計算機畢業設計ssm基于JavaScript的餐廳點餐系統 SSM+Vue智慧餐廳在線點餐管理平臺 JavaWeb前后端分離式餐飲點餐與桌臺調度系統

計算機畢業設計ssm基于JavaScript的餐廳點餐系統0xig8788(配套有源碼 程序 mysql數據庫 論文)
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掃碼點單、手機支付、后廚實時出票已經成為食客對餐廳的基本預期。傳統的人工手寫單不僅易錯、易漏,而且高峰期翻臺率低,顧客體驗大打折扣。把菜單、桌臺、訂單、支付、評價全部搬上云端,讓數據在顧客、服務員、后廚和管理者之間秒級同步,正成為餐飲業降本增效的必經之路。

系統功能一覽:

  • 員工管理:工號、姓名、性別、年齡、手機、頭像、余額

  • 用戶管理:賬號、姓名、性別、年齡、手機、頭像、余額、會員標識

  • 菜品分類:分類名稱、展示圖片

  • 菜單:編號、名稱、菜系、分類、圖片、原料、口味偏好、簡介、單限、庫存、點贊/踩、點擊次數、評論數、價格、會員價、收藏數

  • 餐桌信息:桌名、圖片、可坐人數、狀態

  • 餐桌分配:桌名、人數、用戶賬號、姓名、就餐時間、離開時間

  • 購物車:用戶ID、菜品ID、菜品名稱、圖片、數量、單價、會員價、商品類型

  • 訂單:訂單號、用戶ID、菜品ID、菜品名稱、圖片、數量、單價、總價、折扣價、支付類型、狀態、地址、電話、收貨人、備注、用戶角色、審核信息

  • 收藏:用戶ID、商品ID、表名、名稱、圖片、類型、推薦類型

  • 餐廳公告:標題、簡介、分類、發布人、頭像、點擊次數、發布時間、封面、內容、點贊/踩、收藏數

  • 系統管理:輪播圖、系統簡介、友情鏈接、公告分類、配置文件、系統日志

  • 個人中心:修改密碼、我的訂單、購物車、我的收藏

整套功能將點餐、出餐、結算、評價、營銷連成閉環,顧客掃碼即可下單,后廚實時接單制作,桌臺狀態自動流轉,會員折扣自動計算,數據沉淀幫助餐廳持續優化菜品結構與營銷策略。

注:以上是純課題畢業設計功能介紹,并非實際開發完成,最終開發完成的畢業設計程序以下面的的環境軟件、功能圖和界面為準。

系統所需要的環境軟件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

3 ?系統需求分析

需求分析在系統開發中有著十分重要的作用。軟件項目憑借軟件工程的思想和步驟可以大大的提高開發效率,縮短軟件開發周期,保證了軟件項目的質量。需求分析作為軟件工程方法中的一步是至關重要的。軟件需求工程是一門分析并記錄軟件需求的學科。需求分析簡單的來說就是用戶需要什么,系統需要什么,對此進行問題的列舉,等級的排列,需要縝密的思分析和大量的調研。

3.1 可行性分析

根據餐廳點餐系統的功能,通過對經濟可行性、技術可行性和法律可行性分析進行全面的分析,提供準確的可行性依據。以下是本系統的可行性分析:

  1. 經濟可行性

就是分析在現有經濟情況下能否完成本餐廳點餐系統的開發。下面對本系統開發、運行、維護的相關費用評估,以及投入到社會完成餐廳點餐管理可能費用進行估算。網絡資源豐富,本餐廳點餐系統只需使用任選一開源服務器即可,此方面無需投入費用。開發階段,由于本餐廳點餐系統不屬于大型系統,常規的電腦就可完成開發,不用購置相關硬件設備。軟件方面,本餐廳點餐系統只需使用網上免費下載的軟件即可完成開發,這些軟件在使用時簡單易懂,無需培訓,因此此方面也無需投入費用。由于本餐廳點餐系統不屬于大型系統,運行時候電費可以忽略不記。餐廳點餐系統作為自己畢設,由本人開發即可完成,無需人力費用。綜上,整個系統開發花費很少,所以本餐廳點餐系統在經濟上可行。

  1. 技術可行性

本系統的開發使用java作為系統開發的開發語言,開發工具選擇 Eclipse,而?B/S架構決定了本系統的兼容性和多用戶可操作性,此外選擇MySql作為數據庫不僅提高了數據安全性更保障了數據的可操作性。

  1. 法律可行性分析

法律可行性分析,即分析本校餐廳點餐系統是否與各類法律相悖。本校餐廳點餐系統使用市面開源免費軟件開發,且作為個人畢設,無商用,均為本人自主開發,并且頁面設計合理,發布的信息要求符合常規。整個系統無抵觸法律法規的問題。因此在法律上,本校餐廳點餐系統可行。

3.2?功能需求分析?

