java集合map_JAVA中的集合類Map、Set、List

*精煉的總結:

Collection 是對象集合, Collection 有兩個子接口 List 和 Set

List 可以通過下標 (1,2..) 來取得值,值可以重復

而 Set 只能通過游標來取值,并且值是不能重復的

ArrayList , Vector , LinkedList 是 List 的實現類

ArrayList 是線程不安全的, Vector 是線程安全的,這兩個類底層都是由數組實現的

LinkedList 是線程不安全的,底層是由鏈表實現的

Map 是鍵值對集合

HashTable 和 HashMap 是 Map 的實現類

HashTable 是線程安全的,不能存儲 null 值

HashMap 不是線程安全的,可以存儲 null 值

*Collection , List , Set 和 Map 用法和區別:

首先看一下他們之間的關系

Collection 接口的接口 對象的集合

├ List 子接口 按進入先后有序保存 可重復

│├ LinkedList 接口實現類 鏈表 插入刪除 沒有同步 線程不安全

│├ ArrayList 接口實現類 數組 隨機訪問 沒有同步 線程不安全

│└ Vector 接口實現類 數組 同步 線程安全

│   └ Stack

└ Set 子接口 僅接收一次,并做內部排序

├ HashSet

│   └ LinkedHashSet

└ TreeSet

對于 List ,關心的是順序,

它保證維護元素特定的順序(允許有相同元素),使用此接口能夠精確的控制每個元素插入的位置。用戶能夠使用索引(元素在 List

中的位置,類似于數組下標)來訪問 List 中的元素。

對于 Set ,只關心某元素是否屬于 Set (不 允許有相同元素 ),而不關心它的順序。

Map 接口 鍵值對的集合

├ Hashtable 接口實現類 同步 線程安全

├ HashMap 接口實現類 沒有同步 線程不安全

│├ LinkedHashMap

│└ WeakHashMap

├ TreeMap

└ IdentifyHashMap

集合的選擇標準:

存放要求

無序-Set

有序-List

“key-value”對-Map

讀和改的效率

Hash*-兩者都最高

Array*-讀快改慢

Linked*-讀慢改快

*

*

Collection接口

Iterator接口

Comparable接口、Comparator接口

Set、List、Map接口

Collections類

ArrayList、LinkedList類

HashSet、LinkedHashSet、TreeSet類

HashMap、LinkedHashMap、TreeMap類

Properties類

Java中的Set,List,Map的區別

對JAVA的集合的理解是相對于數組的。

數組是大小固定的,并且同一個數組只能存放類型一樣的數據(基本類型/引用類型)

JAVA集合可以存儲和操作數目不固定的一組數據。

所有的JAVA集合都位于 java.util包中!

JAVA集合只能存放引用類型的的數據,不能存放基本數據類型.

JAVA集合主要分為三種類型:

Set(集)

List(列表)

Map(映射)

Collection 接口

Collection是最基本的集合接口,聲明了適用于JAVA集合(只包括Set和List)的通用方法。

Set 和List 都繼承了Conllection,Map沒有

Collection接口的方法:

boolean add(Object o) :向集合中加入一個對象的引用

void clear() :刪除集合中所有的對象,即不再持有這些對象的引用

boolean isEmpty() :判斷集合是否為空

boolean contains(Object o): 判斷集合中是否持有特定對象的引用

Iterartor iterator() : 返回一個Iterator對象,可以用來遍歷集合中的元素

boolean remove(Object o):從集合中刪除一個對象的引用

int size() :返回集合中元素的數目

Object[] toArray() :返回一個數組,該數組中包括集合中的所有元素

關于:Iterator() 和toArray()

方法都用于集合的所有的元素,前者返回一個Iterator對象,后者返回一個

包含集合中所有元素的數組。

Iterator接口聲明了如下方法:

hasNext(): 判斷集合中元素是否遍歷完畢,如果沒有,就返回true

next() :返回下一個元素

remove():從集合中刪除上一個有next()方法返回的元素。

Set(集合):

Set是最簡單的一種集合。集合中的對象不按特定的方式排序,并且沒有重復對象。

Set接口主要實現了兩個實現類:

HashSet : HashSet類按照哈希算法來存取集合中的對象,存取速度比較快

TreeSet : TreeSet類實現了SortedSet接口,能夠對集合中的對象進行排序。

Set 的用法:

存放的是對象的引用,沒有重復對象

Set set=new HashSet();

String s1=new String("hello");

String s2=s1;

String s3=new String("world");

set.add(s1);

set.add(s2);

set.add(s3);

System.out.println(set.size());//打印集合中對象的數目 為 2。

Set 的 add()方法是如何判斷對象是否已經存放在集合中?

boolean isExists=false;

Iterator iterator=set.iterator();

while(it.hasNext()) {

String oldStr=it.next();

if(newStr.equals(oldStr)){

isExists=true;

}

}

List(列表):

List的特征是其元素以線性方式存儲,集合中可以存放重復對象。

List接口主要實現類包括:

ArrayList() : 代表長度可以改變得數組。可以對元素進行隨機的訪問,向ArrayList()中插入與

與刪除元素的速度慢。

LinkedList(): 在實現中采用鏈表數據結構。插入和刪除速度快,訪問速度慢。

對于List的隨機訪問來說,就是只隨機來檢索位于特定位置的元素。

List 的 get(int index) 方法放回集合中由參數index指定的索引位置的對象,下標從“0” 開始。

最基本的兩種檢索集合中的所有對象的方法:

1: 用for循環和get()方法:

for(int i=0; i

System.out.println(list.get(i));

}

2: 使用 迭代器(Iterator):

Iterator it=list.iterator();

while(it.hashNext){

System.out.println(it.next);

}

Map(映射):

Map 是一種把鍵對象和值對象映射的集合,它的每一個元素都包含一對鍵對象和值對象。

Map沒有繼承于Collection接口

從Map集合中檢索元素時,只要給出鍵對象,就會返回對應的值對象。

Map 的常用方法:

1 添加,刪除操作:

Object put(Object key, Object value): 向集合中加入元素

Object remove(Object key): 刪除與KEY相關的元素

void putAll(Map t): 將來自特定映像的所有元素添加給該映像

void clear(): 從映像中刪除所有映射

2 查詢操作:

Object get(Object key): 獲得與關鍵字key相關的值

Map集合中的鍵對象不允許重復,也就說,任意兩個鍵對象通過equals()方法比較的結果都是false.

但是可以將任意多個鍵獨享映射到同一個值對象上。

Conllections : 集合實用類

Conllections提供了供JAVA集合實用的靜態方法

總結:

JAVA集合的基本用法,都歸納了,上面這些是平常最常用的JAVA集合,具體的其他的,還要參考JDK幫助文檔了,呵呵 關于

Map的應用,還有很多,具體就是這個,Conllections提供了很多 List /Map 實用的方法,對平常開發非常有用。

對次會會不斷修改!

boolean containsKey(Object key): 判斷映像中是否存在關鍵字key

boolean containsValue(Object value): 判斷映像中是否存在值value

int size(): 返回當前映像中映射的數量

boolean isEmpty() :判斷映像中是否有任何映射

List按對象進入的順序保存對象,不做排序或編輯操作。Set對每個對象只接受一次,并使用自己內部的排序方法(通常,你只關心某個元素是否屬于

Set,而不關心它的順序--否則應該使用List)。Map同樣對每個元素保存一份,但這是基于"鍵"的,Map也有內置的排序,因而不關心元素添加的

順序。如果添加元素的順序對你很重要,應該使用 LinkedHashSet或者LinkedHashMap.

