在C語言中,結構體通常通過傳遞指針來實現對結構體的修改。當在函數中需要修改結構體的內容,并且希望這些修改在調用函數后仍然保持,可以考慮使用指針。引用是C++中的一種特殊機制,用于更方便地傳遞參數,但在純粹的C語言中,你通常會使用指針來達到相同的目的。
1. 不使用引用的情況:
? ?不修改結構體內容:如果只是需要讀取結構體的內容而不修改它,那么不需要使用引用或指針,直接傳遞結構體即可。
#include <stdio.h>struct MyStruct {int data;
};void printStruct(struct MyStruct s) {printf("Data: %d\n", s.data);
}int main() {struct MyStruct myInstance = {42};printStruct(myInstance);return 0;
}
? ? 上面的例子中,`printStruct` 函數并沒有修改結構體的內容,因此直接傳遞結構體而不是指針或引用就足夠了。
2. 需要引用的情況:
? ? 修改結構體內容:如果在函數中需要修改結構體的內容,并且希望這些修改在調用函數后保持,那么應該傳遞結構體指針或使用C++的引用。在C語言中,通常會傳遞指針。
#include <stdio.h>struct MyStruct {int data;
};void modifyStruct(struct MyStruct *s) {s->data = 100;
}int main() {struct MyStruct myInstance = {42};modifyStruct(&myInstance);printf("Modified Data: %d\n", myInstance.data);return 0;
}
? ? 上面的例子中,`modifyStruct` 函數接受結構體的指針,通過指針修改了結構體的內容,因此需要傳遞指針而不是直接的結構體。
? ? 改變頭指針:如果在函數中修改了鏈表等數據結構的頭指針,那么需要傳遞指向指針的指針,或者在C++中使用引用。這是因為在函數內改變指針的值后,如果你希望這個改變在函數外也生效,就需要傳遞指針的引用。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>struct Node {int data;struct Node* next;
};void insertAtFront(struct Node** head, int newData) {struct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));newNode->data = newData;newNode->next = *head;*head = newNode;
}int main() {struct Node* myList = NULL;insertAtFront(&myList, 42);// myList is modified because we passed a pointer to the pointer.return 0;
}
? ? 在這個例子中,`insertAtFront` 函數通過傳遞指向指針的指針修改了頭指針。
408真題引例
void find_middle(LinkLIst L,LinkLIst &L2)
{L2=(LinkLIst)malloc(sizeof(LNode));//(第二條鏈表的頭節點) 為新結點申請頭節點空間,頭指針指向頭節點LinkLIst pcur,ppre;//雙指針遍歷,考研初始常考ppre=pcur=L->next;while (pcur){pcur=pcur->next;if(NULL==pcur)//為了防止pcur為NULL{break;}pcur=pcur->next;if(NULL==pcur)//為了使得偶數個,ppre依然指向a1,a2,到a6中的a3結點{break;}ppre=ppre->next;}L2->next=ppre->next;//由L2頭節點指向后面一半鏈表ppre->next=NULL;//前一半鏈表的最后一個結點,next要為NULL
}
在給定的代碼中,LinkList &L2
并不是真正的C++引用,而是在C語言中模擬引用的一種方式。實際上,這里使用的是指向指針的指針。
原始設計目的:
-
修改函數外部的指針: 通過傳遞指向
L2
指針的指針,函數有能力修改外部調用者的L2
指針。這是因為在C語言中,函數參數傳遞是通過值傳遞的,如果要修改指針的值(例如,將L2
指向新分配的節點),需要傳遞指針的指針或指針的引用。 -
允許返回新分配的內存: 函數通過動態分配的方式為
L2
創建了新的頭節點。通過傳遞指向L2
指針的指針,函數可以動態分配內存,并將新分配的內存地址存儲到外部調用者的L2
指針中,使得調用者能夠使用新的頭節點。
總體來說,使用 LinkList &L2
(實際上是指向指針的指針)的目的是在函數內部改變外部傳遞參數的值,以實現動態分配內存、修改指針指向等功能。