎。貝氏推論它用于根據可能與事件相關的條件的先驗知識,找出事件的概率。

概述

例如,如果我們想找出隨機抽取的白色彈珠來自第一個袋子的概率,假設已經抽取了一個白色彈珠,并且有三個袋子,每個袋子里都有一些白色和黑色的彈珠,然后我們可以使用貝葉斯定理。
我們將探討了貝葉斯定理,包括它的陳述,證明,推導,定理的公式,以及它的應用。

什么是貝葉斯定理

當事件B已經發生時,貝葉斯定理(也稱為貝葉斯規則貝葉斯定律)用于確定事件A的條件概率。
貝葉斯定理的一般陳述是給定另一事件B的發生,事件A的條件概率等于給定A的B的事件與A的概率除以事件B的概率的乘積。即 P ( A ∣ B ) = P ( B ∣ A ) P ( A ) P ( B ) P(A|B)=\frac{P(B|A)P(A)}{P(B)} P(AB)=P(B)P(BA)P(A)?
說明:

  • P ( A ) P(A) P(A) P ( B ) P(B) P(B):事件A和B的概率, P ( B ) P(B) P(B)永遠不會等于零。
  • P ( A ∣ B ) P(A|B) P(AB):當事件B發生時,事件A發生的概率
  • P ( B ∣ A ) P(B|A) P(BA):是當A發生時事件B的概率

貝葉斯定理陳述

n n n個事件集合的貝葉斯定理被定義為,

E 1 , E 2 , … , E n E_1,E_2,\dots,E_n E1?,E2?,,En?是與樣本空間S相關聯的一組事件,其中所有事件 E 1 , E 2 , … , E n E_1,E_2,\dots,E_n E1?,E2?,,En?具有非零發生概率。所有事件 E 1 , E 2 , … , E n E_1,E_2,\dots,E_n E1?,E2?,,En?形成樣本空間S
的分區。設A是空間S中的一個事件,我們必須找出它的概率,那么根據貝葉斯定理,
P ( E i ∣ A ) = P ( E i ) P ( A ∣ E i ) ∑ P ( E k ) P ( A ∣ E k ) P(E_i|A)=\frac{P(E_i)P(A|E_i)}{\sum P(E_k) P(A|E_k)} P(Ei?A)=P(Ek?)P(AEk?)P(Ei?)P(AEi?)?

其中, k = 1 , 2 , 3 , … , n k=1,2,3,\dots,n k=1,2,3,,n

貝葉斯定理公式

對于任意兩個事件A和B,則貝葉斯定理的公式為:(下面給出的圖像給出了貝葉斯定理公式): P ( A ∣ B ) = P ( B ∣ A ) P ( A ) P ( B ) P(A|B)=\frac{P(B|A)P(A)}{P(B)} P(AB)=P(B)P(BA)P(A)?
說明:

  • P ( A ) P(A) P(A) P ( B ) P(B) P(B):事件A和B的概率, P ( B ) P(B) P(B)永遠不會等于零。
  • P ( A ∣ B ) P(A|B) P(AB):當事件B發生時,事件A發生的概率
  • P ( B ∣ A ) P(B|A) P(BA):是當A發生時事件B的概率

貝葉斯定理有關術語

在詳細學習了貝葉斯定理之后,讓我們了解一些與我們在公式和推導中涉及的概念相關的重要術語。

  • 假設
    • 樣本空間中發生的事件 E 1 , E 2 , … , E n E_1,E_2,\dots,E_n E1?,E2?,,En?被稱為假設。
  • 先驗概率
    • 先驗概率是在考慮任何新數據之前事件發生的初始概率。 P ( E i ) P(E_i) P(Ei?)是假設E的先驗概率我.
  • 后驗概率
    • 后驗概率是在考慮新信息之后事件的更新概率。概率 P ( E i ∣ A ) P(E_i|A) P(Ei?A)被認為是假設E的后驗概率我.

