邊緣計算一:現代前端架構演進圖譜 —— 從 SPA 到邊緣渲染

過去十年,前端項目架構經歷了從簡單 HTML 文件到復雜框架的飛躍,但很多開發者忽略了**“渲染位置”與“資源交付方式”**對體驗與性能的根本性影響。

從最初的瀏覽器渲染,到現在“在離用戶最近的地方動態返回 HTML”,架構正在悄悄改變。

這篇文章我們用一張思維圖,梳理:

  • 前端架構渲染方式演進的五個階段

  • 每種方式的核心邏輯、優缺點

  • 當前趨勢:邊緣渲染(Edge Rendering)為何成了“顯學”

一、前端架構五階段演進圖

靜態 HTML → SPA → SSR → SSG → ISR → Edge SSR

我們按時間和復雜度拆解:

渲染方式

特征

代表框架

部署平臺

靜態 HTML

頁面全寫死

任意靜態空間

SPA(客戶端渲染)

JS 驅動 DOM

React, Vue

任意 CDN

SSR(服務端渲染)

Node 渲染 HTML

Next.js, Nuxt

Node 服務器

SSG(靜態生成)

構建時產出 HTML

Gatsby, Next.js

CDN

ISR(增量靜態渲染)

按需構建、可回源

Next.js ISR

Vercel / Netlify

Edge SSR

離用戶最近處實時渲染

Next.js App Router

Cloudflare, Vercel Edge

?二、SPA:從“快”到“慢”的誤解

最早的 React/Vue SPA 項目“快得飛起”,但后來大家發現:

  • 首屏加載慢(JS 巨大)

  • SEO 效果差(HTML 是空殼)

  • 數據都等 JS 跑完后才加載

原因是:所有渲染都在瀏覽器端完成,HTML 是個“殼子”

三、SSR 與 SSG:性能與 SEO 的回歸

為了解決 SPA 的問題,我們開始:

  • SSR:在服務器上生成完整 HTML → 提升首屏 + SEO

  • SSG:構建階段生成 HTML → 快得像靜態頁,但不能頻繁變動內容

但:

  • SSR 受限于服務器性能,用戶遠了就慢

  • SSG 內容一旦多,需要頻繁重新構建

四、ISR:讓靜態頁“活”起來

ISR(Incremental Static Regeneration)是個妙招:

  • 頁面首次訪問時構建

  • 后續訪問使用緩存

  • 設定過期時間或 tag 控制更新

優勢是:無需每次部署全量構建,也保留 CDN 加速的性能

五、Edge SSR:渲染靠近用戶,真正意義上的“前端后端化”

為什么需要 Edge SSR?

傳統 SSR 服務器 → 可能在東京

中國用戶訪問 → 經歷 300ms 網絡時延

Edge SSR → 在香港、北京、上海的邊緣節點直接執行渲染邏輯

提升的是:全局用戶的首屏體驗和動態內容交付能力

如何實現?

  • 利用平臺如 Vercel Edge FunctionsCloudflare Workers

  • 使用 Next.js App Router + middleware + edge config

這就意味著你的 React 應用可以在 CDN 的邊上完成動態 HTML 渲染,而不必等中央服務響應。

?六、總結

現代前端開發者不只是“寫頁面的人”,而是“體驗調度師”。

在你下次回答“這個項目我們用什么架構”的時候,試著思考:

  • 渲染在哪里?

  • 數據在哪里?

  • 用戶在哪里?

?

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