名稱 深度學習(監督學習) Iteration 一次 mini-batch 前向+反向傳播更新 Epoch 所有數據集訓練一遍。這兩個概念不一樣嗎?

你的問題非常專業,確實容易混淆,下面我用科研術語 + 通俗比喻來清晰地區分:


? 簡明對照表:Iteration vs. Epoch(在監督學習中)

名稱專業術語解釋通俗理解是否屬于監督學習(深度學習)專屬
Iteration一次訓練步驟:對一個 mini-batch 做一次前向傳播 + 反向傳播 + 參數更新拿一小批樣本練一下? 是
Epoch一個輪回遍歷整個訓練集一次,每個樣本都被用來訓練過一遍所有樣本都過一遍? 是

🎓 它們的數學關系:

如果你有:

  • 總訓練樣本數 = 10,000

  • batch_size = 100

那么:

  • 每訓練一批(100 個樣本)是 1 iteration

  • 訓練完全部(100 x 100 次)是 1 epoch

  • 所以:


🔄 它們的不同點總結:

屬性EpochIteration
粒度粗(1 次遍歷全數據)細(每次訓練一批數據)
次數通常是超參數,如 10、50、100自動計算(根據 batch 數量)
調用時機每次跑完整個訓練集每次訓練一批數據時
常見用法用于控制整體訓練輪數用于記錄每次更新

🔬 舉例說明(監督學習):

訓練集共有 10,000 張圖片,batch_size=100,訓練 10 個 epoch?? 每個 epoch 有 100 次 iteration
?? 共訓練 1,000 次 iteration

🤖 那強化學習呢?它有 Epoch 嗎?

強化學習(比如你當前做的抓取訓練)通常不使用 Epoch 這個詞,因為:

  • 沒有固定數據集,而是邊訓練邊生成數據(agent 與環境交互)

  • 所以它使用:

    • iteration:一次交互 + 學習更新

    • episode:一輪完整任務嘗試(從環境重置到終止)

? Iteration 是兩個領域共有的,但 Epoch 是監督學習的特有概念。


🧠 總結一句話:

在深度學習中:

  • Iteration 是每處理一個 batch

  • Epoch 是處理一遍全體數據

在強化學習中:

  • Iteration 是一次狀態-動作-獎勵-更新過程

  • Episode 是一輪完整的交互任務

如果你需要,我可以畫一張圖來展示它們之間的關系,或者輸出 PDF/表格版筆記。是否需要?

繼續

這張圖清晰地區分了監督學習與強化學習中的三個核心概念:

概念所屬領域通俗解釋專業定義
Epoch監督學習用整個數據集“復習”一遍一個完整遍歷訓練數據集的過程
Iteration監督學習每次使用一個 mini-batch 進行學習模型參數一次前向傳播+反向傳播+梯度更新的過程
Episode強化學習智能體完成一輪任務嘗試(如抓取一個物體)從環境初始化到任務完成或失敗為止的一整段交互流程

圖中使用顏色標記:

  • 藍色表示 Epoch:覆蓋整個數據集。

  • 綠色表示 Iteration:每個 mini-batch 一次。

  • 橙色表示 Episode:強化學習中的一次完整試驗。

  • 紫色表示 RL Iteration:一次模型更新對應一次觀測動作反饋。

📎 圖片已保存:Epoch_vs_Iteration_vs_Episode_示意圖.png,你可以點擊這里下載。

是否還需要我配套輸出為 PDF 或添加中英文注釋版?

本文來自互聯網用戶投稿,該文觀點僅代表作者本人,不代表本站立場。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。
如若轉載,請注明出處:http://www.pswp.cn/pingmian/85043.shtml
繁體地址,請注明出處:http://hk.pswp.cn/pingmian/85043.shtml
英文地址,請注明出處:http://en.pswp.cn/pingmian/85043.shtml

如若內容造成侵權/違法違規/事實不符,請聯系多彩編程網進行投訴反饋email:809451989@qq.com,一經查實,立即刪除!

相關文章

Blender 模型下載

1.CGModel網站 https://www.cgmodel.com/ 免費模型數量多,國風類題材的模型多,中文搜索方便 2.Blender官網 3.3d溜溜網 https://3d.3d66.com/ 4.free3d.com free3d.com

Spring涉及的設計模式以及實際使用場景(含代碼)

Spring涉及的設計模式以及實際使用場景(含代碼) 1.工廠模式(Factory Pattern) 作用: 隱藏對象創建的細節,通過工廠類統一管理對象的實例化。 場景:Spring的BeanFactory和ApplicationContext是工廠模式的典型實現。 // 通過App…

ROM 只讀存儲器 隨機存取

ROM(Read-Only Memory,只讀存儲器)的存取方式為: ? 隨機存取方式(Random Access) 盡管“ROM”強調的是“只讀”,它的數據訪問方式與 RAM 類似,都是隨機存取。 🔍 解釋如…

opensuse解決微信無法登錄的問題

思路啟發 https://forum.suse.org.cn/t/topic/17183/2 實際解決 https://forum.suse.org.cn/t/topic/17204/5 解決方法 先安裝 sudo zypper install execstackcd /opt/wechatsudo bash -c execstack -c ./*.so

Adixen ASM380 氦氣檢漏儀 阿爾卡特Mobile high performance helium leak detector

Adixen ASM380 氦氣檢漏儀 阿爾卡特Mobile high performance helium leak detector

堆的自動管理

由于程序員必須編寫出到分配和釋放存儲器的明確的調用,所以用m a l l o c和f r e e完成指針的動態分配和重新分配是管理堆的手工( m a n u a l )方法。相反地,運行時棧則是由調用序列自動地( a u t o m a t i c a l l y )管理。在一種需要完全動態的運行…