條件概率

  • 基于另一事件B的發生的事件A的概率稱為條件概率.
  • 它被表示為 P ( A ∣ B ) P(A|B) P(AB)并且表示當事件B已經發生時A的概率。

聯合概率

  • 當測量兩個以上事件同時發生的概率時,將其標記為聯合概率。對于兩個事件A和B,用聯合概率表示為, P ( A ∩ B ) P(A\cap B) P(AB)

隨機變量

  • 可能值由隨機試驗確定的實值變量稱為隨機變量。找到這些變量的概率就是實驗概率。

貝葉斯定理應用

  • 貝葉斯推理在醫學、科學、哲學、工程、體育、法律等領域都有重要的應用,而貝葉斯推理是由貝葉斯定理直接導出的。
  • 示例:貝葉斯定理通過考慮一個人患病的可能性以及測試的總體準確性來定義醫學測試的準確性。

條件概率與貝葉斯定理的區別

條件概率和貝葉斯定理之間的區別可以通過下表來理解。

貝葉斯定理條件概率
貝葉斯定理是利用條件概率的定義推導出來的。用于求逆概率。條件概率是當事件B已經發生時,事件A發生的概率。
公式: P ( A ∣ B ) = P ( B ∣ A ) P ( A ) P ( B ) P(A\mid B)=\frac{P(B\mid A)P(A)}{P(B)} P(AB)=P(B)P(BA)P(A)?公式: P ( A ∣ B ) = P ( A ∩ B ) P ( B ) P(A\mid B)=\frac{P(A\cap B)}{P(B)} P(AB)=P(B)P(AB)?

全概率定理

  • E 1 , E 2 , … , E n E_1,E_2,\dots,E_n E1?,E2?,,En?是與隨機實驗相關的互斥和窮舉事件,設 E E E是與某個 E i E_i Ei?一起發生的事件。那就證明: P ( E ) = ∑ i = 1 n P ( E / E i ) ? P ( E i ) P(E)=\sum_{i=1}^n P(E/E_i) \cdot P(E_i) P(E)=i=1n?P(E/Ei?)?P(Ei?)
  • 證明過程如下:
    • 假設 S S S為樣本空間,然后 S = E 1 ∪ E 2 ∪ E 3 ∪ ? ∪ E n S=E_1\cup E_2\cup E_3 \cup \dots \cup E_n S=E1?E2?E3??En?,并且 E i ∩ E j = ? ( i ≠ j ) E_i \cap E_j = \emptyset (i \neq j) Ei?Ej?=?(i=j)
      { E = E ∩ S = E ∩ ( E 1 ∪ E 2 ∪ E 3 ∪ ? ∪ E n ) = ( E ∩ E 1 ) ∪ ( E ∩ E 2 ) ∪ ( E ∩ E 3 ) ∪ ? ∪ ( E ∩ E n ) P ( E ) = P ( E ∩ E 1 ) ∪ ( E ∩ E 2 ) ∪ ( E ∩ E 3 ) ∪ ? ∪ ( E ∩ E n ) 注:兩兩不交,即兩個集合中的任意兩個元素都不相交。 = P ( E / E 1 ) ? P ( E 1 ) + P ( E / E 2 ) ? P ( E 2 ) + P ( E / E 3 ) ? P ( E 3 ) + ? + P ( E / E n ) ? P ( E n ) = ∑ i = 1 n P ( E / E i ) ? P ( E i ) 注:乘法定理 \begin{cases}\begin{aligned} E &= E \cap S \\ &= E\cap (E_1\cup E_2\cup E_3 \cup \dots \cup E_n)\\ &=(E\cap E_1) \cup (E\cap E_2) \cup (E\cap E_3) \cup \dots \cup (E\cap E_n)\\\\ P(E) &= P{(E\cap E_1) \cup (E\cap E_2) \cup (E\cap E_3) \cup \dots \cup (E\cap E_n)} \quad注:兩兩不交,即兩個集合中的任意兩個元素都不相交。 \\ &=P(E/E_1)\cdot P(E_1)+P(E/E_2)\cdot P(E_2)+P(E/E_3)\cdot P(E_3)+\dots+P(E/E_n)\cdot P(E_n)\\ &= \sum_{i=1}^n P(E/E_i)\cdot P(E_i) \quad注:乘法定理 \end{aligned}\end{cases} ? ? ??EP(E)?=ES=E(E1?E2?E3??En?)=(EE1?)(EE2?)(EE3?)?(EEn?)=P(EE1?)(EE2?)(EE3?)?(EEn?)注:兩兩不交,即兩個集合中的任意兩個元素都不相交。=P(E/E1?)?P(E1?)+P(E/E2?)?P(E2?)+P(E/E3?)?P(E3?)+?+P(E/En?)?P(En?)=i=1n?P(E/Ei?)?P(Ei?)注:乘法定理??

