在多媒體播放過程中,音頻數據的處理不僅要保證其解碼和輸出的連續性,還需要與視頻幀保持時間上的嚴格對齊,以實現良好的觀看體驗。Android 多媒體框架中的 NuPlayerRenderer
是負責最終渲染音視頻數據的核心組件之一。
一、Audio數據處理
NuPlayerRenderer 是 Android 原生多媒體播放器 NuPlayer 中用于控制音視頻渲染的部分,它管理著音頻和視頻的輸出隊列,并協調兩者的時間戳,確保同步。其實上一篇文章已經介紹了 Audio Buffer 的處理流程,這里主要針對音/視頻同步操作進行再次分析。
NuPlayerRenderer
源碼位置:/frameworks/av/media/libmediaplayerservice/nuplayer/NuPlayerRenderer.cpp
postDrainAudioQueue_l
void NuPlayer::Renderer::postDrainAudioQueue_l(int64_t delayUs) {……sp<AMessage> msg = new AMessage(kWhatDrainAudioQueue, this);msg->setInt32("drainGeneration", mAudioDrainGeneration);msg->post(dela