Blender入門筆記——建模篇(二)

前言

在數字建模的世界中,快捷鍵和高效的操作是提高工作效率的關鍵。本手冊為您提供了常用的建模快捷鍵及操作技巧,幫助您在各種建模軟件中更加得心應手。無論是進行點、線、面操作,還是調整視圖、切換模式,這些快捷方式都將成為您日常工作的得力助手。通過學習并掌握這些技巧,您能夠大幅提升工作速度,減少繁瑣的操作過程,聚焦創意與設計。


目錄

  • ?? 模式切換
  • 🎯 點線面的選擇
  • 🛠? 點線面的控制
  • 📚 其他建議與快捷操作
  • 🔑 快捷鍵表

01. ?? 模式切換

切換編輯模式:Tab
切換點線面:

    • 點模式:操作單個點,調整位置、移動或者插入新的頂點。
    • 線模式:操作邊,進行縮放、旋轉、平移等操作,修改邊的連接方式。
    • 面模式:操作面,改變面的位置、形狀,進行面合并或者切割。
擴展:
  • 局部坐標系:按住C切換至局部坐標系,以便更精確地控制對象的操作,尤其適用于局部調整。
  • 全局坐標系:按住Shift + C切換至全局坐標系,方便對整體模型進行統一調整。

02. 🎯 點線面的選擇

選擇工具的切換:W
框選:B
刷選:C(動態鼠標可以改變鼠標大小,右鍵或者Esc結束刷選狀態)
反選:Ctrl + I
多選:Shift
選擇兩個元素最短路徑:Ctrl
選擇相關元素:L
循環選擇:按住Alt + 雙擊,選擇一個不邊
垂直向的循環選擇:Ctrl + Alt + 雙擊
隨機選擇:左上方選擇菜單 - select random
加選:Ctrl + 數字鍵盤加號
減選:Ctrl + 數字鍵盤減號

擴展:
  • 選擇相似Shift + G:通過選擇某一類型元素,快速選擇與之相似的其他元素(例如同類型的面、頂點、邊等)。
  • 框選優化:按住Alt同時拖動框選,可避免選擇到不想選擇的邊緣,精確選擇需要操作的部分。
  • 快速循環選擇:在切換到面模式時,使用Ctrl + Alt + 左鍵點擊,選擇與當前面相鄰的所有面,便于快速修改大范圍區域。

03. 🛠? 點線面的控制

移動:G
縮放:S
旋轉:R
刪除:X(注意刪除邊和融合邊的區域,刪除會出現孔洞,融合會把斜下的邊連起來)
法線/法線:指始終垂直于某平面或者某切面的虛線,用來定義線段如何從曲面反彈的量。
進入透視模式:Alt + Z

擴展:
  • 對稱操作:按住Shift + Y開啟對稱操作,修改模型時自動應用對稱變換,適用于具有對稱性結構的模型。
  • 網格化操作:按Shift + E進行網格化,可以將模型轉化為網格,使得細節更加精準,適用于復雜造型的細節雕刻。
  • 鏡像操作:按住Ctrl + M進行鏡像操作,自動生成當前選中模型的鏡像面,常用于角色建模、建筑建模。

04. 📚 其他建議與快捷操作

  • 視圖快捷鍵

    • 前視圖Numpad 1
    • 右視圖Numpad 3
    • 頂視圖Numpad 7
    • 切換透視與正交視圖Numpad 5
  • 快捷操作優化:學習并掌握所有常用的快捷鍵可以大大提升建模效率,避免頻繁切換工具欄。

  • 定期保存進度:按Ctrl + S定期保存工作,防止意外丟失,尤其是在復雜的項目中,頻繁保存是非常有必要的。

  • 自定義快捷鍵:根據個人習慣,可以通過設置或插件定制快捷鍵,提高個性化操作效率,減少不必要的重復操作。

  • 切換工作空間:有時根據不同的建模任務,選擇合適的工作空間也是必要的。例如,使用 Ctrl + Alt + 1 切換至雕刻工作空間,Ctrl + Alt + 2 切換至編輯工作空間。


05. 🔑 快捷鍵表

操作快捷鍵
切換編輯模式Tab
切換點模式1
切換線模式2
切換面模式3
選擇工具W
框選B
刷選C
反選Ctrl + I
多選Shift
選擇相關元素L
循環選擇Alt + 雙擊
垂直向的循環選擇Ctrl + Alt + 雙擊
隨機選擇左上方選擇菜單
加選Ctrl + 數字鍵盤加號
減選Ctrl + 數字鍵盤減號
移動G
縮放S
旋轉R
刪除X
法線/法線Shift + G
進入透視模式Alt + Z
保存工作Ctrl + S
對稱操作Shift + Y
網格化操作Shift + E
鏡像操作Ctrl + M
前視圖Numpad 1
右視圖Numpad 3
頂視圖Numpad 7
切換透視與正交視圖Numpad 5
切換局部坐標系C
切換全局坐標系Shift + C
切換雕刻工作空間Ctrl + Alt + 1
切換編輯工作空間Ctrl + Alt + 2

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