智能出入庫管理系統:自動化管控平臺

部隊裝備庫室智能管控系統是集智能化、集成化、網絡化于一體的綜合管理系統,由智慧營區庫室綜合管控平臺、出入口控制子系統、智能QD柜子系統、裝備物資管理子系統、視頻監控系統、入侵報警子系統、環境監測子系統等七大核心子系統構成。各子系統通過數據自動交互&a…

歸并排序:高效分治的藝術

歸并排序(Merge Sort)原理詳解 歸并排序是一種基于分治法(Divide and Conquer)的高效排序算法,由馮諾依曼于1945年提出。它的核心思想是將大問題分解為小問題,解決小問題后再合并結果。 核心原理 1. 分治策略(Divide and Conquer) 分(Divide):將無序數組遞歸地拆…

知識庫建設方案有哪些?全面解析

知識庫建設方案主要包括本地部署方案、云端在線方案、混合部署方案。其中,云端在線方案以其靈活性、實時更新能力和低維護成本,逐漸成為大多數企業的首選方案。云端在線方案可隨時隨地提供實時更新的知識內容,確保企業員工和客戶始終獲得最新…

政務大廳智能引導系統:基于數字孿生的技術架構與實踐

本文面向政務信息化開發者、系統集成工程師、智能導視領域技術人員。解析政務大廳智能引導系統的技術實現路徑,提供從定位導航到數據驅動的技術方案,助力解決傳統導視系統效率低下、體驗不佳的技術痛點。 一、技術架構全景:從物理空間到數字映…

java設計模式[2]之創建型模式

文章目錄 一 創建型模式1.1 單例模式的設計與實現1.1.1 餓漢式模式1.1.2 懶漢式單例模式1.1.3 懶漢式單例模式完善1.1.4 雙重檢測鎖式1.1.4.1 volatile關鍵字1.1.4.2 在雙重檢查鎖定中的作用 1.1.5 靜態內部類式單例模式1.1.6 枚舉式單例模式1.1.7 反射暴力破解解決方案1.1.8 序…

PHP設計模式實戰:構建高性能API服務

在前一篇電子商務系統設計的基礎上,我們將深入探討如何運用設計模式構建高性能、可擴展的API服務。現代Web應用越來越依賴API作為前后端分離架構的核心,良好的API設計對系統性能和維護性至關重要。 倉庫模式實現數據訪問層 倉庫模式(Repository Pattern)可以抽象數據訪問邏…

ComfyUI Flux.1 ACE++ 圖像編輯原理詳解

關注不迷路,點贊走好運!!! ComfyUI Flux.1 ACE 圖像編輯原理詳解 ——從“拼圖游戲”到“魔法畫筆”的技術革命 目錄 ACE 的核心思想:用“指令”指揮圖像生成 1.1 什么是上下文感知內容填充?1.2 條件單元&…

Datawhale-爬蟲

task1-初始爬蟲 爬蟲用python好,python庫多,功能全 反爬機制和反反爬機制 顧名思義,一個是防范爬蟲的,一個是應對限制爬蟲的方法 好的,我們來更深入地探討反爬機制和反反爬策略的細節,包括具體的技術手段…

雙token三驗證(Refresh Token 機制?)

單token存在的問題 我們都知道,token是我們在前后端數據傳輸的時候為了保證安全從而必須需要進行設置的東西,他的主要作用實際上就是為了保證我們的數據安全,進行身份驗證和授權,并且相對于session而言更加適合如今的分布式系統&a…

青少年編程與數學 01-011 系統軟件簡介 22 VMware 虛擬化軟件

青少年編程與數學 01-011 系統軟件簡介 22 VMware 虛擬化軟件 一、歷史沿革(一)創立階段(1998-2003)(二)快速擴張(2004-2010)(三)云時代轉型(2011…

FPGA基礎 -- Verilog門級建模之奇偶校驗電路

? 一、什么是奇偶校驗(Parity Check) 📌 定義: 奇偶校驗是一種錯誤檢測編碼方式,用于判斷一個二進制數據在傳輸或存儲過程中是否發生了單比特錯誤。 奇校驗(Odd Parity):總共有奇…

UWB協議精讀:IEEE 802.15.4z-2020,15. HRP UWB PHY, STS, HRP-ERDEV, BPRF, HPRF,

跟UWB相關的IEEE標準主要有2個: 1,IEEE 802.15.4-2020 2,IEEE 802.15.4z-2020 IEEE Std 802.15.4z? ‐ 2020 Amendment 1: Enhanced Ultra Wideband (UWB) Physical Layers (PHYs) and Associated Ranging Techniques scrambled timestamp sequence (STS): A sequence of…

6.IK分詞器拓展詞庫

比如一些行業專業詞匯、簡單無意義詞(例如:的、得、地、是等)、網絡流行詞、后來形成的詞、再或者一些禁忌詞(比如:領導人的名字、黃賭毒犯罪等詞要排除的) 在es的插件目錄下查找配置文件: 找到IKAnalyzer…

Web3-Web3.js核心操作:Metamask、合約調用、事件訂閱全指南

Web3-Web3.js核心操作:Metamask、合約調用、事件訂閱全指南 我們做了Solidity的合約代碼,但是合約僅僅是一個后端邏輯;我們想要讓用戶來操作你的邏輯還需要做一個基本的網頁。如果要做一個基本的網頁,我們就要使用到以太坊基金發布…