游戲開發日記

如何用數據表來儲存,

  • 位置坐標(XYZ):決定了對象在世界中的擺放

  • 資源ID / 圖片URL:決定了使用什么模型或貼圖

  • 事件ID / 特效:是否觸發某些事件(例如點擊、交互)

  • 邏輯索引(GridIndex):用于程序檢索和映射用途

這在策略類、模擬類、RPG游戲中非常常見,例如建筑布局、怪物擺放、地圖資源點等。



?這個表格決定的是玩家事件,使用了的圖片名稱URL,格子的出入口設置,格子的類型,是否為檢察點,場景id,副本id,事件id,格子渲染順序,戰斗場景名稱。

這兩個表格是相關的




這里的數據是決定格子位置的排序,如下:

?

你配置好相關表格數據之后使用luban進行導出,gen.bat是用于安卓導出的。出現類似于下方這樣就行了。

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