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能否不使用鎖保證多線程安全?
面向對象的三個特性是什么?請分別解釋。
構造函數和析構函數能否被繼承?
C++ 中函數重載是如何實現的?
C 語言中是否支持函數重載?
什么是左值和右值?請舉例說明。
C++ 中子類的構造和析構順序是怎樣的?
C++ 中虛函數表的變化過程是怎樣的?
C++ 中 STL 的六大組件分別是什么?在項目中使用過哪些組件?
vector 的底層實現原理是什么?resize、reserve 和 insert 方法的工作機制分別是什么?
vector 如何實現擴容?是否可以不拷貝元素實現擴容?
vector 和 list 的使用場景有何區別?
vector 和數組的本質區別是什么?
map 和 unordered_map 的底層實現和擴容機制分別是什么?
如何實現 vector 擴容時不拷貝元素?
C++ 內存管理機制是如何設計的?
請解釋智能指針 unique_ptr 的使用場景和實現原理。
weak_ptr 的作用是什么?如何避免使用 weak_ptr 導致崩潰?
常用的設計模式有哪些?請舉例說明。
工廠模式和單例模式的主要區別是什么?
如何定位和解決死鎖問題?
信號量和互斥量的底層設計原理是什么?
socket 通信的基本流程是什么?
TIME_WAIT 狀態出現在哪個階段?其作用是什么?
HTTPS 通信過程是怎樣的?會話密鑰如何生成?
影響網絡服務器性能的因素有哪些?除了多線程和 IO 多路復用,還有哪些優化方法?
TCP 和 UDP 的主要區別是什么?各自適用于哪些場景?
ARP 協議的工作原理是什么?
描述 TCP 建立連接的三次握手和斷開連接的四次揮手過程。
TCP 的流量控制機制是如何實現的?
什么是 MySQL 的深分頁問題?
深分頁會帶來哪些性能問題?
如何優化 MySQL 的深分頁查詢?
C++ 和 C 語言的主要區別有哪些?
能否不使用鎖保證多線程安全?
在多線程編程中,鎖(如互斥鎖、信號量)是實現線程同步的傳統方式,但并非唯一方式。不使用鎖保證多線程安全的核心思路是避免共享狀態、使用原子操作或采用線程本地存儲。以下從幾個方面詳細闡述:
無鎖數據結構:無鎖數據結構通過原子操作(如 CAS,Compare-And-Swap)實現線程安全。CAS 是一種原子指令,它比較內存中的值與期望值,如果相同則更新為新值。例如,實現一個無鎖的計數器:
#include <atomic>clas