目錄
blender導出模型后,x 軸旋轉了 90 度,和縮放不對的問題
bvh:
blender導出模型后,x 軸旋轉了 90 度,和縮放不對的問題
博文解決了fbx格式d軸旋轉90度的問題,bvh的沒有解決
Blender - Export FBX to Unity 的一些配置 - 導出模型后,x 軸旋轉了 90 度,和縮放不對的問題_blender導出fbx后模型變了-CSDN博客
bvh:
先旋轉90度,再導出,還沒試
import bpy
import math # 選中的對象
obj = bpy.context.active_object # 繞X軸旋轉90度(π/2弧度)
obj.rotation_euler[0] += math.radians(90)?