貝葉斯定理推導

貝葉斯定理的證明如下:根據條件概率公式, P ( E i ∣ A ) = P ( E i ∩ A ) P ( A ) P(E_i|A)=\frac{P(E_i\cap A)}{P(A)}\quad P(Ei?A)=P(A)P(Ei?A)? (方程I)

然后,通過使用概率的乘法規則,我們得到: P ( E i ∩ A ) = P ( E i ) P ( A ∣ E i ) P(E_i \cap A)=P(E_i)P(A|E_i)\quad P(Ei?A)=P(Ei?)P(AEi?) (方程II)

根據全概率定理,得: P ( A ) = ∑ P ( E k ) P ( A ∣ E k ) P(A)=\sum P(E_k) P(A|E_k)\quad P(A)=P(Ek?)P(AEk?) (方程III)

代入 P ( E i ∩ A ) P(E_i \cap A) P(Ei?A) P ( A ) P(A) P(A)從方程(II)和方程(III)在方程(I)中我們得到: P ( E i ∣ A ) = P ( E i ) P ( A ∣ E i ) ∑ P ( E k ) P ( A ∣ E k ) P(E_i|A)=\frac{P(E_i)P(A|E_i)}{\sum P(E_k) P(A|E_k)} P(Ei?A)=P(Ek?)P(AEk?)P(Ei?)P(AEi?)?

貝葉斯定理也被稱為“原因”的概率公式。 我們知道, E i E_i Ei?是樣本空間S的一個分區,在任何給定時間, E i E_i Ei?只發生一個事件。因此,我們得出結論,貝葉斯定理公式給出了特定 E i E_i Ei?的概率,假設事件A已經發生。

結論

  • 貝葉斯定理提供了一個強大的框架,用于根據新的證據或信息更新假設的概率。通過整合先驗知識并用觀測數據對其進行更新,貝葉斯定理可以在廣泛的領域(包括統計、機器學習、醫學和金融)中做出更準確、更明智的決策。其應用范圍從醫療診斷和風險評估到垃圾郵件過濾和自然語言處理。
  • 理解和應用貝葉斯定理使我們能夠做出更好的預測,估計不確定性,并從數據中得出有意義的見解,最終增強我們在復雜和不確定的情況下做出明智決策的能力。

貝葉斯定理常見問題

  1. 什么是貝葉斯定理?
    貝葉斯定理,顧名思義,是一個數學定理,用來找出一個事件的條件性概率。條件概率是事件在未來發生的概率。它是根據事件的先前結果計算的。

  2. 什么時候使用貝葉斯定理?
    貝葉斯定理具有廣泛的應用,特別是在處理基于新數據的更新概率的領域。貝葉斯規則允許您計算后驗(或更新)概率。它用于計算事件的條件概率。

  3. 理解貝葉斯定理的一些關鍵術語是什么?
    一些關鍵術語是先驗概率、后驗概率、可能性、邊際概率。
    先驗概率: P ( A ) P(A) P(A)
    后驗概率: P ( A ∣ B ) P(A\mid B) P(AB)
    可能性: P ( B ∣ A ) P(B\mid A) P(BA)
    邊際概率: P ( B ) P(B) P(B)

  4. 什么時候使用貝葉斯定理?
    貝葉斯定理適用于當事件的條件概率給定時,用它來求事件的逆概率。

  5. 貝葉斯定理與條件概率有何不同?
    貝葉斯定理用于根據事件的先前條件來定義事件的概率。然而,貝葉斯定理使用條件概率來尋找事件的反向概率。

  6. 貝葉斯定理的公式是什么?
    下面解釋貝葉斯定理公式,即 P ( A ∣ B ) = P ( B ∣ A ) P ( A ) P ( A ) P(A\mid B)=\frac{P(B|A)P(A)}{P(A)} P(AB)=P(A)P(BA)P(A)?