餐廳點餐系統綜合網絡空間開發設計要求。目的是將餐廳點餐通過網絡平臺將傳統管理方式轉換為在網上管理,完成餐廳點餐的方便快捷、安全性高、交易規范做了保障,目標明確。餐廳點餐系統可以將功能劃分為管理員功能和員工功能。

(1)、管理員的功能是最高的,可以對系統所在功能進行查看,編輯和刪除,包括員工功能。管理員用例如下:

圖3-1管理員用例圖

(2)、員工關鍵功能包含系統首頁、餐桌信息、餐桌分配、訂單管理、我的賬號進行詳細操作。員工用例如下:

圖3-2 員工用例圖

(3)、用戶關鍵功能包含個人中心、修改密碼、我的訂單、購物車、我的收藏進行詳細操作。用戶用例如下:

圖3-3用戶用例圖

3.3 系統流程分析

3.3.1系統開發流程圖:

圖3-3系統開發流程圖

3.3.2管理員模塊總體流程圖:

圖3-4管理員模塊總體流程圖

3.3.3我的收藏管理流程圖:

圖3-5我的收藏管理流程圖

4 ?系統設計

4.1 功能模塊設計

餐廳點餐系統按照權限的類型進行劃分,分為管理員、用戶和員工三個模塊。系統用戶實現注冊登錄、個人信息修改,員工、用戶、菜品分類、菜單、餐桌信息、餐桌分配、系統管理、訂單管理、我的賬號等功能進行操作,增強了系統用戶的操作體驗。管理員模塊主要針對整個系統的管理進行設計,提高了管理的效率和標準。系統的總體模塊設計如下圖所示:

圖4-1 系統總體模塊設計

4.2 系統數據庫設計

4.2.1 數據庫系統

本系統采用MySQL來進行數據庫的管理。MySQL數據庫具有體積小、速度快、成本低等優點。具備同時處理數千萬條記錄,實現大型數據庫的高并發讀寫和高效讀寫需求。

4.2.2?數據庫概念設計

概念模型用于對信息世界建模,并與指定的數據庫管理系統分離。它有助于將真實世界的事物抽象為適合于數據庫管理系統的數據庫模型。人們傾向于將現實世界抽象為信息世界,再把信息世界變成機器世界。也就是說,將現實世界的目標抽象成獨立于專用計算機軟件和專用數據庫管理系統的信息結構的數據模型,然后將物理模型轉化為適合電子計算機的數據庫管理系統。事實上,數據模型是從真實世界到機器世界的中間層。

信息世界的基本要素包括實體和關聯。現實存在且彼此可區別的事物稱為實體。實體可以是實際的人、事或物,還可以是抽象化的概念或聯絡。在系統中?“員工購物車餐桌信息用戶餐桌分配餐廳公告”等幾個主要的實體屬性進行布局,如圖4-2所示:

4-2系統局部E-R圖

5 ?系統實現

5.1前臺功能實現

5.1.1系統首頁頁面

當人們打開系統的網址后,首先看到的就是首頁界面。在這里,人們能夠看到系統的導航條,通過導航條導航進入各功能展示頁面進行操作。系統首頁界面如圖5-1所示:

圖5-1 系統首頁界面

在注冊流程中,用戶在Vue前端填寫必要信息(如用戶名、密碼等)并提交。前端將這些信息通過HTTP請求發送到Java后端。后端處理這些信息,檢查用戶名是否唯一,并將新用戶數據存入MySQL數據庫。完成后,后端向前端發送注冊成功的確認,前端隨后通知用戶完成注冊。這個過程實現了新用戶的數據收集、驗證和存儲。系統注冊頁面如圖5-2所示:

圖5-2系統注冊頁面

菜單:在菜單頁面的輸入欄中輸入菜品名稱、價格、單限、菜品編號、菜品分類、口味偏好、會員價、庫存、菜系、原料、點擊次數進行查詢,可以查看到菜單詳細信息,并進行添加到購物車、立即購買、評論或收藏操作;菜單頁面如圖5-3所示:

圖5-3菜單詳細頁面

5.1.2個人中心

個人中心:在個人中心頁面可以對個人中心、修改密碼、我的訂單、購物車、我的收藏進行詳細操作;如圖5-4所示:

圖5-4個人中心界面

5.2后臺模塊實現

在登錄流程中,用戶首先在Vue前端界面輸入用戶名和密碼。這些信息通過HTTP請求發送到Java后端。后端接收請求,通過與MySQL數據庫交互驗證用戶憑證。如果認證成功,后端返回給前端,允許用戶訪問系統。這個過程涵蓋了從用戶輸入到系統驗證和響應的全過程。后臺登錄界面5-5所示。?

