1、繪制臉部路徑
選擇鋼筆工具,再選擇“路徑”。
基于兩個點繪制一個彎曲的曲線
使用Alt鍵移動單個點,該點決定了后續的曲線方向
繼續繪制第3個點
最后一個點首尾是同一個點,使用鋼筆保證是閉合回路。
以同樣的方式繪制2個眼睛外框。
使用橢圓工具繪制眼睛。
使用路徑選擇工具點擊上一步的眼睛,Ctrl+C后Ctrl+V復制眼睛,拖動到右邊
繼續繪制嘴巴,如果有一些點不滿意,使用“直接選擇工具”雙擊不滿意的點,調整點的位置或兩個切線點。
使用鋼筆工具,在嘴巴下方選擇一個點,按住Shift增加一個點(如果不按住Shift則是在原來嘴巴的曲線上增加點),陸續繪制其他點得到舌頭圖形。
2、繪制手臂路徑
在臉的右邊增加4個點,
使用“直接選擇工具”,將第2、3個點往外拖,形成右手臂。
用同樣的方法,得到左手臂。
雙擊路徑中的“工作路徑”,重命名為tooth。
確認完畢后,展示所有的路徑的點位如下:
3、繪制body圖層
切換到圖層面板,圖層重命名為body。
點擊外框,選擇“填充子路徑”。
選擇內容為“白色”
點擊確定后效果如下:
點擊外框,選擇“描邊子路徑”。
選擇工具為“畫筆”。
點擊確定后效果如下:
如果描邊的顏色不滿意,可以修改 畫筆的配置信息。
4、繪制眼睛圖層
新建圖層命名為leftEye,在此圖層下,點擊左眼睛后,選擇“描邊子路徑”。
新建圖層命名為rightEye,在此圖層下,點擊右眼睛后,選擇“描邊子路徑”。
5、繪制嘴巴圖層
新建圖層mouth和toe,分別選擇“描邊子路徑”后效果如下:
選擇toe圖層,點擊“填充子路徑”,選擇一個顏色后點擊確定。
最后的效果: