這一篇我們一起來調整一下Cinemachine的第三人稱視覺的鏡頭設置。一般用于ARPG角色扮演游戲的場景中。Unity里頭,這種視角簡直就是標配。來吧,咱們一起研究研究怎么調出這種視角效果!
目錄:
1.調整虛擬攝像機的Y軸
2.調整虛擬攝像機的轉向速度
3.虛擬攝像機跟隨角色平移
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一.調整虛擬攝像機的Y軸
1.Cinemachine虛擬攝像機對Y軸默認是鼠標反轉的(鼠標向上鏡頭向下,鼠標向下鏡頭向上)。需要設置Y軸跟隨鼠標同一方向,只需要勾選“Y Axis”中的“Invert”就可以了。
2.我們也可以直接禁用掉Y軸。我們把“Y Axis Recentering”的“Enabled”勾選上,再把“Wait Time”設置為0。最后把“Y Axis”下的“Speed”設置為0(防止鏡頭抖動)。
二.調整虛擬攝像機的轉向速度
設置Cinemachine的轉向速度很簡單,我們只需要把“Y Axis”和“X Axis”下的“Speed”參數調整一下即可。
三.虛擬攝像機跟隨角色平移
1.選中虛擬攝像機,把“Binding Mode”綁定模式切換成“World Space”即可。