本文來自互聯網用戶投稿,該文觀點僅代表作者本人,不代表本站立場。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。
如若轉載,請注明出處:http://www.pswp.cn/web/38866.shtml
繁體地址,請注明出處:http://hk.pswp.cn/web/38866.shtml
英文地址,請注明出處:http://en.pswp.cn/web/38866.shtml

如若內容造成侵權/違法違規/事實不符,請聯系多彩編程網進行投訴反饋email:809451989@qq.com,一經查實,立即刪除!

相關文章

C++基礎(三):C++入門(二)

上一篇博客我們正式進入C的學習,這一篇博客我們繼續學習C入門的基礎內容,一定要學好入門階段的內容,這是后續學習C的基礎,方便我們后續更加容易的理解C。 目錄 一、內聯函數 1.0 產生的原因 1.1 概念 1.2 特性 1.3 面試題 …

用隨機森林算法進行的一次故障預測

本案例將帶大家使用一份開源的S.M.A.R.T.數據集和機器學習中的隨機森林算法,來訓練一個硬盤故障預測模型,并測試效果。 實驗目標 掌握使用機器學習方法訓練模型的基本流程;掌握使用pandas做數據分析的基本方法;掌握使用scikit-l…

三大常用集合

1.Set集合 在Java中,Set是一種集合類型,它是一種不允許包含重復元素的集合,每個元素在Set中是唯一的。Set接口的常用實現類有HashSet、TreeSet和LinkedHashSet。以下是關于Set集合的一些重要特點和用法: 特點: 不允…

什么是mysql的回表操作

MySQL中的“回表”操作是指在執行查詢時,由于索引結構的限制,數據庫系統需要從非聚集索引(Secondary Index)中找到主鍵值,然后使用這些主鍵值回溯到聚集索引(Clustered Index)中獲取完整的行數據…

珠江電纜,承載您夢想的每一度電

在現代社會,電力無處不在,它不僅是經濟發展的動力,更是每個人生活中不可或缺的能量來源。而在這個電力驅動的世界里,有一家企業默默地承載著千家萬戶的夢想,它就是珠江電纜。 連接夢想的每一度電 珠江電纜成立于2001…

使用Java實現單元測試:JUnit教程

使用Java實現單元測試:JUnit教程 大家好,我是微賺淘客系統3.0的小編,也是冬天不穿秋褲,天冷也要風度的程序猿! 在軟件開發中,單元測試是保證代碼質量和功能正確性的重要手段之一。JUnit是Java語言中最流行…

絕區零國際服下載 一鍵下載絕區零國際服教程

絕區零是一款米哈游傾情打造的全新都市幻想動作角色扮演游戲。在游戲中,我們將扮演一名繩匠,這是為出于各種原因需要進入危險空洞的人提供指引的專業人士。您將與獨特的角色一起踏上冒險之旅,攜手探索空洞,對戰強大敵人&#xff0…

【狀態估計】線性高斯系統的狀態估計——離散時間的遞歸濾波

前兩篇文章介紹了離散時間的批量估計、離散時間的遞歸平滑,本文著重介紹離散時間的遞歸濾波。 前兩篇位置:【狀態估計】線性高斯系統的狀態估計——離散時間的批量估計、【狀態估計】線性高斯系統的狀態估計——離散時間的遞歸平滑。 離散時間的遞歸濾波…

ollama將模型永遠加載在顯存里

問題解析 我們在使用ollma部署大語言模型的時候,如果部署的模型尺寸較大,往往在第一次加載的時候需要花費大量的時間加載模型;等加載完成后,如果長時間不調用模型,我們會發現模型已經被釋放掉了,又要重新加載,導致體驗感極差. 這是為什么呢?因為在沒被調用時,ollama默認在顯…

