公司來了一個前端實習生,踏實,勤快,很快得到老大的認可,分配給她一個需求,大概如下:構建一個公司產品的評論展示頁面,頁面可以滾動加載新的內容,同時如果已經加載的內容發生變化(比如:點贊數)也要跟新。
現象
開發完成之后,對接后端連調,由于開始連調的是測試環境,環境當中沒有很多數據,所以沒有發現問題,于是接入公司真實數據接口,發現確實很卡,尤其是滾動加載的時候,于是測試打回,對于實習生,尤其是妹子,大家開始幫忙看問題。
排查思路
確實遇到這樣的問題,總是有一套完整的流程區排查,這里分享一下我個人的習慣思路:
1. 初步癥狀確認
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觀察現象:頁面是否出現明顯卡頓、滾動不流暢、更新延遲
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用戶反饋:收集用戶關于特定頁面/操作卡頓的報告
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性能指標:監控FPS(幀率)、CPU占用率、內存使用情況
2. 瀏覽器工具分析
這個是我最常用的,也希望能和大家討論
Chrome DevTools 使用步驟:
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Performance面板錄制
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重現問題場景同時錄制性能時間線
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重點關注:
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長任務(Long Tasks,超過50ms的任務)
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頻繁的Layout(重排)和Paint(重繪)
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高耗時的Function Call
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Memory面板檢查
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拍攝堆快照,檢查DOM節點數量是否異常增長
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檢查是否有分離的DOM樹(Dettached DOM tree)內存泄漏
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Rendering面板
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開啟Paint flashing查看重繪區域
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開啟Layout Shift Regions查看布局偏移
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開啟FPS meter實時監控幀率
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確定問題
自然,看了上面的參數,至少感覺我(接口端)沒有大問題,然后發現重繪(paint)比較高,所以開始看前端代碼
她的代碼大概如下:
// 不好的實現方式 - 頻繁操作DOM function updateItems(items) {items.forEach(item => {const element = document.getElementById(`item-${item.id}`);if (element) {element.querySelector('.likes-count').textContent = item.likes;element.querySelector('.comments-count').textContent = item.comments;element.querySelector('.price').textContent = item.price;// 可能還有更多屬性更新...}}); } ? // 數據可能來自WebSocket或定期輪詢 socket.on('item-updates', updateItems);
嗯,看到循環當中操作dom,那么肯定先懷疑dom消耗大問題,即使不是這個問題導致的,也得琢磨優化。
優化思路
確實也沒有發現別的問題,那么就開始嘗試減少dom操作,大概的思路就是檢索dom跟新,想到兩種:
1、使用文檔片段,批量插入DOM,這個需要和產品溝通,滾動同時一條一條加載如果性能沒有問題,那么用戶體驗肯定最好,但是卡了之后,用戶體驗只會更糟糕,所以滾動定長之后加載下面一頁,然后批量生成文檔片段,統一插入。
2、減少用戶操作頻率,這個自然不能要求用戶慢慢的來,那么就寄出大招,節流/防抖
所以就做了以下調整,我貼出當時我思考構建的模擬代碼:
// 更好的實現方式 - 批量更新 function updateItemsOptimized(items) {// 使用requestAnimationFrame減少重繪requestAnimationFrame(() => {// 創建文檔片段const fragment = document.createDocumentFragment();const updates = new Map();// 先收集所有需要更新的元素items.forEach(item => {const element = document.getElementById(`item-${item.id}`);if (element) {updates.set(element, item);}});// 批量處理更新updates.forEach((item, element) => {const clone = element.cloneNode(true);clone.querySelector('.likes-count').textContent = item.likes;clone.querySelector('.comments-count').textContent = item.comments;clone.querySelector('.price').textContent = item.price;fragment.appendChild(clone);});// 一次性替換updates.forEach((_, element) => {element.parentNode.replaceChild(fragment.cloneNode(true), element);});}); } ? // 加上防抖處理 const debouncedUpdate = _.debounce(updateItemsOptimized, 100); socket.on('item-updates', debouncedUpdate);
當然,還有高級的思路,比如VUE和React虛擬DOM或者差異化更新、requestAnimationFrame在瀏覽器重繪周期內批量處理更新、CSS硬件加速:對頻繁更新的元素使用transform/opacity等屬性,這些也琢磨的用,但是考慮到太復雜(懶),而且優化后確實好很多,就不做了,不過效果已經有了。如果大家有其他思路歡迎一起聊聊。