List的功能方法

實際上有兩種List:

一種是基本的ArrayList,其優點在于隨機訪問元素,另一種是更強大的LinkedList,它并不是為快速隨機訪問設計的,而是具有一套更通用的方法。

List :

次序是List最重要的特點:它保證維護元素特定的順序。List為Collection添加了許多方法,使得能夠向List中間插入與移除元素(這只推

薦LinkedList使用。)一個List可以生成ListIterator,使用它可以從兩個方向遍歷List,也可以從List中間插入和移除元

素。

ArrayList :

由數組實現的List。允許對元素進行快速隨機訪問,但是向List中間插入與移除元素的速度很慢。ListIterator只應該用來由后向前遍歷ArrayList,而不是用來插入和移除元素。因為那比LinkedList開銷要大很多。

LinkedList :

對順序訪問進行了優化,向List中間插入與刪除的開銷并不大。隨機訪問則相對較慢。(使用ArrayList代替。)還具有下列方

法:addFirst(), addLast(), getFirst(), getLast(), removeFirst() 和

removeLast(), 這些方法

(沒有在任何接口或基類中定義過)使得LinkedList可以當作堆棧、隊列和雙向隊列使用。

Set的功能方法

Set具有與Collection完全一樣的接口,因此沒有任何額外的功能,不像前面有兩個不同的List。實際上Set就是Collection,只

是行為不同。(這是繼承與多態思想的典型應用:表現不同的行為。)Set不保存重復的元素(至于如何判斷元素相同則較為負責)

Set :

存入Set的每個元素都必須是唯一的,因為Set不保存重復元素。加入Set的元素必須定義equals()方法以確保對象的唯一性。Set與Collection有完全一樣的接口。Set接口不保證維護元素的次序。

HashSet : 為快速查找設計的Set。存入HashSet的對象必須定義hashCode()。

TreeSet : 保存次序的Set, 底層為樹結構。使用它可以從Set中提取有序的序列。

LinkedHashSet :

具有HashSet的查詢速度,且內部使用鏈表維護元素的順序(插入的次序)。于是在使用迭代器遍歷Set時,結果會按元素插入的次序顯示。

Map的功能方法

方法put(Object key, Object

value)添加一個“值”(想要得東西)和與“值”相關聯的“鍵”(key)(使用它來查找)。方法get(Object

key)返回與給定“鍵”相關聯的“值”。可以用containsKey()和containsValue()測試Map中是否包含某個“鍵”或“值”。

標準的Java類庫中包含了幾種不同的Map:HashMap, TreeMap, LinkedHashMap, WeakHashMap,

IdentityHashMap。它們都有同樣的基本接口Map,但是行為、效率、排序策略、保存對象的生命周期和判定“鍵”等價的策略等各不相同。

執行效率是Map的一個大問題。看看get()要做哪些事,就會明白為什么在ArrayList中搜索“鍵”是相當慢的。而這正是HashMap提高速

度的地方。HashMap使用了特殊的值,稱為“散列碼”(hash

code),來取代對鍵的緩慢搜索。“散列碼”是“相對唯一”用以代表對象的int值,它是通過將該對象的某些信息進行轉換而生成的。所有Java對象都

能產生散列碼,因為hashCode()是定義在基類Object中的方法。

HashMap就是使用對象的hashCode()進行快速查詢的。此方法能夠顯著提高性能。

Map : 維護“鍵值對”的關聯性,使你可以通過“鍵”查找“值”

HashMap :

Map基于散列表的實現。插入和查詢“鍵值對”的開銷是固定的。可以通過構造器設置容量capacity和負載因子load

factor,以調整容器的性能。

LinkedHashMap :

類似于HashMap,但是迭代遍歷它時,取得“鍵值對”的順序是其插入次序,或者是最近最少使用(LRU)的次序。只比HashMap慢一點。而在迭代訪問時發而更快,因為它使用鏈表維護內部次序。

TreeMap :

基于紅黑樹數據結構的實現。查看“鍵”或“鍵值對”時,它們會被排序(次序由Comparabel或Comparator決定)。TreeMap的特點在

于,你得到的結果是經過排序的。TreeMap是唯一的帶有subMap()方法的Map,它可以返回一個子樹。

WeakHashMao : 弱鍵(weak key)Map,Map中使用的對象也被允許釋放:

這是為解決特殊問題設計的。如果沒有map之外的引用指向某個“鍵”,則此“鍵”可以被垃圾收集器回收。

IdentifyHashMap : 使用==代替equals()對“鍵”作比較的hash

map。專為解決特殊問題而設計。

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