圖5-5 后臺登錄界面

5.2.1管理員功能實現

管理員進入主頁面,主要功能包括對系統首頁、員工、用戶、菜品分類、菜單、餐桌信息、餐桌分配、系統管理、訂單管理、我的賬號等進行操作。管理員主頁面如圖5-6所示:

圖5-6管理員主界面

員工功能在視圖層(view層)進行交互,比如點擊“搜索、新增或刪除”按鈕或填寫員工信息表單。這些員工表單動作被視圖層捕獲并作為請求發送給相應的控制器層(controller層)。控制器接收到這些請求后,調用服務層(service層)以執行相關的業務邏輯,例如驗證輸入數據的有效性和與數據庫的交互。服務層處理完這些邏輯后,進一步與數據訪問對象層(DAO層)交互,后者負責具體的數據操作如查看、修改或刪除員工信息,并將操作結果返回給控制器。最終,控制器根據這些結果更新視圖層,以便員工功能可以看到最新的信息或相應的操作反饋。員工界面如圖5-7所示:

圖5-7員工界面

用戶功能在視圖層(view層)進行交互,比如點擊“搜索、新增或刪除”按鈕或填寫用戶信息表單。這些用戶表單動作被視圖層捕獲并作為請求發送給相應的控制器層(controller層)。控制器接收到這些請求后,調用服務層(service層)以執行相關的業務邏輯,例如驗證輸入數據的有效性和與數據庫的交互。服務層處理完這些邏輯后,進一步與數據訪問對象層(DAO層)交互,后者負責具體的數據操作如查看、修改或刪除用戶信息,并將操作結果返回給控制器。最終,控制器根據這些結果更新視圖層,以便用戶功能可以看到最新的信息或相應的操作反饋。用戶界面如圖5-8所示:

圖5-8用戶界面

菜品分類功能在視圖層(view層)進行交互,比如點擊“搜索、新增或刪除”按鈕或填寫菜品分類信息表單。這些菜品分類表單動作被視圖層捕獲并作為請求發送給相應的控制器層(controller層)。控制器接收到這些請求后,調用服務層(service層)以執行相關的業務邏輯,例如驗證輸入數據的有效性和與數據庫的交互。服務層處理完這些邏輯后,進一步與數據訪問對象層(DAO層)交互,后者負責具體的數據操作如修改或刪除菜品分類信息,并將操作結果返回給控制器。最終,控制器根據這些結果更新視圖層,以便菜品分類功能可以看到最新的信息或相應的操作反饋。菜品分類界面如圖5-9所示:

圖5-9菜品分類界面

菜單功能在視圖層(view層)進行交互,比如點擊“搜索、新增、刪除或菜品庫存統計”按鈕或填寫菜單信息表單。這些菜單表單動作被視圖層捕獲并作為請求發送給相應的控制器層(controller層)。控制器接收到這些請求后,調用服務層(service層)以執行相關的業務邏輯,例如驗證輸入數據的有效性和與數據庫的交互。服務層處理完這些邏輯后,進一步與數據訪問對象層(DAO層)交互,后者負責具體的數據操作如查看、修改、查看評論或刪除菜單信息,并將操作結果返回給控制器。最終,控制器根據這些結果更新視圖層,以便菜單功能可以看到最新的信息或相應的操作反饋。菜單界面如圖5-10所示:

圖5-10菜單界面

餐桌信息功能在視圖層(view層)進行交互,比如點擊“搜索、新增或刪除”按鈕或填寫餐桌信息表單。這些餐桌信息表單動作被視圖層捕獲并作為請求發送給相應的控制器層(controller層)。控制器接收到這些請求后,調用服務層(service層)以執行相關的業務邏輯,例如驗證輸入數據的有效性和與數據庫的交互。服務層處理完這些邏輯后,進一步與數據訪問對象層(DAO層)交互,后者負責具體的數據操作如查看、修改或刪除餐桌信息,并將操作結果返回給控制器。最終,控制器根據這些結果更新視圖層,以便餐桌信息功能可以看到最新的信息或相應的操作反饋。餐桌信息界面如圖5-11所示:

圖5-11餐桌信息界面

餐桌分配功能在視圖層(view層)進行交互,比如點擊“搜索增或刪除”按鈕或填寫餐桌分配信息表單。這些餐桌分配表單動作被視圖層捕獲并作為請求發送給相應的控制器層(controller層)。控制器接收到這些請求后,調用服務層(service層)以執行相關的業務邏輯,例如驗證輸入數據的有效性和與數據庫的交互。服務層處理完這些邏輯后,進一步與數據訪問對象層(DAO層)交互,后者負責具體的數據操作如查看、修改或刪除餐桌分配信息,并將操作結果返回給控制器。最終,控制器根據這些結果更新視圖層,以便餐桌分配功能可以看到最新的信息或相應的操作反饋。餐桌分配界面如圖5-12所示:

圖5-12餐桌分配界面

5.2.2員工功能實現

員工進入主頁面,主要功能包括對系統首頁、餐桌信息、餐桌分配、訂單管理、我的賬號等進行操作。員工主頁面如圖5-13所示:

圖5-13員工主界面

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