Steam夏促怎么注冊 Steam夏促賬號注冊教程

隨著夏日的炙熱漸漸充斥著每一個角落,Steam平臺也趕來添熱鬧,推出了一系列讓人眼前一亮的夏季促銷活動。如果你也是游戲愛好者,我們肯定不能錯過這次的steam夏促。正直本次夏日促銷有著很多的游戲迎來史低和新史低,有各種各樣的游…

20240703在飛凌OK3588-C開發板上刷Rockchip原廠的Buildroot20220811

20240703在飛凌OK3588-C開發板上刷Rockchip原廠的Buildroot20220811 2024/7/3 18:25 詳細的刷機LOG: [BEGIN] 2024/7/3 18:18:49 rootRK3588:/# DDR Version V1.07 20220412 LPDDR4X, 2112MHz channel[0] BW16 Col10 Bk8 CS0 Row16 CS1 Row16 CS2 Die BW16 Size204…

TP8/6 更改后臺入口地址admin改為myadmin 隱藏真實后臺網址

原來www.xxx.com/admin 改后www.xxx.com/myadmin config/app.php // 應用映射(自動多應用模式有效)app_map > [admintest>admin],

JavaScript 實用技巧(二)

JavaScript 實用技巧:提升你的編程效率 JavaScript 是一種廣泛使用和極具表現力的編程語言。為了幫助你更高效地編寫代碼,本文將介紹一些實用的 JavaScript 技巧。掌握這些技巧將有助于提高你的編程速度和代碼質量。 1. 交換變量的值 不需要使用臨時變…

為何同一PDF文檔用不同軟件打印效果不同?

通過掃描儀生成的同一PDF文檔,同樣的設置,為什么別的電腦打出來是白底我的打出來有灰色格子背景?這種情況通常是由于PDF閱讀軟件的不同造成的差異。 ### 可能的原因和解決方法: 1. **PDF閱讀軟件的不同**: - **解決方…

Vue3輕松創建交互式儀表盤

本文由ScriptEcho平臺提供技術支持 項目地址:傳送門 基于 Plotly.js 的 Vue 儀表盤組件 應用場景介紹 儀表盤是一種交互式可視化工具,用于監控和分析關鍵指標。它廣泛應用于各種行業,例如金融、醫療保健和制造業。 代碼基本功能介紹 本…

FFmpeg 命令行 音視頻格式轉換

📚:FFmpeg 提供了豐富的命令行選項和功能,可以用來處理音視頻文件、流媒體等,掌握命令行的使用,可以有效提高工作效率。 目錄 一、視頻轉換和格式轉換 🔵 將視頻文件轉換為另一種格式 🔵 指定…

12個驚艷的可視化大屏:解鎖數據之美,洞見未來趨勢

在數字化轉型的浪潮中,可視化大屏以其獨特的魅力和強大的功能,成為了企業展示數據、洞察趨勢的重要窗口。我們將一同探索12個驚艷的可視化大屏案例,感受數據之美,洞見未來趨勢。 可視化大屏,作為數據可視化的高級形態…

vue3繪制廣東深圳地圖使用echarts

<!-- 餅圖 --> <template><el-card><template #header> 地級市分類圖 </template><div :id"id" :class"className" :style"{ height, width }"></div></el-card> </template><script …

徹底學會Gradle插件版本和Gradle版本及對應關系

看完這篇&#xff0c;保你徹底學會Gradle插件版本和Gradle版本及對應關系&#xff0c;超詳細超全的對應關系表 需要知道Gradle插件版本和Gradle版本的對應關系&#xff0c;其實就是需要知道Gradle插件版本對應所需的gradle最低版本&#xff0c;詳細對應關系如下表格&#xff0…

Lua、AB包熱更新總結

1.AB包熱更新 &#xff08;1&#xff09;AB包是一種特定的壓縮文件&#xff0c;可以放模型貼圖音效等等 &#xff08;2&#xff09;Resources目錄下打包時只讀 無法修改&#xff1b;而AB包存儲的位置是自定義的&#xff0c;能夠動態更新&#xff0c;同時可以決定資源